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我不是凡人 [I’m Not Intimacy King] /PC/ {SLG} (906m) 【百度云/FM】
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我不是凡人 [I’m Not Intimacy King] /PC/ {SLG} (906m) 【百度云/FM】

我不是屌神 / I’m Not Sex King 【官中+无码+动态】【PC】【SLG】【906m】【百度云/FM】 游戏标题变种 我不是屌神 I’m Not Sex King 不是色神 / 像素抓怪支配 开发者:未公开圈子名(游戏资料库记二零二六年电脑版) 其他变种:流通介绍写成黑色幽默像素角色扮演 游戏介绍 这游戏吧,流通介绍写得挺邪乎的,说是黑色幽默混着荒诞叙事那一挂的成人RPG。玩法这块塞得挺满——养成、升级、合成、收集、砍伐全给你堆一块儿了。打架走的是回合制,赢了之后能进支配模式,逮到的怪你想怎么摆弄就怎么摆弄。村里那些女角色呢,就是刷好感慢慢养,养到最后自然就对你服服帖帖了。迷宫设计得特别爱绕弯子,走路上既有好事也有坑。 像素画风,城镇那块儿做得挺有味道、氛围拉满。战斗打起来手感直接,技能特效给得也足,爽感是有的。(不过海外论坛基本翻不到什么讨论帖,资料库也就记了一条二零二六年PC版,能参考的基本只有流通介绍那点东西。)飞雪这边官中无码动态版大概九百零五兆,PC端。 核心玩法:像素RPG。回合制战斗打完接支配,抓怪和村民养成两条线一起走。迷宫探索是主要推进方式。 收集养成:战斗胜利抓怪,抓完拿去支配。村民那边就是靠日常互动慢慢把好感度堆起来。 成人内容:采集帖标的是官中无码动态。流通介绍里支配模式和村民沦陷算是两条主要出口。 整体基调:像素荒诞收集流。讨论度实在太低,版本号、开发者信息和补丁情况跟公开资料都对不太上。 站长评价 说实话我是被名字吸引进来的。。。自己骂自己可还行??结果一看玩法 回合制抓怪+支配+村里刷好感 这套组合拳要是黑色幽默真能写出来 那不得笑死。迷宫绕来绕去 城镇氛围怪怪的 打击感又爽 像素这套我是真吃。飞雪这边九百零五兆官中无码动态 比之前那个帖写的一吉具体多了。 但问题也明显啊 海外压根没人聊 资料库就孤零零一条PC记录摆在那(评价区空的 我也不敢把流通介绍当完整攻略看)喜欢像素收集养成的可以试试看。 更新日志 资料库目前只收录了二零二六年PC版这一条。...
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修女莉蒂西亚 新人ACT像素动态 [Ver2.64] 3G {微云网盘/直链}
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修女莉蒂西亚 新人ACT像素动态 [Ver2.64] 3G {微云网盘/直链}

新人修女莉蒂西亚 [Ver2.64] [官中] [像素动态] [ACT] [3G] [微云网盘/直链] 游戏标题变种 新人修女莉蒂西亚 新人シスター・リティシア 见习修女莉蒂西亚 / 驱魔修女 开发者:芒果派对 / 夏特咖啡 其他变种:同人编号零一五七六八一八,五月一日发售 游戏介绍 这是芒果派对在二零二六年五月一日于同人站推出的一款横版像素动作作品,编号零一五七六八一八。故事围绕驱魔课的新人修女莉蒂西亚展开,她被派去调查一座失联的修道院,到了才发现整个村子早已被魔物占据。随着调查推进,事情越来越蹊跷。和她保持通信的搭档是薇洛妮亚。 能用的操作就三样:杖击、手枪、冲刺,没有防御也没有闪避。(九种魔物各自带有拘束与败北演出,图鉴翻阅起来很方便。攻略站给出的通关时长大约三十分钟到一小时,难度不算高。)飞雪这个版本的官方中文步兵版大概两吉。 玩法核心:横版像素动作。角色性格紧张多疑,但执行命令时又会突然变得果断。 五月五日修掉了四之一拿刀存档卡死、六之一房间十打赢后门不开的问题。遇到的话需要重新下载。 版本情况:同人站定价一千四百三十日元。体验版约九十二兆。飞雪标注为二点六三官中步兵两吉。 整体调性:像素修女横版闯关,加上拘束败北要素。属于短篇体量。 站长评价 怎么说呢 这游戏真的短 杖 枪 冲刺 三个键按到底就完事了 九种拘束败北算是正餐吧 图鉴做得挺好翻的 五月一号发售 五号就修了两处卡死 说明确实有人卡在四之一和六之一那 飞雪两吉官中步兵跟汉化包是对得上的 作者自己都写了赶工规格不少 那就当个小品来打呗 攻略站说再走一遍就能过...
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像素应召女郎 PIXEL CALL GIRLS -REI- [v1.3.1] (PC+安卓+更新) /SLG 【355m】 {百度云/FM}
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像素应召女郎 PIXEL CALL GIRLS -REI- [v1.3.1] (PC+安卓+更新) /SLG 【355m】 {百度云/FM}

像素应召女郎 / PIXEL CALL GIRLS -REI- 【生肉+动态】【v1.3.1】【PC+安卓+更新】【SLG】【355m】【百度云/FM】 游戏标题变种 像素应召女郎 PIXEL CALL GIRLS -REI- 像素应召蕾 / 像素应召女孩 开发者:牛奶引擎 / 藤原恭辅 其他变种:同人编号零一一六七六一五,系列还有莎娜篇 游戏介绍 这是牛奶引擎的藤原恭辅在二零二五年四月二十六日丢到同人站上的一款像素风模拟作品,同人编号零一一六七六一五。说白了就是点绘循环动画配轻小说那一套,像素引擎系列的第一弹。女主蕾是个冷脸妹子,给钱就干活那种,胸围一百三十一厘米,搁店里也就是个中坚水平。不过你要是反复指名,她的态度会慢慢松动。 官方自己写的介绍是“爆乳风俗巫女的点绘循环动画集”,还蹭了点东方题材的味道。(巫女皮套加应召流程,老玩家一眼就看出作者在致敬什么。)分辨率硬是锁在二百五十六乘二百二十四,可以开布朗管、掌机、八色、一比特这些滤镜,不想用滤镜也能直接看原始画面。 玩法就两块:呼叫模式是限时点选式玩法,一边聊天一边看动画推进。自由模式用来回放已经解锁的动画。懒得慢慢打的话也能直接用作弊全开。 目前收录的内容有立绘、蹲姿手交、口交、乳交、侧位、后入、浴室手交、事后,后来陆续补了乳交口交、骑乘乳交、种付压制、骑乘、莎娜口交、双人乳交、浴室手交、睡觉后入。二零二六年九月六日那波还加了可触摸立绘。 版本方面:同人站本体大概二百二十兆,安卓安装包是捆在一起的。定价一千三百二十日元。这边飞雪的生肉加安卓包差不多三百五十四兆。评分四点六,累计卖了两万六千份左右。 更新情况:二零二六年九月十三日本体升到一点三零,加了触摸和滤镜。六月十九日一点二一补了角色列表和主观口交。二五年十二月二日一点一一附带了莎娜体验版。 整体调性就是冷淡巫女应召加复古点绘。有码。日英双语。系统要求Win7以上,安卓5以上,苹果电脑不支持。 站长评价 怎么说呢……这作就是那种,明明知道它在玩什么套路,但就是吃这套。把巫女直接扔进应召流程里,脸都不要了,但我喜欢。蕾这角色吧,开口就是盐对应,可钱到位了动作一点不含糊,该晃的晃该流的流。点绘这块做得真不赖,不是那种两帧来回切的敷衍货,润滑感和液体表现都能看。滤镜一开,整个画面就像把新做的动画硬塞回九十年代的显像管电视里,那个味儿对了。呼叫模式十五到三十分钟就能把三天走完,后面基本靠自由模式反复回味。九月的一点三零把立绘搞成可摸的了,滤镜也追加了,算是把小品级的东西慢慢补成系列底子。 莎娜从当初的五日预告变成体验版直接塞一个包里了。(想看双人乳交的别停在旧档啊,右上菜单把天数拨到四、五就能看到。)海外那边有人用修改器搞半无码,但蕾这边的素材本身码就打死了,想洗干净基本没戏。喜欢点绘动态的人肯定买账,但要是指望长剧情的……那还是别抱太大期望。 更新日志 二零二五年四月二十六日:同人站正式发售。 八月二十一日:第四日内容追加乳交口交、骑乘乳交、种付压制。 十月三十日:第五日追加骑乘、莎娜口交、双人乳交。 十二月二日:本体更新至一点一一,附带莎娜体验版。 二零二六年六月十九日:本体一点二一,新增角色列表和主观口交。 九月十三日:本体一点三零,追加触摸立绘和滤镜功能。 游戏标签 模拟,...
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纯洁少女 3G [精品] /ACT [FM/百度]
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纯洁少女 3G [精品] /ACT [FM/百度]

无垢少女 【精品】【横版像素动作】【ACT】【3G】【FM/百度】 游戏标题变种 无垢少女 無垢少女. 无垢少女点 / 纯白少女 开发者:伊萨姆的房间 其他变种:同人编号二八三五四五,配音蜂蜜滴,二零二五年一月完成版 游戏介绍 这游戏啊,是“伊萨姆的房间”花了八年零三个月一点点磨出来的横版动作。二零二零年九月十号在同人站先上了抢先体验,一路做到二零二五年一月二十一号才正式标完成版。编号二八三五四五。主线是库酱的脱出剧,另外还塞了一条异世界女高中生线,那条线把成人要素全砍了,纯拼动作手感。 手绘动画整整做了八年多,关卡七十张往上,拘束场景一百二十种打底。(监狱那边十五关、雨樱十七关、溪谷十一关,再算上原生林、都市、邸宅,还有旧监狱下层的真结局路线。)分辨率拉到了一千六乘八百,视野明显宽出一截。 玩法核心:横版动作。手感偏飞龙那种轻快,关卡设计又像马力欧世界一样好上手。另外还有个梦幻战士模式,等于整套系统换掉重来,都市十八之二就是联动关。 内置作弊:铁之心、随地回血、全图开放。带色情图鉴。 版本情况:同人站大概一点五二吉,定价二千四百二十日元。销量八千三百本左右,评分四点三三。飞雪那个版本差不多两吉。语音、音乐、动态都齐。 整体定位:横版动作教科书,外加管饱的拘束内容。评测给了八点八,说这完成度已经可以当动作教材来翻。 站长评价 八年三个月……每天画……光这个工期就够我愣半天了。库酱脱出那条线,把飞龙的手感和马力欧的关卡思路硬焊在一起,关卡堆到七十多张,真就硬堆。另一条女高中生线把成人内容拿掉专攻动作,等于同一套关卡给你两套玩法,这操作挺聪明的。完成版把分辨率拉宽之后顺眼多了,图鉴和作弊也直接做成标配,不用再到处翻补丁,省心。 评测那边说哪怕是抢先体验阶段都有四十多片区,完成版更是把第二部关卡和真结局全补齐了。(创作站说细节可能还会修,但主项目已经切到新动作去了。)显示器至少一千六乘九百。喜欢横版动作的闭眼买,只想看图的那就……关卡确实有点长,自己掂量。 更新日志 二零二零年九月十日:同人站上抢先体验。 中间陆续加了梦幻战士模式、色情陷阱、新关卡和第二结局,价格从二千调到二千二百。 二零二五年一月二十一日:完成版正式发布。 十月十八日:同人站那边还有更新记录。 游戏标签 动作, 像素, 横版, 脱出, 拘束, 手绘, 完成版, 语音, 动态, 精品 攻略提示 库酱走脱出线,另一人走无成人动作线。关卡里藏了隐藏路。真结局在旧监狱下层决战。 作弊可以设心灵自动耗。体验版到四之三,正式版全开。 显示器至少一千六乘九百。...
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箭头旅人 [PC] (AI汉化) /380m 【百度云&FM】
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箭头旅人 [PC] (AI汉化) /380m 【百度云&FM】

箭头旅人 【AI汉化】【RPG】【PC】【380m】【百度云/FM】 游戏标题变种 箭头旅人 アロゥランダー 移箭者 / 箭行者 开发者:坤伊伽马 其他变种:同人编号零一七一八五零九,九月十六日修到版本九 游戏介绍 这部作品是坤伊伽马在二零二六年九月十二日左右于同人平台上架的一款像素风角色扮演游戏,到九月十六日已经更新至第九版。作者提到上一部作品是走直线推进的,这回改成了移动箭头指向的玩法,所以取名叫箭头旅人。剧情方面基本可以忽略不计,玩家操作的是流浪汉欧赞拉以及他的同伴们,目标就是去讨伐那位邪恶的大魔法师。 女同伴在战斗中挨打时有几率被敌人捉住,不过欧赞如果在场的话这种情况基本不会发生,一旦他先溜了或者场上人少,被抓的概率就蹭蹭往上涨。(被捉住之后会进入一对一的自动战斗,赢了能把对方打晕救回同伴,输了的话人就被带走了,永久离队。)要是欧赞比同伴先逃跑,好感度会往下掉,掉得太狠也可能永久离队。 玩法核心:传统像素角色扮演。队伍三人,欧赞是固定成员,剩下两个位置从四名角色里挑两人来搭配。姐姐这个角色继续出演。 好感度攒够了可以在旅馆过夜。好感主要靠打胜仗来积累,另外还有一套数值是靠被敌人打中攒起来的。 标签涉及淡口味、剖面图、幻想题材、分娩、中出、受孕、非合意等要素。 版本情况:同人平台上的文件大约三百四十兆,售价一千一百四十四日元。作者自己说没通关仔细测试过,心里也没底。九月十六日更新到第九版,之前买过的人得重新下载。 整体定位:短篇像素队伍被抓后再打自动战斗。飞雪这个版本是AI汉化的,体积约三百七十九兆。系统要求七到十一,苹果电脑跑不了。 站长评价 作者自己都说了味道偏淡、篇幅也短。我主要冲的就是战斗里被抓这个机制去的…欧赞在场的时候基本稳得很,但他一跑同伴就遭殃了。一对一自动战打赢了能把人捞回来,打输了直接少一个队友,这种惩罚说实话比写一大堆对话要狠多了。前作是走直线的,这作变成挪箭头,操作上从一条路走到自己选方向。创作站那边置顶说没通关细测过心里没底,结果九月十六号又扔出个第九版让大家重下,也是没谁了。 三人队里欧赞是锁死的,另外两个位置从四个女角色里两两组合。(想看旅馆过夜剧情就把好感度刷上去,另一套数值得靠被抓来攒,两套是分开算的。)汉化版体积比同人站原版大了一截。喜欢短篇像素惩罚类的人会入手,想要厚实剧情的估计会失望。 更新日志 二零二六年八月二十三日:创作站放出消息,姐姐继续参演,三人队组合制。 九月二日:正式定名箭头旅人,同时解释了前作走直线、本作挪箭头的区别。 九月十二日:同人站正式发售。 九月十六日:修正版第九版发布,已经购买的人需要重新下载。 游戏标签 角色扮演, 汉化, 像素, 淡味, 剖面, 幻想, 中出, 受孕, 无合意, 短篇 攻略提示 欧赞在队伍里的时候女同伴基本不会被抓走。但他要是先跑了好感度会掉,掉太多可能永久离队。 被抓之后进入一对一自动战斗,赢了打晕对方,输了同伴被带走。好感靠打胜仗攒,另一套数值靠挨打攒,旅馆需要高好感。...
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死亡撤离 Dead Extraction [官中+无修正] (1.62G) /ACT/ 百度云|FM
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死亡撤离 Dead Extraction [官中+无修正] (1.62G) /ACT/ 百度云|FM

死亡撤离 / Dead Extraction 【官中+无码】【PC】【1.62G】【ACT】【百度云/FM】 游戏标题变种 死亡撤离 Dead Extraction 东京撤离 / 漂白妈妈 开发者:漂白妈妈,发行:纸箱工作室 其他变种:蒸汽编号五零零六五四零,讨论区一点五八点 游戏介绍 简单说就是俯视角像素风的撤离类生存射击,出自漂白妈妈之手。背景设在被感染掏空的东京,玩家要钻进敌对区域翻箱倒柜找武器、装备和各种补给,然后活着摸到撤离点才算数。多开一扇门也许能撞见值钱货,但拖得越久翻车概率越高,一旦倒地或者十五分钟倒计时走完,身上带的所有东西直接归零。 生存指标这块管得挺细,生命、饱食度、水分、压力值、感染程度还有身体状态都得盯着。(只有成功撤离拿到手的才真正属于你。市区和夜间突袭都卡十五分钟时限,超时就算失踪处理。)讨论区有标注说部分或全部画面用到了人工智能。当前版本号一点五八。 玩法核心:俯视视角的撤离射击,对手包括感染潮、武装拾荒者、精英佣兵以及首领级敌人。还会遇到车队、狙击手、直升机和大规模交战。 庇护所系统支持扩建和招募同伴。一点五七版本追加了庇护所扩展、招募功能、直升机以及新任务线。 自带中文。蒸汽平台有体验版和教程可试。同人站编号零一六六八三七三。赞助页原价八百八十日元,折后七百七十。 版本节点:七月二十八日同人站首发。九月蒸汽体验版上线。飞雪这边官中无码档大概一点六一吉。 整体调性:东京感染区搜刮撤离。讨论区八票评分三点六。 站长评价 作者自己说这是塔科夫黄油版。。。规则是真的硬,死一次或者超时身上全清空,十五分钟一到你就得跑,多贪一间房可能整趟白给。庇护所招募直升机那些都是一点五七之后才慢慢加进来的。 蒸汽体验版有教程,作者刚修完bug让人帮忙测。(讨论区有人吐槽体量太大太复杂,还有人找不到作弊码在哪。)喜欢撤离射击的能对上电波,想轻松玩的会被十五分钟劝退。我自己是先拿蒸汽体验版摸清撤离点位置,再回来搞官中无码档的。 更新日志 七月二十八日:同人站正式发售。 九月四日:更新至一点五七,加入庇护所扩展、招募、直升机和新任务。 九月五日:蒸汽体验版修复漏洞并补充教程。 九月十二日:讨论区收录一点五八版本。飞雪收录官中无码档。 游戏标签 动作, 官中, 无码, 撤离, 生存, 像素, 感染, 东京, 射击,...
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移箭者 [奇幻复古像素]【SLG汉化】 (3G) / FM/百度
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移箭者 [奇幻复古像素]【SLG汉化】 (3G) / FM/百度

移箭者 【新作】【奇幻复古像素】【SLG汉化】【3G】【FM/百度】 游戏标题变种 移箭者 アロゥランダー 箭行者 / 箭头流浪 开发者:坤伊伽马 其他变种:同人编号零一七一八五零九,九月十六日修到版本九 游戏介绍 这部作品是坤伊伽马在二零二六年九月十六日于同人站发布的像素风角色扮演游戏。之所以叫移箭者,是因为作者说上一部作品走的是直线路线,这回换成了挪箭头的方式。剧情方面基本可以忽略不计,玩家扮演的是一个流浪汉,跟着欧赞拉一起组队,目标就是去干掉那个邪恶的大魔法师。 战斗过程中女同伴存在被敌方控制的概率,只要欧赞还在场上几乎不会触发这个机制,可一旦他提前离场或者队伍人数不够的时候,触发几率就会明显往上涨。(触发之后会进入一对一的自动战斗,打赢了只是把对面打晕,打输了那个角色就彻底从队伍里消失了。)要是欧赞比同伴先跑路,好感度会往下掉,掉得太狠的话也可能永久离队。 玩法核心:就是很标准的像素角色扮演。队伍固定三人,欧赞占一个位置,剩下两个从四个人里面挑。姐姐这个角色会继续出演。 好感度攒够了可以在旅馆过夜。好感主要靠打赢战斗来积累,另外还有一项数值是靠战斗中挨打来涨的。 标签方面包含淡味、剖面、幻想、分娩、中出、受孕、无合意这些。 版本情况:同人站上大概三百四十兆,目前售价一千一百四十四日元。作者自己都承认没怎么通关细测,心里没什么底。九月十六日当天就修到了版本九,之前买过的人得重新下载一遍。 整体感觉:就是一个短篇像素队伍被抓然后打自动战斗的套路。飞雪这边收录的版本大约两吉,已经汉化了。 站长评价 作者自己都说味道淡、篇幅短了 那还能说啥呢。。。我主要就是冲着战斗里被抓这个点去的 欧赞在场的时候基本不会出事 可他一跑 同伴就遭殃了 一对一自动战打赢了只是把人打晕 打输了那个人就没了 旅馆事件需要好感度 另一项数值还得靠挨打往上堆 这个循环设计得挺直白的 九月十六日当天就出了修正版九 创作站让买过的人重新下(作者说通关细测不够 心里没底)喜欢像素短篇的人应该会对上电波 但要是指望长剧情的人 那基本会觉得几乎没故事我自己玩的时候就是先看欧赞跑不跑 再决定要不要把好感度养到能去旅馆 更新日志 八月:创作站那边说姐姐会继续出演,三人队伍里另外两个从四个人中选。 九月二日:正式定名叫移箭者,原因就是这回改成挪箭头了。 九月十六日:同人站发售,同一天修到版本九。飞雪这边收录了汉化档。 游戏标签...
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死亡撤离 Dead Extraction (1.6G) [Ver1.59] /ACT/ [微云网盘直链] [普通]
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死亡撤离 Dead Extraction (1.6G) [Ver1.59] /ACT/ [微云网盘直链] [普通]

死亡撤离 / Dead Extraction [官方中文步兵版] [1.6G] [Ver1.59] [微云网盘/直链] [ACT] [官中] [步兵] 游戏标题变种 死亡撤离 Dead Extraction 死亡萃取 / 东京撤离 开发者:漂白妈妈 / bleachmama(赞助页账号 mamableach) 其他变种:同人编号零一六六八三七三,蒸汽编号五零零六五四零,发行纸箱工作室,体验版蒸汽编号五一三六三六零 游戏介绍 漂白妈妈出品的一款俯视角像素风撤离生存游戏。背景设定在被灾难性感染彻底摧毁的东京。玩家需要深入敌对区域搜集武器、装备和关键物资,然后活着摸到撤离点。官方口号简洁明了:进东京,活着撤。 每推开一扇门都可能撞见好东西,但逗留时间越长,把身上全部家当赔进去的风险也越大。(讨论区有人拿它类比俯视角的撤离射击,创意被夸、画面被吐槽,两边声音基本对半开。)一旦死在行动中,身上装备和搜刮来的东西会一并丢失。 核心玩法:庇护所备战、进袭、交火搜刮、撤离回家。需要同时管理生命、感染、压力、饥饿、水分,子弹和格子都有限。行动类型包括东京街道、程序化下町、实验室、高危夜袭和合同任务,还有森林强袭、装甲车队、直升机突击和大规模防御。 庇护所:带回物资后要管食物、水电和仓储,砌墙、装门、上自动炮塔。一点五起把庇护所改成建造模式,能建、能拆、能搬家,还有电力、农耕、雨水、伐木、搜刮和仓储升级。袭击里能拉幸存者,他们有职业、特质、状态、士气和关系,庇护所里会闹矛盾、犯罪,玩家要看日志、查案、决定怎么罚。 成人内容:无码。庇护所休息和赌场兼职会触发成人事件,被普通丧尸打死也有相关场面。开发者说丧尸相关场面七场,体验版十三场,全版规划约四十场。赌场有二十一点、老虎机、轮盘,只用游戏内货币。图鉴口令是肉丸意大利面。 版本特色:一点五八无码电脑版,界面和字幕有英、日、韩、简中。蒸汽计划二零二六年第四季度抢先玩,走全年龄精简加补丁。同人站版有码,赞助页和网盘走得更快。一点五七加了庇护所扩展、拉人、直升机和新任务。一点五八是目前讨论区流通版。 整体基调:撤离射击加庇护所经营。讨论区七点零分、七票。独立站四点三星、二十五评。画面、程序、音乐、文本都标了生成辅助,六指问题被点名。 站长评价 怎么说呢,这游戏我一开始就是被那个“进房就赌命”的设定勾进去的。俯视角像素打撤离,多搜一间房可能直接起飞,也可能整包装备白送给丧尸……就那种心跳感,挺上头。 创意这块是真的有人夸,资源嘛就五五开吧,成人内容目前确实还薄。(评论区老哥问动画到底在哪,也有人说现在这程度几乎算不上那啥撤离射击,毕竟还在很早期。)想看图的话别光躺尸啊,去赌场打打工、在庇护所把抵触值刷下来,或者干脆死给普通丧尸看。存档是杰森格式,会整份覆盖当前档,更新前记得先备份。喜欢撤离加经营这套的人应该会对上电波;只冲着动态画面来、又受不了生成痕迹的朋友,先看清楚再下吧。 更新日志 二零二六年八月十一日:一点五阿尔法给赞助页会员。庇护所改建造,袭击可拉人,新加一百多种建材和搜刮物,森林和直升机任务,东京下町图仍偏早期。 一点五一:庇护所建造、搬家、拆除和设施升级,电力农耕雨水伐木搜刮仓储,森林强袭、车队、下町、直升机和大规模防御,空袭空投无人机装甲支援。 一点五五:战斗和庇护所教程,可驾驶轻型直升机,攻击、自爆、侦察无人机,地雷,支援电台,宠物、对话、送礼和查案事件。 九月四日:一点五七修直升机、做优化,并公开庇护所扩展、拉人和新任务。 九月十二日:讨论区流通一点五八无码电脑版。蒸汽抢先玩仍标第四季度。...
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我不是凡人 I’m Not Adult King [2G] {男主收集养成} /新作 (FM/百度)
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我不是凡人 I’m Not Adult King [2G] {男主收集养成} /新作 (FM/百度)

我不是屌神 / I’m Not Sex King 【RPG官中】【2G】【男主收集养成】【新作】【FM/百度】 游戏标题变种 我不是屌神 I’m Not Sex King 不是色神 / 收集养成像素 开发者:未公开圈子名(游戏资料库记二零二六年电脑版) 其他变种:采集帖标新作、男主收集养成、角色扮演官中 游戏介绍 这作走的路线挺邪门的,用荒诞喜剧的壳子装了一个男主向的收集养成RPG。你要干的事情说白了就是打怪、抓怪、管怪,外加在村子里刷村民好感。战斗部分用的回合制,但打赢之后不是简单结算经验就完事——会进入一个支配环节,逮住的怪物随你安排。村民那边则是慢热路线,好感攒够了自然会有进展。 迷宫设计得挺折腾人的,岔路多、绕来绕去,走着走着可能捡到好东西也可能踩坑。(海外论坛基本翻不到关于这作的讨论帖,资料库那边也只挂了一条二零二六年PC版的条目,能参照的就是流通介绍和采集分类那点信息。)画面是像素风,城镇做得挺有味道,战斗打起来手感直接,技能演出给得也够多,整体爽感是有的。 玩法核心:像素RPG。回合制打斗配合战后支配,抓怪和养村民两条线一起走。迷宫探索是主要推进方式。 收集养成:战斗胜利后抓怪,抓完拿去支配。村民线就是日常慢慢磨好感。 成人内容:采集帖归类为男主收集养成官中。流通介绍把支配模式和村民沦陷当作两条主要出口。 版本情况:新作、官方中文、大约一吉、PC平台。海外站点几乎没有独立的测评和攻略。 整体调性:像素荒诞收集流。因为讨论量太少,版本号、开发者信息和补丁进度都对不上公开资料。 站长评价 说实话我是被名字吸引进来的 一个叫“我不是屌神”的游戏 结果玩法是抓怪支配刷村民好感 这反差本身就挺乐的 但问题也很明显 海外根本没人聊这作 资料库就一条PC版记录 评价栏空空如也(我是不敢把流通介绍当完整攻略用的 万一漏了啥关键机制呢)喜欢像素收集养成这套的可以试试。但如果你想查开发者主页啊补丁说明啊存档规则啊 那做好心理准备 现在基本啥都搜不到。我个人比较好奇过段时间有没有人能把这作的支配系统和村民线触发条件给捋清楚。 更新日志 游戏资料库仅收录了二零二六年PC版这一条信息。...
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奥芙蕾Aufre情感纠葛(官方中文|PC|RPG|383M)[百度云/FM]
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奥芙蕾Aufre情感纠葛(官方中文|PC|RPG|383M)[百度云/FM]

奥芙蕾 / Aufre NTR 【官中】【383m】【pc】【RPG】【百度云/FM】 游戏标题变种 奥芙蕾 Aufre NTR / オーフレエ – Aufre NTR 奥芙蕾堕落记 / 魔导士邻人 开发者:蜜桃工作室 其他变种:同人店编号零一六五六六二五 游戏介绍 讲真这游戏我一开始以为又是那种三分钟上垒的流水线作品,结果点进去发现完全不是那回事。蜜桃工作室这次搞了个特别能熬的养成系角色扮演,勇者大人拍拍屁股出门远征了,把自家那个眼睛长在头顶上的魔导士未婚妻一个人丢村里。然后呢,她身上那个破印记就跟着了魔似的,未婚夫不在就开始作妖,隔壁那个退伍老兵倒是眼尖,立马就凑上来献殷勤了。整个流程二十二天,一天一个事件,全得你自己手动去点,急都急不来。 十五段剧情,从最开始那种半推半就的试探,一路磨到关系彻底变质的那一天。(堕落路线写得明明白白:先是死撑着抵抗,然后慢慢开始依赖,接着主动献身,最后连装都懒得装了。)画面是像素风但带动态效果和音效,回想房也能随时回去补看。最扎心的是勇者终于推开家门那一段,标题里那个“发觉”两个字,门一开,什么都回不去了。 核心玩法:二十二天逐日触发。每天一场戏,全靠手动点选推进。 内容:寝取调教向。印记就是那个钩子,邻人负责推波助澜,未婚夫全程神隐。 版本特色:同人店在售中。飞雪帖官方中文角色扮演。 整体基调:慢热得离谱。不是一天就绿完的,二十二天硬生生把人磨到服软。 站长评价 哎我直接说吧这游戏我当连续剧追的,一天打开一次跟打卡似的。勇者前脚走,邻人后脚就摸进门,那印记烫得跟发烧一样,一天一集,追了二十二天。十五段剧情从碰手指都哆嗦写到彻底摆烂,堕落曲线简直标准得能当教材:抵抗、依赖、献身、最后连藏都不藏了。发觉那章门一推开,标题直接剧透完了。 频道简介那句话我记得贼清楚:就算未婚夫把门推开了,她也不会再把眼睛挪开。(妈耶这句比什么攻略都扎心。)容量不到四百兆,像素加动态,按短篇角色扮演的体量来说挺值。你要是能接受慢火慢炖的寝取就冲,想找那种一上来就完事的直接划走别浪费时间。 更新日志 同人店品番零一六五六六二五,蜜桃工作室出品。 飞雪帖提供官方中文电脑版,体积约三百八十二兆。 游戏标签 角色扮演, 官中, 寝取, 堕落, 调教, 魔导士, 像素,...
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