【神作RPG/汉化/动态】僵尸生活2:进退维艰 V0.6.4 精翻汉化版+任务攻略【PC+安卓/新作/1G】 畅玩游戏 预览第1张【神作RPG/汉化/动态】僵尸生活2:进退维艰 V0.6.4 精翻汉化版+任务攻略【PC+安卓/新作/1G】 畅玩游戏 预览第1张

这次得好好谢谢【云山雾罩技术组】啊,人家辛辛苦苦把这超火的欧美2D风RPG给汉化了,咱直接拿来就能玩,美滋滋。

僵尸生活2:进退维艰 V0.6.4  精翻汉化版+任务攻略
(Zombie’s Retreat 2: Gridlocked)

PS:礼包码:yswz2022     可多次使用

PS:前作站内已发布过,想玩前作的点击前作链接

【汉化组留言】:

任务系统跟一些边角料内容懒得翻了,不过我把任务提示单独弄了个文档塞文件夹里了,照着看就行。

另外怕你们卡关,直接整了个材料大礼包(基础材料每种50个),进去就能领,爽到。

PS:安卓端没法钓鱼,按键映射也没做,所以水厂钥匙直接放礼包了!

这样设计图也能正常拿,就算你硬气不领礼包也照样玩,顶多缺个滤水器,影响不大。

【神作RPG/汉化/动态】僵尸生活2:进退维艰 V0.6.4 精翻汉化版+任务攻略【PC+安卓/新作/1G】 畅玩游戏 预览第2张【神作RPG/汉化/动态】僵尸生活2:进退维艰 V0.6.4 精翻汉化版+任务攻略【PC+安卓/新作/1G】 畅玩游戏 预览第2张

僵尸生活这系列,老玩家肯定门儿清吧?

就是P站那个独立制作人Siren’s Domain小姐姐搞的,欧美2D里难得画风又涩又对胃口,剧情也不拉胯!前作早就完结了。

汉化组是真不容易,这年头还坚持搞汉化,大家多体谅体谅,能支持就支持一下吧!

再给【云山雾罩技术组】磕一个,这波属实是神仙汉化!

云山雾罩技术组赞助地址:

【神作RPG/汉化/动态】僵尸生活2:进退维艰 V0.6.4 精翻汉化版+任务攻略【PC+安卓/新作/1G】 畅玩游戏 预览第3张【神作RPG/汉化/动态】僵尸生活2:进退维艰 V0.6.4 精翻汉化版+任务攻略【PC+安卓/新作/1G】 畅玩游戏 预览第3张

【剧情介绍】

这代的故事还是围着猩红城转悠。

不过这回不是佐米营那个度假村了,换了个新地方。

主角是个男孩,跟着老妈和姐姐刚搬到猩红城,凳子还没坐热乎呢。

结果僵尸病毒直接爆发,

猩红城到处都开始不安全了。

主角身边也直接陷入生化危机。

最诡异的是,好像只有男的会变僵尸?女的都好好的……

【神作RPG/汉化/动态】僵尸生活2:进退维艰 V0.6.4 精翻汉化版+任务攻略【PC+安卓/新作/1G】 畅玩游戏 预览第4张【神作RPG/汉化/动态】僵尸生活2:进退维艰 V0.6.4 精翻汉化版+任务攻略【PC+安卓/新作/1G】 畅玩游戏 预览第4张

【更新日志】:

v0.6.1

– 对话稍微调了调,事件也改了改
-医院地图周围塞了点一次性战利品
-修了一堆地图上的小毛病
– 修了Meredith BJ无限循环的bug
– 修了Meredith那啥重复时的静态图错误
-战利品掉率调整了(水和药草变多了,弹药和材料稍微少了一丢丢)
– 修了公寓里给错物品的战利品表
– 修了沉睡的MC复制体(别多想,他不是有个双胞胎兄弟,真不是,哈哈)
-把菲奥娜制作菜单里过时的水精灵换掉了
– 修了个Stacy开始任务的潜在卡死问题

v0.6

新增场景:
梅雷迪思 BJ
梅雷迪思那啥

新增CG:
梅雷迪思睡眠(裸)
梅雷迪思睡眠(事后)

== 内容更新 ==
Beta 0.6基本就是专心把Meredith的主线故事给补完了!当猩红城的危机越来越接近现实,别忘了那些支撑你走下去的人。希望你们喜欢ZR2里第一个角色故事的结局!Meredith以后更新还会继续加新事件和新场景的!

另外,地铁系统终于有个雏形了。我打算慢慢完善它,以后去新地区就靠它了。

地铁系统一开,医院区也通了。这区域以后还会继续扩建,现在虽然有点空荡荡的,但以后肯定会热闹起来。

== 其他杂项更改 ==
-改太多我自己都忘了……

V0.5

这次更新开了Olivia故事线的头,顺便把Stacy的Diner基本功能搞完了!

之前在5刀以上赞助版里提过一嘴,总的来说这次更新我自己不太满意。

感觉前几次更新NSFW内容不太够劲,光顾着搞游戏机制了。

不过喜欢Olivia的玩家应该会期待接下来的内容,喜欢深度游戏元素的也会喜欢奶昔系统的改进。

Beta 0.6我打算回归正轨,专注该专注的东西。

我真的很想把Meredith的“关键”时刻给搞出来!

过两天我会写篇文章细说计划。

2022年的重点就是NSFW内容和剧情。

v0.4.2β

新增半身像:

L-001

诺曼·里夫斯

新增场景:

梅雷迪斯淋浴自慰

CG动画:

梅雷迪斯淋浴/淋浴自慰

新增CG:

梅雷迪斯和麦克睡眠

新增情景简介:

梅雷迪斯之吻(拥抱变奏)

新电网建筑:

立体声

天线

0.4.1 Beta

-修了天气和碰撞的小问题

-修了Lucy偷听派对系统的bug

-给Lucy&Nadia加了派对打捞奖励

-修了Meredith过场时的音频错误

-修了重复的Meredith错误(唉,我也知道很烦…)

-警察局里加了些能搜刮的战利品

-修了所有队员永久失踪的问题

-这个问题的根源可能跟其他修复重叠了,我会盯着看这次更新后还会不会出现

0.4.1

-修了第一次进警察局不触发剧情的问题

-重进时黑屏(如果你进了PD底层,这问题会自动恢复)

-修了些视频和音频错误

-修了些图片缩放问题(包括安卓按键)

0.4 Beta

这次主要精力放在主线剧情和Meredith个人故事上。

救出至少两个新妹子后,睡觉时会触发一个过场。这个过场会带你进入游戏主线剧情的第一个大探索。

Meredith这边,她的内容会接着上次更新的走。多找她聊聊,看看有啥新事件等着你!

==新分辨率==

这次更新最显眼的就是画面变大了!

人物立绘和美术都重新搞过,防止放大后画质糊掉,现在屏幕上看应该更清晰了!

有些地图和细节可能还有点小毛病,因为我平时习惯把看不见的东西藏在屏幕外,所以我会盯着修。

==新武器==

霰弹枪这波回归了,终于能用第二把武器了!跟ZR1比,这作的霰弹枪实用多了,基本一枪一个僵尸。虽然贵点,但清怪效率杠杠的。

新主线任务里就能拿到这把神器。

==立体声/音乐控制==

我还在试一首默认曲,感觉挺能代表我在Grid里想传达的那种氛围。

现在有个新建筑,能自定义家里放的歌。喜欢怀旧ZR1音乐的也有得选。

以后可能还会加更多歌,甚至能在户外探索时换BGM。

==其他杂项变更==

-彻底重做了物品清单

-现在我能更轻松地手动设置分类了。玩家那边应该感觉不太出来

-加了更多晚餐对话选项和会议

-给Meredith加了白天的位置

-给闲逛的NPC加了点新精灵动画

-杂项修复/改进

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V0.3.0

珍妮的故事-挺好奇大家对这角色前期剧情的看法。

做ZR2的时候,我想让对话更真实、更有深度,希望珍妮那种挣扎的情绪能传递出来一点。

又要塑造人物和背景,又不能让节奏太拖,这平衡挺难拿捏的。希望这次做得还行。

新功能和地图方面,这次加了不少新区域可以探索。

大部分新地方都是为了以后扩展准备的。

比如公园现在很小,但我计划以后加个完整的大区域,搞不好还能当个迷你地牢。

想马上找到所有新内容的话,建议先看看changelog(电脑版里有)。

我知道Stacy的粉丝可能盼着更多她的内容。我

也想早点弄,但如果你看过我上次发的帖子就知道,我得先把设施本身做好,她的故事才能跟餐厅串起来。

不过这次更新真的把Grid的建造和放置建筑功能给彻底解决了!

以后我会努力避免再让人等四个月才更新一次。

NSFW内容方面,拖更的主要原因是Beta 0.4已经在做了!

v0.2.0测试版

新增半身像:

奥利维亚(“顾问”)

新增场景:

梅雷迪思沐浴露(CG)

梅雷迪斯淋浴房

新地点:

餐车(西区)

==内容更新==

Beta0.2从Meredith开始,算是僵尸撤退2的主要内容正式展开。

这次更新开了她早期的探索/剧情线,游戏里总算有点NSFW内容了。她的故事还没讲完,后面还有得玩,但我真的很想让H内容早点上线。

==网格功能==

后台来说,这可能是本次更新的重头戏。我们花了好多时间琢磨怎么

搞一个干净又逻辑清晰的菜单系统,用来建新建筑、改旧结构、给物品分配任务

在网格的功能范围内。

这次更新后,菲奥娜第2天的任务就能完成了,这算是个小预告,让你看看以后怎么建和管理

建筑/设施!

Meredith的问题也跟这个新系统有点关联。希望我把这个系统的上手体验做得

够简单明了!

==Olivia可招募==

游戏里加了第一个可救的新妹子,奥利维亚。奥利维亚跟《僵尸归宿1》里的卡罗琳挺像的,

她算是个主角型角色。你可以按自己喜好定制她。

招募后她会住你楼上的空房间。以后可救的妹子会搬进汽车旅馆,

就在你家乡的东北边。

她的招募场景也稍微有点不同,如果你队伍里有特定盟友的话!这样互动会

更自然一点。

==其他杂项变动==

-不同地方加了可破坏的箱子

这些箱子得攻击才能打开,里面会掉各种资源

-加了降雨/天气效果

-选项菜单里加了任务日志

-选项菜单里可以自定义键盘按键

-其他bug修复/改进

v0.1.2测试版

公开发布

v0.1.1测试版

bug修复

v0.1.0测试版:

首次发布

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修改时间: 2022年03月13日,11:39:01
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