她本不该在这里 SHE SHOULDN’T BE HERE 〔官方中文版〕【Ver0.4】〔SLG〕【2.0G】〔动态〕【官中】〔微云网盘/直链〕

游戏标题变种

  1. 她本不该在这里
  2. SHE SHOULDN’T BE HERE
  3. 她不应该在这里
  4. 开发者:NEKOUJI STUDIO
  5. 其他变种:她不该在这里

她本不该在这里 SHE SHOULDN'T BE HERE 〔官方中文版〕【Ver0.4】〔SLG〕【2.0G】〔动态〕〔官中〕〔微云网盘/直链〕

她本不该在这里 SHE SHOULDN'T BE HERE 〔官方中文版〕【Ver0.4】〔SLG〕【2.0G】〔动态〕〔官中〕〔微云网盘/直链〕她本不该在这里 SHE SHOULDN'T BE HERE 〔官方中文版〕【Ver0.4】〔SLG〕【2.0G】〔动态〕〔官中〕〔微云网盘/直链〕

游戏介绍

你在这部作品里扮演的是一个避难所般的角色——屋主。外面发生了某种不明灾害,陆续有少女逃到你这里来,你给她们提供落脚之处。但事情没那么简单,因为你没法确定,眼前这个笑着跟你说话的女孩,到底还是不是最初跑进来的那个人。

玩法上它把恋爱模拟和悬疑推理揉在了一起,你要通过日常对话、安排行程、积累好感,再到户外去探索,从各种细枝末节里判断谁还是人类、谁已经被替换掉了。(要是看走眼了,后果可不是闹着玩的。)新版本把赠礼系统改成了先听懂对方的心愿,再送对东西才能解锁插图,物品栏也做了细分,普通道具、主线道具、插图道具各归各的。

开发组把零点三版称作发售前最后一次完整体验,系统和流程基本上已经定型了。(后面主要就是加插图、加事件、加角色。)这一版重新做了交流系统、动画和语音,首领战的演出和引导也优化过,户外事件也添了不少新的。

  • 以屋主身份收留逃难少女
  • 分辨人类和替代者的悬疑核心
  • 通过对话捕捉心愿、送礼解锁CG
  • 户外探索触发随机结果的特殊事件
  • 内置画廊兼角色图鉴

站长评价

说真的这游戏玩得我有点精神分裂……一边觉得门口那姑娘好可怜快进来吧,一边又忍不住盯着她每句话琢磨是不是哪里不对劲。就那种,你知道吧,甜蜜和不安同时往你脑子里钻的感觉。

新版送礼那个设计我真的要夸一下,不是随便塞个东西就完事,你得先听懂她想要什么,送对了之后那个反馈……嗯,挺暖的。(户外事件开发组说藏了不少惊喜,我还没全打出来。)不过提醒一句,这作有些场面是带血腥的,接受不了的朋友自己掂量。但话说回来,作为发售前的最终体验版,完成度真的可以了,官中读起来也顺,我现在就盼着正式版赶紧出,想知道其他女孩到底藏着什么。

更新日志

  • 零点三版:交流系统推翻重做,动画和语音翻新,插图触发逻辑改了,动画质量提升,首领战演出与引导优化,新增户外事件
  • 零点二版:加入画廊、赠礼解锁插图、物品分类、随机结果事件
  • 二零二六年七月:零点零二体验版上线

游戏标签 SLG, 官中, 动态, 悬疑, 恋爱, 真假辨别, 少女收留, 体验版

攻略提示

  • 对话别跳过,角色的心愿往往藏在台词和表情反应里
  • 物品栏有普通、主线、插图道具三种分类,送之前看清楚
  • 有些特殊事件的结果是随机的,同样的选项不一定触发同样的走向
  • 画廊里会标出没遇到的角色和没解锁的插图,方便你查漏补缺

官网链接

  • https://www.patreon.com/NEKOUJI (支持开发者获得更多更新信息)

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玩家讨论 共 3 条

风
风间彻也 攻略
认真听角色到底想要啥,送对了才能解锁那些CG。
一
一只小橘猫 吐槽
试玩版也太短了吧,根本不够玩啊还想再多耍几天。
夜
夜色微凉 攻略
得看清楚谁是人谁是鬼,每周目是不是随机分配的真得自己试一把。
以上为玩家真实讨论
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