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箭头旅人 [PC] (AI汉化) /380m 【百度云&FM】
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箭头旅人 [PC] (AI汉化) /380m 【百度云&FM】

箭头旅人 【AI汉化】【RPG】【PC】【380m】【百度云/FM】 游戏标题变种 箭头旅人 アロゥランダー 移箭者 / 箭行者 开发者:坤伊伽马 其他变种:同人编号零一七一八五零九,九月十六日修到版本九 游戏介绍 这部作品是坤伊伽马在二零二六年九月十二日左右于同人平台上架的一款像素风角色扮演游戏,到九月十六日已经更新至第九版。作者提到上一部作品是走直线推进的,这回改成了移动箭头指向的玩法,所以取名叫箭头旅人。剧情方面基本可以忽略不计,玩家操作的是流浪汉欧赞拉以及他的同伴们,目标就是去讨伐那位邪恶的大魔法师。 女同伴在战斗中挨打时有几率被敌人捉住,不过欧赞如果在场的话这种情况基本不会发生,一旦他先溜了或者场上人少,被抓的概率就蹭蹭往上涨。(被捉住之后会进入一对一的自动战斗,赢了能把对方打晕救回同伴,输了的话人就被带走了,永久离队。)要是欧赞比同伴先逃跑,好感度会往下掉,掉得太狠也可能永久离队。 玩法核心:传统像素角色扮演。队伍三人,欧赞是固定成员,剩下两个位置从四名角色里挑两人来搭配。姐姐这个角色继续出演。 好感度攒够了可以在旅馆过夜。好感主要靠打胜仗来积累,另外还有一套数值是靠被敌人打中攒起来的。 标签涉及淡口味、剖面图、幻想题材、分娩、中出、受孕、非合意等要素。 版本情况:同人平台上的文件大约三百四十兆,售价一千一百四十四日元。作者自己说没通关仔细测试过,心里也没底。九月十六日更新到第九版,之前买过的人得重新下载。 整体定位:短篇像素队伍被抓后再打自动战斗。飞雪这个版本是AI汉化的,体积约三百七十九兆。系统要求七到十一,苹果电脑跑不了。 站长评价 作者自己都说了味道偏淡、篇幅也短。我主要冲的就是战斗里被抓这个机制去的…欧赞在场的时候基本稳得很,但他一跑同伴就遭殃了。一对一自动战打赢了能把人捞回来,打输了直接少一个队友,这种惩罚说实话比写一大堆对话要狠多了。前作是走直线的,这作变成挪箭头,操作上从一条路走到自己选方向。创作站那边置顶说没通关细测过心里没底,结果九月十六号又扔出个第九版让大家重下,也是没谁了。 三人队里欧赞是锁死的,另外两个位置从四个女角色里两两组合。(想看旅馆过夜剧情就把好感度刷上去,另一套数值得靠被抓来攒,两套是分开算的。)汉化版体积比同人站原版大了一截。喜欢短篇像素惩罚类的人会入手,想要厚实剧情的估计会失望。 更新日志 二零二六年八月二十三日:创作站放出消息,姐姐继续参演,三人队组合制。 九月二日:正式定名箭头旅人,同时解释了前作走直线、本作挪箭头的区别。 九月十二日:同人站正式发售。 九月十六日:修正版第九版发布,已经购买的人需要重新下载。 游戏标签 角色扮演, 汉化, 像素, 淡味, 剖面, 幻想, 中出, 受孕, 无合意, 短篇 攻略提示 欧赞在队伍里的时候女同伴基本不会被抓走。但他要是先跑了好感度会掉,掉太多可能永久离队。 被抓之后进入一对一自动战斗,赢了打晕对方,输了同伴被带走。好感靠打胜仗攒,另一套数值靠挨打攒,旅馆需要高好感。...
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