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影色渐染~阿斯林顿的神官~ 影に染まりゆく~アスリントの妹神官~ [Ver.0.43 官方中文] (1G) /微云网盘·直链/ {官中RPG}
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# 影色渐染~阿斯林顿的妹神官~ 影に染まりゆく~アスリントの妹神官~ Ver.0.43 官方中文版【1G】【微云网盘/直链】 游戏标题变种:影色渐染~阿斯林顿的妹神官~ / 影に染まりゆく~アスリントの妹神官~ / 妹神官 / 阿斯林顿的妹神官 / 影染妹神官 v0.43更新介绍 好家伙,0.43这波算是把0.4给收尾了,观察了两天没啥大问题,接下来就准备搞日英韩多语言翻译了。 瞅瞅这次改了啥玩意儿: 1.不少NPC的小头像重画了 2.妹妹的魔力算法和上限整个重写了,夜游触发条件也调了,现在补魔和需求逻辑顺畅多了 3.顺带修了跟魔力相关的妹妹对话和早安互动那些 4.搞定了任务提示不及时刷新的小毛病 5.东城区雨天特效终于实装了 6.补上了埃德加事件2和3的掉落物品 7.宿屋打工完事黑屏的坑填上了 8.敌方防御动作优先级太高的bug也修了 9.还有一些零碎的体验优化和技能小调整(具体记不太清了) BBQ:难怪妹妹老像小妖精似的黏人,白天要这要那晚上还来,原来是代码搞的鬼哈哈 游戏介绍 这游戏是给成年玩家准备的RPG,故事核心就是主角和妹妹那点事儿。 故事发生在一个叫阿斯林顿的小地方,主角罗伊德带着妹妹托莉娜,为了治她那魅魔化的问题,一路打怪、合成、升级、钻迷宫,标准的经典RPG路子! 说真的—— 这游戏的核心就是管理体力和魔力,你得在迷宫探索和跟角色互动之间做选择。 托莉娜的魅魔症状一天比一天严重,魔力需求会随着时间变,日常对话和一些互动都会受影响。 主角的体力是有限的,你是想多探索探索迷宫,还是先满足妹妹的魔力需求,得自己掂量。 不管你咋选,懂事的托莉娜肯定笑着说没事儿 剧情往后推,妹妹的魔力需求会越来越频繁,搞不好会影响主线进度。 阿斯林顿的夜晚场景挺多,有些事件得看时间触发。 『这是……谁留下的印记?谁的片段?』 合成术——主角从魔女那儿学的,比炼金更精细,探险的时候特别有用 不只是合成东西,还能从物品里看到主人的零星回忆,本来是找丢的东西的小招数...
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影色渐染~阿斯林顿的妹神官~[官中/RPG/1G] 影に染まりゆく~アスリントの妹神官~ 直链+微云网盘
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# 影色渐染~阿斯林顿的妹神官~ 影に染まりゆく~アスリントの妹神官~ Ver.0.41 官方中文版【1G】【微云网盘/直链】 游戏标题变种 游戏介绍 我跟你讲,这游戏开头就给我整不会了——妹妹突然变成魅魔了,然后你猜怎么着?解决办法居然是去干掉魔王!?这设定也太扯了吧,但就是莫名想玩下去。 故事发生在边境小镇阿斯林顿,主角罗伊德带着妹妹托莉娜,为了治好她的魅魔化,一路挖封印魔王的秘密,打怪、合成、钻迷宫,标准的经典RPG套路。 然后重点来了——白天黑夜的拉锯战!体力魔力怎么分配?今晚能不能喂饱妹妹?这问题比打Boss还难。 托莉娜的魅魔化程度一天比一天严重,对魔力的需求越来越离谱。哥哥罗伊德那点体力,又要照顾妹妹又要推地城,真的不够用啊。虽然妹妹很懂事,说哥哥怎么选她都理解,但她本能压力上来时,可不一定忍得住哦——所以阿斯林顿的夜晚,永远充满未知数。 再来说说合成术,这玩意儿是主角从魔女那儿学的,比炼金术更细腻,探险时超有用。但最骚的是,它能从物品里读取主人的模糊记忆!平时找失物很方便,但主角最近在街上捡到碎女装、头发什么的,忍不住用合成术一看——好家伙,看到了一些不该看的画面。那些记忆到底是谁的?每晚过去,镇上还会留下更多类似的痕迹吗? 『哥哥……托莉娜忍了好久……就一点点……行吗……?』 欲望的阴影一步步逼近,兄妹俩在冒险中的纠葛越来越深,那个曾经乖巧的妹妹正在眼前改变,哥哥到底能不能拉住她?故事的结局,是回到从前的兄妹关系,还是走向别的方向?全看你怎么选了。 站长评价 卧槽这游戏真的上头 我昨晚玩到凌晨三点没停手 RPG框架做得挺扎实的 战斗和合成系统至少不会让你想睡觉 0.41版修了不少bug 更新速度可以 值得蹲后续 体力分配跟地城推进的取舍真的折磨人 每次都在想今晚要不要喂妹妹 东区新增的事件给了好多支线选择 我全都要! 合成术读记忆这个设定太戳我了 捡垃圾都能捡出故事来 反正 喜欢兄妹题材的 冲就完事了 记得备好纸巾(不是擦眼泪那种) 更新日志 – 按摩店CG搞定了 质量可以 画面党狂喜 – 公会打工加了新CG和事件 刷起来更有动力了...
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