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圣树堕去的少女塞列娜 [官方中文] (电脑) /百度云/文件管理/
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圣树堕去的少女塞列娜 [官方中文] (电脑) /百度云/文件管理/

圣树堕去的少女塞列娜 【官中】【RPG】【PC】【百度云/FM】【891m】 游戏标题变种 圣树堕去的少女塞列娜 堕ちた聖樹の乙女 セレナ 塞列娜 / 圣树少女 开发者:忠犬柯基圈 其他变种:同人编号零一四四七七二三,战斗特化 游戏介绍 这是忠犬柯基圈在九月十九号丢出来的一款主打战斗特化的王道RPG。背景设定挺直白的,村子全靠圣树撑着,结果树的力量一天不如一天,于是塞列娜就扛起了救林子的担子,一个人往圣地跑。这游戏最核心的卖点就是——每个敌人都带束缚攻击和战败演出,小怪级别的差分平均下来都有八张往上。淫乱度这个数值会影响战败时的画面变化,连带着塞列娜本人的反应也会跟着变。除了打打打,还有料理系统、支线任务和各种骚扰事件可以玩。 飞雪这边放的是大概八百九十兆的官中电脑版,跟十九号那帖九百兆微云直链不是同一个链接。(看板是按飞雪网址分开算的。)体验版差不多一百八十四兆,存档不继承到正式版。系统要求十一,苹果电脑跑不了。十八号的时候挂过漏洞和修正版的报告。 核心玩法:走地图打怪。输了看战败,赢了接着救林子。 战斗场面含拘束、战败、快乐堕落。飞雪这帖官中约八百九十兆。 版本特色:九月十二号审查通过,十九号正式上架。 整体基调:圣女出门救树,路上被魔物按着办。 站长评价 就这作飞雪挂了两帖,我手上这份是八百九十兆官中电脑档,另一份是九百兆微云直链。玩法说白了就是全员给战败、淫乱度改脸那一套。预告从八月中一直拖拖拖,拖到十九号才真正上。 这帖是按新飞雪链接发的,不算重复。(只看飞雪网址,不按游戏名判同作。)系统十一,苹果电脑不支持。喜欢战斗战败的人会把每个怪都输一遍。我自己按这份八百九十兆官中档开。 更新日志 九月十九号上架。十八号挂漏洞和修正版说明。 飞雪另有九百兆微云帖,本帖为八百九十兆官中电脑档,网址不同。 游戏标签 角色扮演, 官中, 战败, 战斗, 拘束, 圣女, 凌辱, 新作, 短篇, 淫乱度 攻略提示 每个敌人都有战败。淫乱度改差分和反应,多存档对比。 体验版不继承。创作站修正帖先看。 此帖与十九日微云帖网址不同,看板分开计。 系统十一,苹果电脑不支持。飞雪档约八百九十兆。...
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亚莉娜与魔物之咒 [RPG] (PC) {百度云/FM} 910m
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亚莉娜与魔物之咒 [RPG] (PC) {百度云/FM} 910m

亚莉娜与淫魔之咒 【AI汉化】【RPG】【PC】【百度云/FM】【910m】 游戏标题变种 亚莉娜与淫魔之咒 アリナと淫魔の呪い 亚莉娜魅魔咒 / 淫魔诅咒 开发者:中田五郎里 其他变种:同人编号零一六一八二二一,战斗色情加睡别人女友 游戏介绍 这是中田五郎里在九月十九号丢出来的一款RPG,核心就是打架和剧情走岔路。故事讲的是山村里头号使剑的姑娘亚莉娜,本来跟从小玩到大的优树处得挺安稳,结果一个咒术把这平静日子给掀了,雅里奥那家伙趁虚而入搅和进来。结局分三条道:圆满收场、藏着掖着、彻底沦陷,走哪条看你咋选还有淫乱度攒了多少。原画差不多四十八张,CG拢共六百一十八个,事件超过一百二十四个。打通大概三到五个钟头。 飞雪这帖是约九百零九兆的AI汉化PC档,跟十九号那帖九百兆微云直链不是一个链接。(看板按飞雪网址分别算。)每个敌人都有自个儿的专属攻击演出。自动战斗、控制键跳过、五路音量能单独关喘息。发售当天修过漏洞。 核心玩法:接自警团委托进迷宫。欲会自己涨。 事件场面含战斗败北、陷阱、回想七十。 版本特色:定价一千七百六十日元,三周内七五折。飞雪此帖约九百零九兆。 整体基调:强女主被咒逼着找精。评论站给到高档。 站长评价 哎这作飞雪那边挂了两帖…我发的这份是九百零九兆PC档,还有一份九百兆微云直链的,盘不一样网址也不一样。玩法嘛还是欲自己涨、三条结局那套。发售从五号拖到十九号,感觉就是为了把战斗演出塞进去才延的。 此帖按新飞雪链接发,不算重复。(技能只看飞雪网址,不按游戏名判同作。)先确认补丁再开新档。喜欢强女主败北桥段的玩家会把三条都打一遍。我自己按这份九百零九兆汉化开。 更新日志 九月十九日开卖,当天修已报漏洞。 飞雪另有九百兆微云帖,本帖为九百零九兆PC档,网址不同。 游戏标签 角色扮演, 汉化, 睡别人女友, 战斗色情, 败北, 诅咒, 巨乳, 短篇, 多结局, 喘息语音 攻略提示 欲自涨。想走甜结局少踩陷阱少输;想走堕落把淫乱度喂满。 三条结局。回想七十。自动战斗和控制键跳过都有。 此帖与十九日微云帖网址不同,看板分开计。 发售当天修过漏洞,先确认补丁。 官网链接...
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校园自我安慰~心跳异常模拟角色扮演~ [动态+官中] (3D) /百度云/FM {2.76G}
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校园自我安慰~心跳异常模拟角色扮演~ [动态+官中] (3D) /百度云/FM {2.76G}

校园模拟~心跳角色扮演~ 【官中+动态】【3D】【PC】【百度云/FM】【2.76G】 游戏标题变种 校园模拟~心跳角色扮演~ 学校でG ~ドキドキシミュレーションRPG~ 学校里的G / 校园模拟 开发者:阿能蟹工船Z 其他变种:同人编号零一五六一八九二,前作废墟里的G的精神续作 游戏介绍 这部作品是阿能蟹工船Z在二零二六年九月十七日推出的三维校园模拟游戏。故事讲的是性格内向的江吕井,某天被一则弹窗广告给忽悠了,从此踏上了在校园里四处走动、跟各种人物互动的旅程。互动和完成任务都能积累经验值,随着经验增长,游戏功能会逐步开放。服装方面准备了十套,道具种类也不少,能互动的具名角色有十位,每位两个阶段,加起来一共二十套专属场景。自由相机支持在行走时进行三百六十度旋转。警戒值拉满时角色会停手,不会导致游戏直接结束。 游戏上架后到九月二十三日期间打七折,售价两千零七十九日元,目前销量大约一千份。(这是创作站原文标注的连休优惠价。)前作《废墟里的G》曾卖出两万一千份。飞雪这个版本是官方中文加动态演出,容量约二点七五G。编程过程中使用了人工智能辅助。按键随时互动不会增加警戒值,制作人表示这是有意为之的设计。 核心玩法:在校园中走动并触发互动。通过经验值解锁新功能。十位具名角色在约定后即可进行互动。 场景类型包含互动、拘束、双人等形式。相机角度可以自行旋转调整。 版本特色:Windows 10系统。中端游戏电脑即可运行。飞雪官方中文动态版。 整体基调:非写实风格的校园沙盒。如果你喜欢隐身潜行那类玩法,建议去看看别的;如果你想在人群中自由互动,那这款值得入手。 站长评价 说实话这种校园里随时随地能互动的沙盒我还挺吃的。江吕井开局就是个社恐内向仔,经验涨上去之后就能换十套衣服、掏道具、约十个具名角色出来。自由相机绝对是这作最亮眼的地方,走路的时候也能转视角,这点真的舒服。警戒值满了只是停手不会直接结束,跟那种潜行被抓就受罚的完全两个路子。 攻略站那边已经把十个人出现的楼层和时间表整理好了,想收双人场景的就照着表去蹲点。(图书馆的口岛、理科室的翔太、保健室的闇野老师,各自都有固定时段。)遇到bug去创作站的专用帖反馈,个人开发者嘛别催补丁催太紧。喜欢校园沙盒的人自然会买,想看剧情的可能会觉得内容有点空。我自己是直接按飞雪官中版开的。 更新日志 二零二五年五月:前作《废墟里的G》正式发售。 二零二六年九月十七日:《学校里的G》开卖,连休期间七折优惠。飞雪收录官方中文动态版,容量约二点七五G。 游戏标签 3D, 官方中文, 动态CG, 互动, 模拟, 拘束, 自由视角, 校园, 女主, 沙盒 攻略提示 互动和完成任务会加经验值,用来解锁衣服和各项功能。警戒值满了只会停手,不会结束游戏。 十位具名角色要按楼层和时段去蹲点。攻略站有整理好的时间表可以参考。 自由相机在走路时也能旋转视角。按键随时互动不涨警戒值,这是制作人故意设计的。...
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低气压女学生混乱的一天 [RPG] (PC) /百度云/FM/ {726m}
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低气压女学生混乱的一天 [RPG] (PC) /百度云/FM/ {726m}

低气压女学生的一天 【AI汉化】【RPG】【PC】【百度云/FM】【726m】 游戏标题变种 低气压女学生的一天 ダウナー系女子校生の一日 低气压一天 / 颓废女学生 开发者:待同人站页核对 其他变种:制作大师一日短篇,飞雪人工智能汉化约七百二十五兆 游戏介绍 飞雪这边上架的是AI汉化的RPG作品,容量大概七百二十五兆左右。原版日文标题直译过来就是“低气压女学生的一天”,整个故事被压缩在一天之内讲完。目前公开渠道上没找到完全对得上的商店页面,所以具体属于哪个社团、编号多少暂时没法确认,但能确定的是飞雪把它归在RPG分类里,PC平台,网盘走百度和FM。 标题就把时长写死了,别指望能玩出什么长期养成的内容。(一天就是一天。)汉化版七百二十五兆,下载压力不大。低气压这种人设其实在音声作品里更常见,这次做成RPG,到底是走迷宫还是走事件链,得进游戏才知道。 核心玩法:围绕一天展开的RPG流程。飞雪标注为PC平台。 剧情走向:按标题理解就是一天之内发生的故事。汉化版直接开玩。 版本情况:飞雪AI汉化,容量约七百二十五兆。 整体氛围:篇幅短、情绪低、一天内完结。 站长评价 说实话这种一天之内把低气压属性铺开的短篇我还挺吃的…商店页这次是真的找不到,飞雪链接倒是还在,七百二十五兆对一日RPG来说也算合理吧。低气压题材在音声那边一抓一大把,但做成RPG的确实不多见,所以进去之后到底是啥玩法,还是得自己试了才知道,别拿音声那套来硬套就是了。 公开渠道没找到社团页面,所以评价只能基于飞雪收录信息和标题来写。(迷宫几层、结局几个,这些我不瞎编。)进去先翻翻有没有回想房和一天的时间轴。喜欢低气压一日游的人自然会开,想看长篇养成的估计会觉得太短。我自己是拿飞雪汉化版开的,具体细节以游戏内为准。 更新日志 飞雪收录AI汉化PC版,容量约七百二十五兆。 同人站完整页面这次没搜到,后续以游戏内实际内容和飞雪帖子为准。 游戏标签 RPG, 汉化, 一日, 低气压, 短篇, 女主, 校园, 同人, 新作, 制作大师 攻略提示 跟着一天的流程走就行。进游戏先确认有没有时间轴系统和回想功能。 飞雪版本约七百二十五兆,汉化直接开局。 公开商店页没找到,具体内容以游戏内为准。 短篇作品,一天流程走完基本就是全部内容了。 官网链接...
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捡来的狐娘夜里一点点靠近过来 [SLG] /AI汉化/ 【百度云/FM】 (445m)
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捡来的狐娘夜里一点点靠近过来 [SLG] /AI汉化/ 【百度云/FM】 (445m)

捡来的狐娘夜里一点点黏上来 【AI汉化】【PC+安卓】【SLG】【百度云/FM】【445m】 游戏标题变种 捡来的狐娘夜里一点点黏上来 拾った狐娘が少しずつ懐いてくる夜 狐娘一夜 / 捡来狐娘 开发者:天国或地狱 其他变种:触摸加亲近模拟,一夜短篇 游戏介绍 这部是「天国或地狱」社团整出来的触摸互动向亲近模拟小游戏。剧情走向很简单——你扮演的男主在某天捡到了一只对人类戒心特别重的狐娘,然后跟她共度一个晚上。操作方式就是用鼠标点一点、拖一拖,从最开始的摸摸头慢慢来,每个阶段得推进到位了才会解锁后面的互动内容。主画面是一个带动态效果的小窗口。推荐站给的是中档评价,10月13日之前入手能打九折。 说白了最大的看点就是——一个晚上,从浑身带刺到主动往你身上贴。(官方原话大概是:她为什么会被丢下、为什么这么不信任人,这些都在短短一夜里慢慢揭晓。)飞雪这边收录的是AI汉化版本,PC和安卓都能跑,文件大概444MB。体量就是一夜短篇的规格,评论区也有提到内容量不算多。 玩法核心:靠鼠标触摸来推进亲密度,阶段到了才开下一档互动。 互动内容从摸头一路延伸到后续阶段,小窗口里有动画表现。 版本情况:AI汉化,PC加安卓双端,飞雪档约444MB。 整体调性:甜、短、兽耳。你要是想找那种几十小时的养成大作就别看这个了,想体验一夜触摸互动的可以入。 站长评价 说实话我就好这口……一夜之间把那种防备心慢慢拆掉的过程。狐娘刚出场的时候你连摸个头她都绷着,非得阶段推上去了才肯让你继续往下走。小窗动画我觉得够用了,本来也不是冲着大画面来的。推荐站给中档评价,说量不大但触摸反馈挺清楚的。444MB双端,电脑丢一份手机也丢一份,方便。 别拿那种长篇换装养成来对标,这就是个一夜触摸的小品。(10月13日前商店九折,过了就恢复原价了。)PC安卓都能直接开。想撸兽耳的买就完事了,想看有支线剧情的去找别的。我自己是拿飞雪汉化档开的。 更新日志 同人站已上架这款触摸加亲近模拟,10月13日之前九折优惠。 飞雪收录了AI汉化版本,PC加安卓双端,大约444MB。 游戏标签 模拟经营, 汉化, 触摸, 狐娘, 兽耳, 纯爱, 短篇, 安卓, 一夜, 亲近 攻略提示 开局从摸头做起,阶段没到就别急着点后面的指令。 小窗就是主画面,动画都在那个小窗口里呈现。 PC和安卓都能玩,飞雪档大约444MB。 一夜短篇的体量,把阶段全部走完就等于全图了。 官网链接...

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圣树堕去的少女塞列娜 [官方中文] (电脑) /百度云/文件管理/
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圣树堕去的少女塞列娜 [官方中文] (电脑) /百度云/文件管理/

圣树堕去的少女塞列娜 【官中】【RPG】【PC】【百度云/FM】【891m】 游戏标题变种 圣树堕去的少女塞列娜 堕ちた聖樹の乙女 セレナ 塞列娜 / 圣树少女 开发者:忠犬柯基圈 其他变种:同人编号零一四四七七二三,战斗特化 游戏介绍 这是忠犬柯基圈在九月十九号丢出来的一款主打战斗特化的王道RPG。背景设定挺直白的,村子全靠圣树撑着,结果树的力量一天不如一天,于是塞列娜就扛起了救林子的担子,一个人往圣地跑。这游戏最核心的卖点就是——每个敌人都带束缚攻击和战败演出,小怪级别的差分平均下来都有八张往上。淫乱度这个数值会影响战败时的画面变化,连带着塞列娜本人的反应也会跟着变。除了打打打,还有料理系统、支线任务和各种骚扰事件可以玩。 飞雪这边放的是大概八百九十兆的官中电脑版,跟十九号那帖九百兆微云直链不是同一个链接。(看板是按飞雪网址分开算的。)体验版差不多一百八十四兆,存档不继承到正式版。系统要求十一,苹果电脑跑不了。十八号的时候挂过漏洞和修正版的报告。 核心玩法:走地图打怪。输了看战败,赢了接着救林子。 战斗场面含拘束、战败、快乐堕落。飞雪这帖官中约八百九十兆。 版本特色:九月十二号审查通过,十九号正式上架。 整体基调:圣女出门救树,路上被魔物按着办。 站长评价 就这作飞雪挂了两帖,我手上这份是八百九十兆官中电脑档,另一份是九百兆微云直链。玩法说白了就是全员给战败、淫乱度改脸那一套。预告从八月中一直拖拖拖,拖到十九号才真正上。 这帖是按新飞雪链接发的,不算重复。(只看飞雪网址,不按游戏名判同作。)系统十一,苹果电脑不支持。喜欢战斗战败的人会把每个怪都输一遍。我自己按这份八百九十兆官中档开。 更新日志 九月十九号上架。十八号挂漏洞和修正版说明。 飞雪另有九百兆微云帖,本帖为八百九十兆官中电脑档,网址不同。 游戏标签 角色扮演, 官中, 战败, 战斗, 拘束, 圣女, 凌辱, 新作, 短篇, 淫乱度 攻略提示 每个敌人都有战败。淫乱度改差分和反应,多存档对比。 体验版不继承。创作站修正帖先看。 此帖与十九日微云帖网址不同,看板分开计。 系统十一,苹果电脑不支持。飞雪档约八百九十兆。...

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魔王米涅莉亚与无名村的诱惑迷宫【v1.00】/Slay the Spire-like RPG/日文名:魔王ミネリアと名もなき村の誘惑迷宮
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魔王米涅莉亚与无名村的诱惑迷宫【v1.00】/Slay the Spire-like RPG/日文名:魔王ミネリアと名もなき村の誘惑迷宮

魔王米涅莉亚与无名村的色情陷阱迷宫 v1.00 游戏标题变种 1. 魔王米涅莉亚与无名村的色情陷阱迷宫 2. 魔王ミネリアと名もなき村のエロトラップダンジョン 3. 米涅莉亚 4. 开发者:さざめき通り 5. 其他变种:魔王陷阱迷宫 游戏信息 类型:RPG 平台:PC 语言:汉化 版本:v1.00 网盘:百度云、FM 容量:440M 游戏介绍 咱就是说,这个魔王也太惨了点吧。明明都无敌到闲得发慌了,随手翻本破书想找个乐子,结果直接把自己整进自己造的陷阱城堡里了。法术没读完就开搞,这下好了,魔力被削到跟普通小怪一个水平,想出去?行啊,自己爬出去呗。 这迷宫里的机关全是冲着让你动不了去的,状态值一旦顶满就直接瘫了。(然后就会被送回入口,不过别慌,抗性会慢慢涨,爬起来再冲就是了,这作的核心循环就是这么回事。) 核心玩法:说白了就是陷阱迷宫大冒险。被怪物干趴、踩到机关都能推进剧情。被送回去不算失败,就当是带着经验值重新开跑。 角色:米涅莉亚从无敌到无聊再到不情不愿地探险,这反差感还挺带劲的。总共大概三十五张基础地图。 H场景:人外、触手、屈辱、中出,该有的都有。前作是露露卡古秘宝篇和雅典娜伪魔导士篇。 版本特色:新作首发,有体验版可以试。同人站那边大概三百多兆。 整体基调:魔王被自己的法术关进自家城堡,越逃越软,这设定我服。 站长评价 哈哈哈哈这魔王也太搞了吧 无敌到无聊然后自己坑自己 这种自作自受的剧情我最爱看了 魔力掉成普通怪 手下全反水 反而是以前看不上的家伙来救你 这身份反转得也太干净利落了 状态值满了就会动不了 然后被送回入口 再冲 抗性就这么一点点攒起来(别把这当惩罚啊...
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神秘酒店 [v1.1.4] / 中文版
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神秘酒店 [v1.1.4] / 中文版

神秘酒店 v1.1.4 游戏标题变种 1. 神秘酒店 2. Hotel Tales 3. 世界夹缝酒店 4. 开发者:TOPHOUSE / TopHouse Studio 5. 其他变种:酒店物语 游戏信息 类型:SLG 平台:PC 语言:官中 版本:v1.1.4 画面:无码、动态 网盘:百度云、FM 容量:11G 其他:更新 游戏介绍 说实话这游戏开局就把我整懵了 你懂吗 就是那种 你明明只是来应聘个前台 结果发现同事全是非人类 客人里有幽灵有古神还有童话角色 这谁顶得住啊 白天办入住晚上值夜班 夜班还动不动就整出个仪式来 工资倒是给得挺大方 就是不知道有没有命花 四条员工线加四条客人线 关键短语能解锁特殊台词和剧情分支(白天干活晚上选人...
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女剑士艾莉西亚与诱惑陷阱地下城 v1.00
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女剑士艾莉西亚与诱惑陷阱地下城 v1.00

女剑士艾莉西亚与色情陷阱地下城 v1.00 游戏标题变种 1. 女剑士艾莉西亚与色情陷阱地下城 2. 女剣士アリシアとエロトラップダンジョン 3. 艾莉西亚 4. 开发者:あすたーらいず 5. 其他变种:女剑士酱新作 游戏信息 类型:RPG、新作 平台:PC 语言:汉化 版本:v1.00 网盘:微云网盘、直链 容量:500M 游戏介绍 行吧,这游戏说白了就是个乡下妹进城记,艾莉西亚这姑娘从小练剑,练得还挺像那么回事,结果到了城里想当冒险者,好家伙,城郊地下城直接被盗贼团给占了,连个住的地方都难找。得,那就自己下迷宫呗,一边揍盗贼一边踩陷阱,就这么个事儿。 这游戏是个标准的肉鸽循环,进迷宫赚钱、回城修整、再下迷宫,行动值这玩意儿就是你的命根子,走几步路就没了,想走得更远?那就得升级,等级上去了行动值才跟着涨,所以别想着偷懒,升级是硬性要求。 核心玩法:说白了就是迷宫打工仔,赚钱补给再下潜。行动值卡着你的探索长度,等级决定你能走多远。操作还挺友好,鼠标、方向键、字母键全支持,左手玩家也能轻松上手。 角色:艾莉西亚这妹子剑术不错,人也仗义,对敌人那是真不留情面,但就是耳根子软,容易被忽悠。你的选择直接决定她变成啥样。 事件演出:全程语音,次数刷多了画面会慢慢变化。陷阱、地板机关、盗贼全都有戏。战斗里要是被控住了,直接就进拘束环节,失败还有另一套图。换装也会反映到场景里。 版本特色:二六年八月的全新作品,体验版能打到第一个头目。正式版通关后全开放,难度不算高。 整体基调:女主视角的陷阱迷宫,战斗和剧情紧密结合,看她从正经剑士被一点点磨开。 站长评价 说实话这游戏我玩下来最大的感受就是,制作组是真的懂怎么把人设立住了再慢慢折磨你。艾莉西亚这姑娘一开始满脑子都是当英雄,结果现实直接教做人,连旅馆都住不起,只能灰溜溜往地下城钻。行动值一空就得跑路回城,那种”再走一步就要出事”的紧张感,比单纯堆立绘强太多了。 事件按次数解锁,还带全语音,战斗被控直接接拘束,换装也给你整进画面里。(不是那种通关放个动画糊弄你,是你每次多输一次,她就多软一分。)状态值和战斗值分开算这个设定是真的阴间,剑还能挥呢,人先不行了。通关后全开放,想收集图鉴的不用反复刷。难度不高,适合想看女剑士被陷阱折腾的兄弟们直接冲。 更新日志 v1.00(2026-08):正式发售,体验版可玩到第一只头目 制作组曾于七月公布标题与八月十四日发售计划 游戏标签 RPG, 汉化, 新作, 全语音, 肉鸽,...
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怕生保育员与临时职员的我,在角色扮演里建立深厚关系为止的14天间 [中文版/日文版] (官中/新作/639M)
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怕生保育员与临时职员的我,在角色扮演里建立深厚关系为止的14天间 [中文版/日文版] (官中/新作/639M)

# 怕生保育员与临时职员的我,直到角色扮演中出为止的14天间 游戏标题变种 1. 怕生保育员与临时职员的我,直到角色扮演中出为止的14天间 2. 人見知り保育士ちゃんと、臨時職員の俺がコスプレ中出しするまでの14日間 3. 纱耶老师 4. 开发者:実話本舗 5. 其他变种:漫画女主游戏化 游戏信息 类型:SLG、新作 平台:PC 版本:v2026.08.17-2 网盘:微云网盘、直链 容量:1.2G 游戏介绍 这游戏说白了就是同人社团把自己画的漫画给做成了游戏,漫画讲的是居酒屋拼桌认识的怕生保育员(21岁)跟人玩角色扮演那点事,游戏里这个角色就是纱耶老师。男主就是个临时工,去幼儿园支援两周,结果那幼儿园马上要搞发表会,带班的就是纱耶老师——黑长直、眼神死、见人就躲。全园最靠谱的人偏偏最不会靠别人。到第八天中午,她在午睡房里的“回礼”就开始不对劲了;第九天给她揉腰;第十天她反过来要“回报”你。 第十三天大晚上穿着角色扮演的衣服说今天不用套了 怕生这俩字到底还算不算数。(剧情把日子排得明明白白,就是让你一天一天看着她防线怎么塌的。) 核心玩法:十四天的流程。触摸模拟分四个场景——大家一起玩、午睡别吵醒、正经按摩、半夜偷袭。鼠标直接上手摸、揉、拉、捏,计量槽满了就能摸更多地方,每天玩法还不重样。 H场景:不是静态图,全是动态视频加全语音带字幕。你选看哪儿、让她干啥,选项不同视频就不同。插入和射精得点那个发光的按钮才触发。 收录量:总场景一千以上;动态视频一百二十部以上(含绝顶和差分);事件图五十三张;纱耶老师三百多个场景带语音,连日常对话都有配音。 版本说明:二六年八月九号发售,现在这版是八月十七号的修订版。玩过的场景能进回想室重看,也能选日子重新来,分支想收干净没问题。 整体调调:怕生冷淡脸配巨乳女仆和角色扮演,日常里一点一点把距离磨掉。 站长评价 我跟你讲 我就吃她那张死鱼眼这一套 明明是全园最能扛事的老师 脸上啥表情都不给 耳朵和声音倒是先出卖她 触摸那四天玩法拆得真行 有孩子的时候叫“大家一起玩” 午睡时候不能弄醒 正经得跟按摩似的 到晚上就变夜袭 同样是摸...
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女仆 Final / 女仆 by 女仆
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女仆 Final / 女仆 by 女仆

女仆 by 女仆 Final 游戏标题变种 1. 女仆 by 女仆 2. メイド バイ メイド 3. Made by Maid 4. 开发者:コットンテイル 5. 其他变种:女仆制造 游戏信息 类型:3D 平台:PC 语言:汉化 版本:Final 画面:无码 网盘:百度云、FM 容量:874M 游戏介绍 这游戏讲的是埃尔斯特女伯爵家老三米兰,被家里安排去入赘,入赘前得先把纹章仪式搞定,这玩意儿在这个世界就相当于男人的身份牌。然后他家那个专属女仆吉尔薇娅,打着教导的名号,天天晚上跟他关一屋里。说是为了入赘做准备,可他自己心里先乱套了。 光顾着自己动,或者光顾着配合对方,纹章都不带涨的,得两边同时顾着。(这平衡比体位表还难搞,进度条盯的是你俩的同步率,不是单方面使劲就行的。) 玩法核心:剧情和三维场景穿插着来。二十种互动姿势,单手就能操作,镜头随便转,模型能关,速度也能调。中期往后,你俩同步率拉满的次数决定了纹章能到八档里的哪一档。 人物:米兰这人挺心软,也知道联姻的分量。吉尔薇娅办事利落又冷静,但心里其实把少爷藏得挺深。全程都有语音,这点挺加分。 剧情:从序章到尾声一共二十话,中间会插一些随机通用段,有时候连着播同一段,别觉得奇怪。通关之后才能开回想模式。 版本说明:二五年九月十三号发售的完结版。体验版缺了点功能,官方说可以先试试体验版再决定。流程大概一到两小时就能跑完。 整体感觉:女仆教少爷,教着教着俩人都越线了,就这么个调调。 站长评价 哎我说这游戏,政略结婚就是个幌子,把教导这事儿说得跟正经教学似的,结果一到晚上就是女仆把人往床里按。吉尔薇娅白天那叫一个滴水不漏,到了软的时候比剧本还猛。二十种姿势加上滚轮调速,镜头想搁哪儿看就搁哪儿看,量不算大但细节做得够味。 两边都得顾到纹章才往前走,中期以后次数不够剧情直接卡住。(别当那种挂机播放器用,手得一直搭在滚轮上。)这处女作完成度意外的高,真没想到。二十话加随机段别嫌它重复,就当福利了。通关开回想再慢慢摆弄镜头。先跑体验版,你机子吃不吃得动三维模型一眼就看出
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她留下的电脑上……。 [v1.00]
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她留下的电脑上……。 [v1.00]

在她留下的电脑上……。 v1.00 游戏标题变种 1. 在她留下的电脑上……。 2. 彼女の遺したパソコンに……。 3. 她留下的电脑 4. 开发者:下種のカラクリ 5. 其他变种:解谜寝取替代现实 游戏信息 类型:ADV 平台:PC 语言:汉化 版本:v1.00 网盘:百度云、FM 容量:434M 游戏介绍 讲真,这游戏一开始就把我整懵了。你对象在查一家黑心公司,人突然就没了,你跑去她家,结果就剩台电脑和一句话——”帮我查清楚”。然后你就得对着这台电脑开始各种翻。 最骚的是它不是那种纯在游戏里点点点的玩意,你得真去浏览器搜关键词。(对,就是那种替代现实玩法,游戏里的线索会把你引到真实网页上,然后你才能解锁更深的内容,这感觉还挺奇妙的。) 玩法核心:在游戏里的各个页面找可疑的词语,然后复制到浏览器里去搜,搜完回来又能开新东西。就这么循环,把整个事件拼出来。 剧情走向:你一边解谜一边发现事情没那么简单,她到底遭遇了啥,越查越心慌。这游戏没有分支结局,就是一条路走到黑。 版本情况:2026年8月14号发售的,难度不算高,适合第一次玩替代现实类游戏的朋友。里面有些路人和场景是AI生成的,通关大概两到四小时,卡住了有官方提示页。 整体感觉:本来以为就是找个人,结果变成翻电脑,翻着翻着发现事情越来越大,停不下来那种。 站长评价 卧槽这游戏真的绝了 开头那个失踪留言看着还挺严肃的 结果你解开两层之后突然给你来段录像 我直接人傻掉 这落差感比那种迷宫开门刺激多了 关键是你还得去真实网页搜关键词 游戏窗口关了谜题还在你浏览器里 这替代现实是真的有东西 不是随便挂个名头 没有分支就一条线 两到四小时能打完 卡住了看官方提示就行(新手向的...
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永鹭妖奇谭【v1.01】/Eternal Heron Tale/永鷺妖奇譚
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永鹭妖奇谭【v1.01】/Eternal Heron Tale/永鷺妖奇譚

永鹭妖奇谭 v1.01 游戏标题变种 1. 永鹭妖奇谭 2. 永鷺妖奇譚 ~妖狩りに迫る淫らな鬼術~ 3. 深入妖狩的淫靡鬼术 4. 开发者:SLAVE RAVE 5. 其他变种:永鹭妖奇谭 游戏信息 类型:RPG 平台:PC 语言:汉化 版本:v1.01 画面:动态 网盘:微云网盘、直链 容量:800M 游戏介绍 嗯,这游戏背景是那种老式和风的日之本,你是个年轻忍者,专干妖狩这行,继承了一族龙力当上少主。然后你发现好多男人被年轻妹子迷得神魂颠倒,一查发现不对劲,有妖气!顺着线索追下去,碰到苑光寺的女忍者用鬼术吸精气,连你以前的师姐永恵都投靠对面了,还拦路打你。最后冒出来一个封印了两百年的寿贺鬼冥,拿着酒葫芦复活,想把日之本变成只有漂亮女人发光的世界。 战斗是那种指令式的,但跟状态绑定得特别死:你认真挥刀,结果被技能打出异常、被缴械、等级被吸走,最后就这么败了。(三条槽一直挂在脸上,你不是在打怪,是在看自己被磨开。) 核心玩法:指令战斗。体力、状态槽、耐力一直显示。特殊技挨得越多,对那种技越弱,最后可能一碰就倒。败北和特殊状态会拿称号,不名誉的一大堆。 主角:名字可改,男、女、扶她三选一,外形性能不变,只改角色设定。女主还能选有没有特定属性,照顾不同偏好。 剧情场景:基本图三十二张,战斗中特殊攻击加败北超过一百段。手部动作、脚部动作、吻攻、骑乘是常驻,群体、气味等更进阶。不喜欢的描写可关图和声音。全语音。 版本特色:二六年八月二十二日发售,当日补丁一点零一修了女忍者败北回想卡死。体验版含教学到第四关和自由战斗。 整体基调:和风忍者和鬼术,男受向和女女向都做了,越打越被动。 站长评价 哎我跟你讲这游戏就是那种 你越挨打越弱 的套路 刀还在手里挥呢 人已经被特殊技磨到一碰就倒 三条槽挂在脸上 败北根本不是惩罚 是进度条啊!!永恵那师姐用身子泼妖气再开鬼术...
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与体弱青梅竹马的你,相伴三日 [v1.00]
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与体弱青梅竹马的你,相伴三日 [v1.00]

与病弱青梅竹马的你,相伴三日。 v1.00 游戏标题变种 1. 与病弱青梅竹马的你,相伴三日。 2. 病弱で幼馴染な君と三日間、隣で。 3. 病弱青梅三日 4. 开发者:しゃぶってィングH.D 5. 其他变种:睡着系列 游戏信息 类型:SLG 平台:PC、安卓 语言:官中 版本:v1.00 网盘:百度云、FM 容量:2.07G 游戏介绍 妈耶,这游戏也太会了,直接把病弱青梅塞你被窝里,还一塞就是三天。短篇SLG,主打一个近距离陪伴,三天时间把好感度和亲密度刷上去,剧情就分叉了,好结局普通结局都有好几条。全部看完也就一个钟头。 白天选行动刷数值,晚上睡前还有互动选项,一步一个脚印把关系推到位。(三天太短了,数值偏一点结局就歪了。) 核心玩法:三天,每天分几个时间段,左边面板选行动,数值涨涨跌跌。晚上睡前那个互动选项直接参与结局判定。 角色:同级病弱青梅,人就在身边,但身体虚,三天时间硬是把距离压到零。 场景:日常贴身互动是主线,分支和贴身内容都有,量不算大,靠分支把同一张床睡出不同花样。 版本特色:睡着系列新作,同人站编号对应本篇,流传版带官中,电脑安卓都能玩。 整体基调:短、近、病弱,甜和越界叠在同一张被窝里。 站长评价 三天能整出这么多结局,靠的不是地图大,是那两项数值被你亲手拧歪。病弱青梅就在旁边,白天选陪还是互动,夜里她睡着你还要不要再进一步,这种短距离最磨人。 全结局大概一小时,漏了就直接读当天档重选,不用整周目重来。(短篇就该这么收。)喜欢青梅和睡着系的会对味,想大地图大后宫的会觉得太密。好感度和亲密度分开涨。夜里互动选项才是翻面的那一下。三天一过就结束,想看全部分支就勤存。 更新日志 v1.00:正式发售,睡着系列病弱青梅篇 游戏标签 SLG, 官中, 青梅竹马, 互动, 病弱, 短篇,...
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大侠狂想曲 [Hero Rhapsody] (PC) [SLG·官中·动态·武侠] /6G 微云网盘 直链
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大侠狂想曲 [Hero Rhapsody] (PC) [SLG·官中·动态·武侠] /6G 微云网盘 直链

[大侠狂想曲 / Hero Rhapsody] [抢先体验 官方中文步兵版] [PC] [SLG, 官中, 动态, 武侠] [6G/微云网盘/直链] 游戏标题变种 1. 大侠狂想曲 2. Hero Rhapsody 3. 大侠幻想曲 / 武侠狂想 4. 开发者:海龟游戏 5. 其他变种:蒸汽应用编号 4125770 游戏介绍 哎,这游戏一开始啊,主角就是个村里种田的,日子过得挺安稳,结果某天出门撞上妖怪,差点就交代了。幸好被太玄剑宗的人路过救了,这才踏进江湖。之后就是一路修炼心法、打通经脉,慢慢认识各种侠客,从无名小卒混成能独当一面的人物。种田、冒险、谈感情这些全都搅和在一起了。商店页面标注了十八岁以上才能玩,有些服装挺开放的,但明确说了没有毒品、酗酒、自残那些玩意儿,也没有强迫情节。 几个女主的线都是单独写的,不是换个立绘糊弄人:村里的寡妇、孤女、天龙帮的女当家、四处流浪的女侠,每个人的故事和走向都不一样。(玩家改的是她们的人生轨迹,可不是那种点点选项就完事的过场。寡妇那条线得在村里那些闲言碎语和权贵的欺压里找活路,帮派那条线还得琢磨怎么在黑道名声和正道立场之间周旋。)作者说抢先体验大概持续半年,战斗和主线骨架已经搭好了,后面会根据玩家反馈再加美术、休闲玩法,可能还会搞点解谜内容。 核心玩法:种田加闯江湖。修炼、经脉、境界一层层往上爬。感情线会影响女主结局。多结局设计。标签有约会模拟和成人内容。 场景类型:动态无码。商店标注部分裸露服装。飞雪这档官方中文步兵约六吉。界面、语音、字幕都是简体中文,不支持英文。 版本特色:二零二六年八月二十日蒸汽开启抢先体验。五十三条评测,约八成六好评。最低内存八吉,推荐十六吉,磁盘二到四吉。海龟游戏自家发行。 整体基调:武侠种田加成人恋爱。抢先体验价会随内容上涨。反馈走官方企鹅群。 站长评价 卧槽这游戏把种田和江湖揉一块儿了,白天耕地通经脉,晚上去改变几个女人的命运,节奏比那种纯点选项的武侠黄油舒服多了。太玄剑宗就是个把你从村里拽出来的引子,后面重点全是帮派、寡妇和女侠那几条线。 抢先体验就已经说战斗和故事骨架齐了,后面要加的是画面和休闲玩法,不是从零补主线。(所以现在就能当完整骨架玩,别傻等一年。评测五十三条就八成六好评,盘子还小,适合趁低价进。)缺点也明显:没英文,海外论坛几乎没帖子,攻略只能蹲企鹅群。没有强迫戏,商店自己写的。半年窗口是他们给自己留的打磨期。 更新日志 八月十七日:开发组预告二十到二十一日开抢先体验 二零二六年八月二十日:蒸汽正式开抢先体验,飞雪档跟到官方中文步兵约六吉...
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帝国骑士 Imperial knights Ver1.10 AI汉化润色版+DLC PC版 RPG/汉化/困境/败北 7G
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帝国骑士 Imperial knights Ver1.10 AI汉化润色版+DLC PC版 RPG/汉化/困境/败北 7G

[帝国骑士 / Imperial knights] [Ver1.10 AI汉化润色版+DLC] [PC] [RPG, 汉化, 败北, 凌辱] [7G/微云网盘/直链] 游戏标题变种 1. 帝国骑士 2. Imperial knights 3. 帝国骑士:奴隶之剑另一篇 4. 开发者:poison / ぽいずん 5. 其他变种:同人编号 RJ01274676 额外内容 RJ01696737 游戏介绍 哎,说起来这游戏的主角狄安娜,出身马尔多尼亚帝国的名门阿什利家,是二小姐。听着挺风光是吧?结果呢,从小被家里按着大家闺秀的路子养,家务活倒是样样精通,剑术那叫一个稀烂,连城外长啥样都没见过。后来她姐luna突然跑了,家里被当成落第门第,她爹罗伯特一个骑士团长愁得不行。这姑娘一咬牙,跑去冒险者公会,想靠自己的本事给老爹挣回点脸面。 最骚的是开局那个公会入会金,你交钱的方式直接决定后面走哪条路,三条线差别巨大。(自己掏钱、让人垫付然后被贼抓、还是从据点逃出来,都不是那种随便糊弄的换皮周目。每条线都有四十张以上的成人插画,全作加起来一百五十张打底,社团自己都说是史上最大规模。)战斗里你能对敌人搞色情攻击,输了也有单独的演出。注意,只有狄安娜血空了才算败北,其他队友倒了还能继续打。衣服动不动就被撕破,修理包必须囤够。 核心玩法:接公会委托推主线,冒险者等级升了衣服造型也跟着变。周目之间继承强化,总共五个结局。DLC额外加三条公会委托,十二张场景插画,每个角色还有两种色情攻击图,一共十六张。 场景类型:败北凌辱、轮、触手、机械、异种、街上卖身全都有。哥布林、媚药花、盗贼、流浪者这些敌人都有专门的演出。论坛上说败北可以跳过,但卖身场跳不了,战斗里的色情攻击得故意拖回合才触发。 版本特色:同人站现在更新到1.10。2025年8月1号发售的,当时拿了日销、周销、月销三个冠军。飞雪这边做了AI汉化润色加DLC,大概7个G。配音有浅木式等,支持Windows 10。 整体基调:看着是王道奇幻的外壳,但败北内容相当硬核。剧情被人夸过,结局有人觉得难懂。腐蚀值涨得慢,影响差分比影响行为多。 站长评价 这游戏把周目做成结构了,不是通关后加个难度就完事那种。三条线开场就分好,狄安娜能从骑士一路走到性奴,再走回来。一百五十张以上的插画对同人RPG来说是真的量大管饱,败北还是按敌人单独做的,不是一套倒地动画反复播。 就狄安娜的血条算数,队友倒了还能打,她倒了直接进演出。(所以防具和修理包全给她就行。魔法弱就别硬用,走物理。论坛说结局像旧番那种晦涩,主线文本倒是挺稳的。)卖身场跳不过去有点磨人,战斗色情攻击在越级清图后基本见不到,想看就别把怪秒了。DLC三条委托是补公会相关漏收内容的。最低三遍真不是广告,是这游戏的设计。...

站长在不列颠,放心冲永不跑路。

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