好家伙,这游戏终于又冒泡了,上次见它还是去年的事儿,这回直接憋了个大的,必须得拿出来唠唠。

猎魔人物语 V1.03 官方中文完结版

Knightly Passions [v1.03 Steam Gold] [FEYADA]

PS:上次安卓包没弄好,这次可算补上了,折腾半天总算是能玩了!!!

PS:翻译有点小瑕疵,个别地方蹦出来俄文,别慌,凑合看吧。

这版本隔了老久才更新,内容塞得满满当当,诚意还是有的。

自带官方中文,Steam上也有,算这类型里挺能打的了。

欧美那边出的2D卡牌战斗游戏,说实话真不多见,稀有货。

画风看着挺顺眼,还有2D动态CG,近期这种体量的作品不好找。

背景是西方玄幻那套,玩法上沙盒加卡牌战斗揉一块儿,自由度给得挺足。

装备啊、小游戏啊、各种任务啥的都有,玩起来不会觉得空。

【入正地址:】

F95:https://f95zone.to/threads/knightly-passions-v0-65-feyada.50488/

Steam:https://store.steampowered.com/app/1554260/Knightly_Passions/

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【作弊代码】

下面这些密码随便敲一个都行。

adayef

ADAYEF

Adayef

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【剧情介绍】

主角是个年轻的猎魔人,跟妹妹搭伙过日子。

妹妹那丫头是个盗贼,性子野得很,整天闲不住。

有次出去打猎,妹妹自个儿跑没影了,直接失联。

没办法,为了找这倒霉妹妹,主角只能收拾行囊上路。

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【更新日志】

v1.03 Steam Gold

-新增“冒险”和“战术”两种难度。战术模式下小游戏不能跳过,挑战性拉满。
-战斗技能卡往上叠了三层。在洞穴附近的力量之地能用声望点给技能卡升级。
-狩猎合同加了新的,现在总数到10个了。
-军火商房子那边多了新战利品可以拿。
-地图某些角落会出现能捡的东西(花啊金币啊之类的)。
-告别画面换成了致谢名单。
-游戏结局给扩写了,更完整。
-技能体系重新调了,技能得先解锁才能往上点。
-女佣那边新增了一个18+场景。
-跟米丽娜一起能搞药剂制作了。
-酒馆里多了个流浪商人。完成任意13个任务后他就会冒出来。从他那儿能买到:解锁新战斗技能卡的书、加技能点的书(有3本)、帮你定位所有隐藏箱子的神器,还有各种首饰。
-被打败的怪物现在会掉新东西。
-部门交易员的库存每天都会刷新。当天卖出去的东西想回购就难了。
-QTE小游戏的按钮设计改进了。
-新装备加了不少(武器现在有8层,盔甲6层)。最高级的装备基本都藏在任务和箱子里。
-铁匠的制作配方更新了。
-物品、交易、战斗这些全都重新平衡了一遍。
-修了一堆老bug,顺便可能又引入了新bug。
-还有更多内容。

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v1.0-Steam Gold

v0.84
这次更新主要是修读档时候的报错问题。

v0.83

游戏引擎升级到了新版的Ren’Py,版本号7.7.1。运行起来会更稳当。
修了跟熟食互动时弹错误的问题。
修了查看请愿书、姐姐肖像或者书面笔记时出错的问题。
修了用遗忘药剂时技能相关的bug。

 

v0.82

治疗药剂调整了,猎人血量满的时候不能再用。
修了《探索30》里精灵死亡可能引发的错误。
现在用熟食或者作弊码的时候,战斗行动点数能正确增加了。
修了背包里用熟食交易时闪退的问题。
铁匠那儿不再卖铁矿石了。
注意:旧版本的存档在0.82里用不了。建议用“新游戏+”功能跳过已经打过的任务。

v0.81

修了语言设成英语时买卖东西闪退的问题。
修了手工制作物品的bug。
修了睡觉回血时的错误。
修了任务30里精灵死了就没法继续的问题。
修了任务31里酒鬼永远完不成你家装修的bug。
0.80的存档在0.81里能用。

v0.80

主线任务终于完结了。看看猎人到底找没找到妹妹,打完阿拉奇涅之后又是什么等着他。
加了新支线任务,任务37:一个意想不到的聚会。帮女巫找回她丢的东西并还回去。
打完阿拉奇涅后多了个新分支:“屠杀阿拉奇讷。”
军火商那边多了个新18+场景。
女巫那边也多了个新18+场景。
加了个跟阿拉奇内有关的搞笑动画。
新机制:开锁。
早期的一些任务改过重做了。
工艺2.0。制作系统整个重写了,后续最终版本也会继续用这套。
新增道具类别:熟食。熟食是消耗品,能在当天结束前提供增益效果。
现在能跟女仆和精灵一起做饭了。
铁匠开始卖某些手工材料。
森林、湖泊、洞穴里的敌人新增了物品掉落。
Steam版本的成就全准备好了。
修了战斗系统好几个问题。
修了一堆bug,可能又加了新bug。
还有更多。

 

v0.65

主线剧情推进了一截。这次没搞新支线,全把精力砸在主线上了。想直接看新内容的话,用“新游戏+”模式跳过所有任务。进城镇后打开任务日志,后面怎么走应该心里有数。
阿拉克尼那边加了2个新18+场景。
继续寻宝!拿把铲子开挖真正的埋藏宝藏!新增5个箱子,里面有值钱货(总共做了8个箱子)。箱子不会高亮显示,你得自己点。给想快速找箱子的人点提示:第一个箱子在渔民家旁边的码头上。第二个在洞穴入口处的草地上。第三个在湖边,埋沙子下面。找到箱子只是第一步,还得解锁它。所以几乎每个箱子都配了谜题。注意,每个特定位置只能有一个隐藏箱子。
加了2个新小游戏(开箱子用的)。
加了通知系统(测试版)。日记更新或者收发物品、金币的时候会弹通知。
现在双击就能装备任意一件装备。
修了主线跟任务15交叉时的bug,之前可能导致精灵的母亲在你跟她对话前就死了。
电脑上按“ESC”键现在能关背包和日记(除了以前的方法)。
PC上钓鱼小游戏可以用空格键来操作了。
修了战斗系统几个错误。
修了一堆其他bug,可能又引入了新的。
还有更多。

v0.56

游戏引擎更新到Ren’Py 7.6.3版本。所有设备上的稳定性和性能都提升了。
英文翻译改进了,修复了一些显示未翻译文本的地方。
修了几个战斗bug。
修了解锁图库的作弊码。
修了“新游戏+”模式下跳过所有任务后,图库里18+场景解锁错误的bug。

v0.55

主线故事下一部分实装了。这部分你会认识一个新角色(州长的妻子),还得面对一些挑战。
新任务:任务35,“宁静”。米丽娜因为烧了整个森林而悲痛欲绝。你得帮她想办法补救。
新任务:任务36,“重生”。下午路过修道院时发现米丽娜不见了。去修女宿舍找她,但你总觉得哪里不对劲。这个任务是任务35的后续。
给你九头蛇头之后,军火商那边解锁了一个新18+场景。
新角色(州长的妻子)也带了一个新18+场景。
现在你不光是猎魔人,还是个寻宝猎人!拿把铲子去挖真正的宝藏吧。新增3个箱子,里面有好东西。箱子不会高亮,得自己点。给想快速找箱子的人点提示(剧透警告):第一个箱子在渔民家旁边的码头上。第二个在洞穴入口处的草地上。第三个在湖边,沙子下面。找到箱子只是第一步——还得解锁它。所以每个箱子都配了谜题。
加了2个新小游戏(开箱子用的)。
修了任务33里的一个bug。
修了战斗系统几个错误。
修了一堆其他bug,可能又引入了新的。
还有更多。

 

v0.47

今天发了个更新版本,0.47版。
以下是游戏里所有修复和新功能的完整列表:
加了6张新战斗卡,之前提过的。战斗变得有意思多了。以后还会有更多卡牌,到时候我们会把这6张新卡从游戏一开始就删掉,改成某些任务(或其他活动)的奖励发给玩家。
修正了所有战斗卡的描述。
换了字体,留出更多空间放描述。
修了洞穴里的bug。
修了跟妖精战斗时的错误。
修了其他跟游戏稳定性有关的小问题。
注意
这个版本的游戏没法用以前版本的存档。如果你在安卓上玩:装新版本之前必须先卸载旧版本。不卸的话游戏装不上。
v0

版本0.16

加了中文支持!

修了任务24里的一个bug。

改进了野外抓马的小游戏。

改进了追强盗的小游戏。高刷新率显示器上这俩小游戏不会再加速了。

修了一堆其他bug,可能又加了新的。

还有更多。

V 0.15a:

新任务:“醉马”。这个任务里你要帮酒馆老板准备东西,买点好酒。
新任务:“商业机器”。你得对付几个不讲信用的黑心商人。
新任务:“最佳人选”。酒馆老板想找个女助手,在酒馆里干点轻松的活儿。这个任务在完成“商业机械”任务后自动触发。
新任务:“野餐”。有时候最简单的户外娱乐也能变成吓人的事儿。
任务里加了新小游戏:“在马背上保持平衡”、“点击屏幕”和“追击”
现在游戏一开始,酒馆只提供住宿。顾客要等你完成“商业机器”任务之后才会出现。
小酒馆的住宿价格翻倍了。别担心——酒馆重新开张后,老板会给你住宿打五折感谢你。
加了几首新音乐。
修了一堆bug,可能又加了新的。
还有更多。
别问为什么是15不是11,去问费亚达

V0.7-0.10 略

v0.6a

这个版本主打万圣节活动。里面有新角色、新成人动画场景、新物品、可爱的音乐,当然还有好玩的情节。

v0.5c

改进了任务14(“星体实体”)。现在看起来跟最初设想的一样了。

任务里加了两个新机制:QTE(快速时间事件)和boss战。

日志里加了“已完成任务”标签。现在能轻松看出哪些任务打完了。

加了“新游戏+”部分,能跳过前十来个任务。

重新整理了画廊。现在只显示当前版本能播放的场景。

理顺了任务编号的方式。

如果装备了修女给的护身符,战斗牌堆里会多一张额外的牌,用了能获得一个自由行动点。

修了玩家和供应商清单里翻页的错误。页面现在能正常翻了。

修了钟楼里黑发修女的密码。你的约会地点会更多样化。

修了“自由之环”的奖励。物品效果现在跟描述一致了。

现在只能白天去看渔夫。

修了一堆其他bug,可能又加了新的。

还有更多!

注意此游戏版本不能用以前版本的存档。如果你在安卓上玩:装新版本前一定要卸载旧版本。不卸的话游戏会出错。

v0.5b

微调了任务11-14的英文翻译。

改进了任务14里的两幅漫画式插图,加了颜色(之前是黑白的)。

加了通过作弊菜单解锁整个图库的功能(不包括特殊事件场景和无法访问的场景)。

删除背包物品前会弹警告了。

修了渔夫任务(任务12)里蜘蛛丝的bug。

修了女佣樱桃相关的错误。

从游戏里移除了单独的樱桃(只留了一碗樱桃可购买),免得玩家对任务11里樱桃的要求产生困惑。

注意!此游戏版本不能用以前版本的存档。如果你在安卓上玩:装新版本前一定要卸载旧版本。不卸的话游戏会出错。

v0.5a

新任务:森林客。这个任务里你会了解小精灵是怎么来到酒馆的。

新探索:星体精华。这是《森林客》的续集

新探索:大自然的愤怒。读任务板上的传单,然后跟军火商对话就能接这个任务。

新探索:比钢铁更坚固。渔夫会给你这个任务。

跟黑发修女的新成人场景。某天晚上她裸睡在床上,顺便去她牢房看看。

跟精灵的新成人场景。

新机制:钓鱼小游戏。得有鱼竿才能玩。

新机制:“试着抓住”小游戏。跟《森林客》有关

给精灵加了一套新装备。

加了个新角色:渔夫。

改进了红发修女的服装。

新地点:酒馆二楼。

新地点:渔夫之家。

新地点:码头(靠近渔家)

战斗系统里敌人头顶上方出现的“即将到来的行动”图标加了简短说明。

敌人掉落的物品现在能多卖50%的金币。靠卖这些掉落物攒钱更容易了。

“回滚”功能上线了!鼠标滚轮能往回翻对话框(移动端用户,对话框底部加了“后退”按钮)。

睡觉现在每6小时恢复10点生命。

加了能增加+攻击、+防御和+技能加成的物品。

一把强力剑现在能通过诡计获得,能一击秒杀任何敌人。

修了任务8里一个卡住剧情的关键bug。

修了一堆其他bug,可能又加了新的。

还有更多!

V0.40a

大约1400张新CG

大约12个新动画

4位新角色

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