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拥有高等精灵母亲 Claiming the Noble Elf Mother (SLG) [4.6G] /微云网盘/直链
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占有高等精灵母亲 / Claiming the Noble Elf Mother [汉化中文版] [SLG] [4.6G] [微云网盘/直链] 游戏标题变种 占有高等精灵母亲 Claiming the Noble Elf Mother / 気高きエルフの母を我がものに 高贵精灵之母 / 热竹 开发者:热竹 其他变种:蒸汽编号四三八一二八零,完结版 游戏介绍 这是热竹在二零二六年五月十八日于蒸汽平台推出的一款线性成人视觉小说。故事围绕一个叫诺亚的下层仆人展开,他生活在等级壁垒分明的精灵社会里,贵族们压根没把他当人看,纯粹就是个用完就丢的工具。日子一天天过去,诺亚心里那股憋了很久的火气和说不出口的情绪越攒越浓,直到他和某位贵族精灵母亲之间扯上了关系,两个人原本清清楚楚的界限开始变得说不清道不明。 官方给它的定位就是线性剧情向,阶级地位就是一切。(从默默忍受一步步滑向危险的权力反转,道德层面的纠葛写得相当拧巴。)引擎用的是团结,支持英日双语,无码。 玩法核心:纯线性视觉小说。没有什么分支迷宫让你绕,就是跟着诺亚在贵族宅子里一步步往上爬。 女主角设定为贵族精灵母亲。相关标签包括女支配、熟女、魔物娘、奴隶、恋爱。 版本情况:已完结。蒸汽售价八点九九美元,同人站大概七百九十二日元。苹果安卓苹果端还在开发中。赞助高档位可以私信索要蒸汽激活码。 作者之前因为换引擎的事道过歉,说发售因此延期了。讨论区目前三票一点七分,视觉小说库那边一票给了三点零。 整体氛围:底层仆人和精灵母亲之间的拉扯纠葛。飞雪这边收录的版本大约四点五吉,已汉化。 站长评价 说实话我就好这口等级差。诺亚被踩在最底下当垃圾使唤,怨气跟欲望搅在一起往上冒…线性嘛意味着你不用打多周目绕迷宫,一晚上就能把整个宅子逛完。不过讨论区分数确实不咋地啊,三票一点七,视觉小说库也就一票三点零,别抱着口碑神作的心态去冲。 作者自己说了换引擎的时候出了技术问题,发售才拖的。(苹果安卓那边还在做呢,现在只有电脑能玩。)你要是喜欢精灵熟女加线性故事那对得上电波,但要是想玩选项树分支那种,会觉得这路也太直了吧。我个人习惯是先翻蒸汽商店页的简介,然后再搞汉化档来玩。 更新日志 五月十八号:蒸汽和同人站同步上架完结版。赞助高档位可以私信拿钥匙。 六月:讨论区那边把完结版收录进去了。飞雪这边也收了汉化档,大概四点五吉。 游戏标签...
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艾丽娜斗技场大小姐百度云/FM
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艾丽娜斗技场大小姐百度云/FM

斗技场大小姐艾丽娜 【pc】【ADV】【643m】【AI汉化+存档】【百度云/FM】 游戏标题变种 斗技场大小姐艾丽娜 闘技場の令嬢エリナ 斗技场令媛 / 艾丽娜·瓦因 开发者:平安亭 其他变种:同人店编号一六零四三四,二〇一五年八月三十一日发售 游戏介绍 说真的,这设定一摆出来就挺抓人的。艾丽娜,伯爵家的掌上明珠,脾气大、架子足,好不容易混到骑士团长的位子,结果被人安了个罪名直接踢出国门,从云端掉到泥里,身份一落千丈成了女奴。更绝的是,买下她的人居然是她以前手底下的人。欠的债像个无底洞,怎么还都看不到头。为了早点把自己赎出来,她只能豁出去当赏金斗技者,一场一场打。平安亭这部作品,讲的就是这么个骄傲大小姐一点点被拽下来的故事。 官方原话大概是:揣着伯爵家的体面当奴隶,直到把赎身钱凑齐。(这话一放,白天的训练和还债就绑一块儿了。) 玩法核心:同人冒险。你的选项决定是帮艾丽娜还是帮贝尔塔,走羞耻路线还是凌辱路线,去不去浴室,最后通向两个结局。 配音阵容:艾丽娜·瓦因是雪乃美里,贝尔塔是藤邑铃香。原画芽株味满,剧本帧。 内容类型:调教、凌辱、触手、史莱姆、轮奸、失禁。不过评测里提到失败凌辱和轮奸的实际比重比设定看着要少,斗技场加史莱姆加坏结局大概四个框。 版本情况:飞雪这个档是AI汉化加存档,大概六百四十二兆,只支持电脑。官方原包约六百二十兆。要是觉得文字跳得太慢,可以去官网打个补丁。 整体氛围:高傲骑士团长被老部下买回家,白天在斗技场挣钱,晚上在宅子里被慢慢磨。 站长评价 这作我吃的是落差感。白天她还端着伯爵的架子 晚上就被摁在斗技场和宅子里还债。批评空间有人吐槽人际关系像白天档连续剧,分辨率一二八零看着是真舒服。图的涂法和表情、喘息背景音,都是平安亭的老底子。 回想大概二十场,图二十七张不算差分。(短篇冒险能堆到这个量,我乐意把它当过夜常驻。)批评空间均分六十五,同人店差不多四点二五分。终盘有人觉得不是彻底堕落,是在讨好,我也吃到那点别扭劲儿了。想看奴隶加斗技场的可以上,想看满屏公开处刑的,会嫌凌辱框少。 更新日志 二〇一五年八月三十一日:同人店首发,编号一六零四三四。 文字显示过慢时,官网提供补丁包。 飞雪收录人工智能汉化加存档电脑档。 游戏标签 冒险, AI汉化, 调教, 奴隶, 斗技场, 大小姐, 凌辱, 配音 攻略提示 开局先存。听她的话、羞耻系、去浴室、站她那边、快感调教,进全部献上结局。 读档后跟贝尔塔过招、凌辱系、不去浴室、站贝尔塔、把她当展品且先不调教,进巷子娼妇结局。 文字偏慢打官网补丁。飞雪档自带存档,导入前先备份。 官网链接...
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仆从的正确使用方法-暗黑大陆开拓记 / 正しい従者の使い方-暗黒大陸開拓記- [PC] [Ver2.20汉化] [开拓SLG/多女主/另类关系] [1.8G/微云直链]
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仆从的正确使用方法-暗黑大陆开拓记 / 正しい従者の使い方-暗黒大陸開拓記- [PC] [Ver2.20汉化] [开拓SLG/多女主/另类关系] [1.8G/微云直链]

[暗黑大陆开拓记 / 正しい性奴隷の使い方-暗黒大陸開拓記-] [Ver2.20 汉化] [PC] [开拓SLG/多女主] [1.8G/微云/直链] 游戏标题变种 暗黑大陆开拓记 正しい性奴隷の使い方-暗黒大陸開拓記- 正确性奴用法 / 暗黑大陆开拓记 开发者:鸢尾花原野,剧本:坏人 其他变种:商店编号一六六二四九,前作浮游都市的建造方法 游戏介绍 讲真,这片大陆黑得跟锅底似的,伸手不见五指那种。你手头能用的牌,就是靠操纵术把二十六个姑娘拉进队伍,然后带着她们在黑灯瞎火里开荒、盖房子、跟魔兽和敌对势力干架。想点亮地图?得靠特定配方炼出来的圣光源。想干活?那得靠同伴生娃来补充劳动力,这逻辑简单粗暴到让人想笑。 最绝的是,人一进队就能直接安排上岗,好感度?不存在的。(开发组原话就是:见面点几下鼠标就能让她干活。)客人可以是领地里晃荡的无赖和劳工,当然你自己想当客人也行。除了跟主角的那点事,姑娘们之间还有上千段羁绊剧情,每人三档,通关时这些关系会直接改写她们的结局。二点零补丁还给擅长特定工作的角色加了新图,免得你整晚就盯着一个画面发呆。 玩法上,这游戏把大地图开拓、角色扮演战斗、设施布局和经营系统全揉一块儿了。圣光源用来驱散黑暗、加速建设、打团战;劳动同伴用来盖房、探地城、出征。稀有劳动同伴一个人顶普通一百个人,这性价比简直离谱。二点零加了个超难模式「真正正确的开拓方法」,限时拓地、找人、打六个袭击者,得先通关本篇才能开。战斗失败没啥额外剧情,演出重点全在经营环节。全语音角色有七个人,核心事件本身没语音。现在版本是二点二零,汉化整合版大概一点八吉。 核心玩法:暗黑大陆开拓。收同伴、炼圣光源、生劳动力、盖设施、打据点和地城。 内容:经营接待、多路线分支、角色关系、寝取、足交到插入的差分。女主之间羁绊超过一千段。 版本特色:二点零超难模式。二点二零为各种调整,通关后追加一名无特殊事件的女主。 体量:商店文件约一点八六吉,汉化整合帖约一点八吉。批评空间中位七十五,中位时长三十小时。 整体基调:黑暗奇幻外壳,角色口气却偏亮,把开拓和产业做成同一套循环。   站长评价 这游戏老归老,但那股子把开拓模拟+角色扮演+经营硬凑一块儿的野劲儿,放到现在看还是带感。我特别喜欢它那股不装纯的劲儿:队里的人转头就能拉去干活,可羁绊剧情全写在姑娘们互相之间,读起来跟翻一本又厚又密的人物关系档案似的。有人肝了五十小时还在追意外关系,有人第一晚就嫌杂兵血太厚、地图太大。枪械不坏、火力最高,所以后来的攻略几乎都改口劝你带枪。 开局别急着盖接待馆,先把生子馆和卷心菜田立起来,劳动力一断整盘就冻住。(这是后来攻略写得最齐的一条。皇家同伴别拿去盖房子,留着打仗和探图。)二十六个女主把队伍写成会自己长关系的小镇,圣光源和劳动力把特定资源变成真正的货币,超难追加模式给通关的人再开一局限时猎杀。汉化帖按二点二零收,原版最后一次官方更新停在二零一九年九月。 更新日志 二零一六年九月十六日:发售。随后多轮修错字和故障。 二零一六年十二月:二点零。追加超难模式「真正正确的开拓方法」,并给特定角色补额外图像。 二零一七年一月十六日:二点零三,修追加模式细节。 二零一七年十月七日:二点一一,可浏览实体特典册子的新绘漫画和插画。 二零一九年九月十四日:二点二零。各种调整,通关后追加一名无特殊事件的女主。此后官方未再加大版本。 游戏标签 开拓SLG, 汉化, 多女主, 同伴,...
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流民娘と始める食堂繁盛記 / 与流民少女一同开始的食堂繁荣记 [PC] [经营SLG/孕育/随机生成] [1.2G|FM|百度]
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流民娘と始める食堂繁盛記 / 与流民少女一同开始的食堂繁荣记 [PC] [经营SLG/孕育/随机生成] [1.2G|FM|百度]

[与流民少女一同开始的食堂繁荣记 / 流民娘と始める食堂繁盛記] [v1.0.5 官中] [PC] [经营SLG/随机生成] [1.2G/FM/百度] 游戏标题变种 与流民少女一同开始的食堂繁荣记 流民娘と始める食堂繁盛記 流民娘食堂 / 食堂繁荣记 开发者:艾克斯欧计划 其他变种:商店编号零一五五四二二六 游戏介绍 好,咱们换个角度聊聊这游戏。你是个刚接手街角小饭馆的愣头青店长,想开张?行,先答应贝尔纳德塔商会那帮人的破条件——必须雇佣几个被当成奴隶买卖的流民姑娘来当店员。白天就是那套开饭馆的活儿,炒菜、招呼客人、研究新菜谱、把店面扩一扩,等到了晚上嘛,员工们还有另一份“夜班”要上。至于能碰上什么样的姑娘,全看你抽卡的手气和捏人的本事了。 员工池子里啥种族都有,人类、精灵、兽人、魔族,随机抽,长相和背景档案还能自己调。(等游戏推进下去,连容貌和身世都能随便改,自己捏个招牌看板娘,直接就能触发特殊剧情。)营业模式是即时制的,你得把人手分配到后厨、传菜、前台这些岗位上,当然自己也能撸起袖子下场干。这游戏不搞什么天数破产的破机制,你就按自己的节奏慢慢把店做大就行。不过注意了,得某一天的营业额冲上五万金,解锁了“排长队的人气店”这个状态,才能触发员工怀孕的相关剧情。 至于晚上那些互动,花样还挺多,好感度刷够了就能送怀孕药剂,第二天她就进入妊娠状态,之后还能分娩。生下来的孩子长得飞快,过阵子就能回店里当新员工——当然,你懂的,也可以跟她们继续发展点啥。另外游戏里还有个情景编辑器,你自己写好的文本能存成文件,拿去跟别人交换着玩。语言方面,简体、繁体、英文、日文都齐全。 核心玩法:食堂经营加随机角色。白天排班营业,晚上有侍奉、怀孕、把孩子养大再招进店的循环。 系统:手际决定作业速度。菜单能用点子改造味道、外观和烹饪时间。通关后员工上限四十人。 特殊内容:侍奉、内射、妊娠、分娩,另有编辑器可自写情景。一点四版给编辑器加过新动作。 版本特色:二零二六年二月七日发售。一点零五对应八月八日正式把简繁英写进本体,并修错字。 整体基调:把奴隶雇成看板娘,再用经营把店和血统一起做大。   站长评价 哎呀我跟你讲这游戏真的上头,它不逼你肝,就靠看着小店一点点变热闹来留人。我一开始抽到个长相一言难尽的员工差点直接卸载,后来才发现那个编辑器和性格差分才是本体啊!!同一个立绘,坦率性格和别的性格连对话都不一样,太离谱了。商店评论区有人说“时间溶掉了”,也有人嫌默认特殊场景太少,我觉得都说得对——经营部分确实简单好玩,但那些特殊内容你不去编辑器里自己动手,光靠游戏自带的还真不够玩。 日销售额冲过五万金才开怀孕,这设定直接卡住整局节奏。(攻略都让你优先搞“手际”和“点子改菜单”,还有入店人数先压着点,不然客人抱怨能烦死你。)随机生成看板娘把抽卡和养成凑一块了,五万金怀孕闸就是拿经营成绩当特殊剧情的钥匙,八月官中进本体终于不用再打汉化补丁了。这游戏体积也不大,建议先开轻松模式把结局和编辑器都看一遍,再回普通模式慢慢把店从两个人干到排长队,真的能玩好久。 更新日志 二零二六年二月七日:一点零零发售。之后修了事件旗标、编辑器存读和想象侍奉报错的问题。 二月十七日:通关后员工上限加到四十人,加了交流群链接。 四月一日:加了容貌零件和差分,部分界面英中化。 六月七日:一点零四版。编辑器加新动作,坦率性格事件多语言,按语言分启动文件。 七月十九日:全语言翻译补丁先放出来了。 八月八日:错字修正,简体、繁体、英语正式进本体,整合到一点零五。 游戏标签 经营SLG, 官方中文, 随机角色,...
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[世间无知的猫艾露莎] [v1.06 AI汉化] [PC] [RPG/兽人/调教] [1.5G/FM/百度]
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[世间无知的猫艾露莎] [v1.06 AI汉化] [PC] [RPG/兽人/调教] [1.5G/FM/百度]

[世间无知的猫艾露莎 / 世間知らずの猫エルーシャ] [v1.06 AI汉化] [PC] [RPG/兽人/调教] [1.5G/FM/百度] 游戏标题变种 世间无知的猫艾露莎 世間知らずの猫エルーシャ 不谙世事的猫艾露莎 / 天真猫娘艾露莎 开发者:软软爱好会,花鸟优一人制作 其他变种:同人编号零幺五七八八五三 游戏介绍 哎,这游戏讲的是个叫艾露莎的兽人小姑娘,爹妈都没了,一个人从林子里跑出来,单纯地想着找个伴过日子。结果呢,她去的那个国家压根不把兽人当人看。这傻孩子又贪吃又没戒心,一路上净被欺负,看得人心里怪不是滋味的。作者自己说这玩意儿是他磨了快六年的私人项目,本来是自娱自乐的,后来被玩家硬求着才放出来的。 那个城塞都市做得是真的大,走路能走哭你,所以有马车给你用。打工的地方倒是挺多,旅馆端盘子、给贵族当女仆、酒馆扮兔女郎、或者去娼馆上班,要不就出去采点东西卖卖。(不过好多选项选了就回不了头了,一个存档想收齐成就?做梦去吧。)要是光着身子碰上野怪,那战斗直接跳过,直接进特殊事件。有个叫世界夹缝的地方,就是回忆室。 事件数量一百三十多个,差分图两千八百多张,结局有十五种再加两条。(作者自己说大概九成剧情都不是你情我愿的,还掺了点轻百合。官方警告写得明明白白:强奸、奴隶、怀孕、生孩子、兽交、异种、催眠、监禁,啥都有。)游戏里有个圣骑士叫艾莉莎,还有个冰水魔法师诺亚,外加剑士欧诺蕾,这几个会在主线里老跟你碰面。 核心玩法:就是地图上瞎逛的角色扮演。主线加支线,打不过可以跑,必要的时候扔道具就行。打工赚钱,事件跟着路线走。 画面:用角色扮演制作套件做的,有背景音乐。官方版大概一点二五吉,汉化整合包一点五吉。体验版一点二吉。只支持视窗十一,还得把系统区域切成日文。 结局:十五种加两条。有些结局得特定角色和地点才触发,一周目根本收不全。 版本特色:二零二六年四月一号发售的。八月二十五号更新到一点零六:给诺亚和欧诺蕾加了触手苗床的后续,多几个放置点,还加了一条新结局。二十六到二十七号又紧急修了诺亚追加战缺立绘卡死的问题。 整体基调:一个没人权的兽人小姑娘第一次进城,结果全世界都想把她当猎物。 站长评价 卧槽这作者花鸟优一一个人肝了快六年,还说自己卖一百套就满足了??结果同人站评分四点六五,销量破万,收藏两万多,这脸打得不要太响哈哈哈哈哈。城是真的大,事件也是真的多,口味嘛偏复古,我觉得逛街比打架有意思多了。没人权的种族配上啥都不懂的主角,这不就是把葱插在鸭背上往大街上走吗,等着被薅呢。一点零六把诺亚和欧诺蕾的触手后续补完了,八月底还因为缺立绘卡战斗连夜重新传了一次,这作者也是够拼的。战斗系统别想太复杂,道具扔就完事了 地图大事件密 慢慢逛别急着推主线 汉化之后支线好读多了 记得多存几个档 一个档收不全东西的 更新日志 二零二六年四月一号发售。当天正式版居然误开了体验版的限制,凌晨五点赶紧出了个一点零一让大家重新下载。 四月二十六号一点零三:加了酒馆惩罚和娼馆的奈薇。五月二十四号一点零四补了史莱姆的图。六月二十四号一点零五:奈薇第二阶段、七种跑腿任务、艾莉莎和司教线的新结局。 七月十九号一点零五一修了漏洞。八月二十五号一点零六。二十六到二十七号紧急修诺亚追加战。计划九月二十七号出一点零七,重画早期破衣立绘。 游戏标签 角色扮演, 中文, 兽耳,...
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迷失勇者:在满是姐姐的市场里旅途结束 / 『迷失勇者』-与魔王毫无关系的姐姐们的市场之旅- [Ver1.02 AI汉化] [PC] [RPG、逆推、姐姐] [750M/微云/直链]
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迷失勇者:在满是姐姐的市场里旅途结束 / 『迷失勇者』-与魔王毫无关系的姐姐们的市场之旅- [Ver1.02 AI汉化] [PC] [RPG、逆推、姐姐] [750M/微云/直链]

[堕落勇者:在满是姐姐的市场里游戏结束 / 『堕落勇者』-魔王と全く関係ないお姉さんだらけの市場でゲームオーバー-] [Ver1.02 AI汉化] [PC] [RPG, 逆推, 姐姐] [750M/微云/直链] 游戏标题变种 1. 堕落勇者:在满是姐姐的市场里游戏结束 2. 『堕落勇者』-魔王と全く関係ないお姉さんだらけの市場でゲームオーバー- 3. 堕落勇者 / 市场游戏结束 4. 开发者:物之廊 / モノク廊 5. 其他变种:同人站编号见作品页 英文常见译名堕落英雄 游戏介绍 说真的 这游戏一开始的设定还挺正经的 一个顶级冒险者 带着三个队友 战士啊僧侣啊法师啊 浩浩荡荡去讨伐魔王 结果半道上 在一个跟魔王八竿子打不着的市场里 整个人就栽了 被一群成熟大姐姐围住 队友的钱没了 命也没了 真正的终点根本不是魔王城...
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相克的阿尔蒂尔【AI汉化】/ 相克のアルテール [PC]
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相克的阿尔蒂尔【AI汉化】/ 相克のアルテール [PC]

相克的阿尔蒂尔 / 相克のアルテール [AI汉化] [PC] [880m] 游戏标题变种 游戏介绍 开篇就把你按在椅子上,告诉你——别想了,没有回头路。主角斯特罗的老婆阿尔蒂尔,早在故事开始前就已经沦为奴隶,这设定摆明了就是要让你体验什么叫“无力回天”。 整个世界都跟主角对着干,他得在外头东躲西藏,同时还得接受老婆被别人掌控的现实。这剧情走向从一开始就透着一股子压抑感,没什么缓冲期。 玩法是经典RPG模式,地图探索加战斗,但核心其实在角色状态变化上。你懂的,就是那种看着数值和状态一点点变,心里跟着发紧的感觉。 AI汉化已经搞定,中文玩家不用等,直接上手就能看懂剧情。 站长评价 这游戏2026年5月底才出 现在玩的人还不算多 我自己上手的感觉就是 它压根没打算给你留任何挽回的余地 开场就把老婆设定成已经沦陷的状态了 你只能看着 事件都堆在角色互动上 有些场景画得还挺用心 孕肚那部分明显是重点做的 不过打怪和跑图就有点敷衍了 基本就是拿来串剧情用的 想体验那种“算了没救了”的绝望感 这作能直接给你到位 但你要是期待慢慢发展或者有救赎线 那可能会觉得内容有点单薄 反正我是觉得挺致郁的 更新日志 v1.0.0正式版上线 完整NTR流程和基础RPG系统都做完了 AI汉化同步放出 文本全翻完 中文玩家直接开玩 游戏标签 RPG, AI汉化, NTR, 人妻,...
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