撑下去!孤岛求生色活♡ 【官中+无码】【732m】【PC】【百度云/FM】【SLG】
游戏标题变种
1. 撑下去!孤岛求生色活
2. 生き残れ!無人島サバイバル性活♡
3. 与你流落荒岛
4. 开发者:加音堂,作者熊田加音
5. 其他变种:无人岛生存色活







游戏介绍
就……暑假搭船出去玩嘛,谁想到一场暴风雨直接把船掀了。男主醒过来的时候人已经躺在沙滩上了,旁边只有他的青梅竹马七海美月。开局啥都没有,先别想那些有的没的,找水找吃的才是正经事。两个人搭个临时据点,慢慢把日子过起来,感情这东西嘛……也是在这种环境下一点点变味的。好感度上去了才会有新的互动可以解锁。官方说的卖点就是:一男一女在荒岛上互相扶持,捡垃圾做工具升级营地,终极目标是自己造条船跑路。
每次亲密互动都能选不同的玩法。(分支细成这样我反而想先把船搞出来再说……)社团是加音堂,2025年10月17号在同人站上架的,卖1430日元,有BGM没语音,也没动态CG。基础原画25张,通关大概四到五小时。引擎用的是RPG Maker新一代。回想在标题画面就能一键全开。
- 核心玩法:选地点探索。探索率刷满100%之后物品发现率会涨,同时开放下一个区域。顺序是沙滩→森林→溪谷→海岸→湿地→山地→草原。经验靠探索拿,据点右下角的状态栏可以学技能和加点。
- 资源:水在午餐和晚餐各扣一份。空瓶去沙滩漂流物里翻,拿到溪谷灌水。食物有保质期,前期一直紧巴巴的,赶紧冲到海岸做钓竿才能缓解。
- 制作:弓和箭能打猎。鱼池让钓来的东西多存一天。冷却装置延长所有食物保质期。餐具提升吃饭效果。下雨天有道具能自动灌瓶。配方跟着新区域和新素材慢慢解锁。
- 精神与关系:聊天聊废话或者做身体接触都能回精神,顺便涨好感。互动从互相帮忙开始,后面一步步解锁更多花样。探索、据点、出海途中都能触发。
- 出海:做出木筏就能出海。失败了会解锁改良船。建议带上保存粮、水、指南针、信号弹、钓竿、鱼叉和刀子。划船靠骰子判定,出发前记得存档。有船经过就放信号弹大喊,没被理就读档。
- 结局:官方说岛上怎么过会分出健全结局和怀孕甜蜜结局等等。攻略记录是:关系到信任及以下算友情,恋人以上算恋人;恋人以上且白天互动次数和特定行为次数都不少于五次,就会进对应结局。看过的结局都会登记到回想里。
站长评价
说实话我是被美月那个长相吸引的。。。就是那种看着挺朴素的姑娘但偏偏画出了成熟女人的味道 这个反差真的顶不住
没有天数限制!!!兄弟们这点太重要了 你可以在这岛上慢慢磨 想摆烂就去沙滩翻垃圾 想认真就冲海岸做钓竿 节奏完全自己掌控 我就吃这套
从啥都没有到做出弓、鱼池、冷却箱 这个过程怎么讲呢。。。就像把一块空地慢慢整成一个能住人的窝 每次解锁新配方我都会嘿嘿笑一下 真的
感情线不是那种冷冰冰的清单 是精神快崩了的时候两个人互相拉一把 好感一格一格往上跳的时候 我心跳是真的跟着快。。。
出海之前我存档存了三遍 信号弹亮的那一瞬间 比打任何boss都紧张 健全 怀孕 友情 恋人 露出 这些分支让我觉得这是可以反复回味的两人生活 加音堂把纯爱野外制作揉在同一天里 通关之后我还想再被暴风雨扔上去一次 真的
更新日志
- 2025年12月4日,版本1.0.11:修了错字和bug。
- 2025年11月4日和10月28日:继续修错字和各种bug。
- 2025年10月26日,版本1.0.8:修了出海时10帧内连点中央图标导致行动选项重复出现的问题。
- 2025年10月24日,版本1.0.7:修了第二天午休后探索指令有时候会执行两次的问题。
游戏标签
游戏标签 模拟, 官中, 无码, 纯爱, 青梅竹马, 野外, 露出, 生存, 制作
攻略提示
- 开局先去沙滩翻漂流物拿空瓶,然后去溪谷灌水,再尽快赶到海岸做钓竿。水午餐晚餐各扣一份,食物有保质期别囤太久。
- 探索率刷满再进下一张图。精神不够就聊天或者身体接触回,别硬撑。
- 木筏失败没关系,改良船会因此解锁。骰子判定前存档,呼救失败就读档。
- 想看特定结局,先把关系推到恋人,再把相关互动次数都堆到五次以上。标题界面回想最底下有全部打开的指令。

