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三毒缭乱·牲 AI汉化 含存档 /ADV/ [PC] (16.0G)
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三毒缭乱·牲 AI汉化 含存档 /ADV/ [PC] (16.0G)

三毒缭乱·牲 【AI汉化+存档】【ADV】【PC】【百度云/FM】【16.0G】 游戏标题变种 三毒缭乱·牲 三毒繚乱 贄 三毒缭乱2 / 牲 开发者:铃铛社 其他变种:传奇怪退魔侵蚀冒险,引擎联合体,前作三毒缭乱 游戏介绍 铃铛社二零二六年九月十八日发的这部,说白了就是接着前作三毒缭乱往下讲。八咫乌这支特殊退魔部队——八尺琼濑纲、宿祇朔夜、海祇木叶,再加上刚入队的常盘磐乃,四个人这回被派去了盛夏的海边度假村。听起来像是去玩的,实际上那边连环凶案一件接一件,沙滩上有说不清的东西在晃,还有个想不起自己是谁的女人到处游荡,海里时不时传来奇怪的动静。等这些线索全缠到一块儿,背后那点事才慢慢露出来。 官网的分类写得很干脆:传奇怪退魔凌蚀冒险。(前作是触手退魔那一路的,这次直接把场子搬到海边度假村了。)引擎联合体,有些场景是带背景语音的。原画青汁和舞里紫苑,剧本小峰久生。配音阵容有爱音罗梅罗、花月沙耶、仓下抚子、君岛理沙。体验版八月二十一号就放出来了。 玩法就是选项推进那套。攻略站把主线存档节点和每个角色的分歧路线都标好了。 这版内容涵盖触手、异种、凌辱、妊娠这些方向。飞雪这边是AI汉化加存档,大概十五点九个G。 版本相关:九月八号有个母盘纪念图。下载限定版标价八千五百八十日元。 整体走的路子:外面套着退魔的壳,里子还是凌辱那套,海边把前作的配方又铺了一遍。 站长评价 说实话我吃八咫乌这套就是因为出任务之前居然先讨论泳装……濑纲在岸上喊泳衣那段真的笑死。案子全在夜里推进,失忆女和海里的声音把几条线搅在一起。前作我给的七十七分,这作还没打分。十五点九个G啊兄弟们,汉化加存档直接塞满,下之前先看看自己硬盘还剩多少。 攻略站把主线结局和角色结局分开写的,想收CG就照着存档点跳就行了。(主线先通了再回去捞朔夜、木叶、乌鸦、磐乃那几个人的分支。)联合体引擎,体验版八月份就挂出来过了。好触手退魔这口的肯定会入,但要是只想看打斗场面的……emmm主菜基本上全是堕,自己掂量。我个人的话先把官网人物页和攻略分支翻一遍,再上汉化档。 更新日志 二零二四年九月二十七号:前作三毒缭乱开卖。 二零二六年八月二十一号:体验版放出。九月八号母盘纪念图。九月十八号正式发售。 飞雪这边收录的是AI汉化加存档版本,大约十五点九个G。 游戏标签 恋爱冒险, 汉化, 触手, 凌辱, 退魔, 异种, 妊娠, 变身, 续作, 长篇 攻略提示 先把主线推完。攻略站从存档零一到十一顺着主线走,完事再拐回去收各角色分支。 朔夜、木叶、乌鸦、磐乃四个人各有分支结局,选项对应哪个存档点攻略上都写得挺清楚。 十五点九个G不是闹着玩的,提前腾好空间。体验版八月就公开了,想先试试手感也行。...
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咒铠贰(灵魔女传奇) /官中+无修正+动态/ [PC+更新] {RPG} (3.94G)
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咒铠贰(灵魔女传奇) /官中+无修正+动态/ [PC+更新] {RPG} (3.94G)

咒铠贰(灵魔女传奇) 【v7.28】【官中+无码+动态】【PC+更新】【RPG】【百度云/FM】【3.94G】 游戏标题变种 咒铠贰(灵魔女传奇) 呪いの鎧II(霊魔女傳奇) 咒铠2 / 灵魔女传奇 开发者:狼座圈 其他变种:同人编号零一三八八零四二,制作大师引擎动作角色扮演 游戏介绍 这是狼座圈花了整整七年打磨出来的一款幻想风动作角色扮演,2025年10月31日正式发售。故事说的是帝国狩天使莉莉娜被老对手摆了一道,半神级别的咒铠让人抢了,魔导师团全灭的锅还硬扣在她脑袋上,人直接进了大牢。接下来要做的就是活下去,哪怕受尽屈辱——到底是为了报仇,还是从淫魔王手中把铠灵塞西莉亚给救出来,就得玩家自己决定了。 打输了不会直接游戏结束,后面照样能接着推进。(官方特意把这条写进介绍里,说明败北是主线的一部分,不是惩罚性中断。)换装超过三十套,事件超过四百个,基础CG一百套往上,差分图一万张以上,文本量大概九十万字,通关起码十六个钟头起步。立绘有十三个装备部位可以自己搭配,败北、触手、异种、妊娠、扶她这些标签全都涵盖在内。 玩法核心:探索加上多分支的动作角色扮演。用的是制作大师引擎。官方内置简体中文、繁体中文、日文和英文。 女主莉莉娜是一条主线走到底,铠灵塞西莉亚则是另一条需要去营救的线。 事件场景涵盖败北、触手、异种、妊娠这些方向。飞雪这个版本是官中加无码动态,已经跟进到7.27更新。 版本情况:同人站本体大约3.38G。社区那边整合过服装解锁,件数比商店版要多。飞雪收录的版本约3.93G。 整体感觉:体量巨大、内容铺得特别开,评论站六百多条均分4.36,有人直接留言说这体量离谱。 站长评价 七年磨一剑的大份作品 我吃了。莉莉娜从狩天使直接掉进牢里 铠没了 锅也背上了 后面还得去把铠灵抢回来。十三个部位换装能搭出自己的灵魔女 败北不卡关 你想降就降 想硬打也能打穿。四百事件加一万差分 刷图党够喝好几壶了。 商店均分4.36 六百多条评论 通关十六小时只是保底。(飞雪这档还带更新和无码动态 体积比同人站本体更大。)制作大师引擎 按该引擎环境跑就行。喜欢大地图换装的人会买 受不了败北和异种的人直接关掉。我自己是先看体验版确认动作手感 再上汉化更新档。 更新日志 2025年10月31日:同人站正式开卖,本体约3.38G。 11月19日:商店页记录过一次更新。11月25至26日社区记录了7.14、7.15的逻辑和误报修复。 飞雪收录官中加无码动态更新档,版本7.27,约3.93G。 游戏标签...
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已婚女魔战士樱花~再生魔王的触手悄然逼近~ [AI汉化+存档] (PC) /百度云/FM {1.72G}
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已婚女魔战士樱花~再生魔王的触手悄然逼近~ [AI汉化+存档] (PC) /百度云/FM {1.72G}

人妻魔战士樱花~再生魔王的触手悄然逼近~ 【AI汉化+存档】【ADV】【PC】【百度云/FM】【1.72G】 游戏标题变种 人妻魔战士樱花~再生魔王的触手悄然逼近~ 人妻魔法戦士サクラ~忍び寄る再生魔王の触手~ 人妻樱 / 魔法战士樱 开发者:夺工作室 其他变种:人妻乘魔战士快乐堕落冒险,下载九点一八,包装十一月二十七 游戏介绍 这部作品是夺工作室推出的恋爱冒险类游戏,下载版在二零二六年九月十八日上线,实体包装版则要等到十一月二十七日。故事围绕宇崎樱花展开,她表面上是一位普通的人妻,暗地里却肩负着魔战士的身份,而再生魔王的触手正一步步向她伸来。官网标注的类型是“人妻乘魔战士”和“快乐堕落”,女主角全程语音,由犬神日向负责配音。人物设计和原画出自艾西七点之手,策划与剧本由池彼方担任。 体验版大小约二百三十三兆,九月十一日与母盘同日放出。(官网附带了校验值,建议先拿体验版试试触手与人妻变身这个组合对不对自己的电波。)下载特典附赠广播剧“泡沫之声”:内容讲的是樱花在产科遇到妖艳人妻黑华芳香,趁着丈夫不在家,两人逐渐走向女女关系。标签涵盖孕妇、触手、变身女主、凌辱、播种等要素。 核心玩法:传统选项式冒险。系统版本十一。下载版售价四千日元,包装版四千四百日元。 情色场景涉及触手、妊娠、变身凌辱。飞雪这个版本是AI汉化加存档,容量大约一点七一G。 版本特色:九月十一日母盘完成并同步公开体验版,十八日下载版正式开卖。 整体基调:人妻披着魔战士的外壳,触手一点点将她侵蚀掏空。冲着变身打怪来的玩家会发现,真正的主菜其实是堕落过程。 站长评价 说实话我就是好这口人妻还得变身挡魔王的路子。樱花白天当老婆晚上披战衣,触手从再生魔王那头慢慢摸过来,把她那道防线一层一层磨薄。画师艾西七点自己说这是圆了梦想的人设活,声优犬神日向还专门给角色介绍录了语音视频。特典广播剧把产科女女那条线单独拎出来,跟本篇触手线分开享用就行。 下载版十八号就出了,包装版硬拖到十一月二十七,想早点玩直接上下载档。(体验版才二百三十三兆,硬盘根本不在乎这点。)系统十一,官网有校验值可以核对文件。好触手妊娠这口的会直接入,只想看变身打戏的估计会觉得主线太偏堕落了。我自己的话是先翻了官网角色页和体验版,然后才上的汉化加存档。 更新日志 二零二六年九月十一日:母盘制作完成,体验版同步公开,约二百三十三兆。 九月十八日:下载版正式发售。包装版预计十一月二十七日推出。 飞雪收录AI汉化加存档,容量约一点七一G。 游戏标签 恋爱冒险, 汉化, 人妻, 触手, 变身, 妊娠, 配音, 凌辱, 魔战士, 短篇 攻略提示 建议先跑体验版,确认触手和变身这个组合合不合口味。体验版约二百三十三兆,官网附有校验值。 系统版本十一。飞雪档自带存档,已读对话可以跳过。 下载特典广播剧和本篇是分开的内容,别跟主线结局弄混了。 包装版要等到十一月二十七,想提前玩就直接用飞雪汉化档。...
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触手储物柜2 [Tentacle Locker 2] (PC) /255m {SLG} 【百度云/FM】
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触手储物柜2 [Tentacle Locker 2] (PC) /255m {SLG} 【百度云/FM】

触手储物柜 2 / Tentacle Locker 2 【官中+无码+动态】【PC】【255m】【SLG】【百度云/FM】 游戏标题变种 触手储物柜 2 Tentacle Locker 2 触手储物柜续作 / 柜子触手二 开发者:热粉 / 安纽与朋友,发行:赛基工作室 其他变种:蒸汽编号四零七一四六零,同人编号零一一九九三二二 游戏介绍 这是热粉工作室在二零二六年九月十一日于蒸汽平台推出的横版模拟类作品。玩法上你操控一只调皮的触手生物,藏身于校园走廊的储物柜中,等目标经过时发动突袭把人拖进去,赚到的钱可以用来购买走廊主题装饰以及学生配饰。官方确认本次新增了场景区域和服装内容。 需要注意的是蒸汽上架的是删减版本,想要看到完整动画得去发行商自己的商店页面下载补丁。(补丁解压到游戏根目录就行别动文件夹结构,成功捕获之后对着同一个柜子再按一次空格键就能触发完整版动画。)新增的两个区域分别是女仆咖啡厅和室外运动场,画面依旧是手绘风格,不过可出现的角色类型比原来那条老走廊要少一些。 主要玩法就是横向移动换柜子、卡好时间点出手抓人。抓到的越多进账越快。要是扑空了走廊里的NPC会全部散掉。 有多条走廊可以来回切换。赚来的钱能买主题装饰和学生配饰,角色外观会随之产生变化。 蒸汽成就一共十三项。支持英语、日语、简中、繁中和韩语。总体评价偏正面,一百二十三条评测里大概七成是好评。 版本情况:蒸汽版号一五点零。发行商公告里写明了买了蒸汽版之后需要额外打补丁才能获得完整体验。飞雪这边收录的是官中无码动态版本,体积大约二百五十四兆。 整体氛围:校园走廊里的触手恶作剧,没有前作那种剧情推进,核心循环就是抓人然后看动画。 站长评价 这游戏我在同人区和赞助平台上断断续续看到好几年了…蒸汽一上线评论区直接炸锅全在聊补丁的事。说真的不打补丁你只能看那个和谐版的循环动画 打了补丁才是柜子里真正的完整内容。女仆咖啡厅和运动场那几张图确实画得比之前灵动不少,但是!!新区域能刷出来的角色我数了数撑死四个人,而且旧走廊攒的那些饰品在新场景根本用不上就很烦。 通关时间参考网站写的主线大概两个半小时左右,蒸汽好评率七成上下。(有人反馈说设置按钮点了没反应,离谱的是居然有个成就就是专门发现设置打不开的。)你要是喜欢那种卡时机抓人的节奏感那还挺上头,但要是嫌内容太少的话这个价格确实会让人犹豫。我自己的流程是先装发行商补丁确认动画没问题,然后跑去新区域对比了一下手绘和旧走廊那种剪纸风格的区别,说实话差距还挺明显的。 更新日志 二零二二年六月:赞助平台释出早期测试版本,美术和动画全部翻新,追加了若干新女孩角色。 之后陆续更新:加入了泳池场景、体育馆地图、圣诞主题活动以及配套成就。 二零二四年五月:同人论坛上架,对应编号零一一九九三二二。 二零二六年九月十一日至十二日:蒸汽平台正式发售一五点零版本,首发两周八折优惠持续到九月二十五日,同时提醒玩家需要安装发行商补丁。 九月十二日:讨论区标签同步更新为蒸汽一五点零。飞雪这边收录了官中无码动态版本。 游戏标签 模拟,...
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地下城计划 [Project Dungeon] /v0.619/ 【羞辱动作】 (2609月版) {3G} [更新]
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地下城计划 [Project Dungeon] /v0.619/ 【羞辱动作】 (2609月版) {3G} [更新]

地下城计划 / Project Dungeon 【SLG官中】【v0.619】【凌辱动作】【2609月版】【3G】【FM/百度】【更新】 游戏标题变种 地下城计划 Project Dungeon 地城计划 / 项目地牢 开发者:超大 / HUuuUGe 其他变种:同人站圈子页尚未给编号,赞助页每月出包,画师尼纳奇 游戏介绍 这款是超大拿引擎搓出来的俯视角地牢探险,作者自己把它归到“最暗地牢”那个路子上。你带一支四人小队往剧情地牢里钻,路上藏着支线,走对了还能把新队友拐进队伍。引擎打包,PC端。语言给了英日简中韩四种。讨论区那边有老哥在传无码补丁。 装备被打烂之后继续挨揍就会趴下,趴下之后怪物会直接上来做那档子事。(非官方论坛说得更露骨:鼠标左键点天点地,ESC管取消,六月份还塞了个回想进去,不想动手打只想看图也成。)地图走的是卡牌爬塔那套生成逻辑,打起来的手感往最暗地牢靠。采集帖给它挂的标签是凌辱动作、模拟官中。 玩法骨架:四人编队、回合制、侧面视角开打。伤害吃多了衣服会碎,再吃就倒地被人收拾。0.617那版加了战斗中开溜和游戏结束。0.583把地下迷宫深层改成了肉鸽随机生成,说是以后别的图也要这么搞。 角色阵容:能玩的有女剑士、鬼剑士、矮人战士、龙娘、牛娘、鼠娘吵架屋、暗精灵炼金术师。对面怪物有食尸鬼、魔像、狗型、蛇型、橡木萨满、马型。做支线救到人就能扩队伍。 成人内容:无码补丁。倒地后被办、触手拟态、绑进牢里、精神崩溃立绘。有人截到受孕画面。马型敌人被点名要求补兽奸标签。营地演出和全员精神崩溃图都在0.617。 版本情况:九月十一号讨论区流出0.618,圈子页同天公开0.617。物品、地牢结算、两种事件节点、精神崩溃系统都塞在这波里。技能实际打出来的效果改过了,但界面说明有的还没对齐。装备系统预告十月上。 整体调性:最暗地牢加颜色。讨论区三点九星、三十七票。画被夸上天,难度、操作和音效被骂到地底。 站长评价 我一开始就是奔着“衣服碎了倒地然后被搞”这个点去的。小队往地牢里一钻,地图像爬塔,打架像最暗地牢,但真正的高潮是倒地那一瞬间。女剑士、暗精灵、龙娘、鼠娘吵架屋,体型这块评价是啥口味都能找到对眼的。 画是真的顶,打是真的折磨。(五星老哥说这才是最暗地牢该有的味,另一拨人说界面稀烂、范围技必中、一百回合都爬不起来。)好这口凌辱地牢的能对上电波。显卡嗷嗷转、没配乐、鼠标悬停啥说明都不给,这几点能先把人惹毛。马型敌人有人直接关了。喜欢硬核地牢加精神崩溃的就留着;只想看回想的走六月之后包里的图鉴就行。 更新日志 二零二五年十月:牛娘、矮人资源上线,绑架过场,兽型怪物定案。 六月:加了两种随机事件,冒险演出系统,剧情主线还是往后排。非官方论坛那边记了回想。 七月:龙娘、食尸鬼、魔像进场。 八月十四日:0.583。鼠娘吵架屋、地图选择、深层肉鸽生成、悬停看敌情、技能浮窗、预伤、反击。 九月十一日:0.617。暗精灵炼金、狗型魔物、女神官和冰魔导士演出、营地、全员精神崩溃图、物品、结算、事件节点、精神崩溃、战斗撤退、游戏结束。讨论区流通0.618。 游戏标签 模拟, 官中, 地牢, 回合制, 凌辱, 破衣,...
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魔种孕育 ~远古触手与异种交配实验录~ /AI汉化/ [1.02G] {SLG} (百度云/FM)
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魔种孕育 ~远古触手与异种交配实验录~ /AI汉化/ [1.02G] {SLG} (百度云/FM)

魔种怀胎 ~远古触手与异种配种实验录~ 【PC+安卓】【AI汉化】【1.02G】【SLG】【百度云/FM】 游戏标题变种 魔种怀胎 ~远古触手与异种配种实验录~ 魔胚受胎 ~古代触手と異種交配の実験記録~ 魔胚受胎 / 魔种受孕 开发者:泰瑞安紫 / 紫绛社 其他变种:同人编号零一七一二零七一,剧本见平、仓里艾尔,配音佐京柚音、月宫夏月、悠月花音等九人 游戏介绍 这是泰瑞安紫在二零二六年九月十一日于同人站上架的一款触手主题模拟解谜作品。玩家要做的事情说白了就是让女主角跟触手搞配种实验,目标是繁育出更强的触手品种。玩法上走的是合并路线——同等级的触手胚和养分叠在一起就能升级,再往里塞因子把分数推上去。分数够了就触发分娩环节,不够就直接GG重来。体验版可以玩到四关当中的前三关。 成人内容清一色触手向,受孕场景十八个、分娩场景十二个,加起来三十个。(回想功能支持一键解锁,想先看图再慢慢打解谜的朋友可以直接全开。)涵盖的玩法有睡取、膨乳、扶他、近亲配种、肉壁、墙尻、感官遮断这些。 玩法核心:合并类解谜模拟。思路是把触手胚往大了做,养分互相合基本不加分。普通难度下把胚养到最大的红胚状态就能通关。 九位女主全程语音:操控触手的懒散暗精灵奈菲莉亚、腼腆的村姑米娜、教会修女塞西莉亚、女骑士蕾欧娜、犬兽人露涅、猫兽人缪莉尔、牛兽人塔妮娅、半精灵爱丽丝、高精灵艾丽西亚。 血统图系统会把每一次配种记录成家谱,近亲配种也能堆出背德系谱。周回点数可以用来强化触手,让解谜打起来更轻松。 版本内容:基础CG十六张、差分超过两百张,文本量大约十万字。分辨率一千二百八十乘七百二十。结局共四种,根据解谜得分走不同分支。难度分简单、普通、困难三档。单周目大概两小时,全场景收集约五小时。 整体定位:触手受孕题材加西瓜式合并解谜。PC、安卓安装包、网页版同一个包,但存档不互通。体验版能打四关里的前三关,角色仅限米娜、塞西莉亚、露涅。 站长评价 说实话一开始我以为这就是个套着解谜壳的文字游戏…结果真上手把胚和养分往场上丢的时候,手根本停不下来,脑子完全跟不上手速。养分合了基本不加分,你必须死死盯着紫胚蓝胚黄胚一路合到红胚才行。圈子里有人总结过:胚太小被压住就是死局,普通难度养出红胚就能过,两颗大红胚再合那是高难挑战。 发售两天同人站四百八十本、同人平台六十四本,合计五百四十四本,手机游戏分类发售日直接拿了第一。(据说安卓安装包是临时赶出来的,手机端购买大概占了三分之一,网页体验版的访问量还在涨。)均分四点六五,圈子里自己都说没想到能这么整齐。配音九个人全给女主配了,奈菲莉亚是佐京柚音,她自己说这是个恶役暗精灵,会把女孩们整得很惨。爱丽丝那条扶他连射被圈子里点名为自信之作。喜欢触手题材又想动手合块的人应该会对上电波;解谜苦手建议先开简单难度,别一上来就冲困难找罪受。 更新日志 二零二六年六月:社团放出体验版,同时介绍了合并规则、因子机制和血统图系统。 七月三十一日:公开解谜心得,强调优先合胚、普通难度下红胚即可通关。 八月:体验版更新与开发进度汇报。 九月十一日:同人站和同人平台同步正式发售,定价一千二百十日元,折后约九百六十八日元,容量约八百八十七兆,包含安卓安装包和网页版。 九月十三日:发售两日销量达到五百四十四,均分四点六五,手机分类发售日排名第一。 游戏标签 模拟, 汉化, 触手, 受孕, 分娩, 解谜, 扶他,...
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魅魔的梦魇 Succubus Nightmare [PC] [3D] /百度云/FM (2.84G)
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魅魔的梦魇 Succubus Nightmare [PC] [3D] /百度云/FM (2.84G)

魅魔的梦魇 / Succubus Nightmare 【官中+无码+动态】【PC】【3D】【百度云/FM】【2.84G】 游戏标题变种 魅魔的梦魇 Succubus Nightmare 魅魔梦魇 / 修女庄园逃生 开发者:月神游戏美术 其他变种:发行商芒果派对,蒸汽应用号四五零七九三零 游戏介绍 这是月神游戏美术做的一款3D解谜向作品,芒果派对负责发行,2026年9月11日登陆Steam。玩家扮演的是继姊妹里的姐姐夏洛特,要带着妹妹爱伊逃离被魅魔掌控的庄园。妹妹身上带着特殊的印记,两个人得配合着解开场景里的各种机关才能找到生路。地图分为庄园和教堂两大块,被操控的仆人会来回巡逻,从背后接近就能把他们弄晕。姊妹俩拥有祈祷侦察、修补衣物、击晕敌人这些能力,但用一次妹妹的状态值就会往上走一截,满了之后技能直接锁住,还会把敌人引过来,所以过程中得帮她缓解。要是被抓住,就会进入惩罚和屈辱的桥段。 被抓不是游戏结束,而是二十五场剧情的入口。(自由镜头能切脸、胸、臀特写,这作把失败做成了主菜。)飞雪这档是官方中文无码动态电脑包,约两点八三吉。 核心玩法:三维解谜加潜行。环境互动、天平、时钟、灯光序列都要解,解错或被抓进剧情场面。 能力系统:侦察敌人位置、修复破衣、背后击晕。状态槽满了能力锁死,必须先缓解。 剧情场面二十五场,含触手、束缚、屈辱、女女、扶他、后庭、轮流,可调印记开关、魅魔化程度和发型。 版本特色:虚幻引擎,无码,界面中英日韩,配音英日。体验版六月十六日,正式版九月十一日,十二日有热修。社区档约两点六二吉。 整体基调:修女姊妹在庄园里躲仆人,谜题和惩罚绑在一起,失败比通关更密。 站长评价 这游戏吧……怎么说呢,一开始我真没抱太大期望,结果一玩就有点上头了。就是那种,你明明知道被抓会触发什么,但还是会忍不住往前试探的感觉。夏洛特走前面探路,爱伊身上的纹一亮,整个庄园的视线就跟着转过来,那个紧张感是真的拉满。能力越好用状态涨得越快,你越不敢狂按,这种互相拖后腿的设计真的很坏,但也真的很准。天平谜题要把人和花瓶箱子分开站,解出来的瞬间比通关还爽。蒸汽五十九票里百分之九十二好评,刚上架口碑确实不差。 着色器编译会把处理器打满,十一系统跑新图形接口也可能翻车。(社区里已经有人报过,进游戏前先等编译完,别一卡就重装。)二十五场都能自由镜头,触手椅和女女桥段是体验版就有的招牌。喜欢三维解谜加惩罚的人会吃这套,只想跳过谜题看片的人会嫌庄园段慢。我自己是解一把、被抓一把,越抓越不想走。 更新日志 二零二六年六月十六日:体验版零点三点九上线。 二零二六年九月十一日:蒸汽正式发售,版本一点零点五,支持中英日韩。 二零二六年九月十二日:热修一号。 飞雪收录官中无码动态电脑档,约两点八三吉。 游戏标签 三维, 解谜, 官方中文, 无码, 动态, 魅魔, 修女, 触手, 束缚,...
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永恒的缺憾 [v0.58.1 beta] (官中) /ACT 【百度云/FM】
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永恒的缺憾 [v0.58.1 beta] (官中) /ACT 【百度云/FM】

永恒的欠损 / La Vitalis: Immortal Loss 【v0.58.1 beta】【官中】【ACT】【百度云/FM】 游戏标题变种 永恒的欠损 La Vitalis: Immortal Loss 拉维塔利斯 / 不朽的缺损 开发者:扁调 其他变种:前作是治疗师与诅咒迷宫,画师百分王 游戏介绍 这故事的开头挺压抑的。一个叫薇塔的年轻瘟疫医生,满脑子都是学术研究,感情经历基本空白,结果黄金王国突然被一种来历不明的疫病给撕碎了。为了追查那种能吞噬一切的炼金秘密,她只能硬着头皮往怪物盘踞的城区里钻。说实话,一个漂亮姑娘在这种地方,要面对的糟心事可比病毒恶心多了。本作是《治疗师与诅咒迷宫》的后续作品,用团结引擎开发的横版动作冒险。 战斗的时候敌人会直接扒在你身上,拖慢移动和出招,得拿到心灵灯才能把它们弄下来。(前作那套吸附机制原封不动搬过来了,挂上之后连蹲跳动作都会走样。) 玩法核心:横版探索加打斗。开门、升级、找二段跳。血量见底会自己爬起来回血,目前这个测试版基本死不了。 角色方面:女主薇塔。新版加了修女弗兰布瓦兹,铁匠普洛蒂娅的工房动作也补上了。腐败值、寄生和触手套装会在后面的地图里继续加。 场景类型:怪物吸附、触手、衣物破坏、强制、妊娠相关。无码。英语加中文。 版本特色:零点五八点零测试,二零二六年九月九日。新敌人会飞的产卵体、教堂地下室剧情、农道、废弃游乐场入口、薇塔腐败能力和若干故障修复。飞雪档为官方中文。 整体基调:瘟疫医生在横版地图里清怪找药,被挂上之后探索和肉绑在同一套动作里。 站长评价 说真的这游戏最让我意外的地方就是——它没走那种倒地就切图的省事路子。挂你身上的玩意儿会一直跟着你跑跟着你跳,连村民都会拿眼神回应你,就……挺有代入感的。飞九五那边大概三点八分吧,二十四票。画风和动作还是扁调加百分王那套组合,玩过前作的人一眼就能认出来。 血空了会自己站起来回一点,目前这个构建几乎死不掉。(平台跳跃本来挺劝退的,多亏这块给我兜住了,不然我根本逛不完地图。)先去把二段跳拿了,后面会舒服特别多。有些包的图鉴和精神训练是空的,缺资源目录的话得从旧档拷过来。测试版还在慢慢铺图,废弃游乐场才刚开个头,喜欢横版恶堕题材的可以蹲着跟进。 更新日志 零点五八点零测试(二零二六年九月九日):新增飞行产卵敌人、教堂地下室、农道、废弃游乐场入口、修女弗兰布瓦兹、薇塔腐败能力,另外修了一些卡死和动画循环的问题。 更早的版本陆续加了冲刺、图鉴、心灵灯、精神训练,还有前作同款的吸附战斗系统。 飞雪那边同步了官方中文测试档。 游戏标签 动作, 横版, 官方中文, 女主角, 瘟疫医生,...
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高傲圣女莉泽特败北 [官中] (修女) /更新/
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高傲圣女莉泽特败北 [官中] (修女) /更新/

高傲圣女莉泽特败北 【官中】【修女】【卡牌肉鸽RPG】【更新】 游戏标题变种 高傲圣女莉泽特败北 気高き聖女リゼット、敗北する ~体を捧げるローグライクRPG~ 莉泽特败北 / 献上身体的肉鸽 开发者:贾伊莫加商店 其他变种:同人店编号零一六七七四三七,二零二六年七月三十一日发售 游戏介绍 嘿,这游戏讲的是个修女小姐姐,叫莉泽特,本来跟着勇者队去砍魔王,结果队友全躺了,就剩她一个。然后她就跟个叫拉斯维利亚的恶魔签了契约,换了一身魔力,但身上也多了诅咒。玩法是回合制卡牌肉鸽,你得抽牌、删牌、强化牌组,还得看对面要干啥再决定怎么出牌。每一局卡牌、道具、敌人、事件都不一样,老刺激了。飞雪帖还做了官方中文。 标题界面右上角有个小爱心,点一下就全解锁了。(懒人福音,不用肝了。)你要是输给哪个敌人,就能看那个敌人的专属事件。哥布林、兽人、触手、恶魔,每个都有自己那套。官方攻略站说了,一周目大概三十分钟到一小时,想全收集就两到四小时。打完还有高难模式解锁。 核心玩法:卡组构筑肉鸽。看预告再组合攻击、防御、强化、异常。 内容:不同敌人的专属事件。有语音有音乐。标题界面可解锁全部回想。 版本特色:二零二六年七月三十一日同人店发售。一周卖三百本,均分四点一七。八月十五日上成人店。 整体基调:圣女嘴上说要讨伐魔王,实际打起来没几回合就倒下。事件图鉴比通关更让人想刷。 站长评价 我直接把这游戏当图鉴收集游戏玩了!卡组肉鸽一局半小时,刚好刷一次输一次,节奏挺舒服的。作者也说了卡牌部分有人觉得难,官方攻略把精英首领结局条件全列得清清楚楚,照着打就行。一周就卖三百本,评分四点一七,短肉鸽能这样已经很能打了。 输给不同敌人触发各自事件,从哥布林到魔王都能集齐。(我看攻略站评论区有人专门开表收集所有类型,这心态我太懂了,收集控狂喜。)飞雪官方中文,没得挑。想通关就看预告好好组牌,想收图就点右上角爱心,省时省力。一周目打完再开高难,别第一周就自虐。 更新日志 二零二六年七月二十九日:出了体验版。 二零二六年七月三十一日:同人店正式开卖。 二零二六年八月九日:一周销量三百,评分四点一七。官方合作攻略上线。 二零二六年八月十五日:成人店版本上架。 游戏标签 角色扮演, 官方中文, 修女, 卡牌, 肉鸽, 败北, 触手 攻略提示 看敌人行动预告再出牌。一周三十分到一小时,通关开高难。 标题右上角爱心可解锁全部内容。回想能回看已触发的事件。 官方合作攻略:https://akunaki.jp/archives/14293538.html 写了首领、结局、全开方法。 官网链接...
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生体零式/共生体・零式[PC](横版射击ACT·女主·特殊情节){3G/FM/百度]
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生体零式/共生体・零式[PC](横版射击ACT·女主·特殊情节){3G/FM/百度]

[生体零式 / 共生体・零式] [体验版v0.2 官中] [PC] [横版射击ACT/女主/触手] [3G/FM/百度] 游戏标题变种 生体零式 共生体・零式 / Symbiont Zero-Type 共生体零式 / 零式共生体 开发者:月华工房 其他变种:商店预约号零一六九二六一四 游戏介绍 好,咱们把时间拨到2079年,一个听起来就挺科幻的年份。那时候人类刚觉得自己在基因学上牛得不行,星尘生物科技这家公司,表面上说是要攻克绝症,造福全人类,背地里其实在搞一个叫“七号”的共生体计划——简单说,就是把人体的细胞跟外星来的不明生物基因强行缝合,想整出超级士兵来。结果呢,实验翻车了,共生体失控,开始反过来侵蚀宿主,把人变成一群神志不清、长相猎奇的怪物。公司为了掩盖这烂摊子,直接把实验基地所在的黑岩市给封锁了,还雇了佣兵进去清理“垃圾”。 咱们的女主角,艾拉·雷恩,二十岁,以前是星尘安保部的王牌射手,枪法和近身格斗都是一等一的。(她这人吧,性格冷静,做事果断,但总感觉有点闷闷的。三年前因为拒绝执行处理实验体的命令,被公司泼脏水开除,这几年一直在外面流浪,偷偷调查那批黑实验的内幕。)封锁之前,她那个唯一掌握解毒配方的妹妹莉娅给她发了条求救消息,然后就彻底失联了。艾拉只好杀回黑岩市,一边跟那些畸变体和佣兵干架,一边找妹妹。 玩法就是经典的横版射击动作,关卡推进能解锁各种枪械。角色要是倒地或者被敌人逮住,就会触发失败演出,海外讨论区那边标注了动态、有码、口交、插入、多穴、触手、异种、剥衣和强制这些词儿。怪物种类官方公布过有丧尸、昆虫、野兽、触手和蜘蛛。引擎用的是这类动作游戏常见的整合包,解压就能直接玩。这次体验版自带日文、英文和中文。 核心玩法:横版射击动作。女主拿枪一路清版,关卡越往后解锁的枪越多。 失败演出:倒地或者被俘会触发动态场景,有码。内容涉及触手、异种、多穴等标签。 版本特色:2026年8月24号放出的体验版0.2,开发组说还是初期构建,系统一直在调整中。 体量:资源帖大概3G。商店预约页因为标签问题在部分地区被锁了,得切日本线路才能打开。 整体基调:近未来封锁都市里的女射手,一边打畸变体一边被异形拖进失败演出。 站长评价 哎,月华工房上一作银剑战姬刚搞完,这次直接把近战剑换成枪了,世界观也从奇幻跳到了近未来生化。我挺吃这种老式横版路子的:枪口还在冒烟呢,下一秒人就被触手从屏幕外拽走了,刺激。预约页挂出来没几天,开发组自己说冲到了全站最高榜第四、动作类第一,热度把他们自己都吓着了。 体验版0.2还处于开发早期,别拿正式版的体量去要求它。(官方明确写了系统还在调,后续会加内容。正式版暂定九月下旬,除非出大问题才会前后挪。)女射手艾拉把枪战和失败演出放在同一条街上,共生体实验拿妹妹失踪当推进主线的主要钩子,九月下旬发售让这包体验版更像预热弹。有码、动态、异种这些标签都写明白了,喜欢横版被怪物拖走的人可以先打一晚枪再决定要不要蹲正式版。 更新日志 2026年3月16日:企划公开,世界观、女主设定和横版枪击方向定稿。 3到7月:多篇进度报告,含实机运行、场景演示、色彩反馈调整。 8月9日:商店预约页上线。 8月24日:免费公开体验版0.2。正式版目标九月下旬,前提是没有大问题。 游戏标签 横版射击, 动作, 女主角,...
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