嘿,今天又翻到一个好东西,必须给大伙儿安排上!这游戏我蹲了好久了,总算等到新版本更新,赶紧来唠唠。

苍色之光与魔剑锻造师 V0.82f 官方中文步兵版

The Shimmering Horizon and Cursed Blacksmith [v0.82f] [Ason]

这游戏是[Ason]社团搞出来的ARPG作品

现在正在P站那边搞众筹呢,质量是真的顶,玩法也够带劲

关键是这玩意儿还是国人做的,难得一见的高水准ARPG

自带官方中文,文本翻译得贼顺溜,玩起来特别舒服

这次更新到V0.82f了

别看版本号不大,实际内容量可是实打实的10小时往上

(而且所有CG都是LIVE2D做的,所以体积才这么小)

想支持正版的可以戳下面:

F95:https://f95zone.to/threads/the-shimmering-horizon-and-cursed-blacksmith-v0-82f-ason.41290/

Steam: https://store.steampowered.com/app/1414910/

Patreon:https://www.patreon.com/Ason

 

【RPG/官中/全动态】苍色之光与魔剑锻造师 V0.82f 官方中文步兵版!【1G/更新/全CV】 畅玩游戏 预览第2张【RPG/官中/全动态】苍色之光与魔剑锻造师 V0.82f 官方中文步兵版!【1G/更新/全CV】 畅玩游戏 预览第2张

【RPG/官中/全动态】苍色之光与魔剑锻造师 V0.82f 官方中文步兵版!【1G/更新/全CV】 畅玩游戏 预览第3张

【游戏介绍】:

这游戏做得是真的细,日式RPG那股味儿特别正

用的【全LIVE2D互动】加上【ARPG战斗模式】的组合拳

玩起来手感丝滑,游戏性也高得离谱

里面有【副本探索】【装备打造】【后宫攻略】【技能学习】【绝赞逆推】这些超有意思的玩法

全程都是LIVE2D,所有画面都在动,看着就带感

高清无码,画面党的福音!

顺便提一嘴,这游戏在STEAM上架了,以前没上过P站的朋友们如果喜欢也去入个正呗

 

 

【RPG/官中/全动态】苍色之光与魔剑锻造师 V0.82f 官方中文步兵版!【1G/更新/全CV】 畅玩游戏 预览第4张【RPG/官中/全动态】苍色之光与魔剑锻造师 V0.82f 官方中文步兵版!【1G/更新/全CV】 畅玩游戏 预览第4张

【游戏剧情】:

这游戏是给大人玩的ARPG,主角是个铁匠,但失忆了,就记得怎么打铁。

为了找回记忆,他就到处跑、打造各种装备。

主线就是主角和好几个妹子之间的故事,有剧情也有互动。

画面走全LIVE2D路线,立绘数量不少,主要角色表情都有差分。

【RPG/官中/全动态】苍色之光与魔剑锻造师 V0.82f 官方中文步兵版!【1G/更新/全CV】 畅玩游戏 预览第5张【RPG/官中/全动态】苍色之光与魔剑锻造师 V0.82f 官方中文步兵版!【1G/更新/全CV】 畅玩游戏 预览第5张

【游戏更新日志】:

0.82f
★在“设置”里加了“刷新速率限制”功能。
如果遇到掉帧或者其他性能问题,可以根据显示器的刷新率改一下这个设置。

★加了俄语翻译。得感谢那位忠实粉丝@UnVillainNot!
注意一下,我们官方还是只提供英语、日语和中文。
而且开发过程中,俄语翻译可能会被改或者取消。

.雷齐亚的药剂酿造做了调整。隐形魔药现在要等第五章剧情推进后才能用。
。辅导阶段也调整了。投掷教程里,不能再锻造或者强化武器了。
。性能优化了一下,避免某些情况下严重掉帧。
。修复了关于状态的技能描述问题

。修复了Live2D动画在某些硬件上跑不流畅的bug。
。修复了第5章里进出建筑物会导致地面上的地平线灯消失的问题。
。修复了第5章里某些角色在地图上重复出现的bug。
.修复了第二章Boss战中,身体下降时Boss不显示准备动作和攻击预测的bug。
.修复了爆炸阴影不受友谊药剂影响的bug。
.修复了实验武器D型无法对其他敌人造成伤害的bug。
。修复了圣光阵不能进行多点攻击的bug。
。修复了“澎湃反弹”只针对地砖的bug,即使在“漂浮”状态下,周围没地砖时游戏也会卡死。
。修复了Rezia的H事件里声音有问题的bug。
。尝试修复了因为未知原因导致游戏卡死的bug。
。尝试修复了退出日志菜单会导致游戏崩溃并显示“替换”错误提示的问题。
.尝试修复了某些情况下屏幕边缘附近的敌人会向零攻击的bug。
。其他杂项bug修复。

0.82e
・隐形药剂的附加效果被削弱了。
・僧侣的治疗冷却时间变长了。・几个敌人的位置改动了,现在能被打到了。
・修复了v0.82d更新后一些故事事件无法正常触发的bug。
・修复了某些情况下第三章boss会被其他敌人攻击的bug。
・修复了某些情况下第4章boss会卡在半空中回不到地图的bug。
・修复了诅咒剑甲在你被击倒时不会失效的bug。
・修复了给武器装上正常攻击破壁能力后,在诅咒剑甲状态下依然能破壁和障碍的bug。
・修复了激活额外效果并在受到攻击时与非boss敌人交换位置后,有时候会被卡在墙里或障碍物里的bug。
・修复了有时候手上还能看到破碎武器的bug。
・杂项bug修复。

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font-weight: bold;
padding: 5px 0;
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}
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v0.82d
★ 第五章新主角:斯坦加
(声优:梅竹海也)
★Rezia、Skewer和Stanga的新事件。
・给几个主要角色的事件加了背景。
(所有主要角色的事件都配上背景了)
・第2章里,Rezia的事件加了新CG。
・Doroelle提出了26条改变人生的新建议,从战斗提示到boss攻略都有。

★ 迷宫新增了怪物女孩:
Hive Slime(声优:Ria Arino)
女妖女王(声优:SA.O.RI)
Sage(声优:Hanako Tokiwa)
女武神(声优:TokiwaHanako)
指挥官(声优:Rio Fujimura)
僵尸(声优:小丸香)

★ 增加了难度选择。
现在开新游戏时可以在“简易模式”和“正常模式”之间选了。
难度设置还在开发中,以后版本可能会改。
注意,目前游戏里没法中途改难度。

★ 第4章加了新boss。
★ 第5章加了新关卡。
・16种新武器和技能。
・怪物女孩新增6种武器、技能和材料。
(Hive Slime、琥珀女王、贤者、女武神、指挥官、僵尸)
・14个新配件。
・12个新道具。
・5种新材料。
・18个新记忆。
・2个新地图物件。

平衡性调整:

・技能调整:
>火焰打击:用新属性重做了技能。
>蛇的凝视:范围改了。SP消耗增加。
>旋风:改成多段打击了。伤害增加。
>活力提升:持续时间和耐久性成本增加。升级时SP消耗降低。
>风驰电掣护甲:SP消耗增加。低等级时持续时间增加。
>影灰:伤害增加。耐久性成本降低。
>雪崩事故:破坏力加强。现在升级时跳跃距离会增加。取消最高等级时耐久性降低。
>跳跃打击:升级时伤害增加。升级后耐久性和SP消耗增加。
>切割:造成静音的几率降低。
>暴击:造成眩晕的几率降低。升级时的持续时间和耐久性成本调整了。
>燃烧十字架:升级时SP和耐久性消耗增加。
>狂暴一击、紫星陨石:SP消耗增加。
>寒战:伤害类型改成武器伤害。受破坏影响。有几率造成排水效果。
>肇事逃逸:加了预测。现在不能靠这技能跳过墙壁和障碍物了。
>烧伤打击:伤害增加。
>滑翔射击:伤害增加。SP消耗降低。
>海洋杀戮:SP消耗降低。升级时伤害增加。
>英勇一击:SP消耗降低。升级时伤害增加。造成眩晕的几率增加。
>雷阵雨:升级时伤害减少。SP和耐久性消耗增加。
>龙卷风袭击:SP和耐久性消耗增加。升级时伤害减少。
>药剂推进:升级时造成状态疾病的几率降低。
>催眠:造成状态疾病的几率降低。最高等级时SP消耗增加。取消最高等级时耐久性降低。
>冰箭、冰箭、雷电、旋风之刃:SP消耗增加。
>黑暗之盾、水之盾、风神之盾、火焰冲锋、闪电冲锋、洪水汇聚、旋风冲锋:持续时间减少。升级时SP消耗增加。
>诅咒之剑冲锋:伤害增加。侵蚀消耗降低。
>诅咒剑甲:伤害增加。现在攻击时不消耗额外侵蚀。

・道具调整:
>毒方:锻造要求改成:韧性7,魔法4。初始施毒几率提升到25%。原始耐久性提升到28。
>火焰狩猎刀:锻造要求改成:魔法5。
>强化石:锻造要求改成:韧性2,魔法9。
>魔法石:锻造要求改成:魔法3。
>魔法水晶:锻造要求改成:魔法7。
>投手环:加了额外效果:投掷武器和材料的伤害+10%。
(对之前已经获得的配件没影响)
>野兽爪项链、教堂项链、风语者耳环、热手镯:原始效果强化了。
>关于状态疾病的药剂和矿石:附加效果调整了。
>元素石:直接使用时伤害增加。

・当激励、排水和再生达到各自最大值的5%时,每回合HP增加/减少一个SP。
・激励状态现在会额外再生3个SP。
・脆弱削弱时的防御效果。
・造成失明时,现在会受到更多暴击伤害。
・毒药现在会叠加,造成比平时更高的伤害。
・现在使用瞄准技能时不能瞄准隐藏目标。
・投掷和命中的武器现在会掉在目标附近1格的位置,而且不会掉进洞里。
・碰撞现在会造成物理伤害。
・击退造成的碰撞伤害现在会根据原本应该被击退的距离来算。
・随机击退调整了。
・获得增加元素投射物效果的武器和配件,现在发射元素投射物时也会获得消耗生命值的效果。
・僧侣的治疗量增加了。
・火蝙蝠的耐火性提高了。
・炼金师的防爆性提高了。
・地上冰霜的生命值增加了。
・被海雀影击中的敌人现在不会以海雀影为目标。
・残余元素现在不会影响Boss的破发点,只会破坏它们。
・当敌人被毒药、碰撞或残余元素击败后,只要受到以上伤害,玩家就能获得经验值。
・当玩家被击倒时,敌人不会受到残余元素的伤害。
・武器的伤害现在会根据其质量进行缩放。
・使用调整过的刮削器时掉落的材料。
・通过附魔座增加的防御减少了。
・所有通过特殊魔法基座添加到配件的属性都减少了。
・前哨现在不包含灵魂滴了。
・如果拥有更多魂滴,无论是在背包里还是仓库里,获得魂滴的几率都会降低。

其他变更:

★ 引擎换成了electron 19.1.9。
(众所周知,配置不达标的电脑可能会出现意外错误。如果遇到这种情况,可以下载旧引擎数据覆盖到游戏目录里,并且尽量把问题反馈给我们。)

・Rezia的存储扩展现在每次扩展10格,而不是5格。
・第二章对雷齐亚跑腿的要求降低到25坚韧不拔。一旦Rezia的要求降到0以下,你就不

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