【欧美经营SLG/中文】幽灵庄园 Mystwood Manor v1.1 官方中文完结版 [$40赞助作弊版]【1.3G】 畅玩游戏 预览第1张【欧美经营SLG/中文】幽灵庄园 Mystwood Manor v1.1 官方中文完结版 [$40赞助作弊版]【1.3G】 畅玩游戏 预览第1张

最近后台老是有人催更《Mystwood Manor》,行吧行吧,这就把热乎的最终版端上来,各位久等啦!

幽灵庄园 v1.1.0 官方中文作弊完结版

Mystwood Manor [v1.1.0 Hotfix] [Faerin]

别名:斯特伍德庄园/幽林庄园

跟《Man Of The House》(一家之主)同一个作者,属于是经营类SLG里的扛把子作品了。

这次放出来的是2022年10月30日更新的真·完结版,作者磨了三年终于画上句号,撒花!

游戏已经上架Steam,质量有保障。

U3D引擎打造,画面精细度没得挑。

你的身份是酒店老板,负责运营一家大庄园。

一边打理生意,一边跟手底下的姑娘们培养感情。

设置里自带作弊功能,想省事直接开挂。

官方中文,记得在设置里把语言切过来。

PS:作弊功能得等新手教学全部走完才能解锁(第一个客人check out才算教程结束)。

【赞助及官网】:

Patreon:https://www.patreon.com/hachigames

F95zone:https://f95zone.to/threads/mystwood-manor-v0-9-1-faerin.42940/

Steam:https://store.steampowered.com/app/1863670/Mystwood_Manor/

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【游戏介绍】:

故事开场,你是个倒霉的年轻人,因为一连串“意外”莫名其妙接手了一座阴森又气派的老宅子,改造成酒店营业。

招人、培训、安排排班、升级设施,伺候好各路客人,酒店生意全靠你一手操持。

每个女员工背后都藏着一段故事,性格也各不相同,有的傲娇有的温柔有的神神秘秘。

随着剧情推进,她们的过往会一点点揭开,你也会看到她们不为人知的一面。

但这座庄园的秘密可不止这些,当生意越做越大,Mystwood背后的真相也在等着你。

这游戏定位是成人向经营SLG,核心玩法就是跟员工们打交道发展关系。

画风是U3D做的,立绘量大管饱,主要角色表情都有差分,细节挺到位。

系统支持多分支选项和存档,中英双语随便切。

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【更新日志】:

v0.9.1

剧情线

给凯新增了一个5级事件。
给Hana加了新的5级活动。
给Miguel Alvarez加了1个新事件。
给Diego Alvarez加了2个新事件。
给Sofia Fernandez加了2个新事件。
洞穴里多了一个新事件。
皇家雄鹿那边也加了个新事件。
地图上新增了综合商店。
地图上新增了湖泊区域。
顺带加了好几个新道具。

系统/界面

实装了奖励等级(全员可解锁特殊外观)。
注意:需要先完成一个新活动拿到特殊道具才能解锁。
注意:可以通过装备/卸下该道具来开关此功能。
给所有有维护工作的妹子补了奖励层的图像。
给MwM换了个自定义游戏图标。
个人资料页面加上了员工描述。
统计按钮现在在介绍结束后就能用(跟作弊按钮一样)。
故事模式对基础版也开放了。
界面里的日期和时间加了翻译。
调整了部分物品的获取位置(不影响已有存档)。
Unity启动画面换成了新的logo动画。

Bug修复

修了银行对话框只显示2个选项的问题(原本应该有第三个错误答案来提示正确方向)。
修了负面维持事件不再触发的问题。
修了阅读过程中卡片消失的问题。
修了银行事件不显示在地图上的问题。
修了切换语言时菜单和UI不跟着变的问题。
修了使用自动规划器时出现白色肖像的问题。
修了自动规划器把员工分配到未装修房间的问题。
修了银行家对话中在询问奎因之前还清债务时的一个错误。

v0.9

这次更新给Riley、Annika和Denise Farrow加了新场景,主线剧情也扩展了,整体玩法打磨了一下。
希望各位玩得开心!
注意:想继承旧存档的话,把之前的配置文件文件夹挪过来就行。
祝好,
费林
剧情
• 给莱利加了一个新的5级事件。
• 给安妮卡加了一个新的5级事件。
• 给丹尼斯·法罗加了3个新事件。
• 主线故事扩展了。
• 现在可以偿还你父亲欠银行的债务了。
系统/界面
• 加了前4个正面维护事件(注意:这些事件触发条件是员工被分配到属性已达100%的酒店区域)。
• 活动界面的操作加了配图。
• 地图更新了。
• 伊莎贝拉现在晚上和夜间都能拜访(之前只能选一个)。
• 命运点够的话,伊莎贝拉每次拜访可以给你多次解读。
• 时间刻度动画长度大幅缩短。
完整版
• 加了跳过所有客人互动的选项,可以直接扔到作弊控制台。
• 作弊控制台里加了永久锁定酒店属性的选项。
Bug修复
• 修正了茱莉亚、劳拉和凯的活动对爱情数据的要求。
• 修了夜行卡优先选精力不足的妹子的问题。
• 修了社交名流卡的错误。
• 修了诺拉最后一场活动里的模糊渲染。
• 修了退房后的客人还显示在二楼的问题。
• 修了伊莎贝拉塔罗牌解读里的视觉故障。

v0.8.1

剧情

• 给凯加了一个新的5级事件。
• 给安妮卡加了一个新的5级事件。
• 给Nora Walsh加了3个新的嘉宾活动。

系统/界面

• 菜单界面更新了。
• 为Steam抢先体验版做准备。

Bug修复

• 修了能量为0的员工被自动规划器分配的问题。
• 修了不跟奥维尔对话就触发第二口井对话的问题。
• 修了使用重置操作后教程对话框卡循环的问题(重置朱莉娅的分配时)。
• 修了故事模式中员工工具提示残留屏幕上的问题。
• 修了跳过结果期间或之后立即打开存档/读档界面会出错的问题。
• 修了多个客人退房后阿曼达提醒对话框冻结的问题。

v0.8.0

给莱利加了一个新的5级事件。
给劳拉加了一个新的5级事件。
给Catalina加了一个新的5级事件。
给Diego加了2个新的嘉宾活动。
给Nora加了1个新的嘉宾活动。
给索非亚加了1个新的嘉宾活动。

系统/界面

实装了客人特征系统(Diogo的第二个事件会作为首个可能结果)。
员工教程期间,员工界面会自动切换到朱莉娅的个人资料。
注意:现有存档需要重新触发,因为要加新标记。
对话期间不能再开关动画(防止控制问题)。

完整版

实装了故事模式(必须开新游戏才能玩)。
注意:这个模式会移除所有经营/管理元素。
个人建议除非你只想看剧情和角色事件,否则别用这个模式玩。

Bug修复

修了每次签到时重掷计数器重置的问题。
修了动画关闭时新速度机制循环的问题。
修了连续两个招募对话框冻结屏幕的问题。
修了多个客人退房并同时触发其他事件时的事件顺序错误。

V0.7.3

剧情

• 给Hana补了所有4级奖励服装。

• 给Hana加了第一个5级事件(带新的“惊喜机制”)。提示:如果对话框看起来在循环,换个思路试试。

• 给Julia加了新的5级事件。

• 给Amber加了一个新的5级事件。

• 给Miguel加了1个新的嘉宾活动。

• 给吉姆加了5个新的嘉宾活动。

系统/界面

• 自动规划功能优化了,效率更高。注意:有些变量(比如等级和能量)还是没考虑进去,所以手动规划永远是最优解。

• 加了统计界面:通过菜单访问,会显示详细的游戏数据(注意:这个统计从现在才开始计数,以前的存档会不准)。

• 加了一个新道具,翻新办公室后解锁(现在跟其他道具一样在阁楼里能找到)。

• 办理入住时删掉了跳过按钮。

• “外交”特性现在允许2次客人重掷。

• 加了办公室升级,增加2次客人重掷次数。

• 工资界面加了工具提示,可以查看员工详细信息。

• 加了一个设置,可以禁用自动规划员工到跟上一班相同的位置。

注意:之前的存档需要手动开启这个功能。

• 道具现在按人员和玩家道具排序(跟卡片一样)。

• 改了“请勿跳过VIP互动”的文本,让它更符合其他设置。注意:旧存档需要重新设置一次。

v0.7.2全部

剧情

给Julia加了一个新的5级事件。

给Laura加了一个新的5级事件。

给Catalina加了一个新的5级事件。

给米格尔加了2个新的嘉宾活动。

实装了负面特征系统(目前只有1个事件会导致负面特征,后续会加更多)。

菲兹威尔(终于)带了些商品来卖:

加了1个新道具,可以重置所有已选的特征点。

加了1个新道具,可以让你失去一个随机负面特征。

系统/界面

实装了新的办公室升级,可以自动规划所有工作人员,效率拉满。

注意:复杂情况下还是会有一些次优决策,但整体来说已经很有用了,能省不少手动操作的功夫。

Bug修复

修了Riley在少数情况下不加入工作人员的问题。

修了Laura在罕见情况下不加入工作人员的问题。

修了退房客人保持可见的问题。

v0.7.1

剧情

• 加了3个主线剧情事件。

• 给Julia加了新的5级事件。

• 给琥珀色加了一个新的5级事件。

• 给安妮卡加了4级奖励装备。

• 给Annika加了第一个5级事件。

系统/界面

• 员工工具提示里加了每项技能的加成满意度(基于装备物品、特征)。

• 右键点击员工肖像可以直接进入他们的库存。

• 未使用的特质点图标现在只在女孩在吧台时显示。

Bug修复

• 修了客人入住后消失的问题。

• 修了部分工作人员的肖像卡显示在错误槽位的问题。

• 修了Hana不按你选的名字称呼你的问题。

• 修了结果界面加载两次的问题。

• 修了运动特征不加额外积分的问题。

• 修了特定卡片无法显示额外积分的问题。

• 修了肖像在空中冻结的问题。

• 修了将女孩重新分配到当前工作时肖像消失的问题。

• 修了部分用户跳过行时出错的问题。

v0.7.0

嘿,各位,

这个月给Catalina和Kay加了新事件,还有两个小主线剧情事件。

除此之外,游戏性方面也有不少改动和修复。

希望你们喜欢,有啥反馈随时说!

注意:把旧版本的“配置文件”文件夹挪过来就能继承存档。

祝好,

费林

剧情

• 给Catalina补了所有4级活动和奖励装备。

• 给Kay补了4级奖励装备。

• 给Kay加了第一个5级事件。

• 加了两个主线剧情事件。

系统/界面

• 实装第一批特征系统:每个员工升级时都会获得一个特征。每个角色也至少有一个专属特征(比如明星偶像)。注意:在员工界面点击“未使用的特征点”图标可以分配特征。

• 扩展了员工等级教程,解释了特征点。

• 重构了大厅和客人入住流程:客人出现的概率现在基于朱莉娅的游说技能和大厅的可用座位数。点击肖像可以查看客人需求,然后点入住按钮接待他们。现在不能让他们等待或拒绝了,因为当前游戏版本里这没啥意义。

• 改了客人超时机制:客人现在可以在1天后再次出现(原来是5天)。

• 休息现在恢复25点能量(从50点下调),睡眠恢复50点能量不变。

• 客人档案现在显示客人的日程安排(针对活跃客人)。

• Kay的桑拿活动现在需要先完成朱莉娅的桑拿活动才能触发。

• 加了提示,说明周末可以在工资界面重新聘用员工。

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【游戏内啥预览】:


资源哈希校验

文件名称: A18067-PC.7z
文件大小: 1.57 GB (1,686,769,315 字节)
MD5: 83282ADBA1F454C59B5B11241AA838F9
SHA1: 34ECD770B0C8A60B918CC7FA364F0BD57100A9B5
SHA256: D3B6FCA102C9216F2846EF55E291121C67483C6AF5D546C653A09E33BB0559AE

 

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