

今儿个给大伙儿整点不一样的,一款宝可梦味儿贼浓的RPG,但绝对正经!
H版宝可梦:我的迷之规则!v2.0官方中文版版+DLC
包含:游戏本体+全CG存档
【游戏概述】:
行吧!
这游戏体量是真不小,怪物图鉴直接塞了150多号!
赢了战斗,后续的精彩环节自然就来了!
登场的小姐姐一共66位,每一位都有专属的互动场景!
CG数量138张,手绘动画差分更是夸张到3000张!
怪兽和小姐姐都各自有图鉴收集系统。
小姐姐的图鉴收录后,随时都能回看那些经典回忆场景


【游戏介绍】:
核心玩法就是培养自己的怪物小队,一路打上去,目标是成为最强训练师!
咱们的主角有个王牌技能『チートタックル』,
靠着这招,再强的对手也能正面刚过去!
这世界里有种叫亚利兽的神奇生物。
一个吊车尾的主角加上一只弱鸡亚利兽,这组合听着就让人捏把汗…


但是!转折来了!
某天,我的搭档亚利蒙突然领悟了一个威力高达80万的逆天技能,
从那一刻起,整个世界都变了…只要这招出手,管你什么对手都得跪下叫爸爸。
能…(不过一场战斗只能用一次,别想着无脑开无双)
当然,光靠这招想当冠军还差得远,作为训练师,
自身的战术和培养也得跟上,不过,靠着这招我第一次打赢了青梅竹马,
心里那叫一个爽,感觉终于能扬眉吐气把输掉的钱赢回来了…结果这时候对面突然说:
“赢了就行了吧!输了就得办事!”
……哈?


这都啥跟啥啊…
“输了就用身体来还,这不是天经地义的吗。”
不光是对战双方,连旁边围观的人也跟着起哄……
? ? ? ?
就我一个人是这规矩?是我穿越了还是世界疯了?
不对,好像就我遇到的对手都这样,这世界规则有点离谱啊。
反正就是这么个情况,我也很无奈啊…


【更新日志】:
V2.0
追加了新的活动事件
增加了新的战斗内容
新增了多种物品
一口气加了21个事件场景、29张CG、550个动画差分!还能和十多位强化后的训练师再次切磋(有简易模式可选)。
这些新事件场景的质量和主线剧情不相上下,
通过新的插图和对话,角色的性格刻画得更深入,世界观也更有代入感。
另外,还追加了不好的结局场景。
这些不好的结局场景发生在原作中废墟事件的后续,展示了主角战败后数天内发生的事情。
正常流程下我们都会赢下战斗推动剧情,
所以这些不好的结局场景不影响通关后的世界。
它们被归类为”ヤリステゲスブター”,在游戏里是独立隔离的。
你完全可以不碰这些内容,直接体验新增场景的普通路线。
不好的结局场景包含13张CG和177个动画差分
【游戏内啥预览】:
【资源哈希校验:】
文件名称: A31974-PC.7z
文件大小: 2.23 GB (2,404,866,965 字节)
MD5: 618ACDFCF0594FB5BC6B1ECDF8ECCDDF
SHA1: D6A50032E81C6F89C3FB9026531E2B29FF5837B6
SHA256: FE432847FFFFE08938B21F983E824709B0D41EFA4A4AB6D58E43D45E07DFACA9
