

今天翻出来个好东西,必须给大伙儿安利一波,这可是那个日式3D全动态游戏的最新版本,懂的都懂。
洛蕾娜和遗迹之国:ロレーナと遺跡の国 Ver1.03 无码版
这游戏是[Shimenawa]这哥们儿一个人搞出来的日式FPS,没错就一个人。
版本已经更新到V1.0.3了,内容量挺足的,不是那种糊弄人的半成品。
反正我是觉得挺值的,赶紧分享出来,各位老铁冲就完事了。


【游戏介绍】:
说实话,FPS类型的黄油本来就少,能做得像样的更是凤毛麟角,但这游戏算一个。
引擎用的是UNITY,全程3D渲染,画面风格是那种二次元动漫感,女主角的建模特别用心,看起来就很养眼。
操作手感在同类游戏里算得上顺滑了,不是那种僵硬的感觉。
核心玩法就是FPS射击,中间还穿插了点解谜要素,不至于一路突突突那么单调。
有人管这叫“黄油版塞尔达”,我觉得挺贴切的,探索感是真的有。
画质选项很丰富,从低到高随便调,优化做得也不错,不是那种吃显卡的怪兽,一般配置都能流畅跑。
动作衔接什么的都很自然,没有那种生硬的切换感。
剧情背景设定在一块浮空岛上,岛上到处都是古代遗迹,看着就很有探索欲望。
玩家操作女主,要在岛上各种机关陷阱里周旋,打败守卫,收集宝物,流程还挺有模有样的。
整体玩下来,确实有内味儿了,女主角版塞尔达不是白叫的。
反正我的评价就是,这游戏值得一试,喜欢这类型的千万别错过。
现在版本都到V1.0.3了,内容比早期完善多了。


【更新日志】:
这次更新加了个新场景,就是在Zeek废墟那块儿,要是被人型敌人干趴下就会触发,懂的都懂。
H事件里多了个动画速度调节功能,这下可以自己掌控节奏了,贴心。
修了个bug,Chutoria废墟那边敌人移动的AI逻辑有问题,现在正常了。
还有个贼搞笑的修复,女主光着身子的时候能无限跳,这bug其实挺带感的,可惜被修了,笑死。
[制作进度]
程序部分96%
关卡设计98%
剧本82%
3D建模95%
动作动画36%
其他杂项89%
总体完成度85.2%












【游戏内啥预览】:
资源哈希校验
文件名称: A16655-PC.7z.xz
文件大小: 1.15 GB (1,236,710,400 字节)
修改时间: 2021年11月19日,01:54:48
MD5: B6B9429EFD3F2FC25992B7D3F2AF2957
CRC32: 707A0BEE
