魔物娘袭来! / Monster Girl Assault! 【生肉+无码+动态】【PC+安卓】【1.60G】【SLG】【百度云/FM】

游戏标题变种

  1. 魔物娘袭来!
  2. Monster Girl Assault!
  3. 魔物娘塔防
  4. 开发者:纳玛科
  5. 其他变种:暂无常见别称

魔物娘袭来! / Monster Girl Assault! 【生肉+无码+动态】【PC+安卓】【1.60G】【SLG】【百度云/FM】魔物娘袭来! / Monster Girl Assault! 【生肉+无码+动态】【PC+安卓】【1.60G】【SLG】【百度云/FM】魔物娘袭来! / Monster Girl Assault! 【生肉+无码+动态】【PC+安卓】【1.60G】【SLG】【百度云/FM】魔物娘袭来! / Monster Girl Assault! 【生肉+无码+动态】【PC+安卓】【1.60G】【SLG】【百度云/FM】魔物娘袭来! / Monster Girl Assault! 【生肉+无码+动态】【PC+安卓】【1.60G】【SLG】【百度云/FM】

游戏介绍

故事设定挺直白的,你扮演的是人类最后一处堡垒的统治者,说白了就是得想尽办法别让城被推了。原先日子还算太平,老百姓该干嘛干嘛,锻炼的锻炼,喝酒的喝酒,直到魔物娘大军压境,整个节奏就变了。这帮魔物娘可不是来串门的,她们冲进城就是为了折腾居民取乐。于是你不得不开始布防。能不能扛住,全看你怎么调兵遣将。(塔防输赢的判定写得挺轻描淡写,但真输了可不是简单黑屏,而是直接被拽进一段特殊演出里。)

玩法核心是塔防,但对手不是那种烂大街的僵尸,而是能把你拖进各种场景的魔物娘。兵种有升级路线,波次也一波比一波凶。平台覆盖个人计算机和安卓,文本目前只有英文。作者明确说没用生成式人工智能,页面标记为十八岁以上。公开的最新版本号是零点三点六点一,个人计算机压缩包大概八百六十一兆,安卓端约六百七十六兆。赞助渠道会先拿到新版本,公开版随后跟进。独立页面差不多四百七十三人打了分,均分四点零。海外论坛那边三十七票,也是四点零。

  • 核心玩法是多路塔防:村民、农夫、弓手、骑士、法师,再加一个专门抓人的高价单位。宝石用来升级和买道具,药剂在高难度关卡里基本是刚需
  • 敌人阵容有哥布林、魅魔、蝙蝠。首领级的有吸血鬼、刻耳柏洛斯,还有第三幕的最终头目。魅魔是零点三点五版本才加进来的
  • 防守失败会触发魔物娘相关的剧情演出,作者把项目归类为女性主导。画面是动态的,讨论区把公开版标注为无码
  • 第一幕额外有个地狱难度。图鉴、男性角色技能和消耗品在零点三点二就进公开版了。第三幕最终头目和第三幕图鉴是在零点三点六点一的公开版里补上的

站长评价

点开没玩几分钟就懂了,这不就是成人版塔防那套嘛。(说同意是因为摆兵、掉线、看失败演出,这三样它全占了。)论坛里有人直接拿植物大战僵尸的成人改版来类比。你当王,魔物娘一波接一波,兵放错位置不是单纯掉血那么简单,是直接进另一段演出。这种输了也有东西看的设计,独立页面有人留言说自己本来对塔防无感,结果输了反而觉得不亏。魅魔实装之后,有人专门把兵练到很难死,就为了看一次被魅魔收走的画面。但坑也是真坑:那个抓人的高价单位,打完早期小怪或者场面做完之后,游戏会直接崩,安卓端第一幕最容易触发。第三幕首领也有人反馈卡顿。公开版停在零点三点六点一,第三幕头目和图鉴已经有了,作者自己说了项目还在继续做。我挺喜欢它这种坦诚,塔防规则清清楚楚,成人内容也没硬包装成什么剧情神作。想稳一点就少用那个抓人单位去碰早期小怪,农夫和弓手的经济节奏比硬刚重要多了。

更新日志

  • 零点三点六点一公开版:第三幕最终头目和第三幕图鉴上线,附带若干小修复。个人计算机包约八百六十一兆,安卓包约六百七十六兆
  • 零点三点六赞助版:第三幕最终头目实装,作弊项有更新,法师攻击音效调轻了
  • 零点三点五:新敌人魅魔登场。骑士反伤从三成提升到七成,修复了第三幕骑士反伤失效的问题,安卓端吸血鬼首领战败不再闪退,第三幕敌人伤害下调,同时加入了作弊码
  • 零点三点二:图鉴更新,男性角色技能补齐,新增消耗品,第一幕加入地狱难度

游戏标签 策略, 塔防, 魔物娘, 动态, 无码, 女性主导, 幻想, 个人计算机, 安卓, 英文本, 开发中

攻略提示

  • 第一章第二关是三路进攻。资金紧张的时候优先买三名农夫,然后再补弓手
  • 第三章第十关难度很高,部队不升级、不买药的话基本打不过去。刻耳柏洛斯那关同样被不少人说难
  • 想改图鉴的话可以去系统本地应用数据目录找本作存档,用记事本打开保存文件,把图鉴数值改成二。房间数值也能用来跳关,十八对应第一章第八关,二百一十对应第二章第十关
  • 抓取单位、酒保和那个一百五的兵,在打完哥布林或做完场面时容易崩溃,第一幕最明显。想稳就先别派他去碰早期小怪
  • 宝石是升级和道具用的。农夫是否解锁要看当前进度,有人反馈选了会直接消失

官网链接

  • https://namako01.itch.io/monster-girl-assault (支持开发者获得更多更新信息)
  • https://www.patreon.com/namako (支持开发者获得更多更新信息)
  • https://f95zone.to/threads/monster-girl-assault-v0-3-6-1a-namako.130151/ (支持开发者获得更多更新信息)

隐藏内容
本内容需权限查看
  • 普通用户: 5金币
  • VIP会员: 免费
  • 永久会员: 免费

玩家讨论 共 8 条

键
键盘侠客 吐槽
一百五的单位打完,我这边也是同样崩了。
阿
阿飞不熬夜 吐槽
两段新动画还有提升空间,不过也凑合。角色全拉满再加上额外技能一开,首领两三分钟就躺了。
咸
咸鱼老王 吐槽
这不就是成人版植物大战僵尸嘛,看着还行,打算试一把。
小
小柚子 吐槽
抓取单位一打完敌人就崩,提示找不到文件。
醉
醉猫不喝酒 吐槽
酒保刚把对面解决掉,游戏立马就崩。
夜
夜雨声烦 吐槽
第一章第七关,一百五那个单位清完哥布林就直接崩了,报错说抓取对象找不到实例。
老
老农阿强 攻略
第一章第二关三路一起冲、钱只够买俩基础兵的时候,赶紧先上三个农夫,再补弓手。第三章第十关不升部队不买药,基本没得打。
风
风中追风 攻略
想解锁图鉴就去系统本地应用数据目录里翻这游戏的文件夹,拿记事本改存档,把图鉴数值改成二。关卡数字也能拿来跳关,十八对应第一章第八关,二百一十就是第二章第十关。
以上为玩家真实讨论
声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。