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尾随追踪 [个人汉化] 7G | 3D悬疑复仇互动 / SLG / 新作 / FM和百度网盘
尾随追踪 【个人汉化】【7G】【3D悬疑复仇触摸】【SLG】【新作】【FM/百度】 游戏标题变种 尾随追踪 追跡 追踪暂定 / 阿尔法测试二 开发者:气息研究所 其他变种:体验版阿尔法测试二,女主佐佐木日向 游戏介绍 气息研究所搞出来的这个三维尾随玩意儿,说实话我第一眼看到就愣住了,居然能把跟踪这事儿做得这么细。你得贴着那个女孩走,靠地形躲、靠技能藏、靠道具撑,每一步都像在刀尖上跳舞。靠近的时机、出手的瞬间、用哪个技能,全得在不暴露自己的前提下琢磨清楚。要是卡壳了,别慌,攒的追踪点数砸下去强化一波,路就通了。想玩得贼一点就全程潜行摸过去,想莽一点就先把数值堆起来正面刚,反正路子不止一条。女主佐佐木日向,以前在主角待过的那家公司上过班,这层关系后面肯定要搞事情。飞雪帖那边个人汉化整了大概六吉的容量,够你折腾一阵了。 解衣视界这玩意儿,别瞎按,得等衣服周围冒出黄框才算进了射程。(黄框没出就再往前蹭两步,别空放技能浪费机会。)内衣的话,得先把外套和裙子全扒干净才行。阿尔法测试二能玩到第一章住宅街,大概三十分钟到一个小时的量。里面四种体位,正经插入的有两种,其他的自己摸索吧。 核心玩法:三维尾随。操作不复杂,方向键走人,控制键蹲下,加速键冲刺,功能键切分辨率。回主页自动存档,冒险段能跳过,建筑物还能挡脚步声,细节拉满。 色情:不是随便触发的,得满足条件才行。解衣视界先外后内,顺序别搞反。脱衣得分从一千砍到三百了,别想着刷分了。作者还开了个站立后入的进度帖,感兴趣的可以去蹲。 版本特色:二零二六年八月二十三日公开了测试二,二十四号就修了到终点不能互动、日志打不开、主动技能还能放、结算光标消失这几个毛病。下一批更新计划说当周就出,效率还行。 整体基调:这玩意儿还在做,没完工。主页有调查笔记和成就系统,成就分追踪者、狼步、四十八手、绅士仓几类,收集控有的忙了。 站长评价 卧槽这游戏我直接当尾随模拟器玩了哈哈哈,作者把靠近时机技能这三件事全摆台面上,住宅街那章就得你自己一遍遍试错,我反正是死磕了好几次才摸到门路。日向跟主角那层公司旧识的关系,明显是埋的线,后面肯定有大瓜,等着吧。 建筑物能挡脚步声这设定,作者自己说按游戏直觉改的。(现实里肯定不科学,但尾随游戏里这么搞我认了,反而更有策略性。)黄框射程、先脱外衣、追踪点数强化,这三条记牢了,基本不会空放技能白给。飞雪档个人汉化六吉,比一般测试版肥多了,内容量够你啃的。卡关就花点数,别头铁跟女孩硬刚,真的会翻车。回主页自动存档这设计太贴心了,就算卡死也不至于哭天抢地。 更新日志 二零二六年八月二十一日:女主名字定了,佐佐木日向。加了跳过功能、自动存档、成就系统、关内挑战。脱衣得分从一千调到三百。 二零二六年八月二十三日:阿尔法测试二上线,第一章住宅街开放。 二零二六年八月二十四日:修了一堆bug,到终点不能互动、日志打不开、主动技能还能放、结算光标消失,全给整好了。 游戏标签 模拟经营, 三维, 尾随, 追踪, 个人汉化, 体验版, 触摸 攻略提示 方向键走位,控制键蹲伏,加速键冲刺。解衣视界得看到黄框再动手,内衣要把外套裙子全扒完才能碰。 卡住了就花追踪点数强化,别硬撑。主页笔记有目标提示,成就系统能拿大量点数,记得去领。 回主页自动存档,不怕丢进度。到终点后部分互动可能会坏,二十四号已经修了,要是还碰到就重新下载。 官网链接 https://ci-en.dlsite.com/creator/34495/article/1930785 (阿尔法测试二说明,支持开发者获得更多更新信息) https://ci-en.dlsite.com/creator/34495/article/1928604...
