怪物战斗

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【ACT·官中】永恆欠損 La Vitalis Immortal Loss / Beta 0.21 官方中文版 [直链+微云] 3G 😏
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【ACT·官中】永恆欠損 La Vitalis Immortal Loss / Beta 0.21 官方中文版 [直链+微云] 3G 😏

# 永恆的欠損/La Vitalis Immortal Loss Beta 0.21 官方中文版【ACT/官中/更新】【3G】 **游戏标题变种** 【ACT/官中/更新】永恆的欠損/La Vitalis Immortal Loss Beta 0.21 官方中文版【3G】【微云网盘/直链】 ### 游戏介绍 开头就是个医学院的小姑娘,日子本来挺平静的。 结果她住的那小地方突然闹起了一种怪病,整个国家都跟着鸡飞狗跳。 这年头炼金术也不算稀奇,街上到处能见到。 Vita这姑娘呢,年纪不大就当上了瘟疫医生,天天琢磨着怎么把家乡这感染给压下去。 她从小除了啃书本就是啃书本,恋爱经验约等于零。病毒这事儿还没整明白,后面等着她的麻烦可多着呢。 ### 站长评价 0.21版来了啊。Vita跑新地图的感觉还行,那个黑漆漆的隧道氛围感拉满,有点吓人。新怪长得挺阴间的,我喜欢。走路和减速那块改完舒服多了。胸那个立绘也微调了。喜欢ACT又想要点成人内容的兄弟可以冲。 ### 更新日志 ・塞了个新怪进来:匍匐油菜花,这名字有点意思 ・地图加料:百日草之路后段终于能走了,黑暗隧道前半段也弄好了,里面还摆了个匍匐油菜花的窝 ・新道具登场:匍匐油菜花的蛋蛋,听起来怪怪的 ・照明装备新增:腰间提灯,黑漆漆的隧道就靠它了 ・小饰品更新:荧光紫水晶乳环,还挺闪 ・支线任务安排上了:修一下腰间提灯 ・新状态效果:视野全黑,刺激 ・匍匐油菜花相关素材全部多角度打磨,美术、骨架、透视特效都弄了 ・临时小功能:心灯那边能一键扔光所有诅咒装备 ・修了减速异常(比如内裤那种)对移动速度的影响 ・薇塔正面立绘的胸部线条整得更自然了 ・归途铃有时候失灵或者传送抽风的问题修好了...
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永恆的欠損 La Vitalis Immortal Loss [ACT] 官方中文版 Beta0.19 更新版 / 3G 微云网盘+直链 (官中)
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永恆的欠損 La Vitalis Immortal Loss [ACT] 官方中文版 Beta0.19 更新版 / 3G 微云网盘+直链 (官中)

# 永恆的欠損/La Vitalis Immortal Loss Beta 0.19 官方中文版【3G】【微云网盘/直链】 【ACT/官中/更新】永恆的欠損/La Vitalis Immortal Loss Beta 0.19 官方中文版【3G】【微云网盘/直链】 游戏介绍: 咱就是说,这游戏的主角是个叫Vita的姑娘,职业是瘟疫医生,脑子灵光得很,整天琢磨怎么治好老家那个烂摊子一样的怪病。 她住的王国早就没以前风光了,到处弥漫着一股让人心里发毛的感染气息,感觉整个地方都被什么东西慢慢掏空了。 然后呢,炼金术那摊子事儿也不省心,藏着掖着一堆黑历史,一个搞不好就能把全世界都搅得天翻地覆。 Vita打小就扑在书堆里,压根没空想什么风花雪月,可偏偏她长得还挺招人,结果碰上的麻烦比瘟疫本身还阴损……这设定,想想就让人搓手期待。 站长评价: 卧槽这游戏真的绝了 一开始就是冲着Vita去的 结果越玩越上头 她那股子钻研劲儿配上这阴暗画风 简直绝配 打起来手感也顺 探索地图的时候老想着再走两步看看 剧情里的那些亲密桥段安排得挺自然 不突兀 就是beta版偶尔会卡一下 但瑕不掩瑜 反正我是停不下来了 黑暗奇幻爱好者闭眼入 真的!! 更新日志: 把Vita的技能树重新捋了一遍,现在打感染者时能玩出更多花样。 地图里悄悄塞了几个炼金实验室的隐藏点,里面埋了不少剧情彩蛋。 修了王国地图加载的卡顿问题,顺便把怪物的反应调得更贼了。 动画流畅度又提了一截,沉浸感直接拉满。...
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魔法少女伊尔斯特拉【RPG/汉化版】[AI汉化]《500M》魔法少女伊尔斯特拉
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魔法少女伊尔斯特拉【RPG/汉化版】[AI汉化]《500M》魔法少女伊尔斯特拉

# 【RPG/汉化】魔法少女伊尔斯特拉/魔法少女伊尔斯特拉 AI汉化版【500M】【微云网盘/直链】 **游戏标题变种** 【RPG/汉化】魔法少女伊尔斯特拉/魔法少女伊尔斯特拉 AI汉化版【500M】【微云网盘/直链】 ## 游戏介绍 游戏介绍 讲真,这游戏开场就把我整懵了——一个叫晓乌暖的妹子,咔一下变身成魔法少女伊尔斯特拉,然后就得去跟一堆叫阿克玛的怪物干架,目的嘛,就是把被掳走的居民给捞回来。剧情不长,但氛围拿捏得死死的,有点暗黑系那味儿。 游戏内容 -战斗里嵌了成年向的H演出,打着打着就来点刺激的 -多结局分支,你要是输了,嘿嘿,败北事件等着你,每个都不同 -救了NPC之后能互动,关系网还挺复杂,不同角色有不同设定 -H场景带简单动画,不过速度偏慢,你得有点耐心 ## 站长评价 站长评价 卧槽这游戏真的短到离谱!!!但短归短内容还挺带劲的,魔法少女题材嘛懂的都懂。战斗和H揉一块儿了,输一次就触发败北事件,各种姿势都有。动画做得挺糙的但胜在氛围暗黑,节奏慢吞吞的急死个人。不过想快速冲一发的话这长度刚刚好,反正我是刷了两遍全结局了。 ## 更新日志 更新日志 打架手感调得更顺了,连招不卡壳 H动画帧数拉高,观感直接上一个档次 修了一堆NPC对话卡住的毛病,剧情线总算能走通了 AI汉化又润了一遍,翻译味儿正多了 ## 游戏标签 游戏标签 魔法少女, 败北事件, 短篇RPG, 打怪, NPC互动, 年上姐姐, 女强主导, 简易动画, 汉化版 ## 攻略提示...
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克莱尔的冒险 / Claire’s Quest V0.27.3 (AI汉化) [动态RPG] (2G/WY/FM) 😎
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克莱尔的冒险 / Claire’s Quest V0.27.3 (AI汉化) [动态RPG] (2G/WY/FM) 😎

# [RPG/汉化/动态] 克莱尔的冒险/Claire’s Quest V0.27.3 AI汉化 [2G/FM/WY] **游戏标题变种** 克莱尔的冒险/Claire’s Quest V0.27.3 AI汉化 [RPG/汉化/动态/2G/FM/WY] ### 游戏介绍 这游戏一开局就挺惨的,克莱尔老家直接被怪物给端了,她只能一个人在外面瞎晃荡。 整个世界观就是那种特别压抑的乱世,到处都有破事,她每天都在想办法活下去。 感觉命运一直在把她往坑里推,但你可别认命,完全可以跟她对着干,试出一堆不一样的结局。 当然啦,你要是想让她顺着那些乱七八糟的本能走,也不是不行。 克莱尔身上有四个属性值,随便哪个一变,NPC说话的态度和剧情走向就跟着变。 主线支线都随便你挑,自由度那是相当高,想怎么玩就怎么玩。 每一个选项都别小看,选错了可能就完全不是那么回事了。 不是那种小打小闹的差别,是真的能把你整个冒险方向都带偏。 比如你顺手帮了个村民…… 搞不好就决定了你是成功还是失败、是自由还是被拴住、是活着还是凉凉。 ### 站长评价 卧槽这游戏一进去就被那个难民设定给整破防了,克莱尔也太惨了8,家没了还得一个人乱跑。那个四属性系统是真的上头,随便点几下NPC态度就变,跟翻书似的。支线多到离谱,我本来想走主线结果半路看到个岔路就拐进去了,然后就……迷了。选项影响是真的大,我有个档就是手贱选错一个直接BAD END,气得我当场砸键盘。反正喜欢RPG的别错过,这自由度能让你玩出花来。 ### 更新日志 – 主线剧情分支做了优化,现在选啥都能感觉到差别,不会觉得白选。 – 四个属性的数值平衡调了调,之前有些路线卡得人想摔手机,现在好多了。 – 修了一堆支线任务的毛病,对话终于不会突然断片了。 – H场景的动态效果又打磨了一遍,画面更带劲了。 –...
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