



嘿,兄弟们,这波可是刚出炉的虚幻4大作,2020年9月11号的热乎版本,赶紧来瞅瞅!
野性 Wild Life最新 patreon10$ Build 2020.07.31,,
游戏里除了操作和几句对话是英文,其他基本不用懂,反正就是干,懂的都懂。希望各位玩得开心!
压缩包里我已经把大家要的全动画列表也塞进去了,自己翻。
哦对了,Win7用户要是提示xinput1_4.dll错误,就去C:\Windows\System32里把xinput1_3.dll复制一份,改个名成xinput1_4.dll,放到system32或者游戏目录下就行,老问题了。
【游戏介绍】:
行,咱来聊聊这游戏到底是个啥玩意儿。
你被扔到了一个叫卡帕尔的星球上,这地方除了荒野就是矿,简直鸟不拉屎。
但是!自由度拉满,你想当男的就当男的,想当女的也行,人类、精灵、兽人,甚至直接当个四脚着地的野兽都没人管你。
说白了就是让你把心里那头野兽放出来撒欢!
这世界就是弱肉强食,丛林法则,你想干嘛就干嘛,没人跟你谈道德,也没人拿规矩束缚你。
反正这是一款给成年人玩的开放世界3D游戏,内容嘛,你懂的。
游戏类型
虚幻引擎4,3D动画,多重主角,怪物性别,茵道性别,口姣,拟人化


【更新日志】build2020.09.11
build2020.09.11
这波更新内容还挺多,我给你们捋捋:
新增内容:
• 搞了差不多100个新动画进去
• 多了个新角色:费雪村的村长Gunjar
• 还加了个新角色:虎女卡拉
• 新增费舍尔村地图,以后演示就在这儿做了
• 加了新服装系统,衣服可以随便混搭了
• 角色定制里多了棕褐色线条选项
• 加了复选框,可以自己开关角色物理效果
• 展厅里可以用方向键调亮度了
改进方面:
• Maya用了新的动画系统,各种改进
• 很多NPC现在有自己的日常行为了
• futa配件的物理处理优化了
• 超宽分辨率下电影和对话相机的信箱模式修了
• 分解的床不会再让时间快进了
已知问题:
• 费舍尔村的丛林树没碰撞,能穿过去
• 跟坐着或躺着的NPC对话时,相机角度有点歪
• 进入某些阶段时,裤子偶尔会神秘消失
• Maya没脚步声
• 地面纹理有时候加载出来是糊的
别害羞,多去试试新动画,捏捏新角色,玩玩自定义,现在还能配装备了——我们特想知道你们能搞出啥新组合,也欢迎分享你们的冒险故事哈。
这版本今天先给25刀的赞助者开放,10刀档位的等1~2周后更新,老规矩了。
祝大家周末愉快,感谢支持!
– 野生动物开发组


继续更新说明:
新的移动动画系统默认是关的,因为这玩意儿还在测试中。想看效果的话,在角色生成里选[Maya Anim原型],默认按键是T。
新移动动画系统里手部IK先禁用了,以后还得花时间打磨
面部动画现在能在新移动系统里正常播放了
火把动画在新移动系统里也能用了
修了新移动系统在不平地形上转向的问题
Maya在新移动系统下还有各种小改进
修了个bug:姿势推进阶段结束时,角色会卡成T字型
修了个bug:推进阶段的动画来回切换时会卡住
修了个NPC被解雇后群X崩溃的问题
Poser工具现在能正确包含足够近的NPC了
角色皮肤和模型做了各种优化
动画方面也改了不少(声音、物理下垂效果之类的)
进出群X场景时角色移动速度调快了
因陀罗和古拉格现在会在世界里游荡了,你们能找着他们吗?
修了因陀罗在姿势和性别原型里的面部问题
修了古尔拉格那紧张兮兮还尖叫的脸
月光阴影表现优化了(远处阴影还在)
修了Kral和Chakkar尾巴物理乱抖的问题
给Maya的狼尾服装加了物理效果




修了默认AI NPC被打倒后不站起来的问题
NPC现在又会到处闲逛了
修了个bug:竞技场里被Chakkar打死的话,他的任务就永远完不成了
修了Kral带你去见酋长时跑上第一层楼梯的问题
化妆材质做了各种改进
修了换Chakkar发型时崩溃的问题
对话、交流和姿势时,拾取高亮会被清掉了
修了敌人血条乱飞的问题
主世界光照系统更新了(夜晚更蓝,白天更暖,整体视野更清晰)
新的AI行为系统(这改动会影响寻路,可能有点小问题,但整体上AI应该更聪明了)
修了各种皮肤问题
修了交流动画的各种毛病
角色材质各种优化
已知问题:
重新开始或切换关卡时,有一定概率崩游戏
全屏模式下,游戏窗口没聚焦时可能会崩












【游戏动态预览】:
【游戏内啥预览】:
资源哈希校验
文件名称: A14600.7z.xacg
文件大小: 5.10 GB (5,479,535,490 字节)
修改时间: 2020年09月14日,11:13:52
MD5: DC18D3AABDE401747AD8C0A3D2D97B35
SHA1: 98B8A5199BF5972A6EB3B02F455F5FA68E22B159
CRC32: 7C55CF3D
