希贝儿 Cibelle v0.24 〔修女动态RPG汉化〕【新作】〔2G/FM/百度〕
游戏标题变种
- 希贝儿
- Cibelle
- 西贝儿
- 开发者:Octagonala
- 其他变种:修女希贝儿



游戏介绍
故事的开头其实挺简单的,一个修女被教会调去某个小村子里的教堂,结果人刚落地就发现事情不对劲——全村老小好像都被什么奇怪的东西缠上了,一个个状态都不太正常,自己还没法恢复。她答应要帮大家解决这件事,但怎么帮、帮到什么程度,游戏把选择权直接丢给了屏幕前的你。
玩法上是经典的二维回合制RPG,核心机制在于堕落度这个数值会直接改变你路上遇到的事件和最终走向。(顺带一提,衣服能撑多久也跟堕落度挂钩。) 打架的时候除了丢法术嗑药,还能用一些不太正经的特殊技能来应付敌人。
这次版本更新塞了不少新东西进去,包括一个流浪者角色、一片新区域、新的败北场景以及新技能。(希贝儿终于能自己从被抓住的状态里挣脱出来了。) 另外还补了新装备、消耗品和法术,战斗界面也加了自动等待功能,省得每次都要手动确认。
- 修女拯救被诅咒的村庄
- 回合制战斗搭配特殊技能
- 堕落度数值左右遭遇走向
- 昼夜交替与地图探索
- 兼容视窗、苹果等多个平台
站长评价
说实话能把战斗系统和堕落机制揉得这么紧的游戏真没几个……这作算一个。看着希贝儿一开始还挺虔诚的,然后被村子里的诅咒一点一点磨掉原来的样子,衣服越来越不经穿,打架反而越来越靠那些奇奇怪怪的技能,这种慢慢变化的过程玩起来特别有感觉。新加的流浪者让村子没那么死气沉沉了,挣脱擒抱这个机制也给了战斗更多翻盘的可能,评论区一堆人喊着“已经封神还在更新”不是没道理的。
昼夜循环拉长之后探索起来确实舒服多了。(商店卖的东西也会跟着进度变。)但毕竟还在开发中嘛,偶尔卡死或者战斗退不出来的情况还是有的,魅力属性也被不少玩家吐槽说太弱了,另外美术部分有用生成工具这点也被人提过。如果你对修女题材加上带养成元素的回合制战斗感兴趣,这部一直在更新的作品值得追下去看看。
更新日志
- 二零二六年六月十九日:第零点二二版更新
- 第零点二三版:追加流浪者、新区域、新败北场景、挣脱擒抱与自动等待
- 第零点二三点一版:修了流浪者卡死、音频和传送相关的问题
游戏标签 RPG, 汉化, 动态, 修女, 堕落, 回合制, 诅咒, 昼夜
攻略提示
- 第四张图需要故意输给普通强盗才能看到
- 能不能挣脱擒抱看的是最高属性值和快感数值
- 第零点二二版之前的存档大概率读不出来
- 要是卡在战斗循环里出不来,一直执行特殊动作到只剩最后一个人结束就行
官网链接
- https://octagonala.itch.io/cibelle (支持开发者获得更多更新信息)
玩家讨论 共 3 条
隔
都已经是神作了居然还在更新。
老
要是卡在战斗循环里,就一直做那个色色动作,等最后一个人完事就能出来了。
夜
第四张图得故意输给普通强盗才能触发。
以上为玩家真实讨论
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