



唠唠叨叨又来了啊,今天分享个贼带劲的3D大作,欧美那边用虚幻4引擎搞出来的,就是那个Wild Life,野性。这次是21年3月26号的10美元赞助版本,更新量大的吓人,喜欢沙盒类又爱折腾的老哥们别错过。
Wild Life-野性 2021.03.26 10$ 最新赞助版
这游戏搞的是高质量沙盒玩法,虚幻4引擎加持,画面和物理反馈那叫一个顶,人物建模精细到爆,跟那些贴图假3D完全不是一个次元,全程动态自由操控,想咋玩就咋玩。
解压完差不多16.5G的容量,地图还贼多,内容满满当当的,新手老手都能找到乐子,真心建议大伙儿都试试看。


【游戏介绍】:
这世界观设定在个乱七八糟的宇宙里,又大又神秘,啥奇迹都有,当然恐怖也不少。
但在这片混乱里头,有时候就是会冒出点幺蛾子事儿。
你能选当谁,男的女的随便挑,人类、精灵、兽人,甚至直接当个野兽都行!
把心里那头野兽放出来吧!!这荒野世界就讲究个弱肉强食,你想干嘛就干嘛!
什么道德啊规矩啊统统靠边站,没人管你。
反正就是给大人玩的沙盒游戏,碰到啥生物都能上去互动一番。


【更新日志】:
2021.06.23
新增:
•加了5个新的沙盒互动动画,具体清单自己翻去
•给Gulhragg整了套Fisher首席装备(还在施工中)
•Serenia多了肩带和内衣套装可以穿
•所有Maya脸模的女性角色都加了MayaXRawn和MayaXKral的专属小游戏
改进:
•修了角色游泳时飘在海面上的问题
•修了NPC在小游戏后不攻击的毛病
•修了脚步声跟复读机一样刷屏的问题
•修了背包里挪东西时物品损坏的bug
•修了按键绑定缺失的问题(互动、换衣服、放东西)
•修了快捷物品和某些操作之间的按键冲突
•修了某些情况下小游戏不自动推进的问题
•修了退出游戏时随机崩溃的毛病
•修了NPC日常行为里罕见的卡死bug
•修了拉弓瞄准时发生的碰撞问题
•修了丛林封锁关卡刷不出角色的问题
•动画整体调优了一波
•对话系统也顺手优化了
•地图模型和材质各种微调
已知问题:
•新头发技术还有反射上的毛病没整利索
•Shorty的支线任务显示的是互动次数,但实际完成条件是看收集的白色丝带数量
•把动画速度和振幅调到零会导致小玩具直接消失
2021.06.17
新增:
•一口气加了40多个新的沙盒互动动画,清单自己看去
•新增2个互动小游戏,每个都有超过15个动画(MaxXAlissa、MayaXKral)
•MayaXRawn的小游戏里又塞了25个新动画(各种花样都有)
•加了一堆新对话内容
•NPC日常行为也多了好几种
•Alissa的任务线全面实装了
•用新技术给Maya和Max各加了新发型
•不少女性角色多了3套新衣服(内衣、机械师、背带)
•角色摆姿势加了新动作
•男女性别都新增了毛发型别
•扩大了战斗区域来测试改造后的战斗系统(有反馈赶紧说)
•互动小游戏加了自由视角功能
改进:
•角色、动画和物理表现各种优化
•费希尔村的光照重新调过了
•地图模型和材质持续打磨中
•战斗和战斗AI大改了一轮
•因为战斗改动,部分按键操作也变了
•对话系统优化
•NPC行为逻辑改进
•音效开始逐步实装
•用户界面重新设计了(还没完全搞完)
•攀爬和坠落手感改了(目前只有Max和Maya能用)
•不会再黏在互动顺序或姿势之外的角色身上了
•过一会儿会自动消失
•修了互动小游戏里动画偶尔不同步的罕见问题
•修了平时跟NPC对话时动画不循环的问题
•修了用Maya跟Maya对话时崩溃的bug
•修了互动过程中角色偶尔陷进地里的问题
•修了战斗AI卡住不动的问题
•修了玩家跑太远时引导AI原地发呆的问题
已知问题:
•新头发技术的反射问题依然存在
•角色游泳时还是会飘在水面上
•动画速度和振幅调零会导致小玩具消失
•丛林封锁关卡还是刷不出角色
•因为按键重复分配,按住某个按钮会误开快捷物品菜单
2021.03.26
新增内容:
加了120多个新的互动动画,具体列表自己翻
其中近100个是给新故事模式互动系统用的,有5个场景
24个是沙盒专用的
沙盒模式里也能用,大部分动画都开放了
加了功能拆分,把沙盒玩法和主线玩法分开了
加了多条演示用的故事任务线
加了跟故事任务相关的过场动画(还在继续做)
新角色:Aleks
Shorty换了新模型
新角色:Tommas(用的是Max的旧模型)
给Maya、薛村禾、Jadeen、Milanna、拉拉、帝释天、部落男女都加了新衣服
加了飞船坠毁地点费舍尔村的起步区域
加了新的故事模式互动系统(工作量还很大,在慢慢推进)
视频设置里加了体积效果开关
角色摆姿势里加了基础移动动画和几个新姿势
改进:
角色、动画和物理又优化了一轮
费舍尔村(故事模式)的光照重新调了
费舍尔村的地面纹理换了
修了字幕里角色名字对不上的问题
打击和战斗AI各种调整优化
对话跳过改成只认鼠标右键了
费舍尔村的丛林区域改进了
各种性能优化(沙盒费舍尔村可能没享受到)
修了站着的对话镜头不显示角色的问题
已知问题:
Gulhragg坐在宝座上时对话会中断
动画速度和振幅调零会导致小玩具消失
Max和Jadeen女猎手的互动场景有bug


2020-11-22
·加了超过42种新的互动动画,列表自己翻
·新角色:Alissa
·新角色:金
·新角色:弗兰克
·角色更新:Max(旧的Max改名成Shorty了)
·加了野生狮子Kerpali的预览(去村庄外的丛林里溜达就能找到)
·加了互动动画的玩具和道具支持(黄瓜又回来了!)
·加了过场动画预览(用Max去酒吧找Alissa聊天)
·加了刀子战斗动作
·加了新的NPC互动(情侣躺床上、宝座抚摸)
·角色放置器的位置滑块加了精细控制模式
·部分突袭者加了头盔
·陈列室加了聚光灯控制(上下方向键)
·加了Shey给Maya和Tanya做的录音带服装


改进之处:
·移除了Apoc测试任务线,因为它跟新任务系统冲突了(渔民村那边马上会出新的任务线)
·改善了渔民村、丛林和悬崖区域
·角色眼睛渲染效果改好了
·角色的各种模型持续优化
·各种动作动画改进
·各种互动动画改进
·飞行操作改了(跑起来按住空格起飞)
·战斗武器系统改了,不用再手动掏武器了
·现在最多能用到新的动作动画系统
·可交互物体的处理方式优化了(看着目标就能互动)
已知的问题:
·动画速度和振幅调零会导致小玩具消失
·Gulhragg坐下来的动画朝向有bug
·Max和Alissa的多个实例会全挤进过场动画里
·对话面部动画有时候看着很怪
·性别原型还有未完成的改动,会导致卡住退不出去
·用手柄开始对话会弄坏UI












【游戏动态预览】:
【游戏内啥预览】:
资源哈希校验
文件名称: A16147.7z.xz
文件大小: 6.24 GB (6,704,053,276 字节)
修改时间: 2021年08月01日,00:18:51
MD5: C9734560C15843AC3CE8A93D727C8991
CRC32: B76F6515
