盼星星盼月亮,典狱长大人总算带着正式版跟大家见面了:【1月第二波更新】
卡琳·监狱长 V1.0.2 FULL 精翻汉化步兵版
(KARRYN’S PRISON)
这次是拿Ver1.02原版直接套上STEAM大佬的汉化补丁。
比那些机翻玩意儿强到不知道哪里去了,目前民间汉化里最靠谱的版本!
【游戏概述】:
估摸着这就是作者的收官之作了~游戏里按数字【1】能直接开作弊模式
这游戏是【さちなま@Remtairy】社团出品的日式SLG。
2021年12月26号在STEAM上发布了官方正式完整版。
总算是完结了,不容易啊,而且我还给大家备了一份手打的通关存档。
今天分享的是22年1月更新的Ver1.0.2版本
这版在正式版基础上又修修补补了不少地方,妥妥的最新完整版。
这玩意儿可是把RPG和SLG揉一块儿了,游戏性直接拉满!
你在游戏里要扮演典狱长:【卡琳】
在这座关满各种奇葩犯人的监狱里,好好整顿一番。
游戏既有好玩的经营SLG模式,又有第一人称视角的战斗。
技能树老丰富了,而且战斗玩法那叫一个刺激~
事件剧情也贼带劲,还有动态CG,强烈建议大伙儿试试!
【游戏介绍】:
话说那天,那个平时屁事不管的昏君突然心血来潮,带着秘书去监狱视察。
结果正好赶上监狱日常暴·动。(真是巧了)
被犯人扔了一脸不明物体的皇帝这才发现监狱没人管
于是就把自己那个既能打又聪明而且身材爆好的秘书给派了过去
从今往后,新任典狱长——卡琳!
正式走马上任!!
性感女典狱长跟一群刁民囚犯斗智斗勇的故事就此展开!


【游戏特点】:
-战斗系统里的技能和机制花样百出,基本上每个技能都能用在战斗里,玩法贼丰富。
-属性系统做得相当细致,光看预览图就能感受到,想把典狱长各项状态都调理好真得费点心思。
-画风偏肉感,角色身材前凸后翘,监狱里的犯人们设计得也挺夸张的。
-反正这游戏内容量巨大,各种元素应有尽有,剩下的就等你们自己去挖掘了!


【更新日志】:
Ver1.02
在完结版基础上又双叒叕修了一波技能和属性的平衡。
Ver1.01K
完结版之后继续对各种技能和属性做了微调。
Ver1.01H4
新增了最终BOSS
补全了真结局
完结版基础上又修了不少细节
v9B.j
修复了某些情况下,脱衣舞客人会使用谈话和视觉技能的问题。
现在会根据俱乐部声望、表演时长和丑闻等级,调整能参与脱衣舞表演的客人数量。
解锁了一堆原本做好了但没实装的通话和视觉相关的被动技能。
微调了“安全套是小费的替代品”、“最新流行时尚是用安全套打扮”和“斜视乐趣”这几个被动的效果。
无政府状态战败后,在1级和2级地图上更容易避免战斗。
修了若干小BUG。
v0.9b.i
修复了v.9B.h版本中,在卸货区打工时时间耗尽引发的错误。
v0.9b.h
脱衣舞工作期间,时间耗尽前的最后一段舞蹈现在能正常跳完了。
史莱姆不再无视卡琳对外射的拒绝了。
卡琳现在不能反击无所事事的狼人,或者试图缴械的敌人。
打完BOSS自动上床睡觉后,就算被吵醒也能获得正常睡眠质量了。
战斗结算界面现在会提示被动技能是否多到一屏显示不完了。
修了若干小BUG。
轻微错别字已修正。
v9A.p2
卡琳首次进入丑闻状态的过场动画现在能正常播放了。
如果之前存档里看过了,这个过场可能会再放一遍,问题不大。
v9A.p
给卡琳口中场景的动画加了人类变种。
提升典狱长装备耐久上限的法令现在对临时伤害效果更明显。
修复了装备套组会复制配件的BUG。
修复了肛珠角质缺失的图像问题。
修了若干小BUG。
轻微错别字已修正。
v9A.o3
修复了动画会跳回第一帧的问题。
修复了卡琳对话结束后,炫耀技能的插曲问题。
v9A.o2变更日志
修复了新事件里缺少图像的错误。
v9A.o变更日志
新增了装备套组功能,方便你一键切换不同的配装方案。
给一些还没有人类变种的插件加了人类变种。
增加了小战斗特效,用来显示敌人正在使用说话/视觉/抚摸技能。
新增了一个卡琳首次进入丑闻状态时触发的事件。
游戏现在会在战斗前自动存档。
丑闻状态不再继承到新游戏+里了。
修复了次要CG问题。
修了若干小BUG。
轻微错别字已修正。
v8.o
修复了敌人步法和针法伤害的计算错误。
修复了熟练经理和管理顾问的起始头衔给错最高补贴的问题。
修复了地图上某些敌人在2级战败后无法被移除的BUG。
同步监视器FPS设置改名为强制60 FPS。
修了若干小BUG。
轻微错别字已修正。
v8.n
调整了4级战败的CG。
修复了主屏幕不显示破产控制惩罚的问题。
修复了酒吧客讲笑话时,如果讲笑话的人突然不在酒吧了,其他客人还在等笑话听的BUG。世界上最冷的笑话就是没人讲的笑话。
希望能修复一个敌人在被制服前还会行动的BUG。
移除了地图移动时偶尔出现的红屏闪烁。
轻微错别字已修正。
v8.m
稍微调整了4级相关CG。
图形上做了个小改动,可能提升某些应用的性能。
新增了3个Rimjob相关的被动技能。
稍微加了点狼人内容。
略微降低了打屁股的愉悦伤害。
前台工作的妖精现在有更高几率进行阴道性交或口交。
史莱姆的耐力回复图标在战败画面中不再显示了。
修复了怪物型囚犯的脸在战败画面中与其他囚犯重叠的问题。
修复了卡琳在史莱姆CG中被一只史莱姆玩弄时,另一只史莱姆可以加入的BUG。
v8.k
对服务员工作做了多次调整,特别值得注意的是:人们喝醉后更容易睡着,人们会在再次要求闪一下之前稍微等一下。
修复了史莱姆在口交时没有获得性经验的问题。
修复了战斗中手淫时,用手指摸屁股可以达到高潮的BUG。


V8.j
实装了9个新被动。
实装了39条新法令。
实装了26个新头衔。
优化了核心MV代码,减少敌人回合时的卡顿。
调整了战斗日志持续时间设置,整体速度更快了。
普通游戏中,服务员和接待员战斗的长时间设置被移除了。击败最新BOSS后,可以选择在该战斗中玩更长时间。
如果所有杯子和杯子都被打碎,女服务员战斗会提前失败。
改变了服务员和接待员技能耐力消耗的计算方式,当卡琳通过训练或配饰拥有高于平均水平的耐力时,她会获得优势。
头衔的样式文本现在会说明头衔的获取方式。这应该能帮那些头衔多到数不清的人记住每个头衔是怎么来的。
卡琳的头衔现在会在新游戏+上自动切换到皇帝的秘书,避免首次装备时触发的头衔问题。
为了更清晰,外包法令点的收入现在在账本上单独列项。希望这意味着当他们的收入在花费法令点后下降时,会有更少人感到困惑或惊讶。外包收入也不再受收入增长的影响。
当卡琳失去平衡时,弯曲线条会一直显示。
愤怒敌人的增益攻击效果减半。
特化法令的左右两边现在可以随时重置。
强化了戟的攻防命令和徒手训练命令的效果。
修改了敌人使用的衣服拉扯技能的公式。对卡琳的耐力伤害现在主要基于她的力量和抵抗力。同时,卡琳的力量对减少拉衣技能对衣服的伤害有更大的影响。
手淫伤害不再因耐力而减少。
手淫伤害更受灵巧度影响。
卡琳对他人造成的快乐伤害更受灵巧度影响。
反击伤害现在受敏捷影响。敏捷高于敌人会增加反击伤害,较低则会减少。
反击现在主要提供敏捷经验。
从大多数来源,特别是高等级的意志力技能,获得更多心灵经验。
增加敌人获得的暴击闪避惩罚。
冷静和收集效果(当卡琳的欲望都低于50%时)提高50%。
强化了封号-眩晕典狱长和附魔典狱长的装备效果。
抛光了一些与敏捷性相关的配件。
抛光的配件月亮耳环现在也提供耐力增长。
抛光的配件头骨耳环、太阳耳环和钻石项链。
将魔咒典狱长等头衔中的回避效果改为乘法而不是加法。
改变了“加农要塞之花”这个称号的被动效果,只在装备一次后才被激活。
将睡美人的装备效果从敏捷-66%改为躲闪-50%。
从躲避攻击中获得三倍的敏捷经验。
通缉敌人现在会在新游戏+中重置,即使你继承属性。
高级头衔不再奖励技能解锁,而是减少50%的法令费用。
修复了接待员战斗中和卡琳发生关系的地精名字没有记录在记录屏幕上的问题。
修复了最终目的地头衔不给卡琳双重暴击率的问题。
修复了专长法令耐力训练:基础不增加暴击回避的问题。
修复了附属品星形耳环减少能量增长超过预期的问题。
修复了附属品红宝石项链减少致命伤害,而不是蓝宝石项链的问题。
修复了厕所边活动中玩具的一个错误。
修复了失去平衡时回避减少超过预期的问题。
修复了一个当你买豪华床时,站在现场新床会出现的错误。
修复了若干小BUG。
修正了若干小错别字。
v7B.k
修复了卡琳手部动作时的表情和线条错误。
修复了鸡瞪相关被动要求的BUG。
修复了与光荣洞玩具相关的小BUG。
修复了头衔“人人的偶像”的BUG。
小BUG修复。
一些小错误修正。
v7A.j
如果暴徒和书呆子能躲避所有攻击,她的急速攻击将不再使她失去平衡。
增加了卡琳躲避时所遭受的衣物伤害。
从此版本开始,“状态”菜单中的“记录”选项卡将不再像其他人一样计算卡琳对自己所做的手部操作。
修复了卡琳的CG在女服务员工作期间不更新的图形错误。
修复了其他小错误。
v7A.i.2
修复了一个会损坏新游戏和新游戏+存档的错误。
v7A.i
当卡琳使用H技巧时,为她增加了战斗对话。
修复了当卡琳有很高魅力时,敌人开始时的快乐比预期少的问题。
修复了法令“提交给书呆子”的显示不正确要求的问题。
修复了一些小错误。
v.7A.g.2
·追加卡琳的超人技能
·追加监狱等级3的败北H事件
·改变状态获取所需的经验值水平(提升状态等级比以前更需要时间)
·H欲和被动的系统完全更新
·改变8成被动的效果、名字、样式文本(现在还有一部分进入了列表的错误类别请注意,将在今后更新中修改)
·更新快乐度的伤害计算公式
·几次手部操作的话可以取得新被动以及新技能!(已经变成超状态的存档可能很难取得……)
·减少监狱等级3的敌人数量,便于回避和移动
·在图标上添加鼠标悬停就能看到的“工具提示”
·伴随着工具提示,大量追加卡琳和敌人显示的图标
·强化“看穿的架势”的效果(取而代之的是战斗开始时不能用了)
·改变“秘书的姿势”“淑女的姿势”“快乐的姿势”的效果(快乐的姿势可以选择3、5、10三种回合)
·对同一个对象连续使用同样的H技能的话,为了获得更多H感灵敏度而变更(相应的体力成本也增加)
·腕力影响暴击率,灵巧度影响暴击伤害。
·在一天开始的时候,追加将监狱的情况列表化的报告书
·一部分称号所拥有的被动效果,改为每次游玩装备一次就能获得。
·状态训练系指令的成长度从20%变
