【神作RPG/汉化/动态】僵尸生活2:进退维艰 V1.35P 精翻汉化无敌作弊版【1G】 畅玩游戏 预览第1张【神作RPG/汉化/动态】僵尸生活2:进退维艰 V1.35P 精翻汉化无敌作弊版【1G】 畅玩游戏 预览第1张

哎,今天又翻到一个老熟人的新坑,就是那个2D欧美风RPG里特别出名的系列,赶紧给兄弟们安排上!

僵尸生活2:进退维艰 V0.6.4  精翻汉化版+任务攻略
(Zombie’s Retreat 2: Gridlocked)

PS:作弊码:机器码/3+3105

PS:前作站内已发布过,想玩前作的点击前作链接

【汉化组留言】:

任务系统还有一部分边角料没翻,不过任务提示我单独搞了个文档塞文件夹里了。

另外我塞了个材料大礼包进去(基础材料每样50个),省得大家肝。

PS:安卓端没法钓鱼,按键映射没做,水厂钥匙直接扔礼包里了!

这样设计图也能正常拿。不拿礼包也能玩,就是少个滤水器,问题不大。

【神作RPG/汉化/动态】僵尸生活2:进退维艰 V1.35P 精翻汉化无敌作弊版【1G】 畅玩游戏 预览第2张【神作RPG/汉化/动态】僵尸生活2:进退维艰 V1.35P 精翻汉化无敌作弊版【1G】 畅玩游戏 预览第2张

这游戏系列不用多说了吧,懂的都懂。

作者是P站那个独立制作人Siren’s Domain小姐姐,欧美2D风格里少见的精致,画风讨喜剧情也不拉胯。前作已经完结了,这波是续作。

 

【神作RPG/汉化/动态】僵尸生活2:进退维艰 V1.35P 精翻汉化无敌作弊版【1G】 畅玩游戏 预览第3张【神作RPG/汉化/动态】僵尸生活2:进退维艰 V1.35P 精翻汉化无敌作弊版【1G】 畅玩游戏 预览第3张

【剧情介绍】

这游戏说白了就是给成年人玩的文字冒险,别想歪了,剧情才是重点。

故事发生在猩红城,男主跟着老妈和老姐搬到了新地方。

结果丧尸病毒突然爆发,城市里到处都不安全,男主身边也开始冒出来那些玩意。

有意思的是这病毒只对男性有效,女性基本没事。

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【更新日志】:

Ver1.3.5p

梅瑞狄斯女王装剧情来了,还有女王装的本垒,懂的都懂

Ver1.2.3a

修了重新观看 Nadia HJ 导致故事序列错乱的问题

Ver1.2.2a

更新了 Nadia (Delalicious VA) 的语音

添加了 Violet (Delalicious VA) 的语音

在Nadia旧公寓加了额外场景,同一个地方但对话是新的

一些杂七杂八的小改动

Ver1.2.1

修复角色软锁问题

Ver1.2.0

Nadia的故事线更新了

升级到 The Grid

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v0.6.1

– 对话微调跟事件优化
-医院地图周围塞了些一次性捡的物资
-修地图bug
– 修复了 Meredith BJ 重复循环的问题
– 修复了 Meredith 重复场景里的静态图错误
-调整掉落率(水和药草变多了,弹药和材料稍微少了点)
– 修复公寓里战利品给错东西的问题
– 修复了沉睡的 MC 复制体(别瞎想,他真没隐藏双胞胎兄弟,不是啥惊天秘密哈哈)
-把菲奥娜制作菜单里过时的水精灵图标换掉了
– 修复了 Stacy 开始任务时可能卡死的软锁

v0.6

新增场景:
梅雷迪思 BJ
梅雷迪思正戏

新增CG:
梅雷迪思睡眠(裸体)
梅雷迪思睡眠(事后)

== 内容更新 ==
Beta 0.6 基本就是在把 Meredith 的故事主线收尾!当猩红城的危机越来越真实
的时候,别忘了那些推着你往前走的人。希望你们喜欢ZR2里第一个角色故事的结局!
Meredith 以后还会继续有新事件和新场景。

另外,地铁系统终于实装了。我打算以后慢慢改进和调整,
不过这会是将来到新区域的重要途径。

地铁系统出来之后,医院区域也通了。这个区域以后
也会在后续更新里继续扩充,现在看着有点空,但慢慢会好起来的。

== 其他杂项 ==
-说实话到这个点我已经记不清我改了些啥了……

V0.5

这次更新开了 Olivia 的剧情线开头,顺便把 Stacy 的餐厅基本功能做完了!

之前我在5美元以上的赞助版本里提过一嘴,但这次更新整体我自己不太满意。

感觉最近几次更新里,NSFW内容量不太够,光顾着搞游戏机制了。

不过 Olivia 的粉丝可能会喜欢接下来的内容,喜欢深度玩法的人也能从奶昔系统里找到点乐子。

Beta 0.6 我打算开始按重点更新来走。

真的很想把 Meredith 的“本垒打”时刻搞出来!

我会尽快写篇文章详细说说计划。

2022年的主要重心就是NSFW内容和剧情。

v0.4.2β

新增半身像:

L-001

诺曼·里夫斯

新增场景:

梅雷迪斯淋浴手冲

CG动画:

梅雷迪斯淋浴/淋浴自慰

新增CG:

梅雷迪斯和麦克同床

新增情景简介:

梅雷迪斯之吻(拥抱变奏)

新电网建筑:

音响

天线

0.4.1 Beta

-修了天气和碰撞的小问题

-修了露西偷听派对系统的bug

-给Lucy和Nadia加了派对打捞加成

-修了Meredith过场动画里的音频问题

-修了Meredith重复的bug(哎,我也很无奈……)

-警察局里加了一些能搜刮的物资

-修了所有队员莫名其妙永久失踪的问题

-这个问题可能跟其他几个修复有重叠。我会盯着看更新后还会不会出现

0.4.1

-修了第一次进警察局不触发剧情的问题

-重新进入时黑屏(进警局底层的话会自动恢复)

-修了一些视频和音频的bug

-修了一些图片缩放问题(包括安卓按钮)

0.4 Beta

这次更新大部分精力分给了主线剧情和Meredith的个人故事。

救出至少两个新女性角色后,睡觉时会触发一个过场。这个过场会引导你进入游戏主线第一个主要探索。

Meredith的内容会接着上次更新的进度继续。多跟她对话,看看有什么新事件等着你!

==新的分辨率==

这次更新最明显的改进可能就是游戏画面变大了!

人物半身像和美术都重新做了,防止放大后画质损失,所以图像在屏幕上应该更清晰锐利!

有些地图和细节可能会有小问题,因为我平时习惯把看不到的东西藏在屏幕外,所以我会盯着修。

==新武器==

霰弹枪回来了,终于能用第二把武器了!跟ZR1比起来,这作的霰弹枪实用多了,基本一枪一个僵尸。虽然贵但清怪效率是真的高。

新主线任务里能拿到这把武器。

==音响/音乐控制==

我还在试一首默认曲目,感觉它能代表我想在The Grid里传达的氛围。

新增了一个可建造的物件,能自定义家里播放的歌曲。喜欢怀旧ZR1音乐的人也有得选。

以后应该会加更多歌曲,还能在户外探索时切换音乐。

==其他杂项==

-彻底检查了物品栏

-现在我能更轻松地手动设置分类了。玩家那边应该不太看得出来

-加了更多餐厅对话选项和会面

-给Meredith加了白天出没的地点

-给闲置NPC加了些新精灵动画

-杂项修复/改进

V0.3.0

珍妮的故事——我很好奇大家对这故事早期部分的看法。

做ZR2的时候,我想让对话更真实更有意义,所以希望珍妮挣扎的情绪能在这里体现出来。

既要塑造人物和背景,又要保持简单,挺难的。希望这个版本做得还行。

新功能和地图方面,这次有不少新区域可以探索。

大部分新区域都是为以后扩展准备的。

比如公园现在很小,但我的计划是加一个完整区域,基本上可能是个迷你地牢。

想马上找到所有新内容的话,建议查一下changelog(在电脑下载里)。

我知道Stacy的粉丝可能希望看到更多她的内容。我
也想早点开始,但如果你看过我上一篇帖子,就会知道我得先花时间搞定设施本身,然后她的故事才能跟餐厅交织在一起。

不过这次更新真的展示了The Grid的作用,而且放置建筑的能力已经解决了!

以后我会努力避免再等四个月才更新一次。

NSFW内容和故事是2022年的主要焦点,Beta0.4已经在做了,这就是延迟的主要原因!

v0.2.0测试版

新增半身像:

奥利维亚(“顾问”)

新增场景:

梅雷迪思沐浴露(CG)

梅雷迪斯淋浴房

新地点:

餐车(西区)

==内容更新==

Beta0.2从Meredith开始,正式展开僵尸撤退2的主要内容。

这次更新开启了她早期的一些探索/故事情节,所以终于有点NSFW内容加进游戏了。她的故事还没完,后面还有更多,但我真的很想让H内容早点上线。

==网格功能==

在幕后,这可能是这次更新的重头戏。我们花了很多时间琢磨怎么
把建造新建筑、编辑旧结构、给物品分配任务这些功能,用干净又逻辑清晰的菜单系统呈现出来。
在网格的功能范围内。

有了这次更新,菲奥娜第二天的任务现在能完成了,这也算是个小预告,让你看看以后怎么建造和管理
建筑/设施!

Meredith的问题也跟这个新系统有些联系。希望我把这个系统的体验做得
简单易懂!

==Olivia可招募==

我加了游戏里第一个可拯救的新女性角色,奥利维亚。奥利维亚跟《僵尸归宿1》里的卡罗琳挺像的,
她扮演主角的角色。你可以按自己的喜好自定义她的外观。

招募后她会住进你楼上的空房间。以后可救的女性会搬进汽车旅馆,
在你家乡的东北边。

她的招募场景也稍微有点不同,如果你队伍里有特定盟友的话!这样交互会
更自然一点。

==其他杂项==

-在不同地方加了可破坏的箱子

这些箱子要攻击才能打开,会掉各种资源

-加了降雨/天气效果

-选项菜单里加了任务日志

-选项菜单里可以自定义键盘按键

-其他bug修复/改进

v0.1.2测试版

公开发布

v0.1.1测试版

bug修复

v0.1.0测试版:

首次发布

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