[心灵之景 / Soulscape] [v0.61f] [PC] [像素动作RPG/生存建造] [400M/FM/百度]

游戏标题变种

  1. 心灵之景
  2. Soulscape
  3. 灵魂景致 / 像素心灵沙盒
  4. 开发者:像素要塞,哈夫纳尔
  5. 其他变种:商店编号三零五六八五零

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游戏介绍

讲真,这个叫哈夫纳尔的德国老哥做的东西有点东西。开放世界像素动作RPG,你砍怪捡魂,然后可以选择把尸体拉起来当小弟,或者干脆自己钻进去玩附身。小弟能帮你挖矿、打架、把地盘越滚越大。没有硬性主线逼你跑图,角色自己捏,地图那边是手工摆的,到处探索、活下来、盖房子、刷副本、追着野图Boss跑。

什么合成、挖矿、种田、养牲口、公会任务、跑商、天气系统、饥渴睡眠精神值,全给你塞进一个沙盒里。装备有属性门槛,有些掉落是绝版的,造不出来。下雨天、三天一轮的刷新、还有恐惧值,都会让野外变得不太一样。已知的地名有北方商人镇乌尔夫海姆、沙漠市集阿尔拉希德、霍尔姆伯格遗迹。

默认是全年龄向,设置里能打开成人内容。赞助站那边每周五出可玩版本,完整成人内容只在赞助站。补丁标题里出现过恋爱、脱衣、高级交欢、妊娠、子嗣这些词。商店页面还没正式开卖,demo大概105MB,商店配置要求写的是400MB空闲。整合包差不多400MB,对应0.61f这个热修版本。

  • 核心玩法:像素动作RPG加生存建造。杀怪掉魂、复活或附身、拉队伍、防袭击。
  • 画面:手绘像素风,没整AI生成图。demo约105MB,整合包约400MB。
  • 结局:沙盒游戏,没固定结局。赞助高等级能把自己的村民写进世界里。
  • 版本特色:商店快开卖了。赞助站第43次周五补丁大概在2026年8月21日,加了新角色和两个同伴。计划年内正式上架。
  • 整体基调:把敌人变成自己人,再靠他们养出一个王国。

站长评价

哥们儿这更新速度是真猛啊 每周五雷打不动一包 地图啊商人啊恋爱动画啊轮着往里塞 我挺喜欢这游戏不装深沉 把附身这机制真做成玩法核心了——宰了 收魂 穿那具尸体继续浪 附身敌人把战利品跟身份绑一块儿 成人开关把商店页和赞助站劈成俩世界 每周五补丁让版本号跟日历同步 演示免费 想看完整版就得赞助 体积不大 建议先在demo里挖一晚上矿再决定跟不跟周更 汉化整合包按0.61热修收的 官方中文还没影儿呢

更新日志

  • 商店页面快上了,demo免费下。2026年5月22日作者说商店demo已经更新。
  • 赞助站每周五补丁。2月7日大概0.33版。6月26日开始陆续加子嗣、妊娠、脱衣、恋爱动画。
  • 8月7日乌尔夫海姆加了新商人。8月14日沙漠市集更新。8月21日第43次补丁:新角色加俩同伴。
  • 作者说计划年内正式发售。成人内容以赞助站完整包为准。

游戏标签 动作RPG, 像素, 生存, 建造, 沙盒, 附身, 军队, 探索, 恋爱, 妊娠, 欧美

攻略提示

  • 先杀怪、再收魂、然后琢磨是复活还是附身。仆从能采矿能打架,别把灵魂全用光了。
  • 装备有属性门槛。部分掉落造不出来,捡到好东西先存着。
  • 成人内容在设置里打开。商店demo偏全年龄,完整成人内容在赞助站周更包。
  • 饥渴睡眠精神会改变探索节奏。雨天和三天刷新影响野外刷新,基地得能防住袭击。

官网链接

  • https://store.steampowered.com/app/3056850/Soulscape/ (支持开发者获得更多更新信息)
  • https://www.patreon.com/PixelKeep (像素要塞赞助站,含每周可玩构建)
  • https://pixelkeep.itch.io/soulscape-demo (免费演示,支持开发者获得更多更新信息)
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玩家讨论 共 3 条

H
HafnarrDev 吐槽
作者自己提过:这代你能复活敌人,然后变成他们。周更已经连续搞了四十多个周五补丁。
R
RaetheBae93 吐槽
试玩挺带劲才去赞助站。有人盯着胸围选项不放,也有人直接问有没有成人内容。作者回话说:都有,默认是关着的。
S
SoulPawn 攻略
先砍翻、再抽魂、再琢磨是复活还是附身。小兵能挖矿能打架。装备卡属性门槛,有些掉落没法再造。成人内容藏在设置里,商店演示看着挺全年龄。
以上为玩家真实讨论
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