来了来了,这波是真·重量级更新,直接干到V4.0了,懂的都懂,不用我多bb了吧?
诅咒铠甲2:呪いの鎧Ⅱ 灵魔女传奇 Ver4.0 中文步兵作弊版
兄弟们,这玩意儿终于更新到4.0了,泪目。
还贴心的塞了个全回想存档(就是存档2),懂的都懂。
这游戏还需要我介绍?老司机们估计比我还门儿清。
说它是国产RPG的天花板,真不是吹的。
剧情、玩法、细节,各方面都拉满了属于是。


【游戏介绍】:
狼大(wolfzq)搞出来的那个神作诅咒铠甲第二代!这回是完整版,不是试玩,而且是无修的!
这游戏还用我废话吗?不用吧?真的不用吧?我就问你们,需要吗?!
名气大到没边儿,制作精细到变态,跟堕邪女神并称国产RPG双雄的存在!
官方中文、步兵CG、动态点阵、全程CV、换装系统、变身玩法、重口味内容……
我就撂一句话:这种级别的巅峰之作,不玩你还算是个玩家吗?
【游戏剧情介绍】:
这次的主角还是咱们的老熟人莉莉娜,上一部里那套牛批轰轰的诅咒铠甲已经练到满级了。
结果呢?跟一个魔女干架的时候翻车了,铠甲被封印,人也被抓了。
地牢里可不是什么好待遇,被灌了大量精神破坏药,人直接整崩溃了,每天还得被狱卒各种欺负。
那日子过得,啧啧,惨不忍睹。
后来灵魔女索菲亚公主循着魔物的气息找到了地牢,把莉莉娜给捞了出来。
但好景不长,公主在收拾魔物的时候中了陷阱,自己也快不行了。
没办法,公主只能把灵魔女的身份和手镯传给莉莉娜,让她继承自己的意志。
然后莉莉娜就变成了索菲亚公主的样子,一边在皇宫里当公主,一边暗中调查诅咒铠甲被封印的真相……


【游戏特点】:
这游戏定位就是面向成年玩家的RPG,没毛病。
CG分两种,一种是像素点阵的小动画,另一种是全手绘的2D大图,画风是真的顶,而且这版本是步兵的,懂的都懂,稀有资源!
服装会影响立绘和点阵形象,换装系统玩起来很带感,想给女主穿啥就穿啥。
所有H场景都配了音效,有些特殊场景还有CV配音,这诚意没得说!
游戏里各种记录都有,比如各种行为的次数,女主堕落程度越高,身体各个部位都会跟着变化,细节拉满。
行为次数多了还能解锁各种称号,收集癖狂喜。
剧情演出很用心,基本全程用点阵加CG来表现,看得懂剧情的同时还能欣赏CG,这才是RPG该有的样子。
主线只是冰山一角,大量内容都藏在支线里。打通主线进入周目后,你会发现这游戏其实才刚开始!
隐藏路线不少,而且每条路线都有多种结局。就算打完了,还能用时空扭曲系统继承周目成果继续玩。


【游戏系统】:
1、作为诅咒铠甲的续作,还是单女主冒险,不过这次会多刻画一些配角,照顾一下大家的特殊癖好。
2、引擎还是RPGMV,但框架是重写过的。因为Patreon那边管得严,露骨的图得去支持作者的POST里看。
3、战斗系统想尝试ARPG模式,应该会有新鲜感,不过作者还在摸索阶段,不敢打包票。


【更新日志】:
4.00
1、寄生虫洞一阶段的事件全部搞定,逻辑有点绕,有兴趣的可以各种路线都试试。5到10号发现的bug请反馈,之后的就别报了,估计已经修完了。虫洞二阶段H内容不多,主要是推剧情,如果对一阶段有啥不满意的可以说,我希望虫洞能达到一代地下水脉加虫洞的高度。
2、优化了一些系统功能。
3、修了一堆玩家反馈的bug。
3.90
1、寄生虫洞事件开篇完成。
2、星探支线和娼姬事件加了备忘录,以后所有支线都会做对应的。
3、等待提醒加了记忆空间入口。
4、优化了一些系统功能。
5、修了一堆玩家反馈的bug。
3.80
1、长发俱乐部后续事件,开启方式有三种:
a、从托雷斯城拿到通行证回帝国,找珍妮聊天。
b、从托雷斯城拿到通行证回帝国,直接去兵营洗头。
c、兵营洗头事件触发多次,学会魔发变身后,找珍妮梳头。
2、寄生虫洞事件开篇。
3、修了一堆玩家反馈的bug。
3.60
1、托雷斯城通行证离开事件搞定。
2、托雷斯守卫日常搞定。
3、所有港口的海运功能都做好了。
4、安维尔卖花小事件搞定。
5、体液收集系统强化了,精灵线真结局回托雷斯能拿到收集体液魔法(已经完成精灵线的读档直接获得)。
6、修了一堆玩家反馈的bug。
3.70
1、托雷斯城特殊订单事件搞定(后续事件需要商会有欠款)。
2、托雷斯城幻象城堡事件搞定(后续事件30天后触发)。
3、修了一堆玩家反馈的bug。
3.50
1、托雷斯城所有金丝雀线开篇搞定,激活路线的方法多达7种,所以精灵线才是托雷斯的隐藏支线>_<
2、金丝雀线所有日常剧情搞定。
3、修了一堆玩家反馈的bug。
触发金丝雀线不同开篇的7种方法(怕忘记录一下)
1、强盗战败去托雷斯,拍卖时坦白身份
2、帝国星探送去托雷斯,拍卖结束后跟雷斯克说自己是莉莉娜
3、审侍后期去斗技场找金丝雀坦白
4、斗技场战败欠款后跟金丝雀签协议
5、自己想办法偷渡失败
6、雷斯克好感够了,跟他说自己是莉莉娜并偷渡失败
7、雷斯克好感够了,跟他说自己是莉莉娜并偷渡成功,回去找尤德要装备后再被强盗送去托雷斯
3.40
1、托雷斯城逃跑路线1偷渡事件搞定,监狱剧情中后期,从城南左上方新出现的偷懒水手开启。
2、逃跑路线失败分支的开篇搞定,注意会卡关。
3、逃跑后被抓回的开篇搞定,注意也会卡关。
4、精灵线结局分支逻辑启动,前期追加了进城寨的小游戏。
5、修了一堆玩家反馈的bug。
3.30
1、精灵路线完成。
2、所有变身配音完成。
3、修了一堆玩家反馈的bug。
3.25
1、精灵路线完成90%,GE结局完成。
2、BGM加到4首,变身战斗音乐全换原创了。
3、周目后追加了用珍妮身份开局的选项,使用要求降到1周目即可。
4、修了一堆玩家反馈的bug。
3.2
1、精灵路线完成80%。
2、新增了付费购买的BGM,新游戏开篇和最新剧情都有用。
3、修了一堆玩家反馈的bug。
3.1
1、托雷斯城加了回想屋。
2、精灵路线完成一半。
3、修了一堆玩家反馈的bug。
3.0
1、教堂布施系统完成,托雷斯加了神父奴隶主。
2、精灵路线BAD END完成,建议先体验战败再体验战胜。
友情提醒,监狱底层有个神器,离开前想办法去拿,意义重大。
3、加了些免费BGM,让游戏跟同类RM游戏音乐不太一样。
4、追加了帝国星探把女主卖到托雷斯城的剧情。
5、修了一堆玩家反馈的bug。
2.9
1、托雷斯城CY的馆小游戏优化。
2、监狱剧情推进到循环进阶事件完成。细分是3条路线叠加,最终产生3个结局方向,目前结局都还没做完,剧情量很大(写到后面我精神衰弱失眠,只能去医院了),这个月应该能满足大部分人的需求……
3、监狱侍奉剧情完成(可能还会追加高阶事件,也可能不做)。
4、安维尔城武器店加了拆拘束器功能。
5、修了一堆玩家反馈的bug。
2.8
1、托雷斯城竞技场小游戏完成。
2、托雷斯城CY的馆小游戏完成。
3、监狱剧情能推进到第二天白天。
4、监狱剧情第二天后红松鼠事件。
5、修了一堆玩家反馈的bug。
2.7
1、能触发战斗H的强盗完成,目前有强盗的地图里最好找的是神牛山入口的。
2、托雷斯城开篇完成,通过强盗战败事件可进入,但进去前建议存档,内部功能还没做完。
3、圣物线魔王战败的亚巴顿逆袭分支完成。
4、眼罩、失明系统优化。
5、欧文线所有回想完成。
6、托雷斯城商人加了瓶装体液,主要用来激活人形变身。
7、修了一堆玩家反馈的bug。
Ver2.6
1、圣物线大结局完成,信息量比较大,需要保持纯洁通关,建议认真看。
2、隐藏路线开启,开放女王变身,隐藏路线先不细做,优先做大家想看的奴隶城。
3、设置里加了对话设置,可选是否单人立绘演出。
4、修了一堆玩家反馈的bug。
接下来游戏要停更一段时间,所以这版本是近期能玩到最好的。
剧情停更声明:为了游戏整体发展和制作组未来提升,我打算尝试做个非H的主线版本,所以剧情方面停更2个月。
停更期间会考虑出新的服装补丁,完善部分结局和遗漏内容(比如欧文线的回想),希望大家理解,也期待更好的游戏。
Ver2.5
1、圣物线最终boss战做完,BE结局基本完成,亚巴顿分支结局还没做。
2、圣物线GE结局没完成,需要最终剧情时保持纯洁(推荐周目后纯洁玩)。
3、修了一堆玩家反馈的bug。




【内啥预览】:
资源哈希校验
文件名称: A17217-PC.7z
文件大小: 1.45 GB (1,564,756,822 字节)
修改时间: 2022年04月15日,10:40:12
MD5: 7895A6BB76DA80A2F42EEDCE028AC5A8
CRC32: E3F92196
