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【官中/ACT】孕育的摇篮之卵/育む揺り籠の卵 [Ver0.10] 800M大小
# 育む揺り籠の卵 Ver0.1.0 Windows ACT/动态 孕育摇篮之卵 800M **游戏标题变种** 《育む揺り籠の卵》(Ver 0.1.0)的Windows版现已发布。 Android版可能会延迟2~3周上线。 当前版本仍处于开发初期阶段,可能存在较多缺陷与未完成内容。我们希望能通过各位的反馈意见,逐步完善游戏品质。 诚挚邀请您体验游戏,并留下感想或错误报告。 ■版本介绍 本版本已实装4种敌人类型。 ※画廊模式与CG功能尚未实装。 敬请期待后续更新! ## 游戏介绍 讲真,夏哈塔这次整的这个新活儿,光听名字就让人浮想联翩,摇篮里头摇啊摇的,摇的居然是个蛋??这脑洞我服气。 – **玩起来啥感觉**:就是个动态ACT,你控制角色在场景里蹦跶,躲那些黏糊糊的触手和乱七八糟的怪物,边跑边打,紧张感拉满,氛围渲染得挺到位。 – **剧情在讲啥**:整个世界观就套在一个“摇篮”的壳子里,那个卵子藏着天大的秘密,你莫名其妙就被卷进去了,然后就在各种犄角旮旯里探索,碰见4种不同类型的敌人,每种都有点自己的小脾气,打起来不算无聊。 – **现在能玩到什么程度**:说白了就是个雏形,画廊和CG啥的影儿都没有,但就冲这敌人设计和世界观铺垫,已经能看出点苗头了,后续要是把内容填满,估计挺能打。 ## 站长评价 卧槽夏哈塔这波新作有点东西啊,摇篮卵子这设定越想越带感,动态ACT的手感意外的顺滑,4种敌人够我研究一阵子了!!!就是这版本也太早期了,画廊没开让我有点抓心挠肝,bug还时不时的蹦出来吓人,不过我已经去反馈了,这游戏底子是真的好,潜力股,我给个8分不过分吧,反正我是等不及想玩后续了。 ## 更新日志 – 新增了4种风格各异的敌人,战斗内容更丰富了,打起来没那么容易腻。 – 把基础的动态操作手感调了调,顺滑了一些,不过画廊和CG功能还在憋大招,暂时没放出来。 – 修了一堆初期的报错和毛病,稳定性比之前强点,大家有啥问题尽管甩过来。 ## 游戏标签 动态ACT,...
