老哥老姐们,你们心心念念的幽灵庄园新版本终于搞到手了!这就给大伙端上来,最新最热的版本,趁热乎赶紧玩!

幽灵庄园 v1.1.3 官方中文作弊完结版

Mystwood Manor [v1.1.3 Hotfix] [Faerin]

别名:斯特伍德庄园 / 幽林庄园

就是那个做过《一家之主》(Man Of The House)的哥们儿搞的经营SLG大作!

这次带来的是2024年6月30号更新的最终完结版,整整磨了三年,终于画上句号了!

而且这游戏还上了Steam平台,牛不牛?

引擎用的是U3D,那画面和流畅度,妥妥的业界良心水准。

玩法呢,就是让你经营一家大酒店,

但重点不在于怎么赚钱,而在于怎么跟手底下的员工们搞好关系哈哈。

游戏设置里直接内置了作弊功能,

想怎么玩就怎么玩,轻松又惬意。

这版本是官方中文,记得进设置里把语言调成中文就行。

PS:作弊功能得等新手教程全部走完才能开。(第一个顾客离开酒店才算新手教程结束,别急。)

【赞助及官网】:

Patreon:https://www.patreon.com/hachigames

F95zone:https://f95zone.to/threads/mystwood-manor-v0-9-1-faerin.42940/

Steam:https://store.steampowered.com/app/1863670/Mystwood_Manor/

【欧美经营SLG/中文】幽灵庄园 Mystwood Manor v1.1.3 官方中文完结版 [$40赞助作弊版]【2.3G】 畅玩游戏 预览第2张【欧美经营SLG/中文】幽灵庄园 Mystwood Manor v1.1.3 官方中文完结版 [$40赞助作弊版]【2.3G】 畅玩游戏 预览第2张

【游戏介绍】:

故事一开始,主角因为一档子“意外”事儿,稀里糊涂地接手了一家年头老到不行、还透着股神秘劲儿的大酒店。你就成了这家店的老板。

招人、培训、派活,盖新楼、升级设施,还得伺候好那些挑剔的客人,忙得脚不沾地。

不过最让人上头的还是你手下那些姑娘们,一个比一个有性格,一个比一个故事多。

跟她们慢慢熟络起来,你会发现她们背后藏着的事儿,远比表面看到的要精彩得多……

一边打理酒店生意,一边还得琢磨Mystwood这座庄园到底藏着啥秘密,就问你累不累!

准备好迎接这场充满黑暗秘密和意外反转的冒险了吗?

这游戏是给成年人玩的经营SLG,主线就是经营酒店加发展员工感情。文本量不算少,结局有好几个,存档系统也做得挺贴心。

【欧美经营SLG/中文】幽灵庄园 Mystwood Manor v1.1.3 官方中文完结版 [$40赞助作弊版]【2.3G】 畅玩游戏 预览第3张【欧美经营SLG/中文】幽灵庄园 Mystwood Manor v1.1.3 官方中文完结版 [$40赞助作弊版]【2.3G】 畅玩游戏 预览第3张

【更新日志】:

v11.2
嘿,各位!
跟你们说个事,我们跟Lovense公司合作了,就是做互动玩具那家!

他们的玩具以后能跟游戏里的场景联动,会根据你选的动画速度自己动,挺带感的。

v1.1.0修补程序

v1.1.0
嘿,各位!
这是Mystwood Manor的最终内容更新了,加了点万圣节彩蛋和一个
新客人可以解锁。
下个月我就要开工做新游戏了,到时候会有一些投票和预览放出来,
接下来几周你们就能看到!挺期待新项目的,希望这个新作能成为
我目前最好的作品!感谢大家一直以来的支持,万圣节快乐!
注意:想保留存档的话,把旧版本的“配置文件”文件夹拷到
新版里就行。
一切顺利,
Faerin

故事
•新增了客人米沙。
•为米沙添加了专属解锁事件。
•给米沙加了5个新活动。
•给所有员工都准备了万圣节主题服装。
•加了一个可以解锁的万圣节主题插画页。
•维护工作也加了万圣节服装图。
•加了万圣节背景音乐。
•为米沙加了个新的Steam成就。
•调整了2个客人成就的解锁条件。
Bug修复
•修了个bug,之前计算客人被阻挡的打击时,没算上卡片和物品加成。
•修了个bug,之前事件提示的翻译会突然断掉。
•修了个bug,之前调谐事件会导致游戏卡死。
•修了个bug,之前凯在特定情况下招进来后不出现。
•修了个bug,之前“违法”事件在特定房间情况下触发不了。
•修了个bug,之前哈娜在非常特殊的情况下不会出现。

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font-weight: bold;
padding: 5px 0;
box-shadow:0 0 20px #d0d0d0;/* 阴影 */
background-color: #FFFFFF;/* 背景颜色 */
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border-radius:4px;
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text-decoration: none;
display: block;}
.xControl a:hover {
text-decoration: none;
display: block;
color:red;
}
.xControl i{font-style:normal;}

v1.0.2
没有变化

v1.0.1
嘿,各位!
就这样,三年了,Mystwood庄园的最终版本终于是来了!
这版本我主要是在修各种遗留的bug,顺便做了些最后的游戏和界面
优化,还给每个员工加了可以重复看的短场景。
感谢大家这三年来的支持,希望你们能继续支持我的下一个
作品。
新游戏的开发大概11月启动,因为Mystwood Manor下个月还会
更新一次,会有个“奖励客人”和万圣节员工服装。
注意:想保留存档的话,把旧版本的“配置文件”文件夹拷到
新版里就行。
一切顺利,
Faerin

故事
•给所有员工加了夜间可重复的短场景(关系等级解锁后就能看)。
•加了个新的“隐藏”事件,能给你一个新的“协调”特质。
玩法/界面
•新增“调谐”特质,可以突破命运点数的上限。
•降低了游泳池和安保办公室的建造成本,让流程更顺滑。
•房间提示里现在会显示能在该房间工作的员工头像。
•对话框透明度调整滑块时现在会即时生效。
•显示新图片时,跳过结果不会再自动暂停了。
•餐厅的满意度计算现在也会把厨房技能算进去(取两者的
平均值)。
•如果厨房的员工生病了,餐厅现在也会自动停止营业。
•俱乐部的满意度计算现在也会把酒吧技能算进去(取两者的
平均值)。
•如果酒吧的员工生病了,俱乐部现在也会自动歇业。
•卡片库存界面顶部加了个卡片计数器。
•加了“h”键作为隐藏对话框的快捷键。
仅限完整版本
•教程结束后,会弹窗显示一些作弊选项。
•自动规划功能进一步完善。
Bug修复
•修复了员工和客人界面的教程问题。
•修复了结果界面日志的文本排版。
•更新了茱莉亚关于雇佣安珀的对话,以防你已经跟
安珀有过互动。
•修复了茱莉亚5级进度轨道的bug。
•修复了一个bug,之前“副经理”特质能让凯伦满意度100%,
即使她没这个特质。
•莉比的奖励场景不再奖励听诊器了。
•修复了场景切换时偶尔出现的“雾蒙蒙”渲染问题。
•修复了客人档案里客人等级显示不对的问题。
•修复了研究中某个女孩生病时游戏崩溃的问题。
•员工生病后,未使用的特质点信息不再显示在员工提示框里。
•修复了一个bug,之前选择要访问的员工或客人后界面会卡住。
•修复了导致莉比奖励场景触发两次的bug。
•修复了导致阿曼达对话框卡死游戏的bug。
•修复了一个导致头像无法加载(以及跳过教程)的
情况。
•修复了一个导致夜间故事模式下触发工作相关场景的bug。
•故事模式下从图库中移除了奖励图片。
•修复了一个导致事件提示翻译中断的bug。

v0.9.1

故事

给凯加了个新的5级事件。
给哈娜加了新的5级活动。
给米格尔·阿尔瓦雷斯加了1个新事件。
给迭戈·阿尔瓦雷斯加了2个新事件。
给索菲亚·费尔南德斯加了2个新事件。
给洞穴加了个新事件。
给皇家雄鹿加了个新事件。
地图上新增了综合商店。
地图上新增了湖泊。
加了好几个新物品。

玩法/界面

实装了奖金奖励等级(所有员工都会换上特别服装)。
注意:你需要先完成一个新活动并获得一个特殊物品来解锁。
注意:你可以通过(取消)装备该物品来开关这个功能。
注意:再强调一遍,你可以通过(取消)装备该物品来开关。
给所有有维护工作的女孩加了奖金等级的图片。
给 MwM 加了个自定义游戏图标。
个人资料页面里加了员工描述。
统计按钮现在在介绍结束后解锁(跟作弊按钮一样)。
故事模式现在基础版本也能用了。
界面里加了日期和时间的翻译。
调整了某些物品的获取位置(这不会影响现有的存档)。
用新的徽标动画替换了 Unity 启动画面。

Bug修复

修复了银行对话框只显示2个选项的bug(而不是提供提示帮你找到正确答案的第三个错误选项)。
修复了负面维持事件不再触发的bug。
修复了阅读过程中卡片消失的bug。
修复了银行事件没显示在地图上的bug。
修复了切换语言时菜单和界面不改变的bug。
修复了使用自动规划器时出现白色头像的bug。
修复了自动规划器把员工分配到未装修房间的bug。
修复了银行家对话里的一个bug,关于在询问奎因之前还清债务时。

v0.9

这次更新给莱利、安妮卡和丹尼斯·法罗加了新场景。我也扩展了主
故事情节,并完善了整体玩法。
希望你们喜欢!
注意:想保留存档的话,把旧版本的“配置文件”文件夹拷到
新版里就行。
祝一切顺利,
费林
故事
• 给莱利加了个新的5级事件。
• 给安妮卡加了个新的5级事件。
• 给丹尼斯·法罗加了3个新事件。
• 扩展了主要故事情节。
• 你现在可以还清你父亲欠银行的债务了。
玩法/界面
• 加了前4个积极的维护事件(注意:这些事件在
你把员工分配给已经100%满意度的酒店设施时触发)。
• 活动界面的操作加了图片显示。
• 更新了地图。
• 你现在可以在晚上和深夜访问伊莎贝拉了(之前只能选一个时间段)。
• 如果你有足够的命运点,伊莎贝拉现在每次访问都可以给你多次解读。
• 大幅缩短了时间刻度动画的长度。
完整版本
• 加了个选项,可以跳过所有客人互动并直接进入作弊控制台。
• 加了把酒店属性永久锁定到作弊控制台的选项。
Bug修复
• 修正了茱莉亚、劳拉和凯活动的爱情数据要求。
• 修复了夜行卡优先考虑精力不足女孩的bug。
• 修正了社交名流卡的bug。
• 修正了诺拉最后一场活动里的模糊渲染问题。
• 修复了退房客人仍显示在二楼的bug。
• 修复了伊莎贝拉塔罗牌解读里的视觉故障。

v0.8.1

故事

• 给凯加了个新的5级事件。
• 给安妮卡加了个新的5级事件。
• 给诺拉·沃尔什加了3个新的嘉宾活动。

玩法/界面

• 更新了菜单界面。
• 为Steam抢先体验版做准备。

Bug修复

• 修复了能量为0的员工被自动规划器分配的bug。
• 修复了不跟奥维尔交谈就触发第二口井对话的bug。
• 修复了使用重置操作后教程对话框卡循环的bug
(重置茱莉亚时)。
• 修复了故事模式下员工提示框残留屏幕上的bug。
• 修复了跳过结果期间/之后马上打开存档/读档界面的bug。
• 修复了多个客人退房后阿曼达提醒对话框冻结的bug。

v0.8.0

给莱利加了个新的5级事件。
给劳拉加了个新的5级活动。
给卡塔琳娜加了个新的5级事件。
给迭戈加了2个新的嘉宾活动。
给诺拉加了1个新的嘉宾活动。
给索菲亚加了1个新的嘉宾活动。

玩法/界面

实装了客人特质系统(并把第一个特质加到迭戈的第二个事件中作为可能结果)。
员工教程期间,员工界面现在会切换到茱莉亚的个人资料。
注意:这会再次显示现有存档,因为我需要为此加新标记。
对话期间不能再启用/禁用动画了(为了防止控制问题)。

完整版

实装了故事模式(你必须开新游戏才能玩)。
注意:这会移除所有经营/管理元素。
除非你只想看故事和人物事件,否则我不推荐这么玩。

Bug修复

修复了每次签到都重置重掷计数器的bug。
修复了动画关闭时新速度机制循环的bug。
修复了连续两个招募对话框导致界面冻结的bug。
修复了多个客人退房并同时触发其他事件时的事件顺序错误。

V0.7.3

故事

• 给哈娜加了所有4级奖励服装。

• 给哈娜加了第一个5级事件(包括一个新的“惊喜机制”)。提示:如果看起来对话框在循环,试试别的选项。

• 给茱莉亚加了新的5级活动。

• 给安珀加了个新的5级事件。

• 给米格尔加了1个新的嘉宾活动。

• 给吉姆加了5个新的嘉宾活动。

玩法/界面

• 改进了自动规划功能。现在应该更高效了。注意:仍有一些变量(比如等级和能量)没考虑进去,所以手动规划始终是最优解。

• 加了个统计界面:可以通过菜单访问,会显示详细的游戏信息(注意:这会从现在开始计数,所以对以前的存档不准确)。

• 加了个新物品,翻新办公室后可以解锁(现在它可以在阁楼里找到,跟其他物品一样)。

• 办理入住手续时删除了跳过按钮。

• “外交”特质现在允许2次客人重掷。

• 加了个办公室升级,增加2个客人重掷次数。

• 工资界面加了个提示框,可以查看员工详细信息。

• 加了个设置,可以禁用将员工自动规划到与上一班次相同的位置。

注意:旧存档需要手动启用这个功能。

• 物品现在按人员和玩家物品排序(跟卡片一样)。

• 更改了“请勿跳过 VIP 互动”文本,使其更符合其他设置。注意:旧存档需要重新设置一次。

v0.7.2全部

故事

给茱莉亚加了个新的5级活动。

给劳拉加了个新的5级活动。

给卡塔琳娜加了个新的5级活动。

给米格尔加了2项新的嘉宾活动。

实装了负面特质系统(目前只有1个事件会导致负面特质,但以后会加更多)。

菲兹威尔(终于)带来了一些商品出售:

加1个新物品,允许你重置所有已选的特质点。

加1个新物品,允许你移除一个随机的负面特质。

玩法/界面

实装了新的办公室升级,可以尽可能高效地自动规划所有工作人员。

注意:复杂情况下仍会有一些次优决策,但总体而言非常有用,希望能减少不想每次手动操作的人的重复劳动/点击。

Bug修复

修正了莱利在少数情况下不加入工作人员的bug。

修正了劳拉在罕见情况下不加入工作人员的bug。

修复了退房客人仍然可见的bug。

v0.7.1

故事

•加了3个主要故事情节事件。

•给茱莉亚加了新的5级活动。

•给安珀加了个新的5级事件。

•给安妮卡加了4级奖励装备。

•给安妮卡加了第一个5级活动。

玩法/界面

•员工提示框里增加了每项技能的奖励满意度(基于装备物品、特质)

•右键点击员工头像现在可以直接进入他们的物品栏。

•未使用的特质点图标现在只在女孩在吧台时显示。

Bug修复

•修复了客人入住后消失的bug。

•修复了一些员工的头像卡在未分配槽位的bug。

•修复了哈娜不按你给她选的名字称呼你的bug。

•修复了结果界面加载两次的bug。

•修复了运动特质不增加额外点数的bug。

•修复了特殊卡片无法显示额外点数的bug。

•修复了头像在空中冻结的bug。

•修复了将女孩重新分配到当前工作时头像消失的bug。

•修复了某些用户跳过对话行的bug

v0.7.0

嘿,各位,

这个月给卡塔琳娜和凯加了新事件,还有两个小故事情节事件。

除此之外,还做了不少玩法调整和bug修复。

希望你们喜欢,有任何反馈记得告诉我!
注意:想保留存档的话,把旧版本的“配置文件”文件夹拷到

新版里就行。

祝你一切顺利,

费林

故事

•给卡塔琳娜加了所有4级活动和奖励装备。

•给凯加了4级奖励装备。

•给凯加了第一个5级活动。

•加了两个主要故事情节事件。

玩法/界面

•实装了第一批特质:每位员工每次升级时都会获得一个
特质。每个角色也至少有一个她可以获得的独特特质,叫
“明星偶像”。注意:你可以在员工界面点击“未使用的特质
点”图标来分配特质。

•扩展了员工等级教程,解释了特质点。

•重新设计了大厅和接待客人的方式。客人出现的机会
现在基于茱莉亚的游说技巧以及大堂里的可用座位数量。
你可以点击客人头像查看他们的需求,然后点击接待
按钮来安排他们入住。你不能再让他们等待或拒绝他们了,因为
在当前游戏机制下没太大意义。

•更改了客人再次出现的时间:客人现在可以在1天后再次出现,
而不是5天。

•休息现在可以恢复25点能量(从50点下调),睡眠仍然恢复50点能量。

•客人档案现在显示客人的日程安排(针对当前活跃的客人)。

•凯的桑拿活动现在只在完成茱莉亚的桑拿活动后触发。

•加了一条信息,说明你可以在周末的工资界面重新聘用员工。

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