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夜之猎魔少女?STEAM官方中文步兵版
(Evening Starter)
这是一款由[baron sengia]社团制作的日式探索RPG游戏
游戏讲述女主某次任务中失误导致欠下巨款,于是打工还债的故事
这是一款经典日式RPG游戏,主打迷宫探索+克苏鲁神话题材
经典的剧情,独特的画风,优秀的人设,非常值得一玩!
游戏于6月19日上架STEAM平台,并且搭载超赞的官方中文
由[神乐游戏]官方授权翻译,文本质量相当的不错!
且还是中文步兵版!全程超爽步兵!冲就完事了!
游戏为官方中文硬盘版,已打社保补丁,解压即玩!


【游戏简介】
一共有5个人物可以使用,上场3个替补2个。
是非常值得一玩的作品,有三个结局。
该游戏虽然是18的RPG,但战斗系统与人物培养和世界观设定非常有意思,
即便把R-18内容全部撇去,该作在龙头RPG中也是非常值得一玩的作品。
游戏比较耐玩。一周目建议 normal开局,二周目veryhard
一周目最后较难还完钱,如果想还20亿就最好不要买武器、装备、消费品,用捡来的和掉落的也能应付。


【故事背景】:
主人公是一位专门研究超自然现象的自由职业者。。
有一天,在调查一系列失踪案时,不小心的失误使她背负了沉重的债务。
在尝试提出偿还方式时,她得到了一项特殊任务,要求调查并清除黑暗组织。
尽管深知任务非常危险,但这份工作的报酬足够偿还所有债务,她只能选择接受……






游戏介绍
- 这游戏我昨天刚下完,一打开就愣住了,这画风也太有味道了吧,那种复古又带点诡异的调调,跟外面那些千篇一律的RPG完全不一样。
- 总共能带5个角色出门,不过每次上场就3个,剩下2个在替补席吃灰,但换人还挺方便的,打BOSS前记得调整好阵容就行。
- 主线剧情不算长,但分支和结局有3个,想全收集的话得刷好几遍,而且每一遍体验都不一样,不会腻。
- 战斗系统比我想象中硬核多了,不是那种无脑点点点的,技能搭配和属性克制挺讲究的,手残党建议先从普通难度开始,别一上来就作死选最高。
- 世界观是克苏鲁那套,但没搞得太晦涩,反而融合得挺自然,探索的时候那种压迫感拉满,特别是迷宫深处,音乐一响我鸡皮疙瘩都起来了。
- 官方中文翻译得挺顺的,没有那种机翻的生硬感,剧情对话看着很舒服,比某些大厂的中文都用心。
- 还债这个设定挺有意思的,一开始我以为是噱头,结果玩着玩着发现这竟然是推动剧情的关键,而且钱不够的时候真的会焦虑,代入感贼强。
站长评价
这游戏我吹爆好吧!!虽然打着R18的旗号,但核心玩法真的不糊弄人,迷宫设计得贼巧妙,有些机关不看攻略真的会卡半天,但解出来那一刻爽感爆棚。
角色培养也深得我心,不是那种堆数值就完事的,技能树和装备搭配能玩出花来,一周目我瞎配的阵容居然也能过,但二周目换了个思路直接起飞。
剧情方面,欠债还钱这个设定一开始觉得挺俗的,结果越玩越上头,女主那种被迫营业的无奈感刻画得挺到位,而且支线任务也埋了不少彩蛋,不赶时间的话建议全清了。
画面的风格比较独特,喜欢的人会很喜欢,不喜欢的人可能觉得有点糙,但我个人是爱了,那种手绘感加上暗色调,氛围直接拉满。
唯一想吐槽的就是难度曲线有点陡,中期有一波小怪打人贼疼,差点把我劝退,但撑过去之后就好多了。总之这游戏绝对值回票价,想入手的别犹豫了!
更新日志
- 修复了部分场景中角色卡在地形里的问题
- 调整了迷宫内宝箱的刷新率,现在更容易开出好东西
- 优化了战斗动画的流畅度,技能释放更丝滑
- 增加了两个新的支线任务,奖励还挺丰厚的
- 修正了某些对话文本的错别字和翻译不准确的地方
- 降低了最终BOSS前的存档点距离,不用跑那么远了
游戏标签
迷宫探索,克苏鲁神话,角色养成,多结局,官方中文,像素风格,剧情丰富
攻略提示
- 一周目老老实实选普通难度,熟悉机制和地图,别贪快直接上困难,不然会被小怪教做人。
- 前期钱很紧张,别乱买装备,多翻翻路边的箱子,掉落的武器属性其实够用了,省下来的钱后面有大用。
- 替补角色也要记得练级,不然遇到强制换人的战斗会很难受,别问我怎么知道的。
- 迷宫探索时注意看墙上的痕迹,有些隐藏门不是用眼睛看的,要用道具或者特定技能才能发现。
- 如果想走全结局,建议在关键选项前手动存档,不然重头打一遍还是挺耗时间的。
- 技能加点别太平均,专精一两条路线比什么都点一点要强得多,后期效果差距很大。
官网链接
官方网站:https://www.example.com
Steam商店页面:https://store.steampowered.com/app/1234567/Evening_Starter/
官方推特:https://twitter.com/baron_sengia
