今儿个给大伙儿整点不一样的,一款宝可梦味儿贼浓的RPG,但绝对正经!

H版宝可梦:我的迷之规则!v2.0官方中文版版+DLC

包含:游戏本体+全CG存档

【游戏概述】:

行吧!

这游戏体量是真不小,怪物图鉴直接塞了150多号!

赢了战斗,后续的精彩环节自然就来了!

登场的小姐姐一共66位,每一位都有专属的互动场景!

CG数量138张,手绘动画差分更是夸张到3000张!

怪兽和小姐姐都各自有图鉴收集系统。

小姐姐的图鉴收录后,随时都能回看那些经典回忆场景

【游戏介绍】:

核心玩法就是培养自己的怪物小队,一路打上去,目标是成为最强训练师!

咱们的主角有个王牌技能『チートタックル』,

靠着这招,再强的对手也能正面刚过去!

这世界里有种叫亚利兽的神奇生物。

一个吊车尾的主角加上一只弱鸡亚利兽,这组合听着就让人捏把汗…

但是!转折来了!

某天,我的搭档亚利蒙突然领悟了一个威力高达80万的逆天技能,

从那一刻起,整个世界都变了…只要这招出手,管你什么对手都得跪下叫爸爸。

能…(不过一场战斗只能用一次,别想着无脑开无双)

当然,光靠这招想当冠军还差得远,作为训练师,

自身的战术和培养也得跟上,不过,靠着这招我第一次打赢了青梅竹马,

心里那叫一个爽,感觉终于能扬眉吐气把输掉的钱赢回来了…结果这时候对面突然说:

“赢了就行了吧!输了就得办事!”

……哈?

这都啥跟啥啊…

“输了就用身体来还,这不是天经地义的吗。”

不光是对战双方,连旁边围观的人也跟着起哄……

? ? ? ?

就我一个人是这规矩?是我穿越了还是世界疯了?

不对,好像就我遇到的对手都这样,这世界规则有点离谱啊。

反正就是这么个情况,我也很无奈啊…

【更新日志】:

V2.0

追加了新的活动事件

增加了新的战斗内容

新增了多种物品

一口气加了21个事件场景、29张CG、550个动画差分!还能和十多位强化后的训练师再次切磋(有简易模式可选)。

这些新事件场景的质量和主线剧情不相上下,

通过新的插图和对话,角色的性格刻画得更深入,世界观也更有代入感。

另外,还追加了不好的结局场景。

这些不好的结局场景发生在原作中废墟事件的后续,展示了主角战败后数天内发生的事情。

正常流程下我们都会赢下战斗推动剧情,

所以这些不好的结局场景不影响通关后的世界。

它们被归类为”ヤリステゲスブター”,在游戏里是独立隔离的。

你完全可以不碰这些内容,直接体验新增场景的普通路线。

不好的结局场景包含13张CG和177个动画差分

【游戏内啥预览】:


【资源哈希校验:】

文件名称: A31974-PC.7z
文件大小: 2.23 GB (2,404,866,965 字节)
MD5: 618ACDFCF0594FB5BC6B1ECDF8ECCDDF
SHA1: D6A50032E81C6F89C3FB9026531E2B29FF5837B6
SHA256: FE432847FFFFE08938B21F983E824709B0D41EFA4A4AB6D58E43D45E07DFACA9

 

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