【欧美经营SLG/中文】幽灵庄园 Mystwood Manor v1.1.3 官方中文完结版 [$40赞助作弊版]【2.3G】 畅玩游戏 预览第1张【欧美经营SLG/中文】幽灵庄园 Mystwood Manor v1.1.3 官方中文完结版 [$40赞助作弊版]【2.3G】 畅玩游戏 预览第1张

好家伙,后台留言都快被Mystwood Manor刷爆了,行行行,这就把最新版给各位大佬端上来,趁热乎~

幽灵庄园 v1.1.3 官方中文作弊完结版

Mystwood Manor [v1.1.3 Hotfix] [Faerin]

又名:斯特伍德庄园/幽林庄园

就是那个做了《一家之主》的Faerin大佬搞的,这回他整了个经营类的活儿

2024年6月30号终于是憋出最终版了,三年啊三年,这坑总算填完了,撒花!

而且这游戏还上了Steam,排面拉满

引擎用的是U3D,画面精细度没得挑

简单说,你就是个倒霉蛋,莫名其妙接手了一家破酒店

然后一边经营一边跟手底下的姑娘们培养感情

游戏自带作弊菜单,懒人福音

官方中文,记得去设置里把语言切一下

PS:作弊功能得先把新手教程走完才解锁,就是第一个客人退房之后。

【赞助及官网】:

Patreon:https://www.patreon.com/hachigames

F95zone:https://f95zone.to/threads/mystwood-manor-v0-9-1-faerin.42940/

Steam:https://store.steampowered.com/app/1863670/Mystwood_Manor/

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【游戏介绍】:

别被名字骗了,这庄园其实没那么多鬼,主要是一堆性格各异的姑娘等着你去发掘。

故事开局就是你小子稀里糊涂成了这家古老酒店的新老板,反正就是那种天上掉馅饼(也可能是陷阱)的设定。

然后你要干的活儿可不少:招人、培训、安排班次、升级设施,还得伺候好那些挑剔的客人。

重点来了,你手底下那些女员工,一个个都不是省油的灯,每个人都有自己的一套故事和秘密。

随着好感度提升,你会慢慢摸清她们的底细,从陌生到熟悉,那过程还挺有成就感的。

经营和攻略两头抓的同时,你还得琢磨琢磨这Mystwood庄园背后到底藏着啥猫腻。

总之就是一场充满神秘色彩、剧情有反转的成人向经营冒险,懂的都懂。

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【更新日志】:

v11.2
哟,各位,
跟你们说个事儿,我们跟Lovense那家做互动玩具的公司勾搭上了!

他们的玩具能跟游戏里的某些场景联动,会根据你选的动画速度自己动,挺带感的。

v1.1.0修补程序

v1.1.0
嘿,伙计们!
这是Mystwood Manor的最后一次内容更新了,塞了点万圣节彩蛋和一个
新的神秘客人。
下个月我就去搞新项目了,到时候会有投票和预览放出来。
说实话还挺期待开新坑的,希望新作能成为我的
巅峰之作!感谢大家一路支持,万圣节嗨皮!
注意:老存档记得把配置文件文件夹拷到新版本里,不然白玩。
一切顺利,
Faerin

故事
•新客人米沙登场。
•给米沙加了专属解锁事件。
•米沙有5个新活动可以体验。
•全员都整了套万圣节主题服装。
•多了个能解锁的万圣节特别插画。
•维修工位也加了万圣节立绘。
•新增万圣节BGM。
•给米沙安排了一个Steam专属成就。
•调整了两位客人成就的解锁条件。
Bug修复
•修了个算客人格挡伤害时没算上卡片和道具的bug。
•修了个事件提示翻译会断掉的bug。
•修了个调谐事件会卡死的bug。
•修了个特定情况下Kay入职后不出现的bug。
•修了个特定条件下违法事件触发不了房间的bug。
•修了个特定情况下Hana不出现的bug。

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font-size: 15px;
font-weight: bold;
padding: 5px 0;
box-shadow:0 0 20px #d0d0d0;/* 阴影 */
background-color: #FFFFFF;/* 背景颜色 */
border-bottom: 2px solid #e74c3c;/* 边 */
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text-align: center;
border-radius: 0 0 5% 5%;
border-radius:4px;
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text-decoration: none;
display: block;}
.xControl a:hover {
text-decoration: none;
display: block;
color:red;
}
.xControl i{font-style:normal;}

v1.0.2
没啥好说的,就那样

v1.0.1
嘿,伙计们!
行了,三年了,Mystwood Manor总算是正式完结了!
这次主要就是修修补补,顺手优化了下UI,
还给每个员工加了可以反复刷的小剧情。
真心感谢大家这三年的陪伴,希望新项目也能看到你们的身影。
新游戏大概11月开工,不过下个月Mystwood还会更一次,
带个“奖励客人”和万圣节员工皮肤。

注意:老存档记得把配置文件文件夹拷过来。

一切顺利,
Faerin

故事
•所有员工都解锁了夜间可重复的简短场景(好感度够了就开)。
•加了个“隐藏”事件,完成后能拿新特质“调谐”。
玩法/UI
•新“调谐”特质,能让命运点数上限突破限制。
•泳池和安保办公室的造价调低了,前期过渡更丝滑。
•房间工具提示里现在能看到能在这干活的员工头像了。
•对话框透明度现在拖动滑块会即时生效。
•跳过结果时,显示新图片不再自动暂停。
•餐厅满意度计算现在会综合厨房技能(取两项平均值)。
•厨房员工要是生病了,餐厅也会跟着歇菜。
•俱乐部满意度同理,现在会参考酒吧技能(取平均值)。
•酒吧员工生病,俱乐部也跟着倒霉。
•卡牌库存界面顶部加了个计数器。
•新增快捷键“h”用来隐藏对话框。
仅限完整版
•新手教程结束后,会弹窗提示一些作弊选项。
•自动排班功能又打磨了一下。

Bug修复
•修了员工和客人界面教程卡住的问题。
•修了结果界面日志文字排版错乱的问题。
•更新了Julia关于雇佣Amber的对话,防止你已经见过Amber时出现逻辑冲突。
•修了Julia第5级进度卡住的问题。
•修了个“助理经理”特质导致Karen满意度100%的bug,明明没这个特质也能触发。
•Libby的奖励场景不再给听诊器了。
•修了场景切换时偶尔出现的“雾蒙蒙”渲染问题。
•修了客人档案里等级显示不对的问题。
•修了研究时某女孩生病导致闪退的问题。
•员工生病时,未使用的特质点提示不再显示在工具提示上。
•修了个选了员工或客人后UI锁死的bug。
•修了Libby奖励场景触发两次的bug。
•修了Amanda对话框卡死的bug。
•修了个特定情况下头像加载不出来(以及跳过教程)的bug。
•修了个工作相关场景在夜间故事模式误触发的bug。
•故事模式的图库移除了奖励图片。
•修了事件提示翻译中断的bug。

v0.9.1

故事

Kay加了新5级事件。
Hana也加了新5级事件。
Miguel Alvarez 多了1个事件。
Diego Alvarez 多了2个事件。
Sofia Fernandez 多了2个事件。
洞穴里挖出了新事件。
皇家雄鹿那边也有新事件。
地图上多了个综合商店。
地图上多了个湖泊。
加了一堆新道具。

玩法/UI

实装了奖金奖励等级(所有员工都会穿得更清凉)。
注意:得先完成一个新活动拿到特殊道具才能解锁。
注意:装备/卸下该道具可以开关此功能。
注意:装备/卸下该道具可以开关此功能。
所有维修工岗位的女孩都加了奖金等级立绘。
游戏图标换成了MwM定制版。
个人资料页能看员工描述了。
统计按钮现在教程结束后就能用(跟作弊按钮一样)。
故事模式免费版也能玩了。
UI里加了日期和时间的翻译。
某些道具的获取位置改了(不影响旧存档)。
Unity启动画面换成了新logo动画。

Bug修复

修了银行对话框只显示2个选项的bug(本来应该有个错误答案引导你的)。
修了负面维持事件不再触发的bug。
修了阅读过程中卡片消失的bug。
修了银行事件不显示在地图上的bug。
修了切换语言后菜单和UI不改变的bug。
修了自动排班时出现白色头像的bug。
修了自动排班把员工分到没装修房间的bug。
修了银行家对话里,在问Quinn之前还清债务时的逻辑错误。

v0.9

这次更新给Riley、Annika和Denise Farrow加了新场景,主线剧情也
扩了扩,整体玩法又打磨了一遍。
希望各位喜欢!
注意:老存档记得把配置文件文件夹拷过来。
祝一切顺利,
Faerin
故事
• Riley加了一个新5级事件。
• Annika加了一个新5级事件。
• Denise Farrow加了3个新事件。
• 主线剧情扩展了。
• 现在可以还清你老爸欠银行的钱了。
玩法/UI
• 加了前4个正面维护事件(注意:这些事件会在你把员工派到
满意度已经100%的岗位时触发)。
• 活动界面的操作加了配图。
• 地图更新了。
• Isabella现在晚上和深夜都能拜访(以前只能二选一)。
• 命运点够多的话,Isabella每次拜访可以算多次命。
• 时间刻度动画长度大幅缩短。
完整版
• 加了跳过所有客人互动直接进作弊控制台的选项。
• 加了把酒店属性永久锁定到作弊控制台的选项。
Bug修复
• 修了Julia、Laura和Kay活动的爱情数据要求。
• 修了夜班卡优先选精力不足女孩的问题。
• 修了社交名流卡的bug。
• 修了Nora最后一场活动的模糊渲染。
• 修了退房客人还显示在二楼的bug。
• 修了Isabella塔罗牌读数的视觉故障。

v0.8.1

故事

• Kay加了新5级事件。
• Annika加了新5级事件。
• Nora Walsh加了3个新嘉宾事件。

玩法/UI

• 菜单界面更新了。
• 为Steam抢先体验版做准备。

Bug修复

• 修了自动排班把0精力员工派出去的bug。
• 修了不跟Orville对话就触发第二口井对话的bug。
• 修了重置Julia分配后教程对话框死循环的bug。
• 修了故事模式里员工工具提示一直留在屏幕上的bug。
• 修了跳过结果期间/之后立刻开存档/读档界面会出错的bug。
• 修了多个客人退房后Amanda提醒对话框卡死的bug。

v0.8.0

Riley加了新5级事件。
Laura加了新5级事件。
Catalina加了新5级事件。
Diego加了2个新嘉宾事件。
Nora加了1个新嘉宾事件。
Sofia加了1个新嘉宾事件。

玩法/UI

实装了客人特质(Diego的第二个事件会作为可能的结果给出第一个特质)。
员工教程期间,员工界面会自动切到Julia的个人资料。
注意:旧存档会再次显示教程,因为需要加新标志。
对话期间不能再开关动画了(为了防止操作冲突)。

完整版

实装了故事模式(得开新档才能玩)。
注意:这会把所有经营/管理元素都删掉。
除非你只想看故事和角色事件,不然不建议这么玩。

Bug修复

修了每次签到时重掷计数器重置的bug。
修了动画关闭时新速度机制循环的bug。
修了连续两个招募对话框卡死屏幕的bug。
修了多个客人退房同时触发其他事件时顺序错乱的bug。

V0.7.3

故事

• Hana所有4级奖励服装都齐了。

• Hana第一个5级事件上线(带了个新“惊喜机制”)。提示:对话框要是看着像循环了,试试别的选项。

• Julia加了新5级事件。

• Amber加了新5级事件。

• Miguel加了1个新嘉宾事件。

• Jim加了5个新嘉宾事件。

玩法/UI

• 自动排班优化了,效率更高。注意:有些变量(比如等级和精力)还是没算进去,所以手动排班永远是最稳的。

• 加了统计界面:菜单里能进,会显示详细游戏数据(注意:数据从现在开始统计,旧存档会不准)。

• 加了个新道具,翻新办公室后解锁(现在跟其他道具一样,在阁楼里找)。

• 办理入住时删掉了跳过按钮。

• “外交”特质现在可以重掷2次客人。

• 加了办公室升级,能多2次客人重掷。

• 工资界面加了工具提示,可以看员工详情。

• 加了设置,可以禁用自动排班把员工派到跟上一班一样的位置。

注意:旧存档得手动开这个功能。

• 道具现在按员工和玩家道具分类排序(跟卡牌一样)。

• 改了“请勿跳过VIP互动”的文本,让它跟其他设置风格统一。注意:旧存档得改一次这个设置。

v0.7.2全部

故事

Julia加了新5级事件。

Laura加了新5级事件。

Catalina加了新5级事件。

Miguel加了2个新嘉宾事件。

实装了负面特质(目前只有1个事件会触发负面特质,以后会加更多)。

Fizzwell(终于)带了点货来卖:

加了1个新道具,可以重置所有已选特质点。

加了1个新道具,可以让你失去一个随机负面特质。

玩法/UI

实装了新的办公室升级,可以自动排班所有员工,效率最大化。

注意:复杂情况下还是有些次优决策,但总体来说挺实用的,能省不少手动操作的功夫。

Bug修复

修了Riley在少数情况下不加入员工队伍的bug。

修了Laura在罕见情况下不加入员工队伍的bug。

修了退房客人一直保持可见的bug。

v0.7.1

故事

•加了3个主线剧情事件。

•Julia加了新5级事件。

•Amber加了新5级事件。

•Annika加了4级奖励装备。

•Annika第一个5级事件上线。

玩法/UI

•员工工具提示里加了每项技能的满意度加成(基于装备道具、特质)

•右键点击员工头像可以直接进他们的背包。

•未使用的特质点图标现在只在女孩在吧台时显示。

Bug修复

•修了客人入住后消失的bug。

•修了一些员工头像卡在没分配槽位的bug。

•修了Hana不按你给她取的名字称呼你的bug。

•修了结果界面加载两次的bug。

•修了运动特质不增加额外积分的bug。

•修了妓女卡不显示额外积分的bug。

•修了头像在空中冻结的bug。

•修了把女孩重新分配到当前工作时头像消失的bug。

•修了某些用户跳过行的bug。

v0.7.0

嘿,伙计们,

这个月给Catalina和Kay加了新事件,还塞了两个小主线事件。

除此之外,还有一堆玩法调整和bug修复。

希望你们喜欢,有啥反馈尽管说!

注意:老存档把“配置文件”文件夹拷过来就能用。

祝一切顺利,

Faerin

故事

•Catalina所有4级活动和奖励装备都齐了。

•Kay加了4级奖励装备。

•Kay第一个5级事件上线。

•加了两个主线剧情事件。

玩法/UI

•实装了第一批特质:每个员工每次升级都会获得一个特质。

每个角色也至少有一个专属特质,就是
明星偶像。注意:在员工界面点“未使用的特质”
“点”图标就能分配。

•扩展了员工等级教程,解释了特质点怎么用。

•重新设计了前台和客人入住流程,客人出现概率
现在取决于Julia的游说技巧和前台可用座位数。
点客人头像看要求,然后点入住
按钮接待他们。不能再让他们等着或拒绝了,因为
现在游戏里没这个必要。

•改了客人超时时间:客人现在1天后就能再次出现,
以前是5天。

•休息现在恢复25点精力(以前是50),睡觉还是恢复50点。

•客人档案现在显示客人的日程安排(对当前活跃客人)。

•Kay的桑拿事件现在得先完成Julia的桑拿事件才会触发。

•加了提示,告诉你周末可以在工资界面重新聘用员工。

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