

嘿,各位老铁,好久没碰到这种让我眼前一亮的东西了,今天必须给你们按头安利一波!
猎魔人物语 V0.65 官方中文版
Knightly Passions [v0.65] [FEYADA]
PS:先提个醒,评论区有兄弟说切了语言就回不来中文了,我寻思着这问题得治,就顺手调了下语言选项,结果安卓打包又出幺蛾子……安卓的兄弟们这次先委屈下用电脑吧,真不是我不努力!
这游戏上次更新还是去年的事儿,好家伙,这一憋就是一年多,这次更新量直接爆炸,内容多到离谱!
自带官方中文,还上了Steam,这排面,妥妥的神作配置好吧。
欧美那边搞2D卡牌战斗的,真不多见,这作算是个异类。
画风那是真顶,2D动态CG,近期的精品里绝对排得上号。
背景是西方玄幻那套,玩法是沙盒加卡牌战斗,自由度老高了,想咋玩咋玩。
装备系统、小游戏、各种任务,可玩性直接拉满,不怕你没事干。
更新了这么多版本,内容那是相当丰富,动态场景一堆一堆的。
佚名大佬做的汉化,文本质量没得挑,看着舒服。
PC和安卓双版本都有,目录里还能直接看全CG,方便得很。
【入正地址:】
F95:https://f95zone.to/threads/knightly-passions-v0-65-feyada.50488/
Steam:https://store.steampowered.com/app/1554260/Knightly_Passions/


【作弊代码】
这几个密码随便输哪个都行,我都试过了
adayef
ADAYEF
Adayef
adayeF




【剧情介绍】
故事嘛,讲的是你,一个年轻的猎魔人,跟妹妹俩人相依为命过日子。
妹妹那丫头是个盗贼,性子野得很,整天上蹿下跳没个消停。
结果有一次跟你出去狩猎,她嫌无聊自个儿跑单帮去了,然后……人就没了!
没办法,为了找这倒霉妹妹,你只能踏上新的旅程,到处打听消息。


【更新日志】
v0.65
主线剧情又往前推了一大截。这次没搞什么新支线,专心把主线做厚实了。想直接体验新内容的话,开个“新游戏+”模式然后跳过任务就行。进了城镇之后打开任务日志,剩下的自己琢磨吧。
跟Arachne新增了2个18+场景,懂的都懂。
寻宝活动继续!拿上铲子去挖宝吧,这次加了5个新箱子,里面有好东西(总共8个了)。箱子不会发光也不会提示,得自己点。给你们点线索:第一个在渔夫家旁边的码头上,第二个在洞穴入口的草丛里,第三个在湖边沙子里。找到箱子只是第一步,还得解开谜题才能开。注意每个位置只有一个隐藏箱子。
为了开箱子,加了2个新的小游戏。
加了通知系统(测试版)。日志更新、收发货或者钱的时候会弹提示。
现在双击就能装备物品,方便多了。
修了个主线跟任务15冲突的bug,以前会导致精灵她妈在对话前就挂了。
现在按ESC键也能关背包和日志了。
PC上钓鱼小游戏可以用空格键了。
修了一堆战斗系统的bug。
还修了其他很多问题,当然也可能顺手引入了些新bug,老传统了。
还有更多内容,懒得写了。
v0.56
引擎升级到Ren’Py 7.6.3,稳定性跟性能都有提升。
英文翻译改进了,之前没翻的地方也补上了。
修了几个战斗bug。
修复了解锁图库的作弊码。
修了跳过任务后“新游戏+”模式下图库18+场景解锁的bug。
v0.55
主线剧情继续推进。这章你会认识一个新角色(州长夫人),还得面对些挑战。
新任务:任务35“宁静”。米丽娜因为烧了整个森林,伤心欲绝。你得帮她想办法补救。
新任务:任务36“重生”。下午路过修道院的时候,发现米丽娜不见了。去修女宿舍找找看,但总觉得哪里不对劲。这个是任务35的后续。
给军火商加了个新的18+场景,前提是给她九头蛇头。
又加了个新18+场景,还有新角色(州长夫人)。
现在你不仅是猎魔人,还是寻宝人!拿上铲子去挖宝,这次加了3个箱子。箱子没提示,得自己找。线索:码头、洞穴入口草丛、湖边沙子。找到箱子还要解谜。
加了2个新小游戏(开箱子用的)。
修了任务33的一个bug。
修了几个战斗系统的bug。
修了一堆其他bug,也可能加了新bug。
还有更多。
.xControl {
font-size: 15px;
font-weight: bold;
padding: 5px 0;
box-shadow:0 0 20px #d0d0d0;/* 阴影 */
background-color: #FFFFFF;/* 背景颜色 */
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text-align: center;
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border-radius:4px;
}
.xControl a{
text-decoration: none;
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.xControl a:hover {
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display: block;
color:red;
}
.xControl i{font-style:normal;}
v0.47
今天发0.47版本。
改动列表如下:
加了6张新战斗卡,之前提过。战斗好玩多了。以后还会有更多卡,到时候这6张会改成任务奖励之类的。
修正了所有战斗卡的描述。
换了字体,描述空间更大了。
修了洞穴里的bug。
修了跟妖精战斗时的错误。
修了其他跟稳定性相关的小问题。
注意
这个版本不能用旧存档。安卓玩家装新版前必须卸载旧版,不然装不上。
v0
版本0.16
加了中文支持!
修了任务24的一个bug。
改进了野外抓马的迷你游戏。
改进了强盗追逐的迷你游戏。高刷新率显示器上这俩游戏不会加速了。
修了一堆bug,也可能加了新的。
还有更多。
V 0.15a:
新任务:“醉马”。帮酒馆老板准备东西,买点好酒。
新任务:“商业机器”。对付几个不守信用的奸商。
新任务:“最佳人选”。酒馆老板招女助手,轻松活儿。做完“商业机器”后自动接。
新任务:“野餐”。有时候最简单的户外活动也能变成恐怖故事。
任务里加了新迷你游戏:“马上平衡”、“点屏幕”、“追击”
现在开局酒馆只提供住宿。做完“商业机器”后才有客人。
酒馆住宿价格翻倍了。但酒馆重新开张后老板会给你半价折扣。
加了几首新音乐。
修了一堆bug,也可能加了新的。
还有更多。
别问我为啥是15不是11,去问费亚达。
V0.7-0.10 略
v0.6a
这版本是万圣节主题活动。新角色、新动画、新物品、好听的音乐,还有有趣的情节。
v0.5c
改进了任务14(“星体实体”),现在跟最初设想的一样了。
任务里加了两个新机制:QTE(快速反应事件)和boss战。
日志里加了“已完成任务”标签页。可以清楚看到完成了哪些任务。
加了“新游戏+”模式,可以跳过前十个任务。
重新整理了图库。现在只显示当前版本能播放的场景。
任务编号方式理顺了。
装备修女给的护身符后,战斗牌堆会多一张牌,用了能获得一个自由行动点。
修了玩家和商贩列表翻页的bug,现在正常了。
修了钟楼里黑发修女的密码。约会地点更多样了。
修了“自由之环”的奖励。效果跟描述一致了。
渔夫现在只有白天能见。
修了一堆bug,也可能加了新的。
还有更多!
注意这版本不能用旧存档。安卓玩家装新版前必须卸载旧版,不然会出问题。
v0.5b
微调了任务11-14的英文翻译。
改进了任务14里的两个漫画插图,加了颜色(之前是黑白的)。
加了用作弊菜单解锁整个图库的功能(特殊事件和无法访问的场景除外)。
删库存物品前会弹警告了。
修了渔夫任务(任务12)里蜘蛛丝的bug。
修了个女仆樱桃的bug。
游戏里单个樱桃移除了(只留一碗可买的),免得任务11的樱桃要求让人搞混。
注意!这版本不能用旧存档。安卓玩家装新版前必须卸载旧版,不然会出问题。
v0.5a
新任务:森林客。了解小精灵是怎么来酒馆的。
新探索:星体精华。《森林客》的续集。
新探索:大自然的愤怒。看任务板上的传单,然后找军火商接。
新探索:比钢铁更坚固。渔夫给的任务。
跟黑发修女的新场景。晚上她裸睡的时候去她房间。
跟精灵的新场景。
新机制:钓鱼迷你游戏。需要鱼竿。
新机制:“试着抓住”迷你游戏。跟《森林客》有关。
给精灵加了一套新装备。
新角色:渔夫。
改进了红发修女的服装。
新地点:酒馆二楼。
新地点:渔夫之家。
新地点:码头(渔家旁边)。
战斗系统里敌人头顶的“即将行动”图标加了说明。
敌人掉的东西现在能多卖50%金币。刷钱更容易了。
“回滚”功能上线!鼠标滚轮可以回看对话框(手机端对话框底部有“后退”按钮)。
睡觉现在每6小时回10点血。
加了能加攻击、防御、技能加成的物品。
一把强力剑可以通过特殊方法获得,能一击秒杀任何敌人。
修了任务8里一个卡剧情的严重bug。
修了一堆bug,也可能加了新的。
还有更多!
V0.40a
大约1400张新CG
大约12个新动画
4个新角色














