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纳泰尔·奈谢 Nurtale Nesche [官中+动态] (pc+更新) {ACT} /1.75G 【百度云/FM】
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纳泰尔·奈谢 Nurtale Nesche [官中+动态] (pc+更新) {ACT} /1.75G 【百度云/FM】

纳泰尔·奈谢 / Nurtale Nesche 【v1.0.6.3】【官中+动态】【pc+更新】【ACT】【1.75G】【百度云/FM】 游戏标题变种 纳泰尔·奈谢 Nurtale Nesche 奈谢 / 纳泰尔奈谢 开发者:刺块 其他变种:日文原名ナーテイル・ネーシェ,蒸汽应用号四四一零九六零 游戏介绍 剧情不复杂,就是奈谢被魔物逮了,醒来发现自己在牢房里,剩下的路得自己摸出去。刺块这次做的是横版潜行,底子跟不洁监狱挺像的——血空了或者残血状态下被摁住,直接读档。路上能捡着药水钥匙干粮这些零碎。这游戏声音是真的要命,你跑两步、掏个道具,附近兽人立马竖耳朵;但反过来你也可以靠听它们脚步来判断离你还有多远。屏幕边上冒红警报就说明有兽人贴脸了,别犹豫,赶紧找个小隔间钻进去等它溜达走。前期你啥都没有,空手被抓一下就是死。 1.0.4把敌人的脑子整个重做了,被抓以后有可能直接被套项圈拖走。(不是以前那种发现你就死咬不放的憨憨了,行为花样多了不少。) 玩法核心:六关潜行闯地牢。拘束状态、项圈、兴奋槽都摆在界面上。被折腾兴奋值会往上窜。 角色:女主奈谢,像素风格,带动态。 内容类型:捕获、凌辱、触手、群体、道具。无码像素。英语日语都有,飞雪档是官中。 版本情况:飞雪标的是1.0.6.2。九月三号乙测调了奴隶买卖冷却和项圈传播。PC加更新,大概1.74G。 整体感觉:耳朵比眼睛好使,别撒丫子跑,地牢把逃跑和被玩这两件事塞进同一条走廊里。 站长评价 不洁监狱那套我熟得很,奈谢这作把声音抬到主机制的位置上,比单纯躲猫猫要命多了。六点八分上下,二十一票。 六关,有人第四关还打得动,第五关改简单了照样半路弃。(兽人一多基本就是等死。)1.0.6.2动了游戏结束条件。飞雪是官中动态PC档。好潜行恶堕这口的直接冲,怕摔键盘的先开简单。 更新日志 1.0.4:敌人行动逻辑推倒重来,加了记忆系统和兴奋槽。 1.0.5.8:读条能看见了,任务界面也有了,模组支持安排上。 1.0.6.2(2026年9月):新敌人行为、拘束提示、游戏结束条件改动。乙测又调了买卖冷却。 游戏标签 动作, 潜行, 官方中文, 动态, 女主角, 地牢 攻略提示 红警报一响就钻小房间蹲着。序盘别手贱去碰。听脚步再挪。 钥匙药水看见就捡。残血被抓直接寄,别头铁硬冲。 飞雪1.74G左右官中PC档。简单难度下撬锁能单独解开部分拘束。...
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失去感情的少女逃出废弃医院【PC/安卓】动作SLG汉化 更新精品横版配音
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失去感情的少女逃出废弃医院【PC/安卓】动作SLG汉化 更新精品横版配音

带失去感情的少女逃出废病院 【PC安卓】【动作SLG汉化】【更新精品横版配音】【2G/FM/百度】 游戏标题变种 带失去感情的少女逃出废病院 感情を失くした少女と廃病院からの脱出 废病院脱出 / 沙耶 开发者:柴油矿 其他变种:同人店编号二一四一零七,二〇一八年一月十九日发售,剧本和泉万夜 游戏介绍 醒来的时候人已经躺在病床上了,脑子一片空白,完全想不起自己是怎么被弄进来的。旁边突然伸过来一条白惨惨的胳膊,吓得差点没叫出声,定睛一看也就是普通人的手罢了。头疼得厉害,总觉得记忆里缺了特别重要的一块拼图。得去找她才行。推开病房那扇门,一道刺眼的白光闪过之后,整栋医院就变成了废墟。柴油矿这作走的是怪物袭击路线,三维横版动作玩法,你扮演一个失忆的人,带着一个已经不会表达感情的少女往外逃。 官方原话是:少女被抓住的话会遭罪,所以有时候得躲起来,有时候得拼了命地跑。(你没法打怪,只能从怪物嘴里把沙耶抢回来。) 核心玩法:横版逃脱。方向键控制移动,空格跳跃,上档键冲刺。被敌人碰到一下就直接没了,从最近的存档点重新来过。 角色方面:沙耶的配音是凉贵凉。原画由长筱太郎负责。互动内容按次数逐步解锁,从抚摸、亲吻、口和手,再往后才是更进一步的内容。 场景类型:跟沙耶之间的感情互动,以及少女被怪物袭击的场面。评测里提到没有那种带血的猎奇肢解。同人店评分大约四点二四分,销量接近六千份。 版本情况:飞雪这边收录的是汉化横版配音版本,电脑加安卓双端,大约一吉。官方原版是二零一八年发售的。 整体氛围:带着一个没有感情的人往外跑,废病院把希望和怪物塞进了同一条走廊里。 站长评价 说真的三维同人能做出这种逃走的手感我是没想到的 柴油矿有点东西。沙耶那个没感情不是说她冷 是整个人空掉了 你护着一个空壳往外跑 比护着一个会哭会闹的人还要压抑 那种闷是说不出来的。一碰就死听起来挺吓人的对吧 但其实存档点给得很密 死了马上就能续上 不会让人烦。 大概一两个小时就能通关 红门那边决定了另一个结局走向。(流程是短 但走廊里那股子紧张劲儿够你受的。)同人店四点二四分。那个大坑的绳子真的要卡着节奏跳 稍微犹豫一下就掉下去了。喜欢横版配音废病院题材的可以试试 但你要是想打怪刷输出爽一爽 那这作可能跟你对不上电波。 更新日志 二零一八年一月十九日:同人店正式上架,编号二一四一零七。 飞雪这边收录了汉化横版配音的电脑加安卓版本。 游戏标签 动作, 横版,...
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永恒的缺憾 [v0.58.1 beta] (官中) /ACT 【百度云/FM】
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永恒的缺憾 [v0.58.1 beta] (官中) /ACT 【百度云/FM】

永恒的欠损 / La Vitalis: Immortal Loss 【v0.58.1 beta】【官中】【ACT】【百度云/FM】 游戏标题变种 永恒的欠损 La Vitalis: Immortal Loss 拉维塔利斯 / 不朽的缺损 开发者:扁调 其他变种:前作是治疗师与诅咒迷宫,画师百分王 游戏介绍 这故事的开头挺压抑的。一个叫薇塔的年轻瘟疫医生,满脑子都是学术研究,感情经历基本空白,结果黄金王国突然被一种来历不明的疫病给撕碎了。为了追查那种能吞噬一切的炼金秘密,她只能硬着头皮往怪物盘踞的城区里钻。说实话,一个漂亮姑娘在这种地方,要面对的糟心事可比病毒恶心多了。本作是《治疗师与诅咒迷宫》的后续作品,用团结引擎开发的横版动作冒险。 战斗的时候敌人会直接扒在你身上,拖慢移动和出招,得拿到心灵灯才能把它们弄下来。(前作那套吸附机制原封不动搬过来了,挂上之后连蹲跳动作都会走样。) 玩法核心:横版探索加打斗。开门、升级、找二段跳。血量见底会自己爬起来回血,目前这个测试版基本死不了。 角色方面:女主薇塔。新版加了修女弗兰布瓦兹,铁匠普洛蒂娅的工房动作也补上了。腐败值、寄生和触手套装会在后面的地图里继续加。 场景类型:怪物吸附、触手、衣物破坏、强制、妊娠相关。无码。英语加中文。 版本特色:零点五八点零测试,二零二六年九月九日。新敌人会飞的产卵体、教堂地下室剧情、农道、废弃游乐场入口、薇塔腐败能力和若干故障修复。飞雪档为官方中文。 整体基调:瘟疫医生在横版地图里清怪找药,被挂上之后探索和肉绑在同一套动作里。 站长评价 说真的这游戏最让我意外的地方就是——它没走那种倒地就切图的省事路子。挂你身上的玩意儿会一直跟着你跑跟着你跳,连村民都会拿眼神回应你,就……挺有代入感的。飞九五那边大概三点八分吧,二十四票。画风和动作还是扁调加百分王那套组合,玩过前作的人一眼就能认出来。 血空了会自己站起来回一点,目前这个构建几乎死不掉。(平台跳跃本来挺劝退的,多亏这块给我兜住了,不然我根本逛不完地图。)先去把二段跳拿了,后面会舒服特别多。有些包的图鉴和精神训练是空的,缺资源目录的话得从旧档拷过来。测试版还在慢慢铺图,废弃游乐场才刚开个头,喜欢横版恶堕题材的可以蹲着跟进。 更新日志 零点五八点零测试(二零二六年九月九日):新增飞行产卵敌人、教堂地下室、农道、废弃游乐场入口、修女弗兰布瓦兹、薇塔腐败能力,另外修了一些卡死和动画循环的问题。 更早的版本陆续加了冲刺、图鉴、心灵灯、精神训练,还有前作同款的吸附战斗系统。 飞雪那边同步了官方中文测试档。 游戏标签 动作, 横版, 官方中文, 女主角, 瘟疫医生,...
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绝顶猫娘角斗 Climax Cat Fight [新作] /女主格斗 【v0.62】 (3G/FM/百度)
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绝顶猫娘角斗 Climax Cat Fight [新作] /女主格斗 【v0.62】 (3G/FM/百度)

绝顶猫娘角斗 / Climax Cat Fight 【v0.62】【动作ACT】【新作】【女主格斗】【3G/FM/百度】 游戏标题变种 绝顶猫娘角斗 Climax Cat Fight 绝顶猫斗 / 绝顶猫娘对战 开发者:猴子模式 其他变种:赞助页英文名同左,目标二零二六年十月上同人店 游戏介绍 这是猴子模式捣鼓出来的一款原创格斗长篇,主角是一群女孩子,在擂台上互相较劲,谁先把对面打趴下谁就赢。这次放出的0.6测试版给每个角色塞了四套衣服——两套日常款加两套泳装,而且那五十种动作动画全都会跟着衣服一起变,换装之后打起来的画面完全不一样。0.61补丁主要干了两件事,一个是把那个烦人的读条卡死问题给收拾了,另一个是把游戏体积从吓人的7.8G硬生生压到了1.67G。飞雪那边挂的版本标的是0.61,大概2G左右。 圈子里的朋友自己写的备注:换装系统在正式版里会做成街机模式通关之后的奖励内容。(不过测试阶段嘛,随便切随便换,主要是方便看看动画有没有老老实实跟着衣服走。) 玩法核心:就是2D动作格斗那一套,对战模式和自由模式都给你备好了。镜像对战的十五种动画,年中会慢慢补齐。 登场角色:目前已经亮过相的有苦无、莉莉、索菲亚、还有那个扶她瓦丽娜,第六个人选还在打磨中。选人界面直接按按键就能换衣服。 内容方向:女孩子互殴、换装、动态演出。无码方向的动作动画算是这作的主打卖点。 当前版本:0.61,2026年5月26日更新。飞雪那边收录的包大约2G。开发组的目标是十月完工然后上同人店。 整体调性:把格斗里最后那一下换成终结技,衣服一换动画也跟着走,不敷衍。 站长评价 怎么说呢,这作我一直当动作演示合集在追。0.6那波把四套衣服塞进五十种动画里,这工作量你自己想想……反正我光是切衣服看动画就看了半天。读条卡死修了,体积从7.8G砍到1.67G,说实话测试版能玩到这个程度已经算良心了。 目标是今年十月上同人店,第六人还没进来。(长篇嘛,还在慢慢长,你现在掏钱买的就是个测试手感。)镜像对战那十五种已经搞定了。飞雪档大概2G,比圈里传的1.67G稍微肥一点。喜欢女主格斗加动态演出的可以跟一跟,但你要是想一口气玩完整街机模式……那还是再等等吧。 更新日志 0.5版本:扶她瓦丽娜参战。 0.6版本:每个角色追加四套衣服,动画随换装同步变化。 0.61版本(2026年5月26日):修复读条卡死问题,体积压缩至1.67G。 游戏标签 动作, 格斗, 女主角, 猫娘, 动态, 新作 攻略提示 选人画面按按键换衣服,先确认动画有没有跟着衣服变。...
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刚采摘☆夏日海滩 [PC-3D游戏] 官中+无码+动态版 /5.88G [微云网盘/直链]
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刚采摘☆夏日海滩 [PC-3D游戏] 官中+无码+动态版 /5.88G [微云网盘/直链]

[PC-3D游戏] [3D/官中/无码/动态] 刚采摘☆夏日海滩 もぎたて☆サマービーチ 官中+无码+动态版 [5.88G] [微云网盘/直链] 刚采摘☆夏日海滩变种 もぎたて☆サマービーチ Mogitate☆Summer Beach 刚采摘☆夏日海滩 新鲜夏日海滩 Ripe for the Picking Summer Beach 游戏介绍 这部《刚采摘☆夏日海滩》出自くじら1%之手,2025年11月7日在DLsite正式上架,类型标的是3D动作。实际玩法分两块——正篇是个俯视角的生存射击,你就在沙滩上边跑边打,捡金币升级,一局撑满10分钟就算过关;过了之后会解锁全语音的3D演出环节。演出这块阵容是5位女主,人设各走各的路线,病娇、冷面、甜妹、软妹、辣妹都凑齐了。演出里能做的事挺多,换衣服、换场景(宾馆、电车、泡泡浴之类)、镜头随便拉,台词和内心独白也能切着听。正篇一共15关,其中10关是带演出的。手柄支持部分型号。这个版本是官方中文加无码加动态的完整整合,解压完差不多5.88个G。 站长评价 嗯……怎么说呢,这作第一眼给人感觉就是“夏天、沙滩、打怪、然后嘿嘿嘿”那种组合拳。射击部分真的不复杂,手残也能玩,金币刷起来养成的节奏挺舒服不会卡你。五个女主……说实话属性分得挺细的,总有一款对你胃口吧。全语音这点必须夸,3D动态也不糊弄,换装和场景切换的自由度比我预想的高不少。容量确实大,5个多G呢,但塞的东西也确实是实打实的。适合那种不想动脑子、就想轻松射射击、顺便看看演出的朋友。反正我是觉得挺值的,你们自己掂量。 更新日志 官中+无码+动态整合版:中文完整、去除马赛克、动态效果优化。 Ver1.04补丁:追加H场景的背景音乐、强化等级上限开放到10级、修了一堆小毛病。 正式版首发:主线剧情和全部演出内容一次性开放。 游戏标签 3D, 官中, 无码, 动态, 动作, 生存射击, 水着, 后宫, 换装, 全语音, 自由镜头, 海滩...
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赛博少女~正义的女主角屈服于愉悦 [RPG/AI汉化] AI汉化版 /470M [微云网盘/直链]
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赛博少女~正义的女主角屈服于愉悦 [RPG/AI汉化] AI汉化版 /470M [微云网盘/直链]

[PC-RPG游戏] [RPG/AI汉化] 赛博少女~正义的女主角屈服于快乐~ サイバー少女~正義のヒロインは快楽に屈する~ AI汉化版 [470M] [微云网盘/直链] 赛博少女~正义的女主角屈服于快乐~变种 サイバー少女~正義のヒロインは快楽に屈する~ Cyber Girl ~ The Justice Heroine Yields to Pleasure ~ 赛博少女正义女主快感屈服 正义ヒロイン快楽堕ち サイバー少女快楽屈する 游戏介绍 这款《赛博少女~正义的女主角屈服于快乐~》是日本同人社团もちもち製作所做的,原名叫「サイバー少女~正義のヒロインは快楽に屈する~」,2026年8月20号在DLsite上架,属于R-18向的动作RPG。玩家会扮演赛博少女优香和塞西尔,本来是在第4区域基地执行守护任务,结果一头撞进敌方伊西卡盖和布尔普布置好的陷阱里,接着两人的行动能力被一点点封锁。战斗是俯视角射击那一套,对面会甩束缚系招式过来,总共分三个阶段推进,阶段越靠后越难靠操作挣脱。这游戏没有传统意义上的Game Over,角色倒地了直接在当前楼层爬起来接着打就行。两位女主角各自都有独立的剧情事件可以看。AI汉化版中文覆盖完整,整个包大概470MB。 站长评价 嗯…俯视角射击+束缚这个搭配,说实话第一眼看到还挺意外的,不是那种常见组合。难度嘛,真的不算高,倒地了也不惩罚你,爬起来继续突突就完事了,所以想轻松推剧情的话完全没压力。优香和塞西尔两人的事件演出,嗯,做得还行吧,正义感被一点点磨掉那个过程…有点意思,虽然不至于说多惊艳但确实有那个味道。体量小,通关快,汉化读起来没什么障碍,变身女主控可以拿来消磨时间。就这样吧,不吹不黑。 更新日志 AI汉化版:中文全文本翻译,UI做了适配调整。 原版v1.0:正式版上线,主线剧情和所有拘束向场景全部实装。 游戏标签 RPG, AI汉化, 射击动作, 赛博朋克, 变身女英雄, 束缚, 快感堕落, 女主视角, 俯视角,...
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生体零式/共生体・零式[PC](横版射击ACT·女主·特殊情节){3G/FM/百度]
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生体零式/共生体・零式[PC](横版射击ACT·女主·特殊情节){3G/FM/百度]

[生体零式 / 共生体・零式] [体验版v0.2 官中] [PC] [横版射击ACT/女主/触手] [3G/FM/百度] 游戏标题变种 生体零式 共生体・零式 / Symbiont Zero-Type 共生体零式 / 零式共生体 开发者:月华工房 其他变种:商店预约号零一六九二六一四 游戏介绍 好,咱们把时间拨到2079年,一个听起来就挺科幻的年份。那时候人类刚觉得自己在基因学上牛得不行,星尘生物科技这家公司,表面上说是要攻克绝症,造福全人类,背地里其实在搞一个叫“七号”的共生体计划——简单说,就是把人体的细胞跟外星来的不明生物基因强行缝合,想整出超级士兵来。结果呢,实验翻车了,共生体失控,开始反过来侵蚀宿主,把人变成一群神志不清、长相猎奇的怪物。公司为了掩盖这烂摊子,直接把实验基地所在的黑岩市给封锁了,还雇了佣兵进去清理“垃圾”。 咱们的女主角,艾拉·雷恩,二十岁,以前是星尘安保部的王牌射手,枪法和近身格斗都是一等一的。(她这人吧,性格冷静,做事果断,但总感觉有点闷闷的。三年前因为拒绝执行处理实验体的命令,被公司泼脏水开除,这几年一直在外面流浪,偷偷调查那批黑实验的内幕。)封锁之前,她那个唯一掌握解毒配方的妹妹莉娅给她发了条求救消息,然后就彻底失联了。艾拉只好杀回黑岩市,一边跟那些畸变体和佣兵干架,一边找妹妹。 玩法就是经典的横版射击动作,关卡推进能解锁各种枪械。角色要是倒地或者被敌人逮住,就会触发失败演出,海外讨论区那边标注了动态、有码、口交、插入、多穴、触手、异种、剥衣和强制这些词儿。怪物种类官方公布过有丧尸、昆虫、野兽、触手和蜘蛛。引擎用的是这类动作游戏常见的整合包,解压就能直接玩。这次体验版自带日文、英文和中文。 核心玩法:横版射击动作。女主拿枪一路清版,关卡越往后解锁的枪越多。 失败演出:倒地或者被俘会触发动态场景,有码。内容涉及触手、异种、多穴等标签。 版本特色:2026年8月24号放出的体验版0.2,开发组说还是初期构建,系统一直在调整中。 体量:资源帖大概3G。商店预约页因为标签问题在部分地区被锁了,得切日本线路才能打开。 整体基调:近未来封锁都市里的女射手,一边打畸变体一边被异形拖进失败演出。 站长评价 哎,月华工房上一作银剑战姬刚搞完,这次直接把近战剑换成枪了,世界观也从奇幻跳到了近未来生化。我挺吃这种老式横版路子的:枪口还在冒烟呢,下一秒人就被触手从屏幕外拽走了,刺激。预约页挂出来没几天,开发组自己说冲到了全站最高榜第四、动作类第一,热度把他们自己都吓着了。 体验版0.2还处于开发早期,别拿正式版的体量去要求它。(官方明确写了系统还在调,后续会加内容。正式版暂定九月下旬,除非出大问题才会前后挪。)女射手艾拉把枪战和失败演出放在同一条街上,共生体实验拿妹妹失踪当推进主线的主要钩子,九月下旬发售让这包体验版更像预热弹。有码、动态、异种这些标签都写明白了,喜欢横版被怪物拖走的人可以先打一晚枪再决定要不要蹲正式版。 更新日志 2026年3月16日:企划公开,世界观、女主设定和横版枪击方向定稿。 3到7月:多篇进度报告,含实机运行、场景演示、色彩反馈调整。 8月9日:商店预约页上线。 8月24日:免费公开体验版0.2。正式版目标九月下旬,前提是没有大问题。 游戏标签 横版射击, 动作, 女主角,...
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多萝丝协议[DolOS Protocol](官方中文 v0.1.95)【动作/像素动态】[1.7G/微云/直链]
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多萝丝协议[DolOS Protocol](官方中文 v0.1.95)【动作/像素动态】[1.7G/微云/直链]

[多萝丝协议 / DolOS Protocol] [官中 v0.1.95] [PC] [ACT/像素动态] [1.7G/微云网盘/直链] 游戏标题变种 多萝丝协议 DolOS Protocol 多萝丝 / 封锁设施里的高性能人工智能 开发者:希小姐 其他变种:海外讨论帖编号三零五八一七 游戏介绍 咱就是说,这游戏一开场就把你扔进一个封死的设施里,女主多萝丝是个AI,醒来就开始往外跑。别指望她跟你硬刚,人家走的是脑子路线,战术流,像素画风自己动手打架。 这次零点一点九更新把第二章后半段给补完了,路上多了些被气体堵死的房间。(想过去就得拆掉生产设备,不过好像有人比你下手还快。)新来的敌人皮糙肉厚,但对特定信号特别敏感。打输了还有专属的演出图看,背景里另外塞了三套路人动画。 状态条这玩意儿会自己往上涨,你不管她她就自己调整,或者你按键指挥她干也行。(状态高低直接影响动画表现,每个阶段还有差分细节。)零点一点九五修了进不去游戏的问题、爆桶还没升满就炸的bug,还有格蕾塔在第一章反复刷新的毛病。爆桶现在三十秒后自动点火,面对雪儿那堆陷阱,你得琢磨引爆顺序、时机和落点,别傻乎乎硬冲。 核心玩法:像素动作。探索封锁设施、拆陷阱、打敌人,状态条用按键压回去。 画面:像素动态。官方中文。整合包大约一点七吉。引擎是联合体。 结局:还在连载中。当前版本零点一点九五。 版本特色:二零二六年八月二十三日推送零点一点九和九点五修正。官方中日英三语同步说明。 整体基调:AI女主在设施里靠战术活命,状态条和爆桶争着要你命。 站长评价 希小姐做这个像素动作游戏,把战术玩出花来了。多萝丝一醒就在封锁区里,身体状态乱飙、桶在旁边滴滴响,你还得算引爆顺序。我就喜欢这种不把女主写成挨打沙包的感觉,官方都说了“优势在战术不在蛮力”。气体房把路封死,状态键把数值压回去,三十秒引信直接让爆桶变成倒计时玩具。零点一点九五把进不去和提前引爆都修了,说明这游戏还在边发边补阶段。海外讨论区票数还不算多,但像素动态已经很带感了,官中文本也齐全。适合一个晚上把第二章后半摸透,再回头用爆桶跟雪儿对着干。 更新日志 零点一点九:第二章后半段、气体房、状态调整、新敌人、新像素动画和败北图。 零点一点九五:修了无法进入、爆桶未升完就触发、格蕾塔不再在第一章重复出现。爆桶三十秒自动点引信。 作者提醒面对雪儿陷阱要改引爆顺序、时机和落点。 存档目录在本地低权限联合体文件夹。海外讨论区有人分享场景档。 游戏标签 动作, 官方中文, 像素动态, 女主角, 战术,...
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魔女复仇之夜:地狱之门堕入黑暗 (Night of Revenge HELLGATE) / Ver1.0.7+MOD1.2.5 官方中文版 [PC] [ACT 横版 魔女 大型模组]
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魔女复仇之夜:地狱之门堕入黑暗 (Night of Revenge HELLGATE) / Ver1.0.7+MOD1.2.5 官方中文版 [PC] [ACT 横版 魔女 大型模组]

[魔女复仇之夜:地狱之门堕入黑暗 / Night of Revenge HELLGATE] [Ver1.0.7+MOD1.2.5 官中步兵] [PC] [ACT, 横版, 魔女, 大型模组] [2.8G/微云/直链] 游戏标题变种 1. 魔女复仇之夜:地狱之门堕入黑暗 2. 魔女は復讐の夜に / Night of Revenge 3. 地狱之门 / 复仇之夜 4. 原作:迪里斯 / 模组:诺克斯守护 5. 其他变种:同人站原作编号见作品页 游戏介绍 这玩意儿原本是个横版ACT,讲魔女在猎巫时代被搞到家破人亡,然后趁着夜色杀回去复仇。原作手感挺扎实,地图和武器设计能看出作者是真花了心思的,敌人演出也搞了二周目内容。然后这个”地狱之门”MOD,直接把原本偏线性的流程拆了重做成黑暗风格的横版RPG,属于社区里那种野心大得吓人的改造项目,下载包自带原作,目前这MOD还在更新中。版本号是原作1.0.7搭配地狱之门1.2.5。 头一回启动游戏得傻等60到90秒,看到引擎闪屏千万别手贱去点。(官方帖子里写死了,点了就直接判定未响应崩溃。还有解压路径别放下载文件夹,得覆盖到原作主程序那层目录。)刷怪和物体都能自己调。要是菜单卡住先试试按空格键。 核心玩法:横版探索+战斗,被抓到会触发特殊演出。原作偏线性流程,这MOD加了深度、动态刷怪和可配置事件。 安装方法:把MOD所有文件拖进原作主程序目录覆盖。如果没弹覆盖提示,多半是缺注入组件,去讨论区问大佬。 版本特点:多语言支持含中文,无码版。中文包大概2.8G。加载慢是体量问题不是死机。 整体氛围:硬核复仇动作加社区大刀阔斧的改造。有人吹它是近年最佳横版动作,也有人说这玩意儿就是等了N久的资料片替代品。...
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3D忍者精灵大逃亡! [3D]〈Flee, My Elven Ninja!〉/ 忍者エルフ逃走中! {官中/动态/PC} [FM] (1.5G/百度)
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3D忍者精灵大逃亡! [3D]〈Flee, My Elven Ninja!〉/ 忍者エルフ逃走中! {官中/动态/PC} [FM] (1.5G/百度)

精灵忍者逃走中 3D Flee, My Elven Ninja! 3D / 忍者エルフ逃走中! [3D] [PC] [3D/官中/动态] [1.5G/FM/百度] 游戏标题变种 精灵忍者逃走中 3D Flee, My Elven Ninja! 3D 忍者エルフ逃走中! 3D Barance Studio 无其他常见变种 游戏介绍 讲真的,这游戏一开篇就把我拽进去了。Barance Studio第一次搞全3D的成人动作游戏,居然没翻车,还挺像那么回事儿。你扮演一个忍者,本来是要去执行啥机密任务,结果半道上撞见一个被追杀的精灵姑娘Lizet,然后剧情就顺理成章变成俩人一起跑路。大地图上到处晃,解谜、打斗、聊聊天,感情线就这么一点点磨出来了。操作是3D横版动作,手感算得上顺滑,探险、破谜、砍人、互动都齐活。角色能升级,日常小互动也有,至于那些亲热桥段,全3D动画演出,逃跑路上的紧张感和情感起伏拿捏得挺到位。 核心玩法:3D横版战斗 + 地图探索解谜 + 角色对话 + 时间管理 推进剧情和感情线靠砍杀、跑路、闪避、解谜 H内容全3D动画,姿势和表情都有变化 版本亮点:官方中文步兵版,冒险全开加上H动态优化 H类型:精灵妹子、忍者逃亡、口活、插入、内射、胸部玩法、多阶段调情,重点在忍者和精灵逃亡中的互动...
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