多萝丝协议 DolOS Protocol 〔v0.3.1〕【官中】〔PC+更新〕【动态】〔2.80G〕【ACT】〔百度云/FM〕
游戏标题变种
- 多萝丝协议
- DolOS Protocol
- 德罗斯协议 / 废料协议
- 开发者:Seeking-chan
- 其他变种:DolOs Protocol(早期写法)


游戏介绍
某个地下研究机构突然爆发了严重事故,名为“废料协议”的紧急程序被激活,整个区域瞬间进入封闭状态。多萝丝——外表看起来和普通人类毫无差别的AI战斗人偶——就这样在封锁区里苏醒过来。她面前只有一条路:把整座研究站里游荡的敌人全部清理干净。麻烦的是,设施内弥漫着某种泄漏气体,吸进去的人脑子都不太清醒了,一不留神就会陷入特别难堪的处境。
玩法是像素风格的横版动作射击,每一种杂兵都配了独立的战败像素演出。(个别敌人还额外做了动态战败CG。) 开局手里只有水管和一把自动手枪,重火力武器还在制作中;第二章后半段会出现被气体封锁的房间,以及靠按键来压制兴奋度的新系统。
0.3版本追加了第二章BOSS“部门主管”,同时回想模式也正式解锁了。(这家伙一直缩在玻璃墙后面指挥手下堵你,得先把玻璃打碎才能揍到他本人。)
- 像素横版动作射击,探索被封锁的研究设施
- 水管、自动手枪打底,重型武器还在开发
- 敌人受气体影响,战败后触发像素动画
- 兴奋度机制,可手动按键降低数值
- 0.3版新增部门主管BOSS战与回想模式
站长评价
说实话这种“孤零零一个人偶在封闭设施里杀出一条路”的设定,我根本顶不住啊!刚醒过来那会儿,暗搓搓的灯光加上低沉的警报声,像素小人的身材比例也做得特别有记忆点,一下就把我拿捏了。而且战败动画真的不是随便糊弄,每个敌人都做了专属像素演出,连背景里那些员工都在偷偷摸摸搞小动作,能感觉到作者是花了心思的。
新加的部门主管战我直接笑出声——一帮打工人被躲在玻璃后面的老板指挥着上来送。(黑色幽默属实拉满了。)当然目前内容量还是有点少,操作手感和各种便利性也还需要再磨一磨。但眼看着它从最早的演示版一点点长出第二章、新BOSS、回想模式,我是真心想继续看着它长大,等重型武器实装那天肯定第一时间冲进去。
更新日志
- 0.3版:追加第二章BOSS部门主管、主管战败像素动画、肥宅战败插图,主界面开放回想模式
- 0.195版:修复无法启动的问题,修正中期BOSS战中爆炸桶提前触发
- 0.18版:追加第二章后半段、气体封锁房间、手动降低兴奋机制、新敌人肥宅
- 0.15版:初始区域开放
游戏标签 ACT, 官中, 动态, 像素, 横版射击, 人工智能少女, 战败动画, 研究设施
攻略提示
- 兴奋度涨太高就赶紧按键压下去,别让敌人钻了空子
- 打部门主管先集火把玻璃打碎,再去应付冲过来的员工
- 爆炸桶升起来大概半分钟后会自动引爆,可以拿来清场
- 回想模式已经开了,主界面直接进去就能看解锁过的内容
官网链接
- https://gamingpleasure.com/game/dolos-protocol-seeking-chan (支持开发者获得更多更新信息)
玩家讨论 共 3 条
D
那个主管躲在玻璃后头,先把玻璃砸了再揍他,回想模式就在主菜单里。
P
战败动画是真的做得不错,不过其他方面就一般般吧,没啥特别亮眼的地方。
U
这款新出的横版射击游戏,整体平衡性做得挺好,敌人的设计大部分都挺有心思的。
以上为玩家真实讨论
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