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状态异常 Abnormal Condition ~酩酊·附身·改造·培育篇~ /微云网盘·直链/ [汉化] (爆款RPG)
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状态异常 Abnormal Condition ~酩酊·附身·改造·培育篇~ /微云网盘·直链/ [汉化] (爆款RPG)

状态异常 / Abnormal Condition ~酩酊/附身/改造/苗床篇~ [动态] [AI汉化版] [1.4G] [微云网盘/直链] [汉化] [爆款RPG] 游戏标题变种 1. 状态异常 ~酩酊/附身/改造/苗床篇~ 2. 状態異常 =Abnormal Condition= ~酩酊/憑依/改変/苗床編~ 3. 状态异常三 / 雫巫女篇 4. 开发者:八爪猪,剧本另有骰子滚动,配音浅葱鼠 5. 其他变种:同人编号零一六一七零九六,系列第三作,一之濑雫 游戏介绍 这次的主角依旧是那个话不多、性子软的一之濑雫。她朋友欠了一百万,她没办法,只能去一家看着就不太对劲的神社打零工当巫女,结果上班第一天就被安排去处理周围那些携带“状态异常”的怪物。系列三作各自独立,没碰过前两部的直接玩这作也完全跟得上,标题画面会放一段十秒左右的前情回顾,补课成本很低。 整个流程大致切成四块:先在城里四处打听魔物老巢的位置;接着是鼠标瞄准的枪战环节,需要一边躲弹幕一边点射;一旦战败或者误闯进变异地图,就会染上状态异常,回神社可以净化,但回家的路上总有不怀好意的男人蹲着;中了酩酊、附身、改造这些之后,雫的判断力会直接崩盘,做出她清醒时绝对不可能做的事。官方另外还做了“堕落”和“侵蚀”两条线。中出有低概率受精,用了排卵剂则必定怀孕,怀孕后再舔乳头会出奶,基本上所有插画和切入都围绕这套机制来。 战斗:枪战动作玩法,手枪、机枪、突击步枪、狙击枪等大约四十种枪械,可通过扩展零件提升弹量和威力 难度五档从简单到延长;贫民街有违法零件卖,装上后任何攻击都能一击放倒敌人,方便专门刷战败事件 状态异常分一、二、三阶段,主线推到一定程度才会开放对应场地;酩酊二会同时挂上一和二的效果,酩酊三则是把一二三全部叠上 色情:基础插画四十张以上,差分超过两万一千张,事件一百三十个以上,好结局一种,坏结局十九种;一百三十个事件全部带有动画 自定义:巫女服可脱可穿、铁窗金网、影绘、监控框、偷拍相机、饰品,断面图开关,孕肚开关,黑发浓度四档,动作速度六档 圈子发售文写得很清楚:菜单里看“目的”,带“对”字的是当前任务;控制键出回放;地图第三页标主线色情事件。(迷了别瞎转,先开菜单。)想纯剧情可走处女通关的好结局,神社还有一天一次的免费御神水,打输老板能立刻再战、躲开状态异常。 站长评价 说实话这作把雫从魔法学园直接搬到神社打零工,战斗从卡牌猜拳变成枪战,我一开始是有点懵的……但玩进去之后发现,八爪猪这次是铁了心要拿“状态异常”当核心来折腾雫。她还是那个黑发老实孩子,可这作偏偏就是吃“让她做平时不会做的事”这一套。酩酊被流浪汉捡走、附身变成痴女、苗床下卵,这些坏结局方向圈子自己在进度里就明说了,根本不藏。 从二零二四年十二月做到二零二六年九月,一年九个月,事件从九十加到一百三十,差分两万出头,还全动画。(这量我光听着就头皮发麻,但也正因为量摆在这,才觉得不是换皮前作。)发售当天圈子已经修了三件:继承后回想和装备被清空、厕所正常位巫女服脱不掉、中央街右上魔物讨伐事件。枪战对我这种手残不友好,好在有御神水和一击倒下的违法零件。喜欢黑发清楚被状态异常拆掉的人,这是系列正餐;只想刷卡牌养成的人,这作已经换引擎口感了。我自己是冲着巫女服加枪战加十九个坏结局去的,开场先存好档。...
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汉化v1.00/在别馆与女仆的疗养生活/離れでメイドと療養生活/女仆日常SLG/PC/1.2G/FM+百度
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汉化v1.00/在别馆与女仆的疗养生活/離れでメイドと療養生活/女仆日常SLG/PC/1.2G/FM+百度

[在别馆与女仆的疗养生活 / 離れでメイドと療養性活] [汉化 v1.00] [PC] [SLG/女仆/日常] [1.2G/FM/百度] 游戏标题变种 在别馆与女仆的疗养生活 離れでメイドと療養性活 别馆女仆疗养 / 伤患与女仆的日常 开发者:南国夏蜜柑 其他变种:同人编号零幺六九四三八七 游戏介绍 好家伙,这游戏开局就把你整躺下了——在街上走着走着,直接被领主的马车撞飞,然后人家把你扔进别馆养伤,还丢了个女仆来照顾你。一开始那女仆脸臭得跟欠她钱似的,但你伤慢慢好了之后,能搭话的事就多起来了,日常互动里全是手绘小动画,看着挺舒服。 这游戏的时间是靠交流和行动推着走的,伤没好透、好感不够,好多选项根本不给看。(别馆就那么点大,真正卡你进度的不是地图,是你那身伤和跟女仆的关系。)中间还夹着康复小游戏和一套卡牌,作者本来想做比大小,结果做着做着就改成二十一点了,行吧,反正能打发时间。 她嘴上说是工作,实际上那些亲密的玩意儿会一点点交给你。(官方文案写得很含蓄,玩下去才知道这游戏的核心就是这层窗户纸。)最后俩人能走到哪一步,全看你选项怎么点。标签挂的是男主角、女仆、日常生活、乳交、黑发、长发。试玩版大概能玩到第二十天,三十分钟到一小时能摸清系统,但正戏那些在试玩里是锁着的,而且试玩存档不能继承到正式版。 核心玩法:日常模拟。每天在交流和行动里挑一个,伤势和好感决定选项能不能解锁。 画面:手绘动画挺多的。官方包大概六十六兆,汉化整合版约一点二吉。有BGM,win10能跑。 结局:多结局。伤养好了关系怎么收尾,全看你自己选。 版本特色:二零二六年八月下旬发售,专卖。发售纪念折扣到八月二十九日。现在已经换成一零一修正版了。 整体基调:从冷脸看护慢慢变成别馆里的俩人生活,节奏慢,互动和亲密内容是养伤顺带出来的产物。 站长评价 南国夏蜜柑这作真没跟着潮流跑,感觉就是有人把养伤的日子做成了游戏。女仆一开始爱搭不理的,你连站稳都难,可别馆里安静得能听见她衣服布料的声音。伤好点了,她愿意陪你做康复,再好点,她肯坐下来陪你打牌。那种“今天比昨天多解锁一件小事”的感觉真上头,玩着玩着就陷进去了。手绘小动画把日常互动做得特别细腻,乳交和后面的正戏都像是从看护动作里自然长出来的,不是那种硬切进来的演出。作者自己说最低只敢估二十套、目标三百套,结果两天就把预期甩飞了,还因为换姿势后场景被强制跳过紧急出了修正。慢热党应该会喜欢它不急着推剧情,但动态党可能嫌铺垫太长。我反正吃这套别馆里的慢热亲近,汉化完晚上躺床上开几天日历刚刚好。 更新日志 二零二六年八月下旬发售。八月十一日公开预告和试玩,八月二十二日申报完成,八月二十三日直接开卖。 一点零一:H中换姿势后,后续场景会被强制跳过,已修。说明文件也补上了。 作者原计划八月底停更,因为销量超出预期,正在考虑加事件展开、差分、简易侍奉,场景追加还在评估。 试玩存档不继承。正式版请从新档开始。 游戏标签 SLG, 汉化, 女仆, 日常, 疗养, 男主角, 乳交,...
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