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心灵之景 Soulscape v0.61f PC 像素动作RPG/生存建造 400M/FM/百度
[心灵之景 / Soulscape] [v0.61f] [PC] [像素动作RPG/生存建造] [400M/FM/百度] 游戏标题变种 心灵之景 Soulscape 灵魂景致 / 像素心灵沙盒 开发者:像素要塞,哈夫纳尔 其他变种:商店编号三零五六八五零 游戏介绍 讲真,这个叫哈夫纳尔的德国老哥做的东西有点东西。开放世界像素动作RPG,你砍怪捡魂,然后可以选择把尸体拉起来当小弟,或者干脆自己钻进去玩附身。小弟能帮你挖矿、打架、把地盘越滚越大。没有硬性主线逼你跑图,角色自己捏,地图那边是手工摆的,到处探索、活下来、盖房子、刷副本、追着野图Boss跑。 什么合成、挖矿、种田、养牲口、公会任务、跑商、天气系统、饥渴睡眠精神值,全给你塞进一个沙盒里。装备有属性门槛,有些掉落是绝版的,造不出来。下雨天、三天一轮的刷新、还有恐惧值,都会让野外变得不太一样。已知的地名有北方商人镇乌尔夫海姆、沙漠市集阿尔拉希德、霍尔姆伯格遗迹。 默认是全年龄向,设置里能打开成人内容。赞助站那边每周五出可玩版本,完整成人内容只在赞助站。补丁标题里出现过恋爱、脱衣、高级交欢、妊娠、子嗣这些词。商店页面还没正式开卖,demo大概105MB,商店配置要求写的是400MB空闲。整合包差不多400MB,对应0.61f这个热修版本。 核心玩法:像素动作RPG加生存建造。杀怪掉魂、复活或附身、拉队伍、防袭击。 画面:手绘像素风,没整AI生成图。demo约105MB,整合包约400MB。 结局:沙盒游戏,没固定结局。赞助高等级能把自己的村民写进世界里。 版本特色:商店快开卖了。赞助站第43次周五补丁大概在2026年8月21日,加了新角色和两个同伴。计划年内正式上架。 整体基调:把敌人变成自己人,再靠他们养出一个王国。 站长评价 哥们儿这更新速度是真猛啊 每周五雷打不动一包 地图啊商人啊恋爱动画啊轮着往里塞 我挺喜欢这游戏不装深沉 把附身这机制真做成玩法核心了——宰了 收魂 穿那具尸体继续浪 附身敌人把战利品跟身份绑一块儿 成人开关把商店页和赞助站劈成俩世界 每周五补丁让版本号跟日历同步 演示免费 想看完整版就得赞助 体积不大 建议先在demo里挖一晚上矿再决定跟不跟周更 汉化整合包按0.61热修收的...
