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极致救国 [AI汉化+动态] /PC 【2.16G】 (百度云/FM)
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极致救国 [AI汉化+动态] /PC 【2.16G】 (百度云/FM)

绝顶救国 【AI汉化+动态】【RPG】【PC】【2.16G】【百度云/FM】 游戏标题变种 绝顶救国 アクメシア〜ハーレム孕ませ狩人生活〜 绝顶救世主 / 高潮救国 开发者:哦啵啵世界 / 甜茶 其他变种:同人编号零一五五八二七六,制作工具是角色扮演开发者巴金 游戏介绍 这是哦啵啵世界在二零二六年五月二十五日于同人站上架的一款角色扮演作品,编号零一五五八二七六。标题把绝顶和救世主两个词捏到一块儿了。故事背景是魔物突然大规模爆发,阿克梅亚城向主角发出求救。你扮演一位经验老到的猎人,身上那个护身符其实是绝顶水晶,只要让女孩们达到高潮就能把力量灌进去。 所有女角色都可以怀孕,感情培养到位之后就能走受孕路线。(晚上带回家或者提出过夜可以触发子作。怀孕过几天肚子会大起来,去教堂病房找修女就能生产。)高潮和怀孕都会积攒绝顶力量,把水晶取下来到教堂女神像那里可以强化,成长幅度相当可观。 核心玩法:在三维城镇里接委托打怪,跟居民交流、重建各种设施这些事穿插着来。打赢首领就能解锁新的女主角。平时多训练的话首领战会轻松不少,赚钱效率也能提上去。 成人内容涵盖子作、随身、事件,有后宫场面。总共五位女主。通关大概九到十个小时。带回想功能。 版本情况:同人站原版约一点七八吉。飞雪这边的人工智能汉化加动态版本大约两点一五吉。定价一千九百八十日元。镜像站目前是一点一零,日期二零二六年九月十三日。 整体走向:打猎救城加上全员受孕后宫。全员幸福向的作品。体验版存档没法继承到正式版。 站长评价 这作者挺有意思的,直接把绝顶和救世主焊在标题上了,玩法也确实围着这两块转来转去——白天出门打猎救城,晚上把人领回家。水晶的强化全靠高潮和怀孕,卸下来拜一拜女神像还能再叠一层,数值涨得那叫一个爽快。五个女主全员能怀、能挺孕肚、能在教堂生,后宫结局之后还能接着玩,这点好评。同人站一点七八吉,飞雪那边汉化加动态直接干到两点一五吉。 攻略的话,全员高潮等级刷到三并且把事件都看完,城里会多出一个留下的选项,选了就进后宫结局。(把人都叫到家里、夜里查床能走后宫场。自宅二楼盖满才是回想。)评测站给了高推荐,说触摸受孕和事件图两套内容都有。好这口救国后宫的会直接入,对受孕没兴趣的估计就绕道了。 更新日志 二零二六年五月二十五日:同人站正式发售,体验版存档不继承。 五月二十九日:镜像站更新到一点零一。 九月十三日:镜像站更新到一点一零。 游戏标签 角色扮演, 汉化, 动态, 后宫, 受孕, 幻想, 猎人, 修女, 短篇, 全员幸福 攻略提示 打赢首领来解锁女主。高潮和怀孕都能攒力量。水晶卸下来之后去教堂查看女神像进行强化。 晚上带回家或者提出过夜可以走子作。肚子大了之后去教堂病房找修女生产。...
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遗失手机的定位指向那座馆 [2.5D横版动作] (个人汉化) / SLG
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遗失手机的定位指向那座馆 [2.5D横版动作] (个人汉化) / SLG

遗失手机的定位指向那座馆 【新作】【2.5D横版动作】【个人汉化】【SLG】 游戏标题变种 遗失手机的定位指向那座馆 なくしたスマホの位置情報は、あの館を示している ―Last Known Location― 最后已知位置 / 手机定位馆 开发者:出岛工作室 其他变种:同人编号零一六八二七五五,九月十一日修到一点零一 游戏介绍 这是出岛工作室在二零二六年九月十一日于同人站上架的一款横版探索类恐怖动作游戏,编号零一六八二七五五。故事从女主角美结爱弄丢手机开始,她发现定位信号竟然锁定在山中一栋流传着各种怪谈的老洋馆里。奇怪的是她完全不记得自己什么时候去过那种地方,但没办法,还是得硬着头皮去找。 被敌人抓住的时候需要摇动摇杆来挣脱,如果挣脱失败就会损失一层装备状态,等装备全掉光之后再次被抓就会触发动态演出。(装备状态分为完整、破损、无三个阶段,掉落的装备必须通过换装才能恢复。追踪者类型的敌人无法被击杀,听到脚步声就只能选择逃跑或者躲藏。)僵尸类敌人可以用武器消灭。 核心玩法围绕侧视角探索展开。玩家需要利用各种道具和机关来解开被封锁的门,一步步向洋馆最深处推进。黑暗区域、机关房间、隐藏通道这些要素都有涉及。 女主角走的是地雷系穿搭风格。关于过去的部分记忆有时会变得模糊,但她本人似乎把这当成很平常的事情。 版本方面:同人站版本大约二百零二兆,体验版大约一百四十七兆,目前售价六百九十三日元。飞雪这个版本属于个人汉化。九月十一日更新到一点零一版:修复了被击杀敌人复活以及部分敌人换皮出现的问题,两处都已处理。 整体基调是洋馆恐怖氛围加上被抓掉装备的机制。包含四个结局和一个回想房间。支持键鼠和手柄操作。系统要求十到十一。全员成年设定。 站长评价 就……手机定位指向一个自己根本没去过的洋馆,这种开局设定我真的会心动好吧。侧视探索不是那种无脑跑图的类型,僵尸可以打,但追踪者你碰都碰不了只能跑,被抓了还得摇杆挣扎保装备。掉一层少一层,全掉光了再被抓才进动态,惩罚机制和探索是绑在一起的。发售当天就修了复活怪的问题,说明确实有人第一时间就撞上了。飞雪这版是个人汉化,同人站本体也就二百兆出头,不算大。 作者说答案在馆的地下最深处。(走廊会有声响、地下室完全没灯,适合一边躲一边解谜。)买之前建议先跑一下体验版确认能启动。喜欢横版恐怖的人应该会对上电波,但要是冲着厚实剧情来的可能会觉得偏短。 更新日志 二零二六年七月三十日:在同人站放出预告,预定八月下旬发布。 九月十一日:正式发售,同天更新到一点零一版。 游戏标签 动作, 汉化, 恐怖, 横版, 女主, 僵尸, 洋馆, 新作, 动态, 多结局 攻略提示 僵尸类敌人可以击杀,追踪者只能逃或躲。被抓时摇杆挣脱,装备掉光后再被抓会进动态。装备需要通过换装才能恢复。 解谜开门往地下深处走。有四个结局和回想室。先用体验版确认系统十到十一能正常运行。...
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纯洁少女 3G [精品] /ACT [FM/百度]
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纯洁少女 3G [精品] /ACT [FM/百度]

无垢少女 【精品】【横版像素动作】【ACT】【3G】【FM/百度】 游戏标题变种 无垢少女 無垢少女. 无垢少女点 / 纯白少女 开发者:伊萨姆的房间 其他变种:同人编号二八三五四五,配音蜂蜜滴,二零二五年一月完成版 游戏介绍 这游戏啊,是“伊萨姆的房间”花了八年零三个月一点点磨出来的横版动作。二零二零年九月十号在同人站先上了抢先体验,一路做到二零二五年一月二十一号才正式标完成版。编号二八三五四五。主线是库酱的脱出剧,另外还塞了一条异世界女高中生线,那条线把成人要素全砍了,纯拼动作手感。 手绘动画整整做了八年多,关卡七十张往上,拘束场景一百二十种打底。(监狱那边十五关、雨樱十七关、溪谷十一关,再算上原生林、都市、邸宅,还有旧监狱下层的真结局路线。)分辨率拉到了一千六乘八百,视野明显宽出一截。 玩法核心:横版动作。手感偏飞龙那种轻快,关卡设计又像马力欧世界一样好上手。另外还有个梦幻战士模式,等于整套系统换掉重来,都市十八之二就是联动关。 内置作弊:铁之心、随地回血、全图开放。带色情图鉴。 版本情况:同人站大概一点五二吉,定价二千四百二十日元。销量八千三百本左右,评分四点三三。飞雪那个版本差不多两吉。语音、音乐、动态都齐。 整体定位:横版动作教科书,外加管饱的拘束内容。评测给了八点八,说这完成度已经可以当动作教材来翻。 站长评价 八年三个月……每天画……光这个工期就够我愣半天了。库酱脱出那条线,把飞龙的手感和马力欧的关卡思路硬焊在一起,关卡堆到七十多张,真就硬堆。另一条女高中生线把成人内容拿掉专攻动作,等于同一套关卡给你两套玩法,这操作挺聪明的。完成版把分辨率拉宽之后顺眼多了,图鉴和作弊也直接做成标配,不用再到处翻补丁,省心。 评测那边说哪怕是抢先体验阶段都有四十多片区,完成版更是把第二部关卡和真结局全补齐了。(创作站说细节可能还会修,但主项目已经切到新动作去了。)显示器至少一千六乘九百。喜欢横版动作的闭眼买,只想看图的那就……关卡确实有点长,自己掂量。 更新日志 二零二零年九月十日:同人站上抢先体验。 中间陆续加了梦幻战士模式、色情陷阱、新关卡和第二结局,价格从二千调到二千二百。 二零二五年一月二十一日:完成版正式发布。 十月十八日:同人站那边还有更新记录。 游戏标签 动作, 像素, 横版, 脱出, 拘束, 手绘, 完成版, 语音, 动态, 精品 攻略提示 库酱走脱出线,另一人走无成人动作线。关卡里藏了隐藏路。真结局在旧监狱下层决战。 作弊可以设心灵自动耗。体验版到四之三,正式版全开。 显示器至少一千六乘九百。...
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箭头旅人 [PC] (AI汉化) /380m 【百度云&FM】
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箭头旅人 [PC] (AI汉化) /380m 【百度云&FM】

箭头旅人 【AI汉化】【RPG】【PC】【380m】【百度云/FM】 游戏标题变种 箭头旅人 アロゥランダー 移箭者 / 箭行者 开发者:坤伊伽马 其他变种:同人编号零一七一八五零九,九月十六日修到版本九 游戏介绍 这部作品是坤伊伽马在二零二六年九月十二日左右于同人平台上架的一款像素风角色扮演游戏,到九月十六日已经更新至第九版。作者提到上一部作品是走直线推进的,这回改成了移动箭头指向的玩法,所以取名叫箭头旅人。剧情方面基本可以忽略不计,玩家操作的是流浪汉欧赞拉以及他的同伴们,目标就是去讨伐那位邪恶的大魔法师。 女同伴在战斗中挨打时有几率被敌人捉住,不过欧赞如果在场的话这种情况基本不会发生,一旦他先溜了或者场上人少,被抓的概率就蹭蹭往上涨。(被捉住之后会进入一对一的自动战斗,赢了能把对方打晕救回同伴,输了的话人就被带走了,永久离队。)要是欧赞比同伴先逃跑,好感度会往下掉,掉得太狠也可能永久离队。 玩法核心:传统像素角色扮演。队伍三人,欧赞是固定成员,剩下两个位置从四名角色里挑两人来搭配。姐姐这个角色继续出演。 好感度攒够了可以在旅馆过夜。好感主要靠打胜仗来积累,另外还有一套数值是靠被敌人打中攒起来的。 标签涉及淡口味、剖面图、幻想题材、分娩、中出、受孕、非合意等要素。 版本情况:同人平台上的文件大约三百四十兆,售价一千一百四十四日元。作者自己说没通关仔细测试过,心里也没底。九月十六日更新到第九版,之前买过的人得重新下载。 整体定位:短篇像素队伍被抓后再打自动战斗。飞雪这个版本是AI汉化的,体积约三百七十九兆。系统要求七到十一,苹果电脑跑不了。 站长评价 作者自己都说了味道偏淡、篇幅也短。我主要冲的就是战斗里被抓这个机制去的…欧赞在场的时候基本稳得很,但他一跑同伴就遭殃了。一对一自动战打赢了能把人捞回来,打输了直接少一个队友,这种惩罚说实话比写一大堆对话要狠多了。前作是走直线的,这作变成挪箭头,操作上从一条路走到自己选方向。创作站那边置顶说没通关细测过心里没底,结果九月十六号又扔出个第九版让大家重下,也是没谁了。 三人队里欧赞是锁死的,另外两个位置从四个女角色里两两组合。(想看旅馆过夜剧情就把好感度刷上去,另一套数值得靠被抓来攒,两套是分开算的。)汉化版体积比同人站原版大了一截。喜欢短篇像素惩罚类的人会入手,想要厚实剧情的估计会失望。 更新日志 二零二六年八月二十三日:创作站放出消息,姐姐继续参演,三人队组合制。 九月二日:正式定名箭头旅人,同时解释了前作走直线、本作挪箭头的区别。 九月十二日:同人站正式发售。 九月十六日:修正版第九版发布,已经购买的人需要重新下载。 游戏标签 角色扮演, 汉化, 像素, 淡味, 剖面, 幻想, 中出, 受孕, 无合意, 短篇 攻略提示 欧赞在队伍里的时候女同伴基本不会被抓走。但他要是先跑了好感度会掉,掉太多可能永久离队。 被抓之后进入一对一自动战斗,赢了打晕对方,输了同伴被带走。好感靠打胜仗攒,另一套数值靠挨打攒,旅馆需要高好感。...
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乙女寿司屋 Body Sushi [3D] (PC) {3.21G} /百度云/FM
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乙女寿司屋 Body Sushi [3D] (PC) {3.21G} /百度云/FM

乙女寿司屋 / Body Sushi 【官中+无码+动态】【3D】【PC】【3.21G】【百度云/FM】 游戏标题变种 乙女寿司屋 Body Sushi 女体寿司屋 / 人体盛寿司 开发者:奥提纳科技创新 其他变种:蒸汽商店编号三四三零三三零,引擎是团结 游戏介绍 这款作品是奥提纳科技在二零二六年二月六日于蒸汽平台推出的抢先体验版,类型是三维寿司店经营。中文名就叫乙女寿司屋。故事起因挺有意思的,开业那天发现盘子不够用,店员干脆自己往操作台上一躺,拿身体当餐盘使。玩家要做的事就是照着配方一步步捏寿司,捏好了摆到女孩身上,再端给客人吃。完事了分小费、跟角色闲聊、慢慢把新配方和新衣服解锁出来。 官方新闻页面确实提到了人体盛这个要素,不过蒸汽上架的版本里并没有直接的那类内容。(作者自己在发布页底下回过,说暂时没打算做全裸或者更露骨的东西。)飞雪这边标注的是官中无码动态,包体大概三点二个G,比之前那个抢先体验演示版要大不少。 玩法核心:接客人订单、按流程做寿司、人体盛摆盘、伺候各种难搞的贵客。角色身上有体力和魅力两个数值,会直接影响做菜的难度和最后拿到的评价。 演示版里只能用一个角色。抢先体验阶段会陆续把故事线、新配方和新角色放出来。正式版据说还要继续加人和加菜。 版本情况:蒸汽售价差不多十二块九毛九美元。语言支持简繁中、日文、英文等一共九种。操作方式是键鼠。抢先体验预计持续三到六个月。 整体调性:擦边经营加上人体盛。有评测提到敏感度那个设定基本没啥用,重点还是看你怎么摆盘。 站长评价 说实话我一开始就是被那句“开业没盘子店员自己躺上去”给勾进来的。。。这设定太怪了反而让人想试试。实际玩下来就是捏寿司→摆到身上→端给客人→客人还挑三拣四嫌你摆得不好看,经营要素和那个啥要素全揉在同一套操作里了。蒸汽官方把尺度拿捏得死死的,新闻站也明说了不含露骨内容。飞雪这个包把官中无码动态压到三点二G,比演示版内容多了一大截。喜欢人体盛这种小品类的人应该能对上电波,但要是冲着完整那啥系统来的,建议先看看作者回复再决定下不下。 有评测说小费给得好能堆忠诚度,每天互动还能涨好感解锁剧情和配方。(有人问以后会不会上全裸,作者说还在观望中。)建模确实挺精致的,衣服越买越少这个设计很懂。我自己是当休闲摆盘游戏在玩,没把它当成长期角色扮演来对待。 更新日志 二零二五年九月:发布页新增角色有栖。 二零二六年一月七日:演示版视觉部分做了升级。 一月二十三日:官宣月底上抢先体验。 二月六日:蒸汽抢先体验正式上线。 游戏标签 模拟, 官中, 三维, 经营, 女体盛, 无码, 动态, 抢先体验, 多语言, 休闲...
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一对夫妻的出轨与被出轨 [ADV] /AI汉化 【400m】 (百度云/FM)
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一对夫妻的出轨与被出轨 [ADV] /AI汉化 【400m】 (百度云/FM)

一对夫妻的寝取与被寝取 【AI汉化】【ADV】【PC】【400m】【百度云/FM】 游戏标题变种 一对夫妻的寝取与被寝取 とある夫婦の寝取らせ寝取られ 某对夫妇寝取 / 换妻寝取 开发者:红皇帝 其他变种:同人编号三七七八八零,制作大师,系列寝取 游戏介绍 这部作品是红皇帝在二零二二年三月四日丢到同人站上的,编号三七七八八零,类型标的是文字冒险。官方自己都说了——这就是个让你安安静静读故事的东西,别指望有什么操作。男主叫敦,一个普普通通的上班族,结了婚,但身体出了点问题,那方面起不来。结果呢,某天听说老婆被痴汉骚扰了,他反而……有反应了。从那之后,这人就一步步往寝取那条路上滑过去了。 某天推开家门,老婆和隔壁那男的已经坐在客厅里等着他了。(那男的一开口就是“你有被寝取的癖好对吧,我来帮你圆梦”——这套话术直接把两口子拽进坑里。)CG方面圆有十五张、亚里沙三张,大头都在圆身上。 玩法就一个字:读。跳过、隐藏窗口、回想,方向键挪光标,确定取消,右键藏对话框,Ctrl快进。 标签有制作大师、大叔、已婚、上班族、人妻、日常、寝取、爆乳这些。 容量方面:同人站原版大概二百九十一兆,体验版二百兆左右。飞雪这版AI汉化后差不多三百九十九兆。 整体氛围就是——被邻居一句话戳破的寝取癖好。有BGM。原版是日文生肉。 站长评价 这游戏吧……怎么说呢,它压根不跟你绕弯子,开场直接告诉你“你就读吧”。敦那方面不行,结果老婆被痴汉的消息反倒把他给点燃了,然后邻居再补一刀把话说透,整个寝取剧情就从客厅那场对峙开始了。CG基本全是圆,亚里沙就三张,别抱太大期望。体量就是短篇文字冒险的水平,同人站不到三百兆,飞雪汉化完大概四百兆,读起来不费劲。 官方把圆和亚里沙的回想数量直接写在介绍里了,买之前就能估摸出图量够不够。(好这口寝取圈套的会觉得很对味,想要选项分支的估计要骂娘——因为真的就只能一路往下翻。)系列名字就叫寝取,定位死死的不带一点含糊。我个人是当一篇带插图的长篇小说来推的。 更新日志 二零二二年三月四日:同人站正式上架,体验版容量约二百兆。 游戏标签 冒险, 汉化, 寝取, 人妻, 日常, 上班族, 制作大师, 爆乳, 文字, 短篇 攻略提示 全程无战斗,纯阅读。Ctrl快进,右键隐藏窗口。圆回想十五张、亚里沙三张。 飞雪这版是AI汉化,约三百九十九兆。同人站原版约二百九十一兆。 官网链接 https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ377880.html (支持开发者获得更多更新信息)
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瞬旭的提尔希亚 /ADV/ [PC] (5.94G) [百度云/FM]
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瞬旭的提尔希亚 /ADV/ [PC] (5.94G) [百度云/FM]

瞬旭的提尔希亚 【精翻+特典】【ADV】【PC】【5.94G】【百度云/FM】 游戏标题变种 瞬旭的提尔希亚 瞬旭のティルヒア ~What a beautiful dawn~ 瞬旭提尔希亚 / 何等美好的黎明 开发者:谎言软件 其他变种:同人编号换成美少女站零一四七六二,蒸汽朋克极彩系列第七弹 游戏介绍 这部作品是谎言软件在二零一八年五月二十五日推出的蒸汽朋克风格视觉小说,后来在二零二一年九月十七日由美少女站重新上架。故事背景定在文久三年,也就是西历一八六三年,那时的江户上空笼罩着一层说不清的阴翳。随着卡达斯从西洋引入蒸汽机,开国短短十年光景,整个江户就彻底变了模样,成了一座由异形机关构成的都市。 主角是心形刀流的一位年轻剑士,名叫伊庭八郎。他接到了剑圣男谷信友的秘密指令,要从伊豆下田取一件货物送往京都。(这件货物装在一个类似铁处女的大箱子里,而箱中走出来的,是一位金发碧眼、宛如西洋人偶般娇小的少女。)飞雪这个版本是精翻加特典,容量大约五点九三吉。 核心玩法:全语音文字冒险。剧本由禾刀乡、茗荷屋甚六、樱井光负责。原画是雾生实奈和莱姆。机械设计由秋月亮担当。主题曲演唱者是理多。 配音阵容包括水菜豆芽、小仓结衣、川岛里乃等人。批评空间中位分七十四、平均分七十三,通关中位时间大约十二小时。 版本特色:美少女站体验版大约一点二九吉。盒装当年售价八千八百日元未税。有一点一补丁。飞雪这个版本标注为精翻特典。 整体基调:幕末蒸汽朋克加上曙光。有码。评测大多偏向非拔作向。 站长评价 说实话我一开始就是被江户被蒸汽机搞成异形都市这个设定吸引来的 一个剑士跑去取一只铁箱子 结果箱子一开里面蹦出个人偶一样的少女 这展开谁顶得住啊。密令、下田、京都 一条线把幕末和蒸汽焊得死死的 樱井光从小说写到游戏 极彩系列隔了六年才出这一弹 剧本和机械设计都塞得满满当当。批评空间通关十二小时 能积这么多时长的人 说明内容是真的厚。 国内有人工智能翻补丁,有人得删场景脚本才不闪退,还有字太长弹窗的问题。(飞雪这档标的是精翻特典五点九三吉,比折腾补丁省心多了。)冲着拔作来的人估计会失望,但喜欢蒸汽幕末氛围的人绝对能坐得住。 更新日志 二零一八年五月二十五日:盒装正式发售,同天发布一点一补丁。 二零二一年九月十七日:美少女站下载版上线。 游戏标签 冒险, 精翻, 蒸汽朋克,...
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生活在诱惑之中:美利坚的落日 – Living with temptation: American sunset [SLG] /轻重量 {百度云/FM}
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生活在诱惑之中:美利坚的落日 – Living with temptation: American sunset [SLG] /轻重量 {百度云/FM}

生活在诱惑之中:美利坚的落日 / Living with temptation: American sunset 【官中+无码】【SLG】【轻重量】【百度云/FM】 游戏标题变种 生活在诱惑之中:美利坚的落日 Living with temptation: American sunset 诱惑生活美利坚日落 / 美国日落 开发者:激情课 其他变种:蒸汽商店编号二八三四一一零,前作二零一三年初版、二零二一年重制 游戏介绍 这是激情课在二零二五年一月二十三日于蒸汽平台推出的关系模拟作品。主角贾斯汀原本过着有妻子特蕾西和小孩的安稳日子,直到保姆丽莎踏入家门,忠诚与欲望的天平就开始晃了。你可以选择修补婚姻重新点燃火花,也可能一步步滑向出轨、交换和偷窥的深渊。 美利坚落日并非旧版贴图翻新,而是换了新引擎从头重写。(用一天六次抉择替代原先二十四小时刷数值的玩法,任务系统带提示,肝度大幅下降。)蒸汽上综合评价非常好,大约一百五十一条评测,分数八十九。 核心玩法:非线性关系模拟加视觉小说。无限存档、回退、跳过已读。图鉴收集场面和结局。 登场人物有妻子特蕾西、保姆丽莎、出版人多米尼克、桑迪、汉娜、阿曼达和布莱克等。可以玩写情色小说的小游戏,也能走交换和拉斯维加斯路线。 版本特色:无码。窗、苹果、企鹅。售价九点九九美元。二零二五年九月推出黄金扩展。飞雪这档标官中无码。 整体基调:家庭伦理加出轨交换。动画三百多段。结局多套重做,每套八张图。 站长评价 说实话这系列从一三年一路磨到二五年,落日这版总算把刷数值那套改成一天六个决定,玩起来终于不像在打卡上班了……丽莎进门那一下,特蕾西还在旁边睡着呢你就能跑去看保姆,这尺度从家庭日常直接拉到交换和拉斯维加斯线。蒸汽八十九分非常好评,说明这套伦理选择题确实有人愿意买单。飞雪标了官中无码,省得自己再去折腾补丁,这点好评。 扩展把旧场面拉长了,还加了地下室改造和办公室线。(想全结局的话得同时养好几条好感,图书馆双人调情能开多角关系。)修改器能改好感和钱包,但我不建议头一回就开。先按提示做任务,再决定是守还是放。 更新日志 二零一三年:诱惑生活初版上线。 二零二一年:推出重制版。 二零二五年一月二十三日至二十四日:美利坚落日登陆蒸汽平台。 九月十九日:黄金扩展三发布。 游戏标签 模拟, 官中, 无码, 出轨,...
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双人居所 Home Together [v0.49.2] (更新) / SLG / 21G / FM/百度
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双人居所 Home Together [v0.49.2] (更新) / SLG / 21G / FM/百度

双人居所 / Home Together 【v0.49.2】【虚幻5大型3D订制互动】【更新】【SLG】【21G】【FM/百度】 游戏标题变种 双人居所 Home Together 一起回家 / 同居家园 开发者:双人居所开发组 / 巨石湾同团队 其他变种:虚幻引擎五,同团队还有巨石湾 游戏介绍 这是双人居所开发组用虚幻五做的一款实时沙盒,画面走的是次世代路线。角色能自己捏,岛上也允许你到处溜达,剧情互动场景都有。二零二六年八月十六日更新到零点四九一,飞雪这个版本大概二十吉左右。 零点四九一这版把岛上路人的约会剧情补上了,男路人角色也开始露面了。(手柄能一路玩通,摇杆直接当鼠标点界面就行。店主那边新配了四段配音剧情,新动画是双人后入。)路人走路的姿态和捏人选项也顺手改了一轮。 核心玩法:实时三维沙盒。捏人、走动、摆姿势、进剧情场面。部分内容要输入解锁码。 引擎从五二升到五七再五八,旧模组会坏。有人要用十一号图形接口启动。 版本特色:无码。窗。海外讨论区三点六星。飞雪标二六零八月版二十吉。 整体基调:高画质同居沙盒加订制互动。有人嫌还像教学摆姿势演示。 站长评价 说实话这游戏就是冲着虚幻五那层皮去的,岛上俩人能走能摸能捏,别的先不提画面确实顶。八月这版把路人约会和男路人塞进来了,手柄也能把界面点完,沙盒那味儿比早期演示厚了那么一点。二十吉的体量真不是闹着玩的,硬盘显卡都得喂饱,不然进去就是看幻灯片。讨论区有人喊发型会秃、有人说不加十一号接口根本打不开,唉虚幻五老毛病了。 解锁码得对着版本号来,首页有对照表,对不上就按提示那串数字把同号的码全试一遍。(模组党注意,五七那次升引擎把旧模组全干碎了。)喜欢订制互动的会一直囤着,想要完整剧情的人估计会空手而归。 更新日志 二零二六年八月十六日:零点四九一。路人约会、男路人、手柄、店主四段配音、双人后入新动画。 此前五七升引擎打断旧模组,随后再升五八。 游戏标签 模拟, 三维, 虚幻五, 沙盒, 无码, 订制, 动态, 同居, 更新, 大型...
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诡诈边境 [v0.4.1] /成人版饥荒/ [生存建设] 【SLG】 {201M}
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诡诈边境 [v0.4.1] /成人版饥荒/ [生存建设] 【SLG】 {201M}

诡诈边境 / Devious Frontiers 【v0.4.1】【新作】【生存建造SLG】【201M】【FM/百度】 游戏标题变种 诡诈边境 Devious Frontiers 堕落边疆 开发者:托尔德夫 其他变种:发布页评分四点一,七十人打分,无生成式绘图 游戏介绍 这部作品是托尔德夫独立开发的生存建造向游戏,骨子里透着那股子不跟你讲道理的硬核生存味儿。你要在野外砍树挖矿、搓东西、搭据点,然后跟越来越凶的敌人硬碰硬。至于那方面的内容嘛,主要是通过地上捡到的古物和各类道具来触发,围绕诅咒、束缚、堕化还有身体变化这些方向展开。 零点四零版本最大的看点就是加了自创角色工具,能自己改立绘、查台词,开局还能挑人,另外新增了娜奥米这个角色。(哥布林堡和空心树桩这两个点隔几天就会重新刷怪出来。环境音效这块也做了补充。)飞雪这边收录的是零点四零版本,大概二百兆左右。 操作方式:以鼠标为主,键盘也能走路。滚轮负责缩放视角。按住左键攻击、按住开轮盘、按住自动采集。按反引号键呼出控制台。 意志力掉太低的话周围环境会发生变化,甚至可能刷出带动态动画的新敌人。被束缚了可以挣扎挣脱。钥匙开锁每次都有概率掉耐久度。 版本情况:目前还是原型阶段。发布页公开包已经到零点六零,大约四十九兆。零点七一得去赞助页拿。飞雪收录的零点四零约二百兆。 整体定位:生存建造加上诅咒束缚要素。评分四点一。 站长评价 说实话这作者新年那帖子写得挺实在的 目标就摆在那 活下去那套采集建造战斗 全都给你绑上诅咒掉落和束缚变身 零点四零把自创角色和开局选人补上了 原型总算能换皮玩 飞雪这档停在零点四 赞助页那边已经跑到零点七了 想追新的自己去看赞助页 体积不大 先尝个鲜挺合适的 零点三那会儿就加了游戏结束和意志力机制 被路人上手的话连点左键能挣脱 但会掉意志。(轮盘里还藏了些额外互动 不用再敲控制台了。)浏览器版得等零点七公开才会开。好这口生存加束缚的会对上眼 想要完整内容的话还是等赞助档吧。 更新日志 二零二六年一月:原型首次公开。 五月三十一日:零点四零版,加入自创角色、娜奥米、开局选人功能。 七月一日:零点五零版,新增奇物和锤子。...
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