共生体・零式 / Symbiont Zero-Type [微云网盘/直链] [2.8G] [动态] [ACT] [官方中文正式版] [官中]

游戏标题变种

  1. 中文标题:共生体零式
  2. 原标题/英文:Symbiont Zero-Type
  3. 常见简称:共生体零式
  4. 开发者相关:月华工房,动作游戏,商店页同时提供中文、英文和日文
  5. 其他变种:暂无常见别称

共生体・零式 / Symbiont Zero-Type [微云网盘/直链] [2.8G] [动态] [ACT] [官方中文正式版] [官中]

游戏介绍

时间拉回2079年,地点是黑岩市。星尘生物表面喊着攻克绝症的口号,背地里捣鼓出一个叫“七号”的共生项目,打算把人类细胞跟外星基因搅在一块儿,量产超级士兵。可实验失控了,被感染的人全变成了没有意识的畸变体。公司一不做二不休,直接封锁全城,还雇了佣兵进去清洗幸存者。艾拉——以前在公司安保干过的射手——收到妹妹发来的求救信号,决定重返这座死城。她的目的很直接:找到人,顺便搞清楚公司到底在藏什么。

艾拉24岁,当年在公司安保里近战和枪法都是顶尖的。(三年前她拒绝执行销毁实验体的命令,结果被人扣了黑锅扫地出门,所以这次回来多少也带着点私人账要算。)妹妹莉娅20岁,是七号计划的核心研究员,手上有解毒配方,事故后被关在地下研究所,由项目负责人亲自看管。艾拉这趟回来,最要紧的事就是把她弄出来。

  • 玩法是带射击和匕首的二维动作,另外还有平台跳跃和点击查找。普通物品在后来的体验版里改成自动拾取,重要物品还是得自己拿。冲刺消耗体力,最多连着冲两次。匕首加了硬直,免得过于强势。枪械图标、怪物血条和瞄准辅助都做过辨识度调整。怪物攻击提高、血量略降,作者说整体难度因此稍微上升了一点。
  • 敌人有丧尸、昆虫、野兽、触手和蜘蛛。每种敌人都有对应的战败事件。情境用全动态画面表现,商店页列了二十五段情境和十七张图。体验版讨论页标注有马赛克。
  • 海莉26岁,是留在废医院的护士,知道怎么短暂压住早期感染,序盘会帮艾拉。露西29岁,原本是凯恩手下的研究员,灾后躲在废弃实验楼,后段会被救下来,转而揭发公司。雷克34岁,佣兵队长,奉命清除畸变体并拦截艾拉,慢慢发现公司藏了真相。莎娜是只认报酬的精锐突击手,年龄没标,立场一直敌对。马库斯·凯恩51岁,计划总负责人,封城是为了掩盖罪责,还想拿到莉娅手里的机密。
  • 版本特色:体验版八月公开,之后有零点二点五、零点二点七、零点二点八几次手感和存档点修正。工房九月二十五日宣布正式版发售,官方中文同步提供。解压后直接运行,平台是电脑。

站长评价

说实话这设定一出来我就想玩了。黑岩市封城,姐姐往里冲,妹妹被困在地下研究所……这种姐妹线放在怪物堆里,真的很难不让人揪心。艾拉是被公司抛弃的射手,莉娅是还留着良心的研究员,两个人隔着整座死城,中间全是畸变体,这谁顶得住啊。

战斗手感方面,枪和匕首都要算体力,冲刺只能连两次,匕首出手还有硬直。(打起来不是无脑冲,得想一下节奏。)打不过的话不是单纯黑屏,而是会根据敌人类型触发不同的战败事件,这点设计挺有意思的,紧张感和背德感绑在一起,打得过是爽,打不过也有东西看。

人物方面,海莉留在废医院救人,露西躲在实验楼里内疚,雷克开始怀疑自己的雇主,凯恩还想用莉娅的配方翻盘。我最吃这一套:动作关能打,人物又不是纸片。正式版把中文一起带上,动态图画得顺,二十五段情境对一部新作来说已经很密。体验版就把拾取、冲刺和存档点修过一轮,说明工房在听反馈。莎娜那种只认报酬的突击手,让关卡有了真正的拦路人。我会为了把妹妹救出来,把这座城再跑一遍。

更新日志

  • 9月25日:工房宣布正式版发售,商店页列出二十五段情境与十七张图
  • 9月22日:工房确认发售日期
  • 0.2.8:发售前的体验版更新
  • 0.2.7:普通拾取改为自动,枪械与血条更易辨认,冲刺最多连续两次,匕首增加硬直,怪物攻击更高但血量略降,部分动作调整,枪械增加瞄准辅助
  • 0.2.5:第一关和第二关各新增一处存档点,并修改部分主角动作
  • 8月24日:体验版0.2公开

游戏标签

游戏标签 动作,射击,平台跳跃,动态CG,怪物,触手,女主角,反乌托邦,官方中文,马赛克

攻略提示

  • 普通物品会自动拾取,重要物品要自己捡,别以为走进光点就一定进包。
  • 冲刺最多连续两次,匕首出手后有硬直。怪物攻击偏高,看到血条再决定是拉开还是贴上去。
  • 第一关和第二关的存档点是后来加的,长路线中间记得找新存档,不要只靠关底。
  • 被打倒会进入对应该敌人的事件。想少看战败,优先处理蜘蛛、触手和野兽这几类加压高的敌人。
  • 海外玩家长评很少,手感以工房自己的更新说明为准。正式版解压后直接运行。

官网链接

https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ01692614.html(支持开发者获得更多更新信息)

https://ci-en.dlsite.com/creator/33938(支持开发者获得更多更新信息)

https://ci-en.dlsite.com/creator/33938/article/1944774(支持开发者获得更多更新信息)

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玩家讨论 共 2 条

G
GekkaKobo 攻略
0.2.5版本在第一关和第二关分别多了一个存档点。商店页面说是有二十五段情境、十七张图,下完解压就能直接玩。
G
GekkaKobo 攻略
0.2.7版本普通物品改成自动捡了,不过贵重物品还是得手动拿。冲刺现在更费体力,最多只能连冲两下。匕首多了个硬直效果。怪物打人更疼了,但血量稍微降了点。
以上为玩家真实讨论
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