多周目循环

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帝国骑士 [Imperial knights~仆从之剑的另一面~] /PC/
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帝国骑士 [Imperial knights~仆从之剑的另一面~] /PC/

帝国骑士 [Imperial knights ~奴隶之剑的另一面~] [Ver1.09 AI汉化润色版+特典] [PC] [RPG, 汉化, 战斗H, 触手, 异种, 多周目] 游戏标题变种 帝国骑士 Imperial knights ~奴隶之剑的另一面~ 帝国骑士团 开发者:ぽいずん 其他变种:奴隶之剑外传 / RJ01274676 游戏介绍 行吧,我得说这游戏真的挺上头的。名字叫帝国骑士,一听就是那种正经八百的骑士史诗对吧?结果玩进去才发现,这玩意儿根本就是个多周目大坑,而且坑得心甘情愿那种。你扮演的是一名帝国骑士,开局一个抉择加一场战斗,直接决定你后面走哪条线——三条主线,每条都跟另一条完全不一样,不是那种换皮凑数的分支,是真的让你觉得“卧槽这游戏我是不是白玩了”的程度。 战斗系统挺有意思,回合制和实时砍杀混着来,你可以在战斗中随时切换,手感意外地流畅,不是那种站桩互砍的敷衍货 地图上到处溜达,捡装备、触发事件、推剧情,节奏自己掌控,想慢慢逛就慢慢逛,想直奔主线也没人拦你 多周目不是噱头,是真的有东西可挖——不同路线解锁不同剧情和H内容,战斗输赢也会影响事件走向,想全收集就得老老实实多刷几遍。像素画风意外地精致,立绘和动画数量也够诚意,整体氛围就是那种王道幻想该有的味儿。   站长评价 我靠这游戏真的绝了 ぽいずん这老哥做奴隶之剑的时候我就觉得他有点东西 这回外传直接给我整不会了 三条线我刷了四遍还觉得没玩透 战斗手感是真的爽 不是那种瞎按的 像素画风我吹爆 细节拉满 至于H部分 我只能说差分多到我数不清...
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