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开拓者~退役骑士与魔物娘的热闹开拓记~ [AI汉化] {pc} /5G 【百度云/FM】
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开拓者~退役骑士与魔物娘的热闹开拓记~ [AI汉化] {pc} /5G 【百度云/FM】

开拓者~退役骑士与魔物娘的热闹开拓记~ 【AI汉化】【pc】【5G】【RPG】【百度云/FM】 游戏标题变种 开拓者~退役骑士与魔物娘的热闹开拓记~ カルティベーター ~引退騎士とモン娘のにぎやか開拓記~ 开拓者 / 魔物娘开拓记 开发者:飞行潘詹德拉姆,企画天音莲人、武藤FP 其他变种:同人编号三二八九四零,系列名开拓者 游戏介绍 这款作品是飞行潘詹德拉姆花了六年又三个月打磨出来的慢节奏RPG,2026年9月19日上架同人平台。售价5390日元,游戏本体大约3.55G,体验版则有1.54G左右。故事说的是退役骑士阿罗揣着契约魔具一路逃到灵山,把上级恶魔梅法揍了一顿之后,对方居然变成了妹子的模样。梅法提出用藏身之处换阿罗帮忙复兴灵山——种地烧饭把伙伴们喂饱,挖矿打铁造装备,再去收拾那些霸占魔力的魔物,碰上异性魔物就用魂之契约拉进队伍当新同伴。 十四位女主角几乎个个都有主线级别的戏份,测试玩家平均通关时长超过一百个钟头。(有的人光是把角色凑齐就花了几十小时,而且所有人都会活到大结局,剧情还会叠加篇章。)同人站页面写得明明白白,这游戏是做给那些想和女主角们长久相处的人玩的,想速通的别碰。 主要玩法涵盖正经或佛系农业、采集锻造、指令战斗和夜间聊天。作物种类超过三十种,季节、肥料、连作障碍这些机制全都有,作者自己下过地才调的数值。 战斗采用技点充能指令制,从路边杂兵到最终BOSS都能挂异常状态。难度选项有野餐、简单、普通、困难和极尽人魔者,甚至能把战斗整个关掉。 亲密场景主打甜腻互动,单个场景平均差分约55张,基础CG72张、差分总数超过4100张。大概一成的坏结局会导致游戏结束,除了主角主动触发的几场之外都能阻止或跳过。 版本亮点:配音多达1900种以上,原创BGM有52首。体验版能玩序盘六到十二小时,五号之后的体验存档可以继承到正式版。赞助版是1.1,公版是1.0。 整体调性:农耕加后宫加魔物娘慢生活,开发记录累计超过两万一千小时。 站长评价 说实话这种把种田和收后宫硬塞进同一座山的设定……我吃这一套。阿罗这人不算没性格的后宫男主,该正经说话的时候不含糊,该遮眼睛的时候也不手软。梅法头上长角背后带翅膀,幽灵斯菲大晚上跑来串门,商人樱花负责接委托和做买卖。早饭晚饭要是不做女主好感咔咔掉,料理品质还跟作物等级挂钩,真就跟养一大家子似的。 敌人很强,但同伴更强——这句话基本把战斗思路说透了。(毒伤能超血量上限、击杀后能连续行动、蓄力能把伤害拉到八倍,看完就想开极尽人魔者去作死。)配音有人说断断续续的、价格也确实不便宜,但评分就是高,我寻思大概是因为一百小时的内容真给你塞满了。官方中文和英文还得等好几年。飞雪这版是AI汉化,大概4G。建议先拿体验版试试种田手感,觉得对胃口再下汉化版。 更新日志 2021年10月:同人站放出预告,体验版开始长期测试。 2026年:五号之后的体验版存档可以带进正式版。 9月16日:创作站确认十四位角色各自有独立结局。 9月19日:同人站正式开卖,公版1.0,赞助版1.1。飞雪收录了AI汉化版。 游戏标签 角色扮演, 汉化, 魔物娘, 后宫, 慢生活, 农业, 幻想, 配音, 长篇 攻略提示 开局先刷公告板上的委托。修好地板解锁工作台,枯井连通矿山和吉泽尔之森。樱花下午四点就收摊了,后期才会延长到七点。 早饭七点到九点、晚饭十九点到二十一点,两顿都不做会掉好感。鸡胸肉加香料做的煎鸡便宜又好用。畜产开了之后靠布丁赚钱。...
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