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圣树堕去的少女塞列娜 [官方中文] (电脑) /百度云/文件管理/
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圣树堕去的少女塞列娜 [官方中文] (电脑) /百度云/文件管理/

圣树堕去的少女塞列娜 【官中】【RPG】【PC】【百度云/FM】【891m】 游戏标题变种 圣树堕去的少女塞列娜 堕ちた聖樹の乙女 セレナ 塞列娜 / 圣树少女 开发者:忠犬柯基圈 其他变种:同人编号零一四四七七二三,战斗特化 游戏介绍 这是忠犬柯基圈在九月十九号丢出来的一款主打战斗特化的王道RPG。背景设定挺直白的,村子全靠圣树撑着,结果树的力量一天不如一天,于是塞列娜就扛起了救林子的担子,一个人往圣地跑。这游戏最核心的卖点就是——每个敌人都带束缚攻击和战败演出,小怪级别的差分平均下来都有八张往上。淫乱度这个数值会影响战败时的画面变化,连带着塞列娜本人的反应也会跟着变。除了打打打,还有料理系统、支线任务和各种骚扰事件可以玩。 飞雪这边放的是大概八百九十兆的官中电脑版,跟十九号那帖九百兆微云直链不是同一个链接。(看板是按飞雪网址分开算的。)体验版差不多一百八十四兆,存档不继承到正式版。系统要求十一,苹果电脑跑不了。十八号的时候挂过漏洞和修正版的报告。 核心玩法:走地图打怪。输了看战败,赢了接着救林子。 战斗场面含拘束、战败、快乐堕落。飞雪这帖官中约八百九十兆。 版本特色:九月十二号审查通过,十九号正式上架。 整体基调:圣女出门救树,路上被魔物按着办。 站长评价 就这作飞雪挂了两帖,我手上这份是八百九十兆官中电脑档,另一份是九百兆微云直链。玩法说白了就是全员给战败、淫乱度改脸那一套。预告从八月中一直拖拖拖,拖到十九号才真正上。 这帖是按新飞雪链接发的,不算重复。(只看飞雪网址,不按游戏名判同作。)系统十一,苹果电脑不支持。喜欢战斗战败的人会把每个怪都输一遍。我自己按这份八百九十兆官中档开。 更新日志 九月十九号上架。十八号挂漏洞和修正版说明。 飞雪另有九百兆微云帖,本帖为八百九十兆官中电脑档,网址不同。 游戏标签 角色扮演, 官中, 战败, 战斗, 拘束, 圣女, 凌辱, 新作, 短篇, 淫乱度 攻略提示 每个敌人都有战败。淫乱度改差分和反应,多存档对比。 体验版不继承。创作站修正帖先看。 此帖与十九日微云帖网址不同,看板分开计。 系统十一,苹果电脑不支持。飞雪档约八百九十兆。...
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亚莉娜与魔物之咒 [RPG] (PC) {百度云/FM} 910m
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亚莉娜与魔物之咒 [RPG] (PC) {百度云/FM} 910m

亚莉娜与淫魔之咒 【AI汉化】【RPG】【PC】【百度云/FM】【910m】 游戏标题变种 亚莉娜与淫魔之咒 アリナと淫魔の呪い 亚莉娜魅魔咒 / 淫魔诅咒 开发者:中田五郎里 其他变种:同人编号零一六一八二二一,战斗色情加睡别人女友 游戏介绍 这是中田五郎里在九月十九号丢出来的一款RPG,核心就是打架和剧情走岔路。故事讲的是山村里头号使剑的姑娘亚莉娜,本来跟从小玩到大的优树处得挺安稳,结果一个咒术把这平静日子给掀了,雅里奥那家伙趁虚而入搅和进来。结局分三条道:圆满收场、藏着掖着、彻底沦陷,走哪条看你咋选还有淫乱度攒了多少。原画差不多四十八张,CG拢共六百一十八个,事件超过一百二十四个。打通大概三到五个钟头。 飞雪这帖是约九百零九兆的AI汉化PC档,跟十九号那帖九百兆微云直链不是一个链接。(看板按飞雪网址分别算。)每个敌人都有自个儿的专属攻击演出。自动战斗、控制键跳过、五路音量能单独关喘息。发售当天修过漏洞。 核心玩法:接自警团委托进迷宫。欲会自己涨。 事件场面含战斗败北、陷阱、回想七十。 版本特色:定价一千七百六十日元,三周内七五折。飞雪此帖约九百零九兆。 整体基调:强女主被咒逼着找精。评论站给到高档。 站长评价 哎这作飞雪那边挂了两帖…我发的这份是九百零九兆PC档,还有一份九百兆微云直链的,盘不一样网址也不一样。玩法嘛还是欲自己涨、三条结局那套。发售从五号拖到十九号,感觉就是为了把战斗演出塞进去才延的。 此帖按新飞雪链接发,不算重复。(技能只看飞雪网址,不按游戏名判同作。)先确认补丁再开新档。喜欢强女主败北桥段的玩家会把三条都打一遍。我自己按这份九百零九兆汉化开。 更新日志 九月十九日开卖,当天修已报漏洞。 飞雪另有九百兆微云帖,本帖为九百零九兆PC档,网址不同。 游戏标签 角色扮演, 汉化, 睡别人女友, 战斗色情, 败北, 诅咒, 巨乳, 短篇, 多结局, 喘息语音 攻略提示 欲自涨。想走甜结局少踩陷阱少输;想走堕落把淫乱度喂满。 三条结局。回想七十。自动战斗和控制键跳过都有。 此帖与十九日微云帖网址不同,看板分开计。 发售当天修过漏洞,先确认补丁。 官网链接...
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校园自我安慰~心跳异常模拟角色扮演~ [动态+官中] (3D) /百度云/FM {2.76G}
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校园自我安慰~心跳异常模拟角色扮演~ [动态+官中] (3D) /百度云/FM {2.76G}

校园模拟~心跳角色扮演~ 【官中+动态】【3D】【PC】【百度云/FM】【2.76G】 游戏标题变种 校园模拟~心跳角色扮演~ 学校でG ~ドキドキシミュレーションRPG~ 学校里的G / 校园模拟 开发者:阿能蟹工船Z 其他变种:同人编号零一五六一八九二,前作废墟里的G的精神续作 游戏介绍 这部作品是阿能蟹工船Z在二零二六年九月十七日推出的三维校园模拟游戏。故事讲的是性格内向的江吕井,某天被一则弹窗广告给忽悠了,从此踏上了在校园里四处走动、跟各种人物互动的旅程。互动和完成任务都能积累经验值,随着经验增长,游戏功能会逐步开放。服装方面准备了十套,道具种类也不少,能互动的具名角色有十位,每位两个阶段,加起来一共二十套专属场景。自由相机支持在行走时进行三百六十度旋转。警戒值拉满时角色会停手,不会导致游戏直接结束。 游戏上架后到九月二十三日期间打七折,售价两千零七十九日元,目前销量大约一千份。(这是创作站原文标注的连休优惠价。)前作《废墟里的G》曾卖出两万一千份。飞雪这个版本是官方中文加动态演出,容量约二点七五G。编程过程中使用了人工智能辅助。按键随时互动不会增加警戒值,制作人表示这是有意为之的设计。 核心玩法:在校园中走动并触发互动。通过经验值解锁新功能。十位具名角色在约定后即可进行互动。 场景类型包含互动、拘束、双人等形式。相机角度可以自行旋转调整。 版本特色:Windows 10系统。中端游戏电脑即可运行。飞雪官方中文动态版。 整体基调:非写实风格的校园沙盒。如果你喜欢隐身潜行那类玩法,建议去看看别的;如果你想在人群中自由互动,那这款值得入手。 站长评价 说实话这种校园里随时随地能互动的沙盒我还挺吃的。江吕井开局就是个社恐内向仔,经验涨上去之后就能换十套衣服、掏道具、约十个具名角色出来。自由相机绝对是这作最亮眼的地方,走路的时候也能转视角,这点真的舒服。警戒值满了只是停手不会直接结束,跟那种潜行被抓就受罚的完全两个路子。 攻略站那边已经把十个人出现的楼层和时间表整理好了,想收双人场景的就照着表去蹲点。(图书馆的口岛、理科室的翔太、保健室的闇野老师,各自都有固定时段。)遇到bug去创作站的专用帖反馈,个人开发者嘛别催补丁催太紧。喜欢校园沙盒的人自然会买,想看剧情的可能会觉得内容有点空。我自己是直接按飞雪官中版开的。 更新日志 二零二五年五月:前作《废墟里的G》正式发售。 二零二六年九月十七日:《学校里的G》开卖,连休期间七折优惠。飞雪收录官方中文动态版,容量约二点七五G。 游戏标签 3D, 官方中文, 动态CG, 互动, 模拟, 拘束, 自由视角, 校园, 女主, 沙盒 攻略提示 互动和完成任务会加经验值,用来解锁衣服和各项功能。警戒值满了只会停手,不会结束游戏。 十位具名角色要按楼层和时段去蹲点。攻略站有整理好的时间表可以参考。 自由相机在走路时也能旋转视角。按键随时互动不涨警戒值,这是制作人故意设计的。...
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低气压女学生混乱的一天 [RPG] (PC) /百度云/FM/ {726m}
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低气压女学生混乱的一天 [RPG] (PC) /百度云/FM/ {726m}

低气压女学生的一天 【AI汉化】【RPG】【PC】【百度云/FM】【726m】 游戏标题变种 低气压女学生的一天 ダウナー系女子校生の一日 低气压一天 / 颓废女学生 开发者:待同人站页核对 其他变种:制作大师一日短篇,飞雪人工智能汉化约七百二十五兆 游戏介绍 飞雪这边上架的是AI汉化的RPG作品,容量大概七百二十五兆左右。原版日文标题直译过来就是“低气压女学生的一天”,整个故事被压缩在一天之内讲完。目前公开渠道上没找到完全对得上的商店页面,所以具体属于哪个社团、编号多少暂时没法确认,但能确定的是飞雪把它归在RPG分类里,PC平台,网盘走百度和FM。 标题就把时长写死了,别指望能玩出什么长期养成的内容。(一天就是一天。)汉化版七百二十五兆,下载压力不大。低气压这种人设其实在音声作品里更常见,这次做成RPG,到底是走迷宫还是走事件链,得进游戏才知道。 核心玩法:围绕一天展开的RPG流程。飞雪标注为PC平台。 剧情走向:按标题理解就是一天之内发生的故事。汉化版直接开玩。 版本情况:飞雪AI汉化,容量约七百二十五兆。 整体氛围:篇幅短、情绪低、一天内完结。 站长评价 说实话这种一天之内把低气压属性铺开的短篇我还挺吃的…商店页这次是真的找不到,飞雪链接倒是还在,七百二十五兆对一日RPG来说也算合理吧。低气压题材在音声那边一抓一大把,但做成RPG的确实不多见,所以进去之后到底是啥玩法,还是得自己试了才知道,别拿音声那套来硬套就是了。 公开渠道没找到社团页面,所以评价只能基于飞雪收录信息和标题来写。(迷宫几层、结局几个,这些我不瞎编。)进去先翻翻有没有回想房和一天的时间轴。喜欢低气压一日游的人自然会开,想看长篇养成的估计会觉得太短。我自己是拿飞雪汉化版开的,具体细节以游戏内为准。 更新日志 飞雪收录AI汉化PC版,容量约七百二十五兆。 同人站完整页面这次没搜到,后续以游戏内实际内容和飞雪帖子为准。 游戏标签 RPG, 汉化, 一日, 低气压, 短篇, 女主, 校园, 同人, 新作, 制作大师 攻略提示 跟着一天的流程走就行。进游戏先确认有没有时间轴系统和回想功能。 飞雪版本约七百二十五兆,汉化直接开局。 公开商店页没找到,具体内容以游戏内为准。 短篇作品,一天流程走完基本就是全部内容了。 官网链接...
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捡来的狐娘夜里一点点靠近过来 [SLG] /AI汉化/ 【百度云/FM】 (445m)
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捡来的狐娘夜里一点点靠近过来 [SLG] /AI汉化/ 【百度云/FM】 (445m)

捡来的狐娘夜里一点点黏上来 【AI汉化】【PC+安卓】【SLG】【百度云/FM】【445m】 游戏标题变种 捡来的狐娘夜里一点点黏上来 拾った狐娘が少しずつ懐いてくる夜 狐娘一夜 / 捡来狐娘 开发者:天国或地狱 其他变种:触摸加亲近模拟,一夜短篇 游戏介绍 这部是「天国或地狱」社团整出来的触摸互动向亲近模拟小游戏。剧情走向很简单——你扮演的男主在某天捡到了一只对人类戒心特别重的狐娘,然后跟她共度一个晚上。操作方式就是用鼠标点一点、拖一拖,从最开始的摸摸头慢慢来,每个阶段得推进到位了才会解锁后面的互动内容。主画面是一个带动态效果的小窗口。推荐站给的是中档评价,10月13日之前入手能打九折。 说白了最大的看点就是——一个晚上,从浑身带刺到主动往你身上贴。(官方原话大概是:她为什么会被丢下、为什么这么不信任人,这些都在短短一夜里慢慢揭晓。)飞雪这边收录的是AI汉化版本,PC和安卓都能跑,文件大概444MB。体量就是一夜短篇的规格,评论区也有提到内容量不算多。 玩法核心:靠鼠标触摸来推进亲密度,阶段到了才开下一档互动。 互动内容从摸头一路延伸到后续阶段,小窗口里有动画表现。 版本情况:AI汉化,PC加安卓双端,飞雪档约444MB。 整体调性:甜、短、兽耳。你要是想找那种几十小时的养成大作就别看这个了,想体验一夜触摸互动的可以入。 站长评价 说实话我就好这口……一夜之间把那种防备心慢慢拆掉的过程。狐娘刚出场的时候你连摸个头她都绷着,非得阶段推上去了才肯让你继续往下走。小窗动画我觉得够用了,本来也不是冲着大画面来的。推荐站给中档评价,说量不大但触摸反馈挺清楚的。444MB双端,电脑丢一份手机也丢一份,方便。 别拿那种长篇换装养成来对标,这就是个一夜触摸的小品。(10月13日前商店九折,过了就恢复原价了。)PC安卓都能直接开。想撸兽耳的买就完事了,想看有支线剧情的去找别的。我自己是拿飞雪汉化档开的。 更新日志 同人站已上架这款触摸加亲近模拟,10月13日之前九折优惠。 飞雪收录了AI汉化版本,PC加安卓双端,大约444MB。 游戏标签 模拟经营, 汉化, 触摸, 狐娘, 兽耳, 纯爱, 短篇, 安卓, 一夜, 亲近 攻略提示 开局从摸头做起,阶段没到就别急着点后面的指令。 小窗就是主画面,动画都在那个小窗口里呈现。 PC和安卓都能玩,飞雪档大约444MB。 一夜短篇的体量,把阶段全部走完就等于全图了。 官网链接...

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圣树堕去的少女塞列娜 [官方中文] (电脑) /百度云/文件管理/
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圣树堕去的少女塞列娜 [官方中文] (电脑) /百度云/文件管理/

圣树堕去的少女塞列娜 【官中】【RPG】【PC】【百度云/FM】【891m】 游戏标题变种 圣树堕去的少女塞列娜 堕ちた聖樹の乙女 セレナ 塞列娜 / 圣树少女 开发者:忠犬柯基圈 其他变种:同人编号零一四四七七二三,战斗特化 游戏介绍 这是忠犬柯基圈在九月十九号丢出来的一款主打战斗特化的王道RPG。背景设定挺直白的,村子全靠圣树撑着,结果树的力量一天不如一天,于是塞列娜就扛起了救林子的担子,一个人往圣地跑。这游戏最核心的卖点就是——每个敌人都带束缚攻击和战败演出,小怪级别的差分平均下来都有八张往上。淫乱度这个数值会影响战败时的画面变化,连带着塞列娜本人的反应也会跟着变。除了打打打,还有料理系统、支线任务和各种骚扰事件可以玩。 飞雪这边放的是大概八百九十兆的官中电脑版,跟十九号那帖九百兆微云直链不是同一个链接。(看板是按飞雪网址分开算的。)体验版差不多一百八十四兆,存档不继承到正式版。系统要求十一,苹果电脑跑不了。十八号的时候挂过漏洞和修正版的报告。 核心玩法:走地图打怪。输了看战败,赢了接着救林子。 战斗场面含拘束、战败、快乐堕落。飞雪这帖官中约八百九十兆。 版本特色:九月十二号审查通过,十九号正式上架。 整体基调:圣女出门救树,路上被魔物按着办。 站长评价 就这作飞雪挂了两帖,我手上这份是八百九十兆官中电脑档,另一份是九百兆微云直链。玩法说白了就是全员给战败、淫乱度改脸那一套。预告从八月中一直拖拖拖,拖到十九号才真正上。 这帖是按新飞雪链接发的,不算重复。(只看飞雪网址,不按游戏名判同作。)系统十一,苹果电脑不支持。喜欢战斗战败的人会把每个怪都输一遍。我自己按这份八百九十兆官中档开。 更新日志 九月十九号上架。十八号挂漏洞和修正版说明。 飞雪另有九百兆微云帖,本帖为八百九十兆官中电脑档,网址不同。 游戏标签 角色扮演, 官中, 战败, 战斗, 拘束, 圣女, 凌辱, 新作, 短篇, 淫乱度 攻略提示 每个敌人都有战败。淫乱度改差分和反应,多存档对比。 体验版不继承。创作站修正帖先看。 此帖与十九日微云帖网址不同,看板分开计。 系统十一,苹果电脑不支持。飞雪档约八百九十兆。...

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八星帝Ver.2.18x(同人ゲーム)[PC/3.1G/动画]
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八星帝Ver.2.18x(同人ゲーム)[PC/3.1G/动画]

# 八星帝 Ver2.18X 甜族星人赞助汉化版 [动态] [PC] [3.1G] 八星帝 Ver2.18X 甜族星人赞助汉化版 [动态] [PC] [3.1G] 《八星帝》是一款以宇宙星系征服为舞台的战略模拟SLG。玩家从众多霸王中选择一位,目标是统一银河系七大恒星系。游戏融合舰队作战、星球压制、资源管理与角色互动,玩家可以通过战争俘获或招募其他霸王的妻子、母亲、姐妹等女性角色,将她们收入大奥进行管理与互动,同时包含大量动态演出与特定主题元素。 甜族星人赞助汉化版已完整翻译,支持动态演出。   游戏介绍 好家伙,这游戏上来就给你一个银河系当棋盘,七大星系摆在那儿等你挨个儿收拾。选个霸王开干,舰队拉出去打架,星球一个个压过去,资源啥的也得自己盘算着来,反正就是那种一玩起来就忘记时间的策略玩意儿。 但你以为光打仗就完了?天真。打完仗还能把对面霸王家眷全给捞回来——正妻、老妈、姐妹,一个不落全塞进大奥里,然后就是各种互动选项随便点。动态演出做得挺带感的,那些特殊主题内容也算量大管饱,喜欢这口的兄弟有福了。 站长评价 怎么说呢这游戏……战略部分是真的能打,扩张打架资源循环做得挺上头,前期确实有点劝退,操作多资源紧,但熬过去之后那种一步步吞掉整个星系的感觉,爽就完事了。大奥系统不用多说,懂的都懂,选项丰富动画也流畅,算是这游戏的门面担当。 但是!这游戏真的太长了啊喂!战略部分占的时间多得离谱,有些事件看多了就那几样翻来覆去。前期运营简直要命,一不留神就崩盘……这么说吧,你要是想找个能沉浸几个月慢慢琢磨的星际经营+角色互动游戏,这作绝对够你玩到吐;但要是只想快点看演出的话,那节奏慢得能让你怀疑人生,自己掂量吧。 更新日志 Ver2.18X 这波更新把战略流程和动态演出都打磨得更顺滑了,还塞了几个新事件进去 甜族星人赞助汉化版翻译全齐了,动态资源也一并安排上 游戏标签 策略模拟, 汉化版, 动态CG, 宇宙征战, 星系统一, 逆袭, 后宫管理, 孕期元素, 舰队指挥, 大奥养成, 资源调度, 高自由度 攻略提示...
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八星帝 Ver.2.18x / 同人ゲーム [PC] [3.1G] [动态]
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八星帝 Ver.2.18x / 同人ゲーム [PC] [3.1G] [动态]

# 八星帝 Ver2.18X 甜族星人赞助汉化版 [动态] [PC] [3.1G] **八星帝** Ver2.18X 甜族星人赞助汉化版 [动态] [PC] [3.1G]   ## 游戏介绍 好家伙,这游戏上来就给我整了个大的——你要在茫茫宇宙里当个霸王,带着舰队去把七个星系全给打下来。选个顺眼的老大开局,然后就开始了漫长的征服之路。打仗、占星球、抢资源,这些战略SLG的老一套它都有,而且做得还挺像那么回事儿。 但你以为就这么简单?那可就错了。这游戏最骚的地方在于,你打赢了仗不光能抢地盘,还能把对方霸王家里的女眷——老婆、老妈、姐妹啥的——全给打包带回你的大奥里。对,你没看错,就是那种大奥。然后这些角色就归你管了,想怎么互动就怎么互动,自由度拉满。 甜族星人这个汉化组把整个游戏都翻译完了,动态演出也整得挺全,玩起来没什么语言障碍,观感也舒服。 ## 站长评价 怎么说呢这游戏……我一开始以为就是个普通SLG,结果玩进去发现这玩意儿的战略部分是真的硬核。前期我光研究怎么编舰队、怎么分配资源就花了不少时间,说实话有点劝退。但是!但是一旦你熬过前期,开始真正扩张地盘的时候,那种征服星系的成就感是真的顶。 然后那个大奥系统……我只能说,这游戏把后宫玩出花了。你能把敌方的女性角色全收进来,然后各种互动,动态动画做得也够劲。不过我得说句实话,这游戏篇幅是真的长,战略部分占的比重太大了,有时候我明明想快点看后宫剧情,结果还得先打半天仗。而且玩到后面,后宫事件虽然多,但感觉有点重复,新鲜感会降。 反正你要是个喜欢认真玩战略、不介意花时间的玩家,这游戏能让你沉浸很久。但你要是想快速爽一把H内容,那我劝你还是换个游戏吧,这游戏的战略节奏真的会把急性子逼疯。 ## 适合什么类型的玩家? – 喜欢**正统战略SLG、星际征服、舰队编成**的玩家 – 能接受高自由度后宫、NTR、孕妇等元素的玩家 – 愿意长期经营与规划的玩家 – 欣赏动态H与丰富后宫互动的玩家 如果对战略深度要求不高或对高自由度后宫接受度较低,建议谨慎。 ## 新手建议与游玩Tips – 前期优先熟悉战略系统与资源管理,优先扩张安全星系积累实力。 –...
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相克的阿尔蒂尔【AI汉化】/ 相克のアルテール [PC]
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相克的阿尔蒂尔【AI汉化】/ 相克のアルテール [PC]

相克的阿尔蒂尔 / 相克のアルテール [AI汉化] [PC] [880m] 游戏标题变种 游戏介绍 开篇就把你按在椅子上,告诉你——别想了,没有回头路。主角斯特罗的老婆阿尔蒂尔,早在故事开始前就已经沦为奴隶,这设定摆明了就是要让你体验什么叫“无力回天”。 整个世界都跟主角对着干,他得在外头东躲西藏,同时还得接受老婆被别人掌控的现实。这剧情走向从一开始就透着一股子压抑感,没什么缓冲期。 玩法是经典RPG模式,地图探索加战斗,但核心其实在角色状态变化上。你懂的,就是那种看着数值和状态一点点变,心里跟着发紧的感觉。 AI汉化已经搞定,中文玩家不用等,直接上手就能看懂剧情。 站长评价 这游戏2026年5月底才出 现在玩的人还不算多 我自己上手的感觉就是 它压根没打算给你留任何挽回的余地 开场就把老婆设定成已经沦陷的状态了 你只能看着 事件都堆在角色互动上 有些场景画得还挺用心 孕肚那部分明显是重点做的 不过打怪和跑图就有点敷衍了 基本就是拿来串剧情用的 想体验那种“算了没救了”的绝望感 这作能直接给你到位 但你要是期待慢慢发展或者有救赎线 那可能会觉得内容有点单薄 反正我是觉得挺致郁的 更新日志 v1.0.0正式版上线 完整NTR流程和基础RPG系统都做完了 AI汉化同步放出 文本全翻完 中文玩家直接开玩 游戏标签 RPG, AI汉化, NTR, 人妻,...
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相克的阿尔蒂尔 [PC] / 相克のアルテール [880m]
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相克的阿尔蒂尔 [PC] / 相克のアルテール [880m]

# 相克的阿尔蒂尔 / 相克のアルテール [AI汉化] [PC] [880m] # 相克的阿尔蒂尔 / 相克のアルテール [AI汉化] [PC] [880m] 相克的阿尔蒂尔 / 相克のアルテール [AI汉化] [PC] [880m] 《相克的阿尔蒂尔》是一款RPG。故事围绕主角斯特罗与妻子阿尔蒂尔展开。妻子在某次事件后被奴役,主角在充满敌意的世界中努力前行,同时面对妻子当前的处境。游戏融合RPG探索、战斗与相关内容。 AI汉化版已完整翻译,适合中文玩家体验。   这款游戏的核心卖点是什么? 本作把妻子已处于奴隶状态作为起点。不同于从头开始发展的玩法,这作直接从妻子失去自由开始,主角在试图面对现实的过程中,经历相关事件。这种设定与后续内容形成了反差。 游戏在相关场景上投入较多资源,同时保留了基础的RPG探索与战斗系统。整体节奏较快。 站长我真实体验(相克的アルティル / 相克のアルテール)的感想 因为游戏是2026年5月底的新作,目前海外和国内的详细长期玩家反馈还比较有限,大多是下载后的初步分享与短评。我自己体验后觉得,这作把妻子的既成事实处理得比较直接。阿尔蒂尔从曾经的战士或重要角色变成被奴役的状态,过程中的变化被刻画得比较直接。 相关场景的质量不错,尤其是部分视觉效果比较突出。不过RPG系统相对简单,探索和战斗更多是服务于推进事件,而不是深度养成。如果你喜欢这种直接进入相关玩法的设定,这作能提供比较集中的体验;但如果希望有大量前期铺垫或能明显改变角色命运的路线,可能会觉得内容偏向既定事实的欣赏。 适合什么类型的玩家? 这款游戏更适合以下玩家: 喜欢妻子已处于奴隶状态、直接进入相关玩法的玩家 能接受相关元素的玩家 欣赏反差与无力感的玩家 希望短时间内体验集中玩法的玩家 如果对相关内容接受度较低,建议直接跳过。 新手建议与游玩Tips 游戏以事件推进为主,RPG探索可按主线进行,不必过度刷怪。...
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姐妹X影响1&2 动画版套装 [PC] [3.08G] / 姉妹X影響1&2 MOTION EDITIONセット [AI汉化+动画]
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姐妹X影响1&2 动画版套装 [PC] [3.08G] / 姉妹X影響1&2 MOTION EDITIONセット [AI汉化+动画]

姐妹X催眠1&2 动态版套装 / 姉妹X催眠1&2 MOTION EDITIONセット [AI汉化+动态] [PC] [3.08G] 游戏标题变种 游戏介绍 这波直接把POISON那两部作品的动态强化版给打包端上来了,省得你一个个找。剧情分两条线走,一条是快毕业的心理学系大学生,搞到一张特殊符号,把家里姐妹花彩华和玲华给整得服服帖帖,重点就是看这俩性格怎么一步步崩掉;另一条线是按摩店小哥饭岛贤太郎,用同一张符号对付上门的贵妇三浦麻衣和晒黑JK大谷亜衣。 动态版嘛,说白了就是所有H场景都加了动作动画,身体晃动、表情变化、主动迎合这些细节都动起来了,看着确实比静态图带劲。AI汉化也跟着更新了,直接中文开玩,不用再啃生肉。 站长评价 卧槽这动画一加真的绝了 原来那些静态图看着也就那样 现在晃起来直接不一样 尤其是姐妹俩性格转变那段 从高冷到软绵绵的落差感 动起来之后冲击力翻倍 按摩线也是 人妻和JK被整到腿软的过程 动态化之后那感觉 啧啧 不过这玩意儿就是纯催眠调教的 别指望有啥感情线 上来就是干 有些人可能会觉得事件有点重复 动画虽然加分 但整体还是那股“你必须服从”的压迫感 喜欢这口的直接爽到 接受不了这种强度的建议绕道 反正我是冲了 更新日志 原作升级为Motion Edition 所有H场景替换为带动作的动画版本 AI汉化同步更新 动态资源和附加语音drama全部支持中文 游戏标签...
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姐妹X催眠1&2 动态版套装 [AI汉化+动态] [PC] 3.08G / 姉妹X催眠1&2 MOTION EDITIONセット
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姐妹X催眠1&2 动态版套装 [AI汉化+动态] [PC] 3.08G / 姉妹X催眠1&2 MOTION EDITIONセット

姐妹X催眠1&2 动态版套装 / 姉妹X催眠1&2 MOTION EDITIONセット [AI汉化+动态] [PC] [3.08G] 《姐妹X催眠1&2 动态版套装》是POISON催眠系列《姉妹X催○》1&2部的Motion Edition合集。故事分为两部分:第一部中,心理学系的大学生主角用特殊符号对姐姐彩华和妹妹玲华进行催眠,让她们进入服从状态;第二部中,经营放松整体院的男主角饭岛贤太郎用同样符号,通过按摩让三浦麻衣和大谷亜衣逐渐改变。 动态版加入了动作动画,AI汉化版支持中文。   这款游戏的核心卖点是什么? 本作的卖点是催眠机制和服从过程的呈现。特殊符号催眠保留,主角通过简单方式让角色从抗拒到服从,心理和身体变化是重点。Motion Edition在H场景加入了动作动画,让服从表现更直接。 两部作品分别围绕家庭内双姐妹和外部人妻+JK展开,内容集中,适合喜欢催眠题材的玩家。套装附带额外语音ドラマ。 站长我真实体验(姐妹X催眠1&2 动态版套装)的感想 Motion Edition的动画让场景更有变化。原本静态的画面现在动起来,身体和表情的变化更明显,角色从抗拒到服从的过程被动画强化。 这系列偏重催眠向,内容直接,缺少情感铺垫。部分玩家提到,催眠机制简单但事件有时重复,动态动画是加分项,但核心还是支配过程。如果你喜欢服从题材,动态版能提供直接体验;如果对强度接受度一般,可能会觉得压迫。 适合什么类型的玩家? 这款游戏更适合以下玩家: 喜欢催眠和服从题材的玩家 能接受角色意识被控制的内容 欣赏Motion动画带来的动态表现 喜欢短中篇、集中强度的催眠ADV 如果对催眠或服从类内容接受度较低,建议跳过。 新手建议与游玩Tips 催眠符号是核心机制,注意不同场景下的使用时机。 动态H场景动画集中在高潮与服从部分,建议开启体验。 两部作品风格不同(家庭内 vs 外部按摩),可按顺序游玩。 重要选择和催眠事件前多存档,方便回看不同程度。 游戏以过程体验为主,分支相对线性,重点在于支配氛围。 总结 《姐妹X催眠1&2...
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官中动画完整版 兔女郎与治愈服务 Bunny Girl and Healing Service [FM/百度云] 5.xxG
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官中动画完整版 兔女郎与治愈服务 Bunny Girl and Healing Service [FM/百度云] 5.xxG

[PC-3D游戏] [3D] [百度云/FM]Bunny Girl and Healing Service /官中+无码+动态 pc [5.xxG] 《Bunny Girl and Healing Service》是一款3D模拟游戏。玩家可以与身着兔女郎服装的角色互动,体验专属的“Healing Service”。游戏采用全3D画面呈现互动内容,包含大量服务场景,官中+无码+动态版已更新。   游戏介绍 这游戏的核心就是兔女郎贴身服务的3D互动玩法。玩家直接和穿兔女郎装的角色打交道,享受那种专属的治愈服务。画面全程3D,亲密动作和场景都做成了动态,官中+无码+动态版已经更新完毕。 站长评价 哎哟我去 这3D渲染和动作表现还真有点东西 兔女郎的模型和动作细节算得上用心 服务场景的动态也挺带感 整体主题很直接 操作没啥门槛 想看啥基本点两下就能进去了 不过嘛 剧情基本就是走过场 互动深度也一般 更多就是围绕服务内容展开 有人觉得太直球了 适合想快速看兔女郎3D服务的那批人 如果你对剧情或者复杂玩法有要求 那这作可能就比较素了 更新日志 官中+无码+动态版:完整汉化 支持动态资源 游戏标签 3D,...
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[官中/完整/动态] Bunny Girl and Healing Service – [PC-3D游戏] (百度云/FM) PC版 5.xxG
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[官中/完整/动态] Bunny Girl and Healing Service – [PC-3D游戏] (百度云/FM) PC版 5.xxG

[PC-3D游戏] [3D] [百度云/FM]Bunny Girl and Healing Service /官中+无码+动态 pc [5.xxG] 《Bunny Girl and Healing Service》是一款3D成人模拟游戏。玩家可以与身着兔女郎服装的女孩互动,体验专属的“Healing Service”(治愈服务)。游戏采用全3D画面呈现亲密互动,包含大量成人内容与服务场景,官中+无码+动态版已更新。   游戏介绍 先说下这游戏吧,简单粗暴一个字——就是兔女郎!你懂的,那种穿着可爱兔子装的妹子,专门给你提供“特别服务”的。全3D建模,画面还挺细腻的,动态动画也做得很流畅,不是那种敷衍了事的ppt式演出。互动过程很直接,没什么弯弯绕绕,进去就能体验到核心内容。 这作主打的就是视觉冲击,兔女郎的造型设计得很用心,各种角度、各种姿势都能看得清清楚楚。而且这次更新了官方中文,不用再啃生肉了,对于我这种日语苦手来说简直是福音。无码版本也安排上了,懂的都懂,体验直接拉满。 玩法上其实没什么复杂的,就是选择不同的服务项目,然后看动画就行了。但胜在场景多、动作丰富,每次互动都有新鲜感。而且3D建模的质感确实比2D来得更真实,沉浸感会更强一些。如果你喜欢看动态的、立体的互动,这作应该能让你满意。 不过得说实话,这游戏的核心就是服务,剧情基本可以忽略不计了。你要是想找个有深度故事的游戏,那可能不太适合你。但如果你就是想放松一下,看看好看的兔女郎,体验一下高质量的3D互动,那这个绝对是个不错的选择。 站长评价 啊啊啊这个兔女郎真的绝了好吗!!!我一开始就是冲着3D去的,结果没想到动画做得这么丝滑,那动作、那表情、那细节,我直接就是一个大写的服! 操作是真的简单,我这种手残党都能轻松上手,点几个选项就能看动画了,不用动脑子,纯享受就完事了。而且官中翻译得还算流畅,没有那种机翻的尴尬感,这点好评。 不过吧,玩久了可能会觉得有点单调,毕竟主题就一个,就是服务嘛。但人家定位就很明确,就是让你爽的,不搞那些虚的。你要是想找剧情深度,隔壁左转慢走不送,但你要是想找视觉享受,这作绝对能给你安排得明明白白的! 最后提醒一句,记得开高画质!这游戏的动态动画在高画质下是真的顶,低画质会糊很多,别问我怎么知道的,说多了都是泪……总之,喜欢3D兔女郎的兄弟们冲就完事了! 适合什么类型的玩家? 这游戏我觉得适合这么几类人: 喜欢3D兔女郎题材的,这个不用多说了吧 对服务类互动感兴趣的,想要直接体验的 追求视觉表现和动态动画质量的玩家 没时间玩复杂游戏,就想快速放松一下的 如果你对这类内容比较敏感,或者想要有更多剧情支撑的游戏,那还是再考虑考虑吧。 新手建议与游玩Tips 操作很简单,不用教程就能上手,重点是选对服务选项。 每个服务场景都值得试一遍,不同选择会有不同动画。 画质一定要开高,动态效果差很多,别省这个。 游戏流程不长,适合一口气玩完,体验会比较连贯。 总结...
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魔王大人!团队的羁绊 / 魔王様!グループの絆 [PC-RPG游戏] [RPG] [1.49G] (百度云/FM)
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魔王大人!团队的羁绊 / 魔王様!グループの絆 [PC-RPG游戏] [RPG] [1.49G] (百度云/FM)

[PC-RPG游戏] [RPG] [百度云/FM]魔王大人!后宫的羁绊 / 魔王様!ハーレムの絆 /官中+动态 pc [1.49G] 《魔王大人!后宫的羁绊》是一款以魔王为主角的RPG。玩家转生成为异世界的魔王,需要拯救哥布林女王、抵御人类侵略,并解决哈比族面临的暴风雪危机。同时与多位角色建立羁绊,发展关系。游戏融合探索、战斗、经营与互动,官中+动态版已更新。   这款游戏的核心卖点是什么? 说实话这作最吸引我的地方就是魔王当老大还要当保姆的奇妙组合。你不再是勇者那边的人,而是直接站在魔族阵营当扛把子,一边要管哥布林女王那边的事,一边还得操心哈比族被暴风雪冻成冰棍的破事。最关键的是你还得抽空跟一堆角色搞好关系,这哪是当魔王啊,简直是当居委会主任加心理医生加军事顾问的混合体。 动态演出部分做得挺用心,每次互动的时候画面表现力直接拉满,不是那种糊弄人的静态图配文字。你要是喜欢那种一边经营势力一边搞人际关系的玩法,这作绝对能戳中你的点。 站长我真实体验(魔王大人!后宫的羁绊)的感想 这游戏6月2号才刚出,网上基本没啥长评,全是刚摸了两把就出来嚎两嗓子的那种。我自己玩下来感觉吧,魔王视角确实新鲜,特别是你看着人类军队来犯还得想办法怎么把人家打回去,同时又得哄着自家那些种族别闹情绪,那个手忙脚乱的劲儿还挺上头的。 不过嘛,毕竟是新作,系统深度跟内容量都还处于”刚出锅”的状态,有些事件触发条件感觉有点迷,战斗反馈也还有优化空间。你要是喜欢魔王经营加种族管理加多线关系这种组合拳,这作能给你一个不一样的体验角度;但要是你对完成度要求比较高,那可能得再等等后续补丁。 适合什么类型的玩家? 我个人觉得这游戏适合下面这几类人: 对魔王视角、处理种族麻烦感兴趣的RPG老饕 能接受经营军团跟多角色关系线同时推进的玩家 喜欢动态演出跟角色互动有质感的玩家 不介意当小白鼠、愿意跟着版本更新一起成长的玩家 要是你对新作完成度要求特别高,或者对魔王题材本身就无感,那建议先观望观望。 新手建议与游玩Tips 别磨蹭,先把主线那几个种族危机给解决了,不然好感度跟剧情都卡着。 角色互动别只盯一个,多到处撩撩,好多事件跟路线是分开算的。 动态演出集中在互动节点,记得把设置里的开关打开,别浪费了。 资源跟军团发展别全扔一边,不然危机来了你连还手力气都没有。 重要选择前养成随手存档的好习惯,这游戏分支多到你怀疑人生。 总结 《魔王大人!后宫的羁绊》就是个让你当魔王还得当和事佬的RPG,它把危机处理、势力经营跟角色关系全揉一块了,动态演出也确实给互动加分不少。 你要是喜欢魔王经营跟种族管理这种混搭风,又不怕尝鲜,这作能给你个挺新鲜的体验;但要是你对完成度有执念,那还是盯着后续更新再说吧。 更新日志 2026.06.02 正式版开卖:魔王经营、种族危机跟互动系统全塞进去了 官中+动态版:翻译完整,动态资源也配好了 游戏标签 魔王模拟, 中文汉化, 动态演出,...
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让公司所有女职员都怀上宝宝 / 会社の女性社員を全員孕ませた話 / AI汉化 [FM/百度云] {302m}
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让公司所有女职员都怀上宝宝 / 会社の女性社員を全員孕ませた話 / AI汉化 [FM/百度云] {302m}

[PC-ADV游戏] [ADV] [百度云/FM]让公司所有女职员都怀孕的故事 / 会社の女性社員を全員孕ませた話 /AI汉化 pc [302m] 游戏标题变种 《让公司所有女职员都怀孕的故事》说白了就是个手机界面操作的短篇ADV,体量不大,节奏飞快。玩家就靠着那个像手机一样的菜单界面,在公司里跟各个女职员搭话、推进关系,终极目标就是让全公司的妹子都怀上。画风走的是简洁路线,重点全放在跟每位女职员的互动过程和最终怀孕的演出上。 AI汉化已经完整覆盖,中文玩家直接开玩就行。 游戏介绍 这游戏的核心卖点其实就俩字,直球。手机式UI点起来特别顺手,不用像传统ADV那样翻大段文本,基本就是点点点选选选,然后直奔主题。目标也简单粗暴——全公司女职员一个都不能少,全得怀上。每个角色的攻略线都不长,选项也不复杂,基本不存在卡关的情况。 整体流程大概几个小时就能推完,文本量适中,分支选项不少但都不难选。画风属于简洁实用型,重点演出的部分都放在亲密互动和孕肚变化上,属于那种打开就能爽完的类型。 站长评价 卧槽这游戏真的快!!!手机界面点几下就进正戏了,一点不拖沓,全程就是冲冲冲。全公司妹子都要搞大肚子这个目标太明确了,根本不用纠结选谁,一个一个来就完事了。H场景密度挺高的,基本没啥废话。 但说真的,这游戏短到有点离谱,角色基本没啥塑造,剧情也就是个壳子,感觉就是一堆怀孕play拼盘。你要是追求深度剧情那肯定要失望,但你要是就想快速解决需求,那这玩意儿效率是真的高,几分钟一个妹子,爽就完事了。反正我是觉得这种短平快的风格挺适合社畜下班放松的哈哈。 更新日志 AI汉化完整版:全文本翻译完毕,怀孕相关剧情无障碍阅读 游戏标签 ADV, AI汉化, 后宫, 孕肚, 办公室恋情, 短流程, 手机式UI, 实用系 攻略提示 操作没啥难度,就是挨个跟女职员对话推进度。 对话选项多试试,不同选择会影响解锁的怀孕路线。 H场景建议开动态模式,观感会好很多。 流程很短,找个空闲时间一口气推完体验最佳。 通关后记得用回想模式补全没看过的CG。 官网链接 https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJXXXXXX.html (DLsite原版页面,支持开发者) (社区有玩家真实反馈与快速通关分享,可搜索游戏名称查看)

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