败北

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圣树堕去的少女塞列娜 [官方中文] (电脑) /百度云/文件管理/
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圣树堕去的少女塞列娜 [官方中文] (电脑) /百度云/文件管理/

圣树堕去的少女塞列娜 【官中】【RPG】【PC】【百度云/FM】【891m】 游戏标题变种 圣树堕去的少女塞列娜 堕ちた聖樹の乙女 セレナ 塞列娜 / 圣树少女 开发者:忠犬柯基圈 其他变种:同人编号零一四四七七二三,战斗特化 游戏介绍 这是忠犬柯基圈在九月十九号丢出来的一款主打战斗特化的王道RPG。背景设定挺直白的,村子全靠圣树撑着,结果树的力量一天不如一天,于是塞列娜就扛起了救林子的担子,一个人往圣地跑。这游戏最核心的卖点就是——每个敌人都带束缚攻击和战败演出,小怪级别的差分平均下来都有八张往上。淫乱度这个数值会影响战败时的画面变化,连带着塞列娜本人的反应也会跟着变。除了打打打,还有料理系统、支线任务和各种骚扰事件可以玩。 飞雪这边放的是大概八百九十兆的官中电脑版,跟十九号那帖九百兆微云直链不是同一个链接。(看板是按飞雪网址分开算的。)体验版差不多一百八十四兆,存档不继承到正式版。系统要求十一,苹果电脑跑不了。十八号的时候挂过漏洞和修正版的报告。 核心玩法:走地图打怪。输了看战败,赢了接着救林子。 战斗场面含拘束、战败、快乐堕落。飞雪这帖官中约八百九十兆。 版本特色:九月十二号审查通过,十九号正式上架。 整体基调:圣女出门救树,路上被魔物按着办。 站长评价 就这作飞雪挂了两帖,我手上这份是八百九十兆官中电脑档,另一份是九百兆微云直链。玩法说白了就是全员给战败、淫乱度改脸那一套。预告从八月中一直拖拖拖,拖到十九号才真正上。 这帖是按新飞雪链接发的,不算重复。(只看飞雪网址,不按游戏名判同作。)系统十一,苹果电脑不支持。喜欢战斗战败的人会把每个怪都输一遍。我自己按这份八百九十兆官中档开。 更新日志 九月十九号上架。十八号挂漏洞和修正版说明。 飞雪另有九百兆微云帖,本帖为八百九十兆官中电脑档,网址不同。 游戏标签 角色扮演, 官中, 战败, 战斗, 拘束, 圣女, 凌辱, 新作, 短篇, 淫乱度 攻略提示 每个敌人都有战败。淫乱度改差分和反应,多存档对比。 体验版不继承。创作站修正帖先看。 此帖与十九日微云帖网址不同,看板分开计。 系统十一,苹果电脑不支持。飞雪档约八百九十兆。...
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亚莉娜与魔物之咒 [RPG] (PC) {百度云/FM} 910m
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亚莉娜与魔物之咒 [RPG] (PC) {百度云/FM} 910m

亚莉娜与淫魔之咒 【AI汉化】【RPG】【PC】【百度云/FM】【910m】 游戏标题变种 亚莉娜与淫魔之咒 アリナと淫魔の呪い 亚莉娜魅魔咒 / 淫魔诅咒 开发者:中田五郎里 其他变种:同人编号零一六一八二二一,战斗色情加睡别人女友 游戏介绍 这是中田五郎里在九月十九号丢出来的一款RPG,核心就是打架和剧情走岔路。故事讲的是山村里头号使剑的姑娘亚莉娜,本来跟从小玩到大的优树处得挺安稳,结果一个咒术把这平静日子给掀了,雅里奥那家伙趁虚而入搅和进来。结局分三条道:圆满收场、藏着掖着、彻底沦陷,走哪条看你咋选还有淫乱度攒了多少。原画差不多四十八张,CG拢共六百一十八个,事件超过一百二十四个。打通大概三到五个钟头。 飞雪这帖是约九百零九兆的AI汉化PC档,跟十九号那帖九百兆微云直链不是一个链接。(看板按飞雪网址分别算。)每个敌人都有自个儿的专属攻击演出。自动战斗、控制键跳过、五路音量能单独关喘息。发售当天修过漏洞。 核心玩法:接自警团委托进迷宫。欲会自己涨。 事件场面含战斗败北、陷阱、回想七十。 版本特色:定价一千七百六十日元,三周内七五折。飞雪此帖约九百零九兆。 整体基调:强女主被咒逼着找精。评论站给到高档。 站长评价 哎这作飞雪那边挂了两帖…我发的这份是九百零九兆PC档,还有一份九百兆微云直链的,盘不一样网址也不一样。玩法嘛还是欲自己涨、三条结局那套。发售从五号拖到十九号,感觉就是为了把战斗演出塞进去才延的。 此帖按新飞雪链接发,不算重复。(技能只看飞雪网址,不按游戏名判同作。)先确认补丁再开新档。喜欢强女主败北桥段的玩家会把三条都打一遍。我自己按这份九百零九兆汉化开。 更新日志 九月十九日开卖,当天修已报漏洞。 飞雪另有九百兆微云帖,本帖为九百零九兆PC档,网址不同。 游戏标签 角色扮演, 汉化, 睡别人女友, 战斗色情, 败北, 诅咒, 巨乳, 短篇, 多结局, 喘息语音 攻略提示 欲自涨。想走甜结局少踩陷阱少输;想走堕落把淫乱度喂满。 三条结局。回想七十。自动战斗和控制键跳过都有。 此帖与十九日微云帖网址不同,看板分开计。 发售当天修过漏洞,先确认补丁。 官网链接...
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咒铠贰(灵魔女传奇) /官中+无修正+动态/ [PC+更新] {RPG} (3.94G)
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咒铠贰(灵魔女传奇) /官中+无修正+动态/ [PC+更新] {RPG} (3.94G)

咒铠贰(灵魔女传奇) 【v7.28】【官中+无码+动态】【PC+更新】【RPG】【百度云/FM】【3.94G】 游戏标题变种 咒铠贰(灵魔女传奇) 呪いの鎧II(霊魔女傳奇) 咒铠2 / 灵魔女传奇 开发者:狼座圈 其他变种:同人编号零一三八八零四二,制作大师引擎动作角色扮演 游戏介绍 这是狼座圈花了整整七年打磨出来的一款幻想风动作角色扮演,2025年10月31日正式发售。故事说的是帝国狩天使莉莉娜被老对手摆了一道,半神级别的咒铠让人抢了,魔导师团全灭的锅还硬扣在她脑袋上,人直接进了大牢。接下来要做的就是活下去,哪怕受尽屈辱——到底是为了报仇,还是从淫魔王手中把铠灵塞西莉亚给救出来,就得玩家自己决定了。 打输了不会直接游戏结束,后面照样能接着推进。(官方特意把这条写进介绍里,说明败北是主线的一部分,不是惩罚性中断。)换装超过三十套,事件超过四百个,基础CG一百套往上,差分图一万张以上,文本量大概九十万字,通关起码十六个钟头起步。立绘有十三个装备部位可以自己搭配,败北、触手、异种、妊娠、扶她这些标签全都涵盖在内。 玩法核心:探索加上多分支的动作角色扮演。用的是制作大师引擎。官方内置简体中文、繁体中文、日文和英文。 女主莉莉娜是一条主线走到底,铠灵塞西莉亚则是另一条需要去营救的线。 事件场景涵盖败北、触手、异种、妊娠这些方向。飞雪这个版本是官中加无码动态,已经跟进到7.27更新。 版本情况:同人站本体大约3.38G。社区那边整合过服装解锁,件数比商店版要多。飞雪收录的版本约3.93G。 整体感觉:体量巨大、内容铺得特别开,评论站六百多条均分4.36,有人直接留言说这体量离谱。 站长评价 七年磨一剑的大份作品 我吃了。莉莉娜从狩天使直接掉进牢里 铠没了 锅也背上了 后面还得去把铠灵抢回来。十三个部位换装能搭出自己的灵魔女 败北不卡关 你想降就降 想硬打也能打穿。四百事件加一万差分 刷图党够喝好几壶了。 商店均分4.36 六百多条评论 通关十六小时只是保底。(飞雪这档还带更新和无码动态 体积比同人站本体更大。)制作大师引擎 按该引擎环境跑就行。喜欢大地图换装的人会买 受不了败北和异种的人直接关掉。我自己是先看体验版确认动作手感 再上汉化更新档。 更新日志 2025年10月31日:同人站正式开卖,本体约3.38G。 11月19日:商店页记录过一次更新。11月25至26日社区记录了7.14、7.15的逻辑和误报修复。 飞雪收录官中加无码动态更新档,版本7.27,约3.93G。 游戏标签...
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亚莉娜与魅魔诅咒 (AI汉化版) [901M] /微云网盘 直链
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亚莉娜与魅魔诅咒 (AI汉化版) [901M] /微云网盘 直链

亚莉娜与魅魔诅咒 [AI汉化版] [RPG/汉化/NTR] [901M] [微云网盘/直链] 游戏标题变种 亚莉娜与魅魔诅咒 アリナと淫魔の呪い 亚莉娜魅魔咒 / 阿里娜淫魔咒 开发者:中田五郎里 其他变种:同人编号零一六一八二二一,战斗向RPG加情感纠葛 游戏介绍 这是中田五郎里在二零二六年九月十九号上架的一部偏战斗的RPG,故事核心是那种让人心里堵得慌的情感拉扯。主角亚莉娜是山村里公认最厉害的女剑士,本来跟从小一起长大的优树处得挺安稳,日子过得也算踏实。可谁想到某天身体忽然就不听使唤了,再加上村里有个叫雅里奥的家伙一直在旁边慢慢搅和,事情就越来越不对劲。 结局一共三个方向:甜甜的收尾、瞒着藏着继续过、还有彻底回不了头的那种,全看你怎么选、她的沉沦值堆到哪。(作者在创作站上说主线就是情感纠葛那一套,不过甜结局也确实做进去了。)原画大概四十八张,CG总共六百一十八张,事件场面一百二十四个往上:其中回想有七十个、战斗事件五十四个,另外还有些走路碰到的和陷阱触发的小事件。相关场景带喘息音效,但台词没有配音。通关大概三到五个钟头。 主要玩法就是操作亚莉娜去接自警团的委托,然后下迷宫打怪。那个诅咒会自己慢慢叠欲望值,战斗里被打到或者触发事件还会继续往上加。 每种敌人都有自己专属的攻击方式。可以开自动战斗,也能用控制键超快速跳过,五路音量里能把喘息单独关掉。 版本情况:用的是系统视窗。原价一千七百六十日元,上线三周内打七五折变成一千三百二十。发售后修了一批已经报上来的bug。 飞雪这边收录的是AI汉化版本,大小差不多九百兆。 整体调性就是强气女主被诅咒一点点推着走,评测站那边给了高分档,说战斗败北加上情感纠葛就是这作的卖点。 站长评价 说实话我就好这口,强气女主被咒慢慢拖下水那种……亚莉娜白天还是村里第一剑士,到了晚上欲望自己就往上涨,优树在家傻等着,雅里奥在旁边一直拱火,这三角关系写得真让人坐不住。三个结局都明摆着的,不想看彻底沦陷就往甜线那边推,想看她崩就把沉沦值喂满呗。三到五小时流程,一千出头折后价我觉得挺值。 发售从九月五号拖到十九号,基本就是为了把战斗事件全塞进去吧。(创作站自己都认了晚了一个月,发售当天还在修已报的bug。)回想七十再加战斗五十四,CG六百一十八张,这体量放短篇里真算给得够狠了。不喜欢情感纠葛题材的人估计直接关掉,但好强气女主败北这口的肯定会把三条线全通一遍。我自己是先翻了创作站的结局说明,然后才上的汉化档。 更新日志 二零二六年四月二十八号:同人站那边开始预告。本来定七月中下旬,后来改八月、又改九月五号,最后推到九月十九号。 八月三十一号:价格从一千九百八十调到一千七百六十,三周内七五折优惠。 九月十九号:正式发售,同天开了bug报告帖并且修了一批已报问题。飞雪收录AI汉化版,大约九百兆。 游戏标签 角色扮演, 汉化, 情感纠葛, 战斗事件, 败北, 诅咒, 巨乳, 短篇, 多结局, 喘息语音 攻略提示...
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圣树沦落的少女塞列娜【RPG/新作/官方中文版】{901M}(微云网盘/直链)
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圣树沦落的少女塞列娜【RPG/新作/官方中文版】{901M}(微云网盘/直链)

圣树沦落的少女塞列娜 [官方中文版] [RPG/官中/新作] [901M] [微云网盘/直链] 游戏标题变种 圣树沦落的少女塞列娜 堕ちた聖樹の乙女 セレナ 塞列娜 / 圣树少女 开发者:忠犬柯基圈 其他变种:同人编号零一四四七七二三,战斗特化王道角色扮演 游戏介绍 这是忠犬柯基圈在二零二六年九月十九日推出的一款战斗特化王道角色扮演作品。故事的舞台设在一个依赖圣树庇护的村庄,圣树的力量日渐衰微,森林深处弥漫着瘴气,魔物也开始蠢蠢欲动。塞列娜是村里每日祈祷、将神圣力分给村民的少女,大家都尊称她为塞列娜大人。某一天圣树忽然开口,将拯救森林的使命托付给了她,于是她怀揣着不安踏上了走访各处圣地的旅途。 每个敌人都安排了专属的战斗演出,败北场景也一个不落,连杂鱼都不敷衍。(制作组在预告页里专门强调了这一点,败北差分平均在八张以上。)淫乱度会影响败北差分的表现以及她本人的反应。另外还有料理系统、支线任务和骚扰事件等内容。体验版大约一百八十四兆,存档不能继承到正式版。系统要求十一,苹果电脑不支持。 核心玩法:王道走图打怪。输了就看败北演出,赢了就继续拯救森林。创作站有战斗系统和淫乱度分支的详细说明。 游戏场面包含拘束、败北、快乐堕落、凌辱等要素。飞雪这个版本是官方中文,大约九百兆。 版本特色:九月十二日通过审查,十八日挂出漏洞和修正版报告,十九日正式开卖。 整体基调:圣女出门救树,路上被魔物按着办。想看全员败北的人会买,想看纯救村的人会处处踩坑。 站长评价 说实话我一开始就是冲着全员败北这个设计去的……真的没让我失望。塞列娜在村里还是那个安安静静祈祷的圣女,一出了林子,好家伙,每个杂鱼都给她准备了束缚和表情差分,淫乱度一叠上去,同一场败北脸都不一样,这细节我服。料理和支线也让它不至于变成纯败北图集,这点好评。 预告拖到八月中才发,结果实际十九号才上架,创作站发售前一天还在修修补补。(漏洞报告帖就在开卖前夜挂上去了,买得早的人先看修正版说明吧。)系统十一能跑,苹果电脑官方写明不支持。喜欢战斗败北的人估计会把每个怪都输一遍,只想推主线的人开自动打也行。我自己是先打体验版看战斗手感,再上官中档。 更新日志 二零二五年八月十一日:同人站开始预告,体验版约一百八十四兆。 二零二六年九月十二日:审查通过,定十九日发售。 九月十八日:漏洞报告加修正版说明。九月十九日正式开卖。飞雪收录官方中文,约九百兆。 游戏标签 角色扮演, 官中, 败北, 战斗, 拘束, 圣女, 凌辱, 新作, 短篇, 淫乱度 攻略提示...
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结战苍姬迪亚塞蕾丝 [SLG] (801M) /Ver1.2/ {微云网盘/直链}
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结战苍姬迪亚塞蕾丝 [SLG] (801M) /Ver1.2/ {微云网盘/直链}

结战苍姬迪亚塞蕾丝 [Ver1.2] [AI汉化版] [SLG] [801M] [微云网盘/直链] 游戏标题变种 结战苍姬迪亚塞蕾丝 結戦蒼姫ディアーセレス 苍姬 / 空井蓝那 开发者:狩世 其他变种:同人编号零一三九三七三四,配音西浦乃梨花 游戏介绍 这是狩世在二零二五年五月三十日推出的一款变身系女主养成作品。故事主角空井蓝那原本只是个普通学生,某天心血来潮想试试网络直播,结果刚开播就撞上一道诡异的闪光,被信息侵略体缠上了。之后她靠着外星科技遮掩真实身份,白天当主播,晚上变身成女英雄跟入侵者干架。 成人场景总计五十一场,其中直播方向二十六场、败北方向二十五场,坏结局种类不少。基础CG超过五十张,差分破百,全程都有语音。(一点一版把全场景解放加进了回想,一键就能全开。)养成的核心是训练堆属性,行动阶段自己选去打架还是开直播攒资源。 玩法核心:变身女主养成模拟。学生状态走直播线,变身后走败北线。 女主是空井蓝那,配音由西浦乃梨花担任。 结局大概四种。危险度满一百的话战斗一结束就进群众坏结局。治安低同时危险高,打最终战会触发变身坏结局。 版本方面:一点一把可执行文件改成了半角英文名,避免十一报错,顶部简易设置也恢复了,回想追加全场景解放,终盘治安值做了修正。体验版大概三百八十七兆,能玩三十分钟左右。 整体方向:直播加变身败北养成。飞雪这个档约八百兆,人工智能汉化。 站长评价 说实话这作把直播和变身切成两条线来跑,我还挺吃的。学生形态就是对着镜头营业,变身后就是挨揍,分工明确。五十一场全语音,同人养成里这个量算可以了。一点一那个回想一键全开真的省事,不想刷条件的人直接看图就行。 攻略站写得比较轻松,这作没有自爆设定,但训练里要是自慰三次会吃一个很重的减益,注意点。(危险度到一百的瞬间就会进坏结局,别在满值的时候还想着收刀。)喜欢变身女主加直播题材的人应该对得上电波,但你要是想要那种系统很深的养成,可能会觉得偏休闲了。我自己的话是先开全场景回想把配音听了,然后再回头正经打治安。 更新日志 五月三十日:在同人站正式发售。 六月三日:更新到一点一,改了文件名、恢复简易设置、加了全场景解放、修了治安值。飞雪那边收录了人工智能汉化档。 游戏标签 模拟, 汉化, 变身, 女主, 直播, 败北, 配音, 养成, 学园, 回想 攻略提示...
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最初约定的故事 The original promise〈Ver1.053.7〉{官方中文普通版}【RPG】[1.6G](微云网盘/直链) [普通版]
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最初约定的故事 The original promise〈Ver1.053.7〉{官方中文普通版}【RPG】[1.6G](微云网盘/直链) [普通版]

最初约定的故事 / The original promise [Ver1.053.7] [官方中文步兵版] [RPG] [1.6G] [微云网盘/直链] [官中] [步兵] 游戏标题变种 最初约定的故事 The original promise 最初约定 / 原初约定 开发者:国内团队,公开检索未公布社团名 其他变种:角色扮演工坊移动版,飞雪档一点零五三点六,电脑加安卓   游戏介绍 这是一部国产角色扮演向的多女主角冒险作品,全程中文,用的是角色扮演工坊移动版引擎来搭建。立绘和事件CG都是画师一张张手绘出来的,整体画风走的是清爽细腻那一路,步兵版本。二零二五年六月放出的体验版一点零三,内容从序章一直做到第二章,顺手把之前版本里遗留的一堆毛病给修了,跑起来顺畅不少,系统层面也重新捋过一遍,剧情推进和角色之间的互动感觉更自然了,另外主线里还补进了不少演出桥段,处理得不算生硬。资源站那边给的实用度评价挺高。安卓端官方推荐搭配开心玩一点二零点五五零来跑。飞雪这边收录的版本号标到一点零五三点六,体积大概一点五个G。同版本在资源站挂的标签还包含冒险、战斗、人外、魔物、败北、恶堕、猎奇、动态这些。南加那边有人第一眼瞅着觉得像堕邪女神那个路子,也有人嘀咕是不是换皮作。完整的剧情页面和女主名单在公开渠道没翻到,所以别拿别的作品的章节往这作头上套。 体验版一点零三覆盖序章到第二章,并增加主线内容的剧情演出比重。(意思是不是随便塞个开头就完事,主线里那些演出内容是后面才加进去的。) 核心玩法:多女主冒险。工坊移动版。手绘立绘和事件图。 版本特色:体验版修旧漏洞、系统化改动。飞雪档一点零五三点六,约一点五吉,电脑加安卓。 画面:步兵。官方中文。画风清新细腻。 整体基调:国产工坊多女主,公开剧情页少,南加有人拿堕邪女神来比。 站长评价 嗯……怎么说呢,这作我第一眼看到手绘立绘加多女主设定的时候,就感觉对味儿了,国产工坊那套我太熟了。体验版居然直接铺到第二章,还塞了主线演出进去,这点倒是挺意外的,不是那种随便糊弄个开头就拿出来遛的。七七游报那边说流畅度和互动都顺了,画风也清新,这个我信,打磨确实看得出来。南加有人一眼看成堕邪女神那路……怎么说,有人觉得顶,也有人怀疑换皮,反正比较归比较吧,剧情这块我只写自己能搜到的,不把别家山贼窝的章节硬搬过来凑数。飞雪这边版本号已经跑到一点零五三点六了,比去年那个体验版厚实不少,标签把败北恶堕人外全给挂上了。喜欢手绘多女主步兵的可以直接冲,但要是想看官方长篇设定集那种……这作公开资料确实还薄了点,别抱太大期望。 南加有人一眼看成堕邪女神那路,也有人怀疑换皮。(比较归比较,剧情我只写搜到的,不把别作章节搬过来。) 更新日志 体验版一点零三(二零二五年六月):序章至第二章,修旧版漏洞,系统化改动,主线演出内容比重增加。安卓建议开心玩一点二零点五五零。 飞雪收录一点零五三点六官方中文步兵版,约一点五吉,电脑加安卓。 游戏标签 角色扮演, 官方中文, 步兵,...
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魔法少女宝石姊妹 [AI汉化] (461m) /RPG/ 百度云·FM
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魔法少女宝石姊妹 [AI汉化] (461m) /RPG/ 百度云·FM

# 魔法少女宝石姊妹 【AI汉化】【PC】【461m】【RPG】【百度云/FM】 ## 游戏标题变种 1. **魔法少女宝石姊妹** 2. **魔法少女ジュエリーシスターズ** 3. **宝石姊妹 / 红叶与雫** 4. **开发者:泰拉斯巴拉 / 作者:宗盛绝清** 5. **其他变种:同人店编号零一六八零九六七,帝国系列续作** ## 游戏介绍 好家伙,这游戏是那个做帝国系列的社团搞出来的新活,8月底刚上架,是个体量不大的RPG。背景设定是以前有个叫帝国的坏蛋组织,搞出了个叫闪光珍珠的玩意儿,能解开洗脑,结果这组织就被干碎了。但问题来了,药和洗脑技术这些乱七八糟的东西流出来了,一堆山寨货到处冒。闪光珍珠那边就弄了个机关,让有资质的人能变身魔法少女去干活。 故事发生的地儿离主角住的镇子挺远,是另一座城。高月红叶是红宝石的变身者,她妹妹高月雫是蓝宝石的,俩姐妹一起守着这座城市。结果有个叫玩偶团的人口贩卖组织把姐姐给绑走了,打算把她当商品洗脑。红叶发现后一路追着魔力信号闯进敌方据点,得在洗脑彻底完成之前把姐姐救回来。 这游戏核心就是**两张门卡,甲栋乙栋的首领各拿一张**。说真的,这作真正的难点不是练级打怪,而是怎么少走冤枉路。用RPG制作大师做的,小怪碰你一下蓝就掉,蓝空了直接送回入口,压根没有练级这回事。BOSS战总共三场,甲栋一场、乙栋一场、最后再来一场。最要命的是,你走路走的每一步都会推着姐姐的洗脑进度往前走,这个进度直接决定结局走向。飞雪帖做了AI汉化,游戏本体大概460兆。 – 核心玩法:**想尽办法少走路,把两栋楼扫完再打最终战**。菜单里能随时看洗脑进度到哪了。甲栋乙栋的首领第一次打败你会触发特殊剧情,但不会直接进坏结局,第二次再输才真的完蛋。 – 剧情事件:全是围绕洗脑装置展开的,洗完了就送去拍卖。甲栋那边是被持续骚扰到精神崩溃,乙栋是遇到一个盯着你看的怪人给你催眠。红叶和雫的戏份大概四比四,俩人一起的剧情占两成。基础立绘15张,事件场景画了24个。 – 版本特色:这游戏8月29号开卖。作者本来想定价800日元,结果登记的时候手滑填成700改不回来了。体验版只开放甲栋的内容,第二次败北的剧情只放个开头,走三十步在蓝宝石事件之后就被强制掐断。作者在粉丝志里放了作弊道具的位置,但这游戏难度其实不高,用不用看你自己。 – 整体基调:标准的败北系魔法少女故事。最终战打赢有四种结局,输了有三种。跟前作闪光珍珠那边是同一个世界观下的续作,不过以前那些角色不会登场。 ## 站长评价 这游戏我tm当计步器玩的哈哈哈哈。根本不是打怪升级那一套,你就是在算姐姐被洗脑还要走多少步。红叶急着救人,但你每在地图上挪一格,雫就被往拍卖台那边推一寸。作者在开发志里把这套机制写得明明白白:少走路、找两张门卡、打三场BOSS。整个游戏短小精悍,洗脑主题特别尖锐,跟他家一贯的贫乳堕落实在是一个路数。 **走路会推洗脑进度,进度直接改结局**,这设计我太喜欢了,把剧情推进跟移动绑定在一起,省得再搞个什么好感度条出来。最终战赢的结局有四种,输的有三种,甲乙两栋的首领第一次败北还能跑路。体验版把第二次败北的剧情截断了,走三十步就强制结束,正式版才把拍卖之后的故事铺开。飞雪做的AI汉化,体积不大,适合一口气通关然后再回头刷别的结局。**想看全好结局就少走两步**,想看洗脑路线就故意绕远路。**作弊道具在作者志里有写**,反正难度不高,用不用随你开心。 ## 更新日志 – 2026年8月2日:作者在粉丝志公开预告页面。体验版只能玩甲栋区域。...
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高傲圣女莉泽特败北 [官中] (修女) /更新/
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高傲圣女莉泽特败北 [官中] (修女) /更新/

高傲圣女莉泽特败北 【官中】【修女】【卡牌肉鸽RPG】【更新】 游戏标题变种 高傲圣女莉泽特败北 気高き聖女リゼット、敗北する ~体を捧げるローグライクRPG~ 莉泽特败北 / 献上身体的肉鸽 开发者:贾伊莫加商店 其他变种:同人店编号零一六七七四三七,二零二六年七月三十一日发售 游戏介绍 嘿,这游戏讲的是个修女小姐姐,叫莉泽特,本来跟着勇者队去砍魔王,结果队友全躺了,就剩她一个。然后她就跟个叫拉斯维利亚的恶魔签了契约,换了一身魔力,但身上也多了诅咒。玩法是回合制卡牌肉鸽,你得抽牌、删牌、强化牌组,还得看对面要干啥再决定怎么出牌。每一局卡牌、道具、敌人、事件都不一样,老刺激了。飞雪帖还做了官方中文。 标题界面右上角有个小爱心,点一下就全解锁了。(懒人福音,不用肝了。)你要是输给哪个敌人,就能看那个敌人的专属事件。哥布林、兽人、触手、恶魔,每个都有自己那套。官方攻略站说了,一周目大概三十分钟到一小时,想全收集就两到四小时。打完还有高难模式解锁。 核心玩法:卡组构筑肉鸽。看预告再组合攻击、防御、强化、异常。 内容:不同敌人的专属事件。有语音有音乐。标题界面可解锁全部回想。 版本特色:二零二六年七月三十一日同人店发售。一周卖三百本,均分四点一七。八月十五日上成人店。 整体基调:圣女嘴上说要讨伐魔王,实际打起来没几回合就倒下。事件图鉴比通关更让人想刷。 站长评价 我直接把这游戏当图鉴收集游戏玩了!卡组肉鸽一局半小时,刚好刷一次输一次,节奏挺舒服的。作者也说了卡牌部分有人觉得难,官方攻略把精英首领结局条件全列得清清楚楚,照着打就行。一周就卖三百本,评分四点一七,短肉鸽能这样已经很能打了。 输给不同敌人触发各自事件,从哥布林到魔王都能集齐。(我看攻略站评论区有人专门开表收集所有类型,这心态我太懂了,收集控狂喜。)飞雪官方中文,没得挑。想通关就看预告好好组牌,想收图就点右上角爱心,省时省力。一周目打完再开高难,别第一周就自虐。 更新日志 二零二六年七月二十九日:出了体验版。 二零二六年七月三十一日:同人店正式开卖。 二零二六年八月九日:一周销量三百,评分四点一七。官方合作攻略上线。 二零二六年八月十五日:成人店版本上架。 游戏标签 角色扮演, 官方中文, 修女, 卡牌, 肉鸽, 败北, 触手 攻略提示 看敌人行动预告再出牌。一周三十分到一小时,通关开高难。 标题右上角爱心可解锁全部内容。回想能回看已触发的事件。 官方合作攻略:https://akunaki.jp/archives/14293538.html 写了首领、结局、全开方法。 官网链接...
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多萝丝协议[DolOS Protocol](官方中文 v0.1.95)【动作/像素动态】[1.7G/微云/直链]
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多萝丝协议[DolOS Protocol](官方中文 v0.1.95)【动作/像素动态】[1.7G/微云/直链]

[多萝丝协议 / DolOS Protocol] [官中 v0.1.95] [PC] [ACT/像素动态] [1.7G/微云网盘/直链] 游戏标题变种 多萝丝协议 DolOS Protocol 多萝丝 / 封锁设施里的高性能人工智能 开发者:希小姐 其他变种:海外讨论帖编号三零五八一七 游戏介绍 咱就是说,这游戏一开场就把你扔进一个封死的设施里,女主多萝丝是个AI,醒来就开始往外跑。别指望她跟你硬刚,人家走的是脑子路线,战术流,像素画风自己动手打架。 这次零点一点九更新把第二章后半段给补完了,路上多了些被气体堵死的房间。(想过去就得拆掉生产设备,不过好像有人比你下手还快。)新来的敌人皮糙肉厚,但对特定信号特别敏感。打输了还有专属的演出图看,背景里另外塞了三套路人动画。 状态条这玩意儿会自己往上涨,你不管她她就自己调整,或者你按键指挥她干也行。(状态高低直接影响动画表现,每个阶段还有差分细节。)零点一点九五修了进不去游戏的问题、爆桶还没升满就炸的bug,还有格蕾塔在第一章反复刷新的毛病。爆桶现在三十秒后自动点火,面对雪儿那堆陷阱,你得琢磨引爆顺序、时机和落点,别傻乎乎硬冲。 核心玩法:像素动作。探索封锁设施、拆陷阱、打敌人,状态条用按键压回去。 画面:像素动态。官方中文。整合包大约一点七吉。引擎是联合体。 结局:还在连载中。当前版本零点一点九五。 版本特色:二零二六年八月二十三日推送零点一点九和九点五修正。官方中日英三语同步说明。 整体基调:AI女主在设施里靠战术活命,状态条和爆桶争着要你命。 站长评价 希小姐做这个像素动作游戏,把战术玩出花来了。多萝丝一醒就在封锁区里,身体状态乱飙、桶在旁边滴滴响,你还得算引爆顺序。我就喜欢这种不把女主写成挨打沙包的感觉,官方都说了“优势在战术不在蛮力”。气体房把路封死,状态键把数值压回去,三十秒引信直接让爆桶变成倒计时玩具。零点一点九五把进不去和提前引爆都修了,说明这游戏还在边发边补阶段。海外讨论区票数还不算多,但像素动态已经很带感了,官中文本也齐全。适合一个晚上把第二章后半摸透,再回头用爆桶跟雪儿对着干。 更新日志 零点一点九:第二章后半段、气体房、状态调整、新敌人、新像素动画和败北图。 零点一点九五:修了无法进入、爆桶未升完就触发、格蕾塔不再在第一章重复出现。爆桶三十秒自动点引信。 作者提醒面对雪儿陷阱要改引爆顺序、时机和落点。 存档目录在本地低权限联合体文件夹。海外讨论区有人分享场景档。 游戏标签 动作, 官方中文, 像素动态, 女主角, 战术,...
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