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哎哟喂,后台又有人催更幽灵庄园了,行吧行吧,这就把热乎的v0.9.05b版本端上来给各位老哥尝尝鲜。
幽灵庄园 v0.9.05b 官方中文作弊版
Mystwood Manor [v0.9.0.5b] [Faerin]
这游戏也叫斯特伍德庄园,反正就是那个味儿。
还记得《Man Of The House》(一家之主)不?对,就是那个作者鼓捣出来的新坑,经营SLG类型。
引擎用的U3D,画面质感啥的没得挑,妥妥的精致。
玩法说白了就是让你当个酒店老板,天天琢磨怎么把生意搞红火。
然后嘛……嘿嘿,你懂的,跟手底下那些漂亮女员工们培养培养感情,深入交流一下。
这次版本自带作弊功能,简直是为我这种懒人量身定制的福音。
官方中文,进游戏记得去设置里把语言切成简体中文,不然看着费劲。
PS:作弊开关得等你熬过新手教学才能启用,具体标志就是第一个客人check out离开酒店。
【游戏介绍】:
这游戏吧,说白了就是个给成年人玩的酒店经营模拟器,但又不全是那种枯燥的数值堆砌。
故事开局挺老套的,你一个小年轻,因为某些“不可抗力”的原因,稀里糊涂就成了一个古老又神秘酒店的新掌门人。
日常就是招人、培训、盖楼、升级设施,想方设法伺候好那些奇奇怪怪的客人,把酒店口碑做上去。
重点来了!你手底下的姑娘们可不是工具人,每个都有独立的性格和背景故事,挖起来还挺有意思的。
随着好感度提升,她们的个人剧情线会慢慢展开,你会发现她们不为人知的一面,从外到里了解个透彻。
一边搞事业一边谈感情的同时,别忘了这庄园本身还藏着不少秘密,Mystwood这名字可不是白叫的。
能不能揭开迷雾背后的真相,就看你的本事了。这趟冒险可不简单,背后全是黑暗秘密和让人意想不到的剧情反转。
美术方面挺良心的,立绘数量管够,CG图的质量和数量也都在水准之上,收集党狂喜。
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【更新日志】:
v0.9
这波更新内容还挺扎实的,给Riley、Annika和Denise Farrow这几位都加了新剧情,主线故事也往后推了一大截,整体玩法手感也顺手多了。
反正我是觉得挺香的!
提醒一句:想继承旧存档的话,记得把之前版本的配置文件文件夹挪过来。
祝大伙儿玩得开心,
Faerin敬上
故事线
• Riley新增了一个5级事件。
• Annika新增了一个5级事件。
• Denise Farrow新增了3个事件。
• 主线剧情继续往后延伸。
• 现在可以把老爹欠银行的那笔烂账给还上了。
游戏/界面
• 加了前4个正面维护事件(注意:这些事件得在你把员工指派给一个属性已经满100%的岗位时才会触发)。
• 活动界面里的操作现在配了图片说明,更直观了。
• 地图界面翻新了一下。
• 现在晚上和深夜都能去找伊莎贝拉(以前只能二选一)。
• 只要命运点够,伊莎贝拉现在一次能给你算好几次命。
• 时间流逝的动画缩短了不少,节奏更紧凑了。
完整版专属
• 作弊控制台里新增了“跳过所有客人互动”的选项。
• 作弊控制台里还能把酒店属性直接锁死,一劳永逸。
Bug修复
• 修了Julia、Laura和Kay事件里爱情值要求不对的bug。
• 修了夜班卡总是优先分配给精力不足员工的问题。
• 修了社交名流卡效果异常的bug。
• 修了Nora最后一场活动里画面模糊的渲染问题。
• 修了已经退房的客人还显示在二楼地图上的bug。
• 修了Isabella塔罗牌占卜时出现的视觉错乱问题。
v0.8.1
故事线
• Kay新增了一个5级事件。
• Annika新增了一个5级事件。
• Nora Walsh新增了3个嘉宾事件。
游戏/界面
• 主菜单界面重新设计了一下。
• 为接下来在Steam上开启抢先体验做准备。
Bug修复
• 修了自动规划器会把精力值为0的员工也安排上班的bug。
• 修了不跟Orville对话也能触发第二口井对话的bug。
• 修了重置Julia的工作分配后,教程对话框卡死循环的bug。
• 修了故事模式下员工工具提示一直赖在屏幕上不消失的bug。
• 修了跳过结果动画时打开存档/读档界面会报错的bug。
• 修了多位客人同时退房后,Amanda的提醒对话框卡死的bug。
v0.8.0
Riley新增了一个5级事件。
Laura新增了一个5级事件。
Catalina新增了一个5级事件。
Diego新增了2个嘉宾事件。
Nora新增了1个嘉宾事件。
Sofia新增了1个嘉宾事件。
游戏/界面
实装了客人性格特征系统(第一个特征会作为可能的结果出现在Diego的第二个事件里)。
员工教程进行中时,员工界面会自动切换到Julia的个人资料页。
注意:因为要加新标记,所以旧存档会重新播放一次教程。
对话播放期间不能再开关动画了(防止操作冲突)。
完整版
实装了故事模式(必须开新档才能体验)。
注意:这个模式会移除所有经营/管理要素。
除非你只想看剧情和角色事件,不然我不太建议用这个模式玩。
Bug修复
修了每次客人入住都会重置重掷次数计数器的bug。
修了关闭动画后新速度机制会无限循环的bug。
修了连续触发两个招募对话框导致界面卡死的bug。
修了多个客人同时退房并触发其他事件时,事件顺序错乱的bug。
V0.7.3
故事线
• Hana的所有4级奖励服装都加上了。
• Hana新增了第一个5级事件(里面藏了个新的“惊喜机制”)。提示:如果发现对话框好像卡循环了,换个思路试试。
• Julia新增了一个5级事件。
• Amber新增了一个5级事件。
• Miguel新增了1个嘉宾事件。
• Jim新增了5个嘉宾事件。
游戏/界面
• 自动规划功能优化了一波,现在效率更高了。注意:还是有些变量(比如等级和精力)没算进去,所以手动安排永远是最稳的。
• 新增了一个统计界面:可以从菜单里打开,会显示详细的游戏数据(注意:这个统计是从你打开那一刻才开始计数的,所以老存档的数据会不准)。
• 新增了一个道具,翻新办公室之后就能解锁(现在它跟其他道具一样,都放在阁楼里)。
• 办理入住手续时的跳过按钮给删了。
• “外交”特质现在能让客人重掷次数增加2次。
• 新增了一个办公室升级项目,可以增加2次客人重掷机会。
• 工资界面里加了员工详细信息的悬浮提示。
• 设置里新增了一个选项,可以禁止自动规划器把员工安排到跟上一班完全一样的位置。
注意:老存档需要手动开启这个功能。
• 道具现在会按照人员和玩家道具分类排序(跟卡牌一样)。
• 修改了“不跳过VIP互动”的选项文字,让它跟其他设置描述风格统一。注意:老存档需要重新设置一次这个选项。
v0.7.2全部
故事线
Julia新增了一个5级事件。
Laura新增了一个5级事件。
Catalina新增了一个5级事件。
Miguel新增了2个嘉宾事件。
实装了负面特质系统(目前只有1个事件会给负面特质,以后会加更多)。
Fizzwell(终于)带了些新货来卖:
新增1个道具,可以把所有已分配的特质点重置。
新增1个道具,可以让你移除一个随机负面特质。
游戏/界面
实装了新的办公室升级,可以让所有员工自动规划得尽可能高效。
注意:复杂情况下还是会有一些不太完美的决策,但整体来说已经非常好用了,希望能帮那些不想每次手动安排的人减轻负担。
Bug修复
修了Riley在少数情况下不加入员工队伍的bug。
修了Laura在罕见情况下不加入员工队伍的bug。
修了退房客人依然显示在画面上的bug。
v0.7.1
故事线
•新增了3个主线剧情事件。
•Julia新增了一个5级事件。
•Amber新增了一个5级事件。
•Annika新增了4级奖励装备。
•Annika新增了第一个5级事件。
游戏/界面
•员工工具提示里新增了每项技能的加成满意度显示(基于装备物品、特质)
•右键点击员工肖像现在可以直接打开他们的物品栏。
•未使用的特质点图标现在只在女孩在吧台区域时显示。
Bug修复
•修了客人入住后消失不见的bug。
•修了部分员工肖像卡显示在未分配槽位里的bug。
•修了Hana不按你给她取的名字称呼你的bug。
•修了结果界面加载两次的bug。
•修了运动特质不增加额外积分的bug。
•修了妓女卡不显示额外积分的bug。
•修了肖像卡在空中冻结不动的bug。
•修了将女孩重新分配到当前工作时肖像消失的bug。
•修了某些用户跳过对话行时出错的bug
v0.7.0
嘿,伙
