



今天翻出来一个硬货,用虚幻4搞的欧美3D大作,居然憋出官方中文了,必须得给各位老哥安排上。
Wild Life-野性生活 2021.10.26 官方中文版
对,你没听错,这玩意儿出官方中文了。
10月26号作者直接放出来的,估计是看咱们这边呼声太高。
这游戏在P站那边赞助一个月能收十万美刀,属于是富得流油的那种。
作者的P站地址在这里:https://www.patreon.com/adeptussteve
有钱就是任性,这质量确实对得起这收入。
虚幻4做的3D沙盒,自由度那叫一个高,不是那种糊弄人的伪3D。
人物建模看着就扎实,全程动态,想咋操作咋操作。
解压完23G,地图好几张,内容量管够,够你折腾一阵子的。
动态效果那是真动态,连那种场景都是实时演算的。
感觉就像看一部带中文字幕的3D大片,代入感直接拉满。
场景细节也没得挑,氛围感营造得挺到位。
语言设置里自己切中文就行。


【游戏介绍】:
咱就是说,这游戏构建的世界观吧,那叫一个混沌,又大又乱,啥玩意儿都有,有奇迹也有吓人的东西。
就在这么个乱糟糟的环境里,啥事儿都可能发生。
你想当啥就当啥,男的、女的、人类、精灵、兽人,甚至直接当个野兽撒欢跑都行!
把你心里那头野兽放出来吧!!这地儿就是个弱肉强食的荒野,你爱干啥干啥!
别管啥道德不道德的,也别被那些破规矩绑着!
反正就是随便你在这个世界里到处溜达,跟各种东西互动就完事了。


【更新日志】:
26-10-2021
新增内容:
•给Maya和Tanya整了两套女仆装
优化内容:
•修了穿衣服脱衣服时卡碰撞的问题
•修了Kral x Max和Tali x Rasha动画的bug
•提升了野生动物封锁地图的运行流畅度
•润色了一些波兰语的翻译
•修了开电影摄影机时退出沙盒模式,画面比例轴没重置的问题
•修了在新野生动物封锁地图某些地方角色生成不了的问题
21-10-2021
这次25美元版本跟之前10美元版本的区别:
新增内容:
•加了50多个新的沙盒动画,具体看完整列表
•新角色:Ziad
•新角色:SheyFuta
•给Maya的臀部套装里塞了根黄瓜
•加了新手教程
•加了新的野生动物等级封锁
•在新封锁等级里藏了套万圣节主题服装的预览
•加了西班牙语、法语、葡萄牙语(巴西)、波兰语、俄语、日语、简体中文和韩语的本地化
•对话加了可调的自动推进功能(默认是开的)
•评分界面加了用时统计(不影响评分)
•主菜单(除了选项)和游戏内界面都支持手柄操作了
•图形设置里加了SSGI(屏幕空间全局光照)开关(默认是关的)
优化内容:
•修了角色着火时反应语音刷屏的问题
•动画方面的各种优化
•对话方面的各种优化
•关卡模型和材质方面的各种优化
•音效和音乐方面的各种优化
•角色和物理方面的各种优化
•角色移动方面的各种优化
•修了某些情况下侧着走的问题
•修了双击背包物品时闪退的问题
•修了角色腿部扭曲的两个情况
•修了AI仇恨不会消失的问题
•修了蹲下时NPC检查不生效的问题
•修了过场动画启动时可能闪退的问题
•修了动画场景里动画提前停的问题
•修了玩家蹲下时Jadeen场景里角色飘着的问题
•修了暂停游戏时声音不停的问题
•把旧的丛林封锁层移除了,因为它碍着我们开发了


2021.06.23
新增:
•加了5个新的沙盒动画,完整列表自己看
•给Gulhragg加了Fisher首席装备(还在施工中)
•给Serenia加了肩带和内衣套装
•给所有基于Maya的女性角色加了MayaXRawn和MayaXKral小游戏
优化:
•修了角色游泳时飘在海面上的问题
•修了小游戏后NPC不攻击的问题
•修了脚步声刷屏的问题
•修了背包里移动物品时物品损坏的问题
•修了缺失的按键绑定(互动、换衣服、放东西)
•修了快捷物品和射精之间输入冲突的问题
•修了某些情况下小游戏不自动推进的问题
•修了退出游戏时随机闪退的问题
•修了NPC日常行为中罕见的故障
•修了用弓瞄准时发生的罕见碰撞问题
•修了丛林封锁关卡角色生成不了的问题
•动画的各种优化
•对话的各种优化
•关卡模型和材质的各种优化
已知问题:
•新头发技术在反射上有点毛病
•Shorty的边注任务显示的是你接触的次数,但实际完成条件是收的白丝带数量
•把动画速度和振幅调成零会导致玩具消失


2021.06.17
新增:
•加了40多个新的沙盒动画,完整列表自己看
•加了2个新的小游戏,每个都有超过15个动画(MaxXAlissa、MayaXKral)
•在MayaXRawn小游戏里加了25个新动画(狗、布比约布、喉结作业)
•加了一堆新对话
•加了几个新的NPC日常行为
•全面实装了Alissa的任务线
•用新头发技术加了2种新发型(Maya+Max)
•给不少女性角色加了3套新衣服(内衣、机械师、背带)
•角色摆姿势加了新姿势
•男性和女性都加了新的阴毛样式
•加了战斗测试范围,用来测改造后的战斗系统(有反馈记得发给我们)
•小游戏加了自由视角功能
优化:
•角色、动画和物理的各种优化
•调整了费希尔村的光照
•关卡模型和材质的各种优化
•改造了战斗和战斗AI
•因为改造战斗,改了一些按键
•优化了对话
•优化了NPC行为
•开始实装音效
•重新设计了界面(还没完全弄完)
•优化了攀爬和坠落(目前只支持Max和Maya)
•不粘在性别顺序或装腔作势之外的人物身上
•过一会儿就消失
•修了小游戏里动画失同步的罕见问题
•修了平时跟NPC对话时动画不循环的问题
•修了以Maya身份跟Maya对话时闪退的问题
•修了某些情况下角色沉到地底下的问题
•修了战斗AI卡住的问题
•修了玩家跑太远时引导AI不动的问题
已知问题:
•新头发技术在反射上有点毛病
•角色游泳时飘在海水上面
•把动画速度和振幅调成零会导致玩具消失
•丛林封锁关卡角色生成不了
•因为双重分配,按住“射精”键会打开快捷物品菜单
2021.03.26
新增内容:
加了120多个新的动画,完整列表自己看
其中将近100个是给新故事模式系统用的,有5个场景
24个是沙盒专用动画
沙盒模式里也能用,大部分动画在沙盒系统里都有
加了功能拆分,把沙盒功能和游戏功能分开了
加了几个演示用的故事任务线
加了几个跟故事任务相关的过场动画(还在施工中)
新角色:Aleks
Shorty换了个新模型
新角色:Tommas(用的Max的旧模型)
给Maya,薛村禾,Jadeen,Milanna,拉拉,帝释天,部落女性/男性加了新衣服
加了飞船坠毁地点费舍尔村起步区
加了新的故事模式系统(还在努力做,工程量挺大)
视频设置里加了体积效果的开关
角色摆姿势里加了基础移动动画和几个新姿势
优化:
角色、动画和物理的各种优化
调整了费希尔村的光照(“故事模式”)
换了费希尔村的地面纹理
修了字幕里角色名字对不上的问题
打击和打击AI的各种调整和优化
改了对话鼠标跳过行为,现在只能按鼠标右键跳过了
优化了费希尔村的丛林区域
各种性能优化(沙盒费希尔村可能没优化到)
修了对话摄像机站着时不显示角色的问题
已知问题:
Gulhragg坐在宝座上时对话会中断
动画速度和振幅调成零会导致玩具消失
Max和Jadeen女猎手的场景在.


2020-11-22
·加了超过42种新的动画,完整列表自己看
·新角色:Alissa
·新角色:金
·新角色:弗兰克
·更新角色:Max(老的Max改名叫Shorty了)
·加了野生狮子Kerpali的预览(去村外丛林里逛逛就能找到他)
·加了动画的玩具和道具支持(黄瓜又回来了!)
·加了过场动画的预览(用Max去酒吧跟Alissa对话)
·加了刀子战斗动作
·加了新的NPC互动(情侣躺床上,宝座抚摸)
·角色放置器的位置滑块加了精细控制模式
·给某些突袭者加了头盔
·陈列室加了聚光灯控制(上下方向键)
·加了Shey给Maya和Tanya做的录音带服装














优化内容:
·把Apoc测试任务线移除了,因为它碍着新任务系统了(渔夫村的新任务线马上就来)
·优化了渔夫村、丛林和悬崖
·优化了角色眼睛的渲染
·角色的各种模型优化
·各种动作动画的优化
·各种动画的优化
·改了飞行按键(跑起来按住空格起飞)
·改了战斗武器的处理方式,现在不用先拔出武器了
·现在最多可以用新的动作动画系统
·优化了跟可交互物体的处理(看着想互动的物体就行)
已知问题:
·把动画速度和振幅调成零会导致玩具消失
·Gulhragg坐下来的动画朝向不对
·Max和Alissa的多个实例会全挤到过场动画里
·对话面部动画有时候看着不对劲
·性别原型有没完成的改动,不让你退出
·用手柄开始对话会弄坏界面




