各位老铁,你们心心念念的典狱长大人终于又整活了!【9月新货】
卡琳·监狱长 V0.9Ap2 精翻汉化版 + V0.9Ap2官方英文版
(KARRYN’S PRISON)
PS:这次放出来的是9月最新的V.9A版本,妥妥的当前最新精翻汉化。
PS:讲真,小编自己试了下这个汉化版,结果死活打不开,也没搞明白咋回事(D.va大佬的作品,按理说不会翻车啊!),
所以索性把英文原版也一起丢出来了,要是你们也跟我一样点不开,那就老老实实玩英文版吧(英文版还能用MTool凑合着啃!)。
【游戏概述】:
这玩意儿是【さちなま@Remtairy】社团整出来的日式SLG游戏。
版本号已经滚到V.9A.p2了,又是一波大更新。
汉化是某个不知名的兴趣小组肝出来的精翻完整版,大家且玩且珍惜吧!
顺便提一嘴,这游戏的版本号是按英文字母排的,所以从之前的4u蹦到现在的V.9A,中间其实隔了几十个版本的超级大跳跃!
这游戏的玩法深度简直离谱,日式RPG和SLG缝合得丝滑无比!
你要扮演的主角是典狱长:【卡琳】
内容面向成年玩家,背景就设在监狱里。
既有考验脑子的管理SLG玩法,又有第一人称视角的战斗系统。
技能树那叫一个丰富,战斗中的互动玩法更是带感得不行~
各种事件触发得也相当频繁,还有动态CG加持,强烈建议亲自体验!
【游戏介绍】:
话说那天,一向懒得管事的皇帝老儿突然心血来潮,带着秘书去监狱视察。
结果好巧不巧,正好赶上囚犯们日常搞事情。(真是恭喜恭喜)
被糊了一脸不明物体的皇帝这才发现监狱根本没人管得住
于是大手一挥,把自己那个又能打又能干、身材还特别有料的秘书给塞了进去
从这一刻起,新任典狱长——卡琳!
正式走马上任!!
性感典狱长单挑一群刺头囚犯的“美好”日常就此拉开序幕!


【游戏特点】:
战斗环节里的互动玩法和技能设定几乎是无死角覆盖,技能数量多到爆炸,变化也多得让人眼花。
角色的属性养成系统深得很,光看预览图就能感觉到,想把这位典狱长大人研究透彻可真不是件容易事,内容量太大了!
画风肉感十足,那身材曲线简直犯规,监狱里那群囚犯怕不是要乐疯了~
反正这就是个妥妥的神作,隐藏要素多到数不清,剩下的就留给你们自己去挖吧!


【更新日志】:
v9A.p2
卡琳第一次进入丑闻状态时的过场动画现在应该能正常播放了。
如果你之前的存档里已经看过这段,那它可能会再放一遍,问题不大。
v9A.p
给卡琳嘴里那个场景的过场增加了人类变异形态。
提升典狱长装备最大耐久度的法令现在对临时伤害有更明显的效果。
修复了装备套件会复制配件的bug。
修复了肛珠角质层图像缺失的问题。
修了一些小毛病。
顺手改了几个错别字。
v9A.o3
修复了动画过场会跳回第一帧的问题。
修正了卡琳对话完全结束后flaunt插曲的触发时机。
v9A.o2变更日志
修复了新事件里图片不显示的bug。
v9A.o变更日志
新增装备套件功能。有了它就能一键切换不同的装备搭配。
给一些还没有人类变体的插件补上了新的人类形态。
加了小战斗特效,用来显示哪个敌人正在使用说话/注视/抚摸技能。
新增一个事件,卡琳第一次进入丑闻状态时会自动触发。
游戏现在会在战斗开始前自动存档。
丑闻状态不会再继承到新游戏+里了。
修了一些CG显示问题。
修了一些小毛病。
顺手改了几个错别字。
v8.o
修正了敌人步法和针刺伤害的计算错误。
修复了熟练经理和管理顾问这两个初始头衔给的补贴上限不对的问题。
修复了地图上某些敌人在二级战败后无法被清除的bug。
同步监视器的FPS设置改名为强制60 FPS。
修了一些小毛病。
顺手改了几个错别字。
v8.n
调整了四级战败的CG表现。
修复了主界面不显示破产控制惩罚的问题。
修复了一个酒馆客人讲笑话后因故离开,其他客人还在等着听那个已经不存在的笑话时出现的服务员工作bug。世界上最冷的笑话就是没人听的笑话。
尝试修复了一个敌人在被制服前仍然会行动的bug。
移除了地图移动时可能出现的红屏闪烁效果。
顺手改了几个错别字。
v8.m
稍微调整了四级互动CG。
图形上做了个小改动,可能提升某些设备的运行性能。
现在可以获取3个额外的Rimjob相关被动技能。
加了点狼人元素。
略微降低了被打屁股时的愉悦伤害。
在前台工作的妖精有更高几率进行阴道或阴蒂互动。
战败战斗中不再显示粘液的耐力回复图标。
修复了战败画面中怪物型囚犯的脸与其他囚犯重叠的问题。
修复了卡琳在粘液CG中被一只粘液玩弄时,另一只粘液也能加入的bug。
v8.k
对服务员工作做了多项调整,重点包括:人们喝醉后更容易睡着,人们在要求再次展示前会先等一会儿。
修复了粘液在性互动中没有口部反馈的问题。
修复了战斗中自慰时用手指触碰后方也能达到高潮的bug。


V8.j
实装了9个新被动技能。
新增39条法令。
新增26个头衔。
优化了核心MV代码,减少处理敌人回合时的卡顿。
调整了战列日志的持续时间设置,整体节奏更快了。
普通游戏中移除了服务员和接待员战斗的较长设置。击败最新BOSS后,可以选择在战斗中玩更长时间。
如果所有杯子和杯子都被打碎,服务员战斗会提前判定失败。
改变了服务员和接待员技能耐力消耗的计算方式,当卡琳通过训练或配饰获得高于平均水平的耐力时会得到加成。
头衔的风格文本现在会说明获取方式。这能帮那些头衔多到记不清的人回忆。
卡琳的头衔现在会在新游戏+中自动切换为皇帝秘书,避免首次装备时触发的头衔问题。
为了更清晰,外包法令点的收入现在在账本上单独列出。希望这样能减少大家花了法令点后发现收入下降时的困惑和不满。外包收入也不再受收入增长加成影响。
卡琳失去平衡时,弯曲的线条会一直显示。
愤怒敌人的增益攻击效果减半。
特化法令的左右两侧现在可以随时重置。
强化了戟的攻防命令和徒手训练命令的效果。
更改了敌人衣服拉扯技能的公式。对卡琳的耐力伤害现在主要基于她的力量和抵抗力。同时,卡琳的力量对减少拉衣技能对衣服的伤害有更大影响。
自慰伤害不再因耐力而减少。
自慰伤害更受灵巧度影响。
卡琳对他人造成的愉悦伤害更受灵巧度影响。
反击伤害现在受敏捷影响。敏捷高于敌人会增加反击伤害,低于敌人则减少。
反击现在主要提供敏捷经验。
从大多数来源获得更多心灵经验,尤其是高等级意志力技能。
增加敌人暴击闪避的惩罚。
冷却和收集效果(当卡琳的欲望低于50%时)提升50%。
强化了封号-眩晕典狱长和附魔典狱长的装备效果。
优化了一些与敏捷相关的配件。
优化了月亮耳环配件,现在也提供耐力增长。
优化了头骨耳环、太阳耳环和钻石项链配件。
将魔咒典狱长等头衔中的回避效果从加法改为乘法。
改变了“加农要塞之花”称号的被动效果,只在装备一次后激活。
将睡美人的装备效果从敏捷-66%改为躲闪-50%。
从躲避攻击中获得三倍的敏捷经验。
通缉敌人现在会在新游戏+中重置,即使你继承了属性。
高级头衔不再奖励技能解锁,而是减少50%的法令费用。
修复了接待员战斗中与卡琳互动的妖精名字未记录在记录屏幕上的问题。
修复了最终目的地头衔不提供双倍暴击率的问题。
修复了专长法令耐力训练:基础不增加暴击回避的问题。
修复了附属品星耳环减少能量增长超过预期的问题。
修复了附属品红宝石项链减少致命伤害,而不是蓝宝石项链的问题。
修复了厕所边活动中玩具的bug。
修复了失去平衡时回避减少超过预期的问题。
修复了购买豪华床时,站在现场新床会出现的问题。
修复了小错误。
修正了小的打字错误。
v7B.k
修复了卡琳手部时的表情和线条错误。
修复了鸡瞪相关被动要求的bug。
修复了光荣洞玩具相关的小bug。
修复了头衔“人人的偶像”的bug。
小bug修复。
一些小错误修正。
v7A.j
如果暴徒和书呆子能逃避所有袭击,她的急速袭击将不再使她失去平衡。
增加了卡琳逃避时所遭受的衣物伤害。
从此版本开始,“状态”菜单中的“记录”选项卡将不再像其他人一样计数卡琳对自己做的手动操作。
修复了卡琳的CG在女服务员工作期间不更新的图形错误。
修复了其他小错误。
v7A.i.2
修复了一个损坏新游戏和新游戏+存档的bug。
v7A.i
当卡琳使用H技巧时,为她增加了战斗对话。
修复了当卡琳有很高魅力时,敌人开始的愉悦比预期少的问题。
修复了法令“提交给书呆子”显示不正确的要求。
修复了一些小错误。
v.7A.g.2
·追加卡琳的超人技能
·追加监狱等级3的战败互动
改变状态获取所需的经验值水平(提升状态水平比以前更需要时间)
·欲望和被动系统完全更新
·改变八成被动技能,包括效果、名字、样式文本(现在还有一部分进入了列表的错误类别请注意。在今后的更新中修改)
·更新愉悦度伤害计算公式
·几次手动操作的话可以取得新被动以及新技能!(已经变成超强状态的存档可能很难取得……)
·减少监狱等级3的敌人数量,便于回避和移动变更
·在图标上添加用鼠标就能看到的“工具提示”
伴随着工具提示大量追加卡琳和敌人显示的图标
·强化“看穿的架势”的效果(取而代之的是开始的时候不能用了)
·改变“秘书的姿势”“淑女的姿势”“快乐的姿势”的效果(快乐的姿势可以选择3、5、10三种回合)
对同样的对象连续使用同样的H技能的话,为了获得更多愉悦灵敏度而变更(相应的体力成本也增加)
腕力影响暴击率,灵巧度影响暴击伤害。
·在一天的最初,追加将监狱的情况列表化的报告书
一部分称号所拥有的被动效果,改变为每装备一次就能获取一次。
状态训练系指令的成长度从20%变更为25%
特化训练的指令状态成长度从40%变更为50%
状态菜单中不是战斗中的状态等级,而是改变为显示实际状态。
·将腕力变更为影响阻止衣物被脱(仅限于有体力的情况)
·回避攻击的时候,卡琳的衣服稍微移开的变更
·启动时的支援金增加50
·将兼职的评价减少改为4天
戒指系和其他饰品的效果整体变更
游戏开始时选择的称号和被动效果整体变更
·改变忍耐力水平影响体力下降,体力水平影响体力提高
·精力水平改变为影响精力提升
·在秘书课程的设定中添加“作弊”
……等等。










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