公主协同效应 Princess Synergy Ver1.034 〔精翻汉化步兵版〕【神级RPG/汉化/动态】【更新/2.0G】【微云网盘/直链】
游戏标题变种
- 公主协同效应
- プリンセスシナジー
- Princess Synergy
- 开发者:アトリエちょいす
- 其他变种:公主协同

游戏介绍
故事围绕一位做事一板一眼、正义感爆棚的少女展开。她本来过着规规矩矩的日子,结果一连串躲都躲不掉的突发状况,加上身边人那种说不清道不明的眼神,让她原本波澜不惊的生活开始出现一道道裂痕。
女主罗玛莎隶属于上层都市索利泰尔防卫组织“高地者”,长相拔尖、成绩也拔尖。(在男队员眼中基本就是只可远观的那类存在。)但说来也怪,她明明顶着精英头衔,实战经验却是零,偏偏因为某起事件被直接拖进了对抗未知生命体“垃圾”的战线。
战斗走的是卡牌对战路子,队员得按照卡牌上写好的动作来打。(随着剧情往前走,卡牌本身的性质也会跟着变。)有些敌人会甩出“干扰”把她身上的服装数据直接抹掉,而且每次抹的顺序还不一样。
- 优等生日常被一点点啃食的剧情线
- 卡牌对战式角色扮演
- 干扰机制带来多种服装变化
- 七十五张以上基本事件图
- 部分场景带动态演出
站长评价
这作给我感觉就是……怎么说呢,表面看着挺光鲜亮丽的科幻设定,玩着玩着就发现味道不太对了,这种慢慢变质的处理手法真的挺戳我。罗玛莎这人吧,认真得都有点轴了,但就是在一次次检查啊、意外啊、别人盯过来的目光里头,她自己可能都没意识到地在松动,看得人心里痒痒的。卡牌战斗跟剧情绑得挺紧,“访问”卡一发动那个战斗服切换也确实帅,再加上各种干扰组合,每场打起来都还挺有盼头的。
风俗打工那边可以慢慢攒人气,目标就是当上招牌女郎。(人气满一百之后会咋样,自己试去。)不过话说回来这游戏吃配置,内存最好十六吉字节往上,而且题材走的是羞耻和常识改变那一路,口味不算大众。要是你好这口——优等生慢慢变质加上细腻的演出——那这作一直在打磨,挺值得下来玩玩的。
更新日志
- 二零二六年一月三十日:正式上架
- 二零二六年五月到七月:反复修动态模型和贴图毛病
- 二零二六年八月二十二日:更新到一点零点三三版,模型微调了一下
游戏标签 RPG, 汉化, 动态, 步兵, 卡牌战斗, 女主角, 常识改变, 羞耻
攻略提示
- 访问卡用完之后服装会变,战斗力也跟着涨
- 有些敌人的干扰会削掉服装部件,每次顺序都随机
- 风俗打工那边人气攒到一百会解锁特别剧情
- 内存建议十六吉字节以上,机器跟不上就先降画质
官网链接
- https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ01550550.html (支持开发者获得更多更新信息)
玩家讨论 共 3 条
孤
八吉内存跑起来有点吃力,建议加根内存。
清
风俗那边人气冲到一百,会触发特别剧情。
夜
访问卡最好留到关键战再用,换装之后输出能高不少。
以上为玩家真实讨论
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