哎,又是找游戏的一天,翻来翻去还是这玩意儿带劲,老规矩,给大伙儿整个活儿:

僵尸生活2:进退维艰 V0.20.2 AI汉化版

Zombie’s Retreat 2: Gridlocked [v0.20.2 Beta] [Siren’s Domain]

PS:作弊码:机器码/3+3105

PS:前作站内已发布过,想玩前作的点击前作链接

这游戏还用我多bb吗?懂的都懂好吧。

就是P站那个大佬Siren’s Domain做的,还是个妹子作者,牛不牛。

欧美2D风格里算顶尖的了,画风贼带感剧情也有意思,前作都更完了,直接冲续作就完事了。

【入正地址】:

F95:https://f95zone.to/threads/zombies-retreat-2-gridlocked-v0-20-2-beta-sirens-domain.70152/

patreon:https://www.patreon.com/ZombiesRetreat

 

【神作RPG/汉化/动态】僵尸生活2:进退维艰 V0.20.2 AI汉化版【2G】 畅玩游戏 预览第2张【神作RPG/汉化/动态】僵尸生活2:进退维艰 V0.20.2 AI汉化版【2G】 畅玩游戏 预览第2张

【神作RPG/汉化/动态】僵尸生活2:进退维艰 V0.20.2 AI汉化版【2G】 畅玩游戏 预览第3张【神作RPG/汉化/动态】僵尸生活2:进退维艰 V0.20.2 AI汉化版【2G】 畅玩游戏 预览第3张

【剧情介绍】

行了说正事,这代的故事还是发生在猩红城。

不过不是之前佐米营那个度假村了哈,换地方了。

这次的主角是个小年轻,跟着老妈和姐姐搬来猩红城住。

结果呢,僵尸病毒又爆发了,整个城市到处都危险得很。

主角周围一下子就陷入了生化危机那种氛围里。

而且最离谱的是,好像只有男的会变僵尸……

【神作RPG/汉化/动态】僵尸生活2:进退维艰 V0.20.2 AI汉化版【2G】 畅玩游戏 预览第4张【神作RPG/汉化/动态】僵尸生活2:进退维艰 V0.20.2 AI汉化版【2G】 畅玩游戏 预览第4张

【更新日志】:

v0.20.2贝塔
-搞了个简单/作弊模式的库存物品作弊功能(每个基础资源直接给99个)
-修了从联排别墅地图回不了家的bug

v0.20.1贝塔
-修了派对时Bridgette隐身的问题
-修了Bridgette救援过场动画能重复看的bug
-修了进露西汽车旅馆的bug
-一堆碰撞体积的破问题
-小文本调整
-其他杂七杂八的修复

v0.20贝塔
新角色:
布里奇特
新场景:
布里奇特脚部玩法
布里奇特办公室亲密
新图片:
布里奇特办公室亲密

==布里奇特==
Beta 0.20的主角是个新幸存者,一个叫布里奇特的事业型女强人!
她被困在医疗区旁边那栋联排别墅里。她的剧情会让你去两个熟悉的新地点逛逛,找找往上爬的路子!
注意:得先去一趟地下世界,才能把布里奇特的剧情线全打通

v0.19.2测试版
主线剧情在某个事件之后继续推进!触发之后,再去找露西聊天就能往下走了。这次俩人又回到了地下世界。

另外,Jenny和Stacy在搞终极奶昔的路上多了个新支线!把她俩的主要任务线都做完,去斯泰西餐厅的时候就会触发过场动画!

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Ver 1.9.2

没了

Ver1.3.5p

加了梅瑞狄斯女王装的情景,有女王装本垒剧情

Ver1.2.3a

修了重新观看Nadia HJ导致她故事序列出错的bug

Ver1.2.2a

更新了Nadia(Delalicious配音)的音频

加了Violet(Delalicious配音)的音频

在她旧公寓里加了跟Nadia的额外亲密场景。场景一样但对话是新的

一堆小改动

Ver1.2.1

修了角色软锁的问题

Ver1.2.0

更新了Nadia的剧情

升级到The Grid

 

v0.6.1

– 对话微调加事件优化
-医院地图周围加了些一次性战利品
-地图bug修复
– 修了Meredith BJ重复循环的bug
– 修了Meredith亲密场景重复时静态图像的bug
-调整战利品掉率(水和草药多了点,弹药和材料少了点)
– 修了公寓里战利品给错物品的问题
– 修了沉睡MC复制的问题(他真没有双胞胎兄弟,不是什么隐藏剧情哈哈)
-替换了Fiona制作菜单里过时的水精灵图标
– 修了Stacy任务可能软锁的bug

v0.6

新场景:
Meredith BJ
Meredith亲密

新CG:
Meredith睡觉(裸)
Meredith睡觉(事后)

== 内容更新 ==
Beta 0.6基本全在推Meredith的主线剧情!猩红城的危险越来越近的时候,别忘了那些推着你往前走的人。希望大伙喜欢ZR2里第一个角色故事的结局!Meredith以后更新还会加新事件和新场景的!

另外,地铁系统终于实装了。我打算慢慢改进和调整,这会是以后去新区域的重要途径。

有了地铁,医院区现在能去了。这区域以后更新里也会继续扩建,现在有点空,但会慢慢变丰富的。

== 其他杂项改动 ==
-到现在为止,我自己都记不清改了些啥了……

V0.5

这版更新开了Olivia剧情线的头,也把Stacy餐厅的基本功能做完了!

之前在5美元以上用户版本里提过一点,这版整体我自己不太满意。

感觉最近几次更新NSFW内容不太够劲儿,太偏游戏机制了。

不过Olivia的粉丝可能会喜欢接下来的内容,喜欢更深层游戏玩法的可能会喜欢奶昔系统的改进。

Beta 0.6我打算认真做一轮重点更新。

真的很想把Meredith的“本垒打”时刻搞出来!

我会很快写篇文章细说计划。

NSFW内容和剧情是2022年的主要方向。

v0.4.2β

新半身像:

L-001

诺曼·里夫斯

新场景:

Meredith淋浴自慰

CG动画:

Meredith淋浴/淋浴自慰

新CG:

Meredith和MC睡觉

新情景简介:

Meredith之吻(拥抱变奏)

新电网建筑:

立体声音响

天线

0.4.1 Beta

-修了天气和碰撞的小问题

-修了Lucy偷听派对系统的bug

-给Lucy和Nadia加了派对打捞奖励

-修了Meredith过场动画时的音频bug

-修了Meredith重复出现的bug(唉,我知道很烦……)

-警察局加了些可搜刮的战利品

-修了所有队员永久消失的问题

-这问题可能跟其他修复重叠了。我会盯着看这次更新后还会不会出

0.4.1

-修了第一次去警察局不触发剧情的问题

-重进时黑屏(如果你进了警察局底层,这问题会自动恢复)

-修了些视频和音频bug

-修了些图像缩放问题(包括安卓按钮)

0.4 Beta

大部分精力分散在主线和Meredith个人剧情之间。

救出至少两个新女性后,睡觉时会触发一个过场。这个过场会引导你进入游戏主线第一个主要探索。

Meredith的内容接着上个更新继续。继续跟她对话,看看有什么新事件等着你!

==新分辨率==

这版最显眼的变化大概是屏幕变大了!

人物半身像和美术都重做了,防止放大后画质损失,所以图像在屏幕上应该更清晰锐利!

有些地图和细节可能会有小问题,因为我经常把看不到的东西藏在屏幕外,所以我会盯着检查和修复。

==新武器==

霰弹枪这版回归了,终于能让你用第二把武器!跟ZR1比,这游戏的霰弹枪实用多了,基本一枪一个僵尸。虽然费钱但清僵尸效率很高。

这新武器可以在新主线任务里拿到。

==立体声音响/音乐控制==

我还在试一首默认曲目,想找一首能代表The Grid感觉的歌。

有个新的可建造物品,能自定义家里放的歌。喜欢怀旧ZR1音乐的话也有得选。

以后大概会加更多歌,还能根据户外探索地点切换音乐。

==其他杂项改动==

-彻底重做了物品栏

-我现在能更轻松地手动设置分类了。玩家那边应该感觉不太明显

-加了更多餐厅对话选项和事件

-给Meredith加了白天位置

-给闲置NPC加了些新精灵动画

-杂项修复/优化

V0.3.0

Jenny的剧情——我挺好奇大家对这剧情开头部分的看法。

做ZR2的时候我想让对话更真实更有意义,所以希望Jenny挣扎的情绪能在这里体现出来。

想塑造人物和背景,又想让事情简单点,挺难的。希望这版我做得还行。

新功能和地图方面,这版加了不少新区域可以探索。

大部分新区域是为了以后扩展准备的。

比如公园现在很小,但我的计划是加一个完整部分,基本上可能是个迷你地牢。

想马上找到所有新内容的话,我建议看看changelog(电脑下载里有)。

我知道Stacy的粉丝可能想看到更多她的内容。我

想早点开始做,但如果你看过我上篇文章,就知道我需要更多时间搞定设施本身,然后她的剧情才能跟餐厅交织起来。

不过,这版真的展示了The Grid的作用,而且放置建筑的能力现在终于解决了!

以后我会尽量别让大家再等四个月才等到一次更新。

NSFW内容和剧情是2022年的主要焦点,Beta 0.4已经在做了,这也是延迟的主要原因!

v0.2.0测试版

新半身像:

Olivia(“顾问”)

新场景:

Meredith沐浴露(CG)

Meredith淋浴房

新地点:

餐车(西区)

==内容更新==

Beta 0.2从Meredith开始,正式展开僵尸撤退2的主线内容。

这版开了她早期的一些探索/剧情线,所以终于有点NSFW内容加进来了。她的故事还没完,还有更多内容,但我真的很想让H内容尽快上线。

==网格功能==

在幕后,这可能是这版的重头戏。我们花了很多时间想办法

搞一个干净又逻辑清晰的菜单系统,用来建新建筑、改旧结构、给物品分配任务

在网格的功能范围内。

这版更新后,Fiona第二天的任务终于能完成了,这也算是小预览一下以后怎么建和管理

建筑/设施!

Meredith的剧情也跟这新系统有点关联。希望我把这系统的操作感做得

简单易懂!

==Olivia可招募==

我加了游戏里第一个新的可救女性,Olivia。Olivia跟《僵尸归宿1》里的Caroline挺像的

她是个主角型角色。你可以按自己的喜好自定义她的造型。

招募后她会住进你楼上那个空房间。以后可救的女性会搬进汽车旅馆

在你家乡的东北边。

她的招募场景也稍微不一样,如果你队里有特定盟友的话!这样互动会

更自然点。

==其他杂项改动==

-不同地方加了可破坏的箱子

这些箱子得打一下才能开,会掉各种资源

-加了降雨/天气效果

-选项菜单里加了任务日志

-选项菜单里能自定义键盘按键

-其他bug修复/优化

v0.1.2测试版

公开发布

v0.1.1测试版

bug修复

v0.1.0测试版:

首次发布

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