逆袭的兽人 X 【哥布林巢穴社新作】【3D动作SLG汉化】【9.1G】【FM/百度】

游戏标题变种

  1. 中文标题:逆袭的兽人 X
  2. 原标题/英文:逆袭的兽人 X(日文原名)
  3. 常见简称:兽人叉 / 逆袭兽人
  4. 开发者相关:胡椒亭 / 哥布林巢穴社
  5. 其他变种:逆袭兽人叉

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游戏介绍

说起来这次哥布林巢穴社算是玩了个大的,头一回不搞老本行,直接把作品整成了三维动作的玩法。咱们要扮演的是兽人伊斯坎达尔,在地图里追着精灵到处跑。过关条件挺直白,把对面的血量或者气绝值随便哪个打空就算赢,打赢了掉的装备和技能点能拿来给角色升级,十二个精灵妹子各有各的专属结局。场景全是动态的还带配音,二零二六年十一月三号正式上架,整合包容量看版本不同大概六到九吉之间。

玩家那边的反馈其实挺两极的,建模和演出这块确实做得漂亮,但动作手感就有点单调了,另外界面和存读档的设计也老被念叨。想把结局全收齐的话,得把目标角色的状态慢慢推到某个特定阶段,然后反复满足条件才行,好在支持周回继承,不用从头再来一遍。

  • 三维动作狩猎
  • 十二精灵多结局
  • 装备技能构筑
  • 全动态语音
  • 汉化整合常见

站长评价

嗯……怎么说呢,这社团把自家那套拿手好戏塞进三维动作里了,演出味儿还是熟悉的那个味儿。精灵建模和配音我觉得是最大的亮点吧,轻攻击一下一下磨反而比莽上去硬刚稳得多。不过界面是真的不太好使,读档的时候手一抖就点错,菜单操作真得留个心眼儿。我一开始还以为是啥动作大作呢(玩下来感觉更像能动手的场景合集,笑)。能忍操作糙一点、图个高质量演出的,应该会挺满意。要是奔着硬核动作手感来的,估计得失望,纯冲演出的话,直接下就完事儿了。

更新日志

  • 二零二六年十一月三日:同人站发售

游戏标签

游戏标签 3D, 动作, 异种, 动态, 语音, 汉化, 多结局, 兽人, 周回, 同人

攻略提示

  • 存读界面容易点歪,关键进度记得多存几个手动档
  • 弱攻击打断更稳当,技能点优先砸在攻击方向上
  • 结局得反复通关同一个精灵,把状态一点点推上去
  • 恢复道具默认是快捷使用,键位提前记牢别手忙脚乱

官网链接

  • https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ01743835.html (支持开发者获得更多更新信息)
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玩家讨论 共 1 条

风
风中追风 攻略
弱攻击磨到气绝更稳,存档千万别点错成读取;技能堆攻击。
以上为玩家真实讨论
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