[访问者魅魔 / 訪問者サキュバス You are not Human] [AI汉化] [PC] [RPG, 魅魔, 逆推] [436m/百度云/FM]
游戏标题变种
1. 访问者魅魔
2. 訪問者サキュバス You are not Human
3. 你不是人类 / 来访魅魔
4. 开发者:昏暗房间 / 暗い部屋
5. 其他变种:同人站编号见作品页
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游戏介绍
- 太阳跟没电的灯泡一样,慢慢就熄了,整个世界都泡在那种永远都黑不透的黄昏里。然后门铃响了,门外站着个谁,你得当场拍板——这玩意儿是人,还是别的什么。这作者(昏暗房间)平时就爱搞魔物娘和魅魔那套,这回直接把“末日敲门”这个玩法缝进魅魔皮里了,开门还是不开,你自己掂量。这次的主角线是魅魔。
- 看走眼?那可不是闹着玩的,放进来个不是人的东西,屋里的人就没了。(标题都怼脸上了,“你不是人类”,玩法核心就是认人。别把这当普通后宫点点点,每次开门都是拿命在赌。)站里把这作归到魅魔类里做得比较细的那种,用的角色制作器,不是光站着挨推的。
- 核心玩法:有人敲门,你判断他是啥再决定放不放。放错了,家里人就一个一个被“消化”掉。背景就是薄暮末日,魅魔是来敲门的那个。
- 作者向:昏暗房间,老做魔物娘和魅魔的。八月十四号那天发了新作预告。
- 版本情况:同人站有上架,中文包大概四百三十六兆,AI翻译的,PC上玩。
- 整体感觉:认人加逆推。喜欢末日访客和魅魔的会觉得很带感,只想纯推妹子的可能会被这个判断机制卡得心烦。
站长评价
哎我跟你讲,门外站着的到底是人还是魅魔,这个悬念比那种上来就脱的强太多了。天光一没,开门这个动作本身就透着一股凉气,再叠上逆推,紧张感和色气全挤在一扇门后头了。游戏不大,一个晚上差不多能打完,但玩多了确实会觉得“怎么又是这套”,有点重复。
判断错了不是掉点血那么简单,是直接把你屋里的人给搭进去。(所以别看见个女角色就急着开门,得记特征,这跟同类游戏玩的是一个路子。)作者那社风格挺清楚的,喜欢魔物娘的可以当系列新作收藏,但要是你本来就不吃这种辨认玩法,那可能会觉得有点磨叽。
更新日志
- 二〇二六年八月十四日:作者希恩发了新作预告
- 同人站正式上架:太阳衰弱、永远薄暮、辨认来访者
- 中文包:AI汉化,体积约四百三十六兆
游戏标签
游戏标签 角色扮演, 中文汉化, 魅魔, 逆推, 身份识别, 末日题材, 魔物娘, 短篇流程
攻略提示
- 开门前先回忆一下来访者的特征,放错了人可是会吃队友的。
- 薄暮设定下能出去探索的机会不多,别把判断拖到啥信息都没有了才做。
- 这作流程短,想打全结局的话,最好分档存一下每次放进来了谁。
- 作者希恩那边有更新说明,遇到BUG优先去那边反馈。
官网链接
- https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ01678377.html (支持开发者获得更多更新信息)
- https://ci-en.dlsite.com/creator/5250/article/1920023 (支持开发者获得更多更新信息)
玩家讨论 共 3 条
介
被归类为魅魔类型里细节做得很足的新作,用角色制作器搭出来的,不只是简单逆推那种。
暗
这作者社主专注做魔物娘和魅魔,这部是同风格的最新作品。
暗
官方介绍就一句话:太阳快速黯淡,世界陷入永恒的黄昏,登门的客人要你仔细瞧瞧。
以上为玩家真实讨论
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