【神作RPG/汉化/动态】僵尸生活2:进退维艰 V0.5.1 精翻汉化版【PC+安卓/新作/1G】 畅玩游戏 预览第1张【神作RPG/汉化/动态】僵尸生活2:进退维艰 V0.5.1 精翻汉化版【PC+安卓/新作/1G】 畅玩游戏 预览第1张

这次是【云山雾罩技术组】辛苦弄出来的2D欧美RPG汉化版本,懂的都懂:

僵尸生活2:进退维艰 V0.5.4  精翻汉化版
(Zombie’s Retreat 2: Gridlocked)

讲真,这游戏隔了4个多月终于憋出新东西了,作者是真能拖啊,但质量还是可以的~

PS:前作站内早就发过了,没玩过的兄弟点这个链接去补课

【汉化组留言】:

任务系统还有那些不太重要的玩意儿没翻译,不过我把任务提示单独整了个文档塞进文件里了。

另外怕你们卡关,我顺手塞了个材料大礼包(基础材料全都50个)拿好不谢!

PS:安卓端钓鱼是别想了,没映射按键,水厂钥匙我直接放大礼包里了!

这样设计图也能正常拿,不领礼包也能玩,就是少个滤水器而已,问题不大!

礼包码:yswz33835

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僵尸生活这招牌,混圈久的应该都熟吧

P站独立制作人Siren’s Domain小姐姐亲手操刀

欧美2D里少见的社保画风,剧情还贼有意思!前作早就完结撒花了。

汉化组真的不容易,这年头做汉化更是难上加难,大家能支持就多支持吧!

再次给【云山雾罩技术组】磕一个!这神作汉化真的牛,各位别白嫖啊!

云山雾罩技术组赞助地址:

【神作RPG/汉化/动态】僵尸生活2:进退维艰 V0.5.1 精翻汉化版【PC+安卓/新作/1G】 畅玩游戏 预览第3张【神作RPG/汉化/动态】僵尸生活2:进退维艰 V0.5.1 精翻汉化版【PC+安卓/新作/1G】 畅玩游戏 预览第3张

【剧情介绍】

这次的故事还是发生在猩红城

不过跟佐米营那个度假村没啥关系了

换了个新男主,跟着老妈和老姐搬来猩红城住

结果僵尸病毒一扩散,

整个猩红城就没个安全的地儿。

咱们男主身边也直接爆发生化危机了

而且邪门的是,好像只有男的会变僵尸……

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【更新日志】:

V0.5

这次更新开了Olivia故事线的头,Stacy的Diner基本功能也做完了!

之前在5刀以上赞助版里提过一嘴,但说实话这版我自己不太满意。

感觉前几次更新里,NSFW内容量有点拉胯,光顾着搞游戏机制了。

不过奥利维亚的粉丝应该会喜欢接下来的内容,喜欢玩深度的兄弟也会觉得奶昔系统改得不错。

Beta 0.6我打算换个思路,搞点正经的焦点更新。

特想快点把Meredith的“本垒打”时刻做出来!

回头我会专门写篇文章说说我的具体计划。

2022年的重心就是NSFW内容和剧情。

v0.4.2β

新增半身像:

L-001

诺曼·里夫斯

新增场景:

梅雷迪斯淋浴自娱自乐

CG动画:

梅雷迪斯洗澡/淋浴自娱

新增CG:

梅雷迪斯和麦克睡觉

新增情景简介:

梅雷迪斯之吻(拥抱变奏)

新电网建筑:

立体声音响

天线

0.4.1 Beta

-修了天气和碰撞的小毛病

-修了露西偷听派对系统的bug

-给Lucy&Nadia加了派对打捞奖励

-修了Meredith过场动画时的音频问题

-修了重复出现Meredith的bug(唉,我也很难受…)

-警察局里加了些能搜刮的物资

-修了所有队员永久消失的问题

-这问题的根源可能跟其他修复有重叠,我盯着看看还会不会复发

更新后还有问题的话再说

0.4.1

-修了第一次进警察局不触发的问题

-重进时黑屏(如果你进了警察局底层,这问题会自动恢复)

-修了一些视频和音频的毛病

-修了些图像缩放问题(包括安卓按钮)

0.4 Beta

这版主要精力分散在主线和Meredith的个人故事上。

救出至少两个新妹子后,睡觉时应该能触发一个剪影过场。这个过场会带你进入游戏主线第一个重要探索。

Meredith这边,她的内容会接着上次更新继续。多找她聊聊,看看有啥新事件等着你!

==新分辨率==

这次更新最显眼的变化就是屏幕更大了!

人物半身像和立绘都重新搞过,防止放大后糊成一片,所以画面应该更清晰更锐利!

有些地图和细节可能会有小毛病,因为我平时喜欢把看不见的东西藏在屏幕外,我会盯着修。

==新武器==

猎枪这版本回归了,终于能拿第二把武器了!跟ZR1比起来,猎枪在这游戏里实用得多,基本一枪一个僵尸。贵是贵了点,但清怪效率真的顶。

这新武器在主线任务里能找到。

==立体声/音乐控制==

我还在试一首默认曲,感觉这首歌挺能代表我想在网格里传达的氛围。

新增了一个可建造的物件,能自定义家里放的歌。喜欢怀旧ZR1音乐的可以选。

以后可能还会加更多歌,甚至能改户外探索时的背景音乐。

==其他杂项改动==

-彻底重做了物品栏

-现在我能更轻松地手动设置分类了,玩家那边应该感觉不太出来

-加了更多晚餐对话选项和会议

-给Meredith加了白天出没的位置

-给闲置NPC加了些新精灵动画

-杂项修复/优化

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V0.3.0

珍妮的故事-挺好奇大家对她的早期剧情有啥看法。

做ZR2的时候,我想让对话更真实更有深度,希望珍妮那种挣扎的情绪能传达出来一点。

既要塑造人物和背景,又不能让事情太复杂,这平衡挺难拿捏的。希望这版本做得还行。

就新功能和地图来说,这版新区域挺多的。

大部分新区域都是为了以后扩展做准备的。

比如公园现在很小,但我计划加一个完整的部分,搞不好能做成迷你地下城。

想马上找到所有新内容的话,建议翻翻changelog(电脑版里自带)。

我知道Stacy的粉丝可能盼着更多她的内容。我

也想早点做,但如果你们看过我上篇文章就懂,我得先把设施本身弄好,她的故事才能跟餐厅串起来。

不过,这版真的把网格的功能和放置建筑的能力彻底搞定了!

以后我会努力避免再让大家等4个月才等来一次更新。

NSFW内容这块,拖更的主要原因是Beta0.4已经在做了!

v0.2.0测试版

新增半身像:

奥利维亚(“顾问”)

新增场景:

梅雷迪思沐浴露(CG)

梅雷迪斯淋浴房

新地点:

餐车(西区)

==内容更新==

Beta0.2从Meredith开始,正式展开僵尸撤退2的主线内容。

这次更新开启了她早期的探索/剧情线,所以终于有点NSFW内容进游戏了。她的故事还没完,后面还有更多,但我真的想早点把H内容做出来。

==网格功能==

幕后这块可能是这次更新的重头戏。我们花了好多时间琢磨怎么

搞出一个干净又逻辑清晰的菜单系统,用来建新建筑、改旧结构、给物品分配任务

在网格功能里。

有了这版更新,菲奥娜第2天的任务终于能完成了,这算是个小预告,让你看看以后怎么建和管理

建筑/设施!

Meredith的问题也跟这个新系统有点关联。希望我这套系统做得

够简单易懂吧!

==Olivia可招募==

游戏里加了第一个可救的新妹子,奥利维亚。奥利维亚跟《僵尸归宿1》里的卡罗琳挺像的

她是个主角型角色。你可以按喜好自定义她的外观。

招募她之后,她会住进你楼上的空房间。以后可救的妹子会住进汽车旅馆

在老家东北边。

她的招募场景也有点小变化,如果你的队伍里有特定队友的话!这样互动会

更自然一点。

==其他杂项改动==

-不同地方加了可破坏的箱子

这些箱子得用攻击打碎才能开,会掉各种资源

-加了降雨/天气效果

-选项菜单里加了任务日志

-选项菜单里能自定义键盘按键

-其他bug修复/优化

v0.1.2测试版

公开发布

v0.1.1测试版

修bug

v0.1.0测试版:

首次发布

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