今天翻出来一个老物,但绝对够劲爆,玩起来那叫一个上头。

YARISUTEMESUBUTA ~ 一次性交易大师 ~V3.03+DLC1&2官方中文版

又名:H版宝可梦:只属于我的迷之规则

PS:手机可用1.20.023新版joiplay模拟器运行(运行data文件里的YM.exe)

【游戏概述】:

行了行了,别催了,这就给你们端上来!

这玩意儿可是塞了150多个怪物的大制作RPG!

关键是,你只要打赢了,嘿嘿,福利剧情立马安排上!

游戏里总共有66个妹子,每一个都有专属的互动场景,不糊弄人。

CG图鉴里躺着138张原画,加上3000张差分,还都是手绘动画,量大管饱。

而且啊,怪物和妹子都各自有图鉴收集,妹子图鉴还能随时回看各种回忆杀,简直贴心。

【游戏介绍】:

这游戏的核心玩法就是培养你的怪物伙伴,一路挑战上去,目标就是登顶!

咱们的主角有个王牌技能叫『チートタックル』,那是真的BUG,一发下去毁天灭地。

靠着这招,再强的对手也能给你干趴下。

在这片大陆上,生活着一种叫“亚利兽”的奇妙生物,有点像宝可梦但又不完全是。

而我们,就是那个成绩垫底的差生主角,带着一只弱了吧唧的亚利兽,开始了我们的冒险。

但就在某一天,一切都变了。

我的那只弱鸡亚利兽,突然学会了威力高达800000的逆天技能!

那一刻起,整个世界都变得不一样了……这招只要用出来,管你什么神仙对手,统统秒杀。

能…(虽然一场战斗只能用一次,但这也够吓人了)

当然,光靠这一招想当顶尖选手还是不够的,毕竟咱还得当个指导师,得磨练自己的本事。

不过,靠着这招我第一次打败了青梅竹马,心里那叫一个爽,感觉终于能扬眉吐气,把输掉的钱赢回来了!结果这时候……

“做就行了吧!输了就做!”

……啊?

这到底啥意思啊…

“输了就用身体来还,这不是天经地义的嘛。”

不光是对手这么说,连周围看热闹的人也……

? ? ? ?

合着就我一个人不知道这规矩?是我有问题吗?

不,这规则好像只针对我?凭啥啊?

只要打败了训练师,对方就得乖乖听话,这似乎是这个世界默认的法则。

为啥会这样呢,我完全搞不懂…

【更新日志】:

更新日志:(v3.03)

改动内容

修复了箭兽无法进化的问题

(之前抓到的枪兽无法进化,这次给修好了)

补上了部分缺失的audio文件

(之前DLC1用户反馈缺音频,实在抱歉,现在补全了。)

修复了输给约涅尔后无法再挑战的bug

修复了帕特拉无法进入房间的问题

其他各种小bug修复

如果图鉴更新到201只之前就进化成新枪兽的话,会有问题,也修复了

其他零碎错误修复

可以从后门进入DLC2开发室了

对人偶说话会卡死的问题(已解决)

所有内容整合完毕,当前版本为2.15

本体:
v1.16:简体字的错别字修正基本弄完了
v1.15:正在优化主要内容的翻译,错别字也在逐步修
v1.14:修了训练师对战时的报错
v1.13:修了v1.12版本简体字的bug
v1.12:修了些小问题

DLC1:
v2.15:DLC1终于支持简体中文了
v2.14:简体中文的错别字修正基本完成(主要内容部分)
v2.13:正在优化主要内容的翻译,错别字也在逐步修
v2.12:修了些小问题
v2.11:修了训练师对战时的报错

V2.0

新增活动事件

新增战斗内容

新增物品

加了21个新事件场景、29张CG、550个动画差分!还能和十多位强化过的训练师再战。(有简易模式可以选)

这些新事件的质量跟主线差不多,剧情很精彩,

通过插图和对话能更深入地了解角色性格,世界观也更丰满了。

另外,还加了坏结局场景。

这些坏结局是发生在原作废墟事件里,展示了主角失败后几天内发生的事。

正常流程咱们都是打赢然后继续推剧情,

所以这些坏结局不影响通关后的世界。

它被归类为”ヤリステゲスブター”,在游戏里是独立出来的。

你可以完全不碰这些内容,直接玩普通路线的新增场景。

坏结局场景包含13张CG和177个动画差分

【游戏内啥预览】:


 

 

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