

这次搬运的是【佚名大佬】辛苦搞定的2D卡牌战斗SLG游戏最新汉化版,好东西不多说。
猎魔人物语 V0.6a 精翻汉化版
(Knightly passion)
佚名大佬留言0.6a:万圣节的两章内容,我认真校对了一遍,翻译效果比正篇好不少。注意:不兼容上个版本的存档!
佚名大佬留言0.5b:这游戏是老毛子那边做的,老毛子的文字我也看不懂,所以剧情文本基本是机翻的,但游戏里物品、任务、战斗这些我都仔细校对过了,各位凑合看吧!见谅!
PS:这回主要加了万圣节活动的两章内容,剧情还挺有味道,甚至有些地方有点烧脑(小游戏环节),具体看更新日志
这是个挺少见的欧美2D卡牌战斗游戏。
画风相当带感,2D动态CG场景,最近能称得上精品的作品不多了。
背景是西方玄幻世界,玩法是沙盒+卡牌战斗的模式,自由度贼高。
有装备系统,有意思的小游戏,各种各样的任务系统,可玩性相当能打。
游戏已经磨了好多个版本,内容越来越丰富,动态场景也不少。
佚名大佬汉化,文本质量靠谱。
PC+安卓双版本,目录里能看全CG。


【作弊代码】
这几个密码输入哪个都能用。
adayef
ADAYEF
Adayef
adayeF




【剧情介绍】
你是个年轻的猎魔人,家里还有个妹妹,两人相依为命。
妹妹是个盗贼,性子活泼得很,整天闲不住。
有次一起出去狩猎,妹妹耐不住性子自己跑了,结果就这么失踪了!
为了找妹妹,你踏上了新的旅程。

【更新日志】
v0.6a
这版本主打万圣节活动。里面加了新角色、新的动态场景、新物品、好听的音乐,当然还有有意思的剧情。
v0.5c
优化了任务14(“星体实体”)。现在看起来终于像最初设想的样子了。
任务里加了两个新机制:QTE快速反应事件和boss战。
日志里加了“已完成任务”标签。现在能轻松看到哪些任务做完了。
加了“新游戏+”模式,可以直接跳过前十个任务。
重新整理了画廊。现在只显示当前版本能玩到的场景槽位。
理顺了任务编号方式。
装备修女给的护身符后,战斗牌堆里会多一张额外卡牌,用了能获得一个自由行动点。
修了玩家和供应商清单翻页的bug。现在翻页正常了。
修了钟楼黑发修女密码的问题。约会地点更多样了。
修了“自由之环”的奖励。效果现在和描述一致了。
渔夫现在只有白天能去看。
修了不少其他bug,可能也顺带加了点新的。
还有更多!
注意此版本不兼容旧存档。安卓玩家:装新版前一定要先卸载旧版,不然游戏会出错。
v0.5b
微调了任务11-14的英文翻译。
改进了任务14里的两张漫画插图,上了色(之前是黑白的)。
加了通过作弊菜单解锁整个图库的功能(特殊事件场景和无法访问的场景除外)。
删库存物品前会弹警告了。
修了渔夫任务(任务12)里蜘蛛丝的bug。
修了女佣樱桃相关的错误。
移除了单个樱桃(只留一碗樱桃可买),免得玩家在任务11里搞混樱桃需求。
注意!此版本不兼容旧存档。安卓玩家:装新版前一定要先卸载旧版,不然游戏会出错。
v0.5a
新任务:森林客。这任务里你会知道小精灵是怎么到酒馆来的。
新探索:星体精华。这是《森林客》的后续。
新探索:大自然的愤怒。看任务板上的传单,然后找军火商对话就能接。
新探索:比钢铁更坚固。渔夫会给你这任务。
和黑发修女的新场景。晚上她裸睡的时候,去她房间看看。
和精灵的新场景。
新玩法:钓鱼小游戏。得有鱼竿才能玩。
新玩法:一个“试着抓住”的小游戏。和《森林客》有关。
给精灵加了一套新装备。
加了新角色:渔夫。
改进了红发修女的服装。
新地点:酒馆二楼。
新地点:渔夫之家。
新地点:码头(渔夫家旁边)。
战斗系统里敌人头顶的“即将行动”图标加了简短说明。
敌人掉落的物品现在能多卖50%金币。靠卖掉落物刷钱更容易了。
“回滚”功能上线了!可以用鼠标滚轮回看之前的对话(手机用户在对话框底部加了“后退”按钮)。
睡觉现在每6小时恢复10点生命。
加了能提升+攻击、+防御、+技能加成的物品。
一把能一击秒杀任何敌人的强力剑可以通过特殊手段拿到。
修了任务8里一个卡剧情的关键bug。
修了一堆其他bug,可能也加了新的。
还有更多!
V0.40a
大约1400张新CG
大约12个新动画
4个新角色














【资源哈希校验】
资源哈希校验
文件名称: A16600-PC.7z.xz
文件大小: 492 MB (516,700,828 字节)
修改时间: 2021年11月07日,02:15:31
MD5: BAC8FD62A23CB7EE0E63B63CF672F838
CRC32: 75BF5EA5
文件名称: A16600.apk.xz
文件大小: 482 MB (506,362,792 字节)
修改时间: 2021年11月07日,02:15:39
MD5: C11B27809F9338EA8F0442C70EB7CBDA
CRC32: 87E5C592
