[与流民少女一同开始的食堂繁荣记 / 流民娘と始める食堂繁盛記] [v1.0.5 官中] [PC] [经营SLG/随机生成] [1.2G/FM/百度]

游戏标题变种

  1. 与流民少女一同开始的食堂繁荣记
  2. 流民娘と始める食堂繁盛記
  3. 流民娘食堂 / 食堂繁荣记
  4. 开发者:艾克斯欧计划
  5. 其他变种:商店编号零一五五四二二六

游戏介绍

好,咱们换个角度聊聊这游戏。你是个刚接手街角小饭馆的愣头青店长,想开张?行,先答应贝尔纳德塔商会那帮人的破条件——必须雇佣几个被当成奴隶买卖的流民姑娘来当店员。白天就是那套开饭馆的活儿,炒菜、招呼客人、研究新菜谱、把店面扩一扩,等到了晚上嘛,员工们还有另一份“夜班”要上。至于能碰上什么样的姑娘,全看你抽卡的手气和捏人的本事了。

员工池子里啥种族都有,人类、精灵、兽人、魔族,随机抽,长相和背景档案还能自己调。(等游戏推进下去,连容貌和身世都能随便改,自己捏个招牌看板娘,直接就能触发特殊剧情。)营业模式是即时制的,你得把人手分配到后厨、传菜、前台这些岗位上,当然自己也能撸起袖子下场干。这游戏不搞什么天数破产的破机制,你就按自己的节奏慢慢把店做大就行。不过注意了,得某一天的营业额冲上五万金,解锁了“排长队的人气店”这个状态,才能触发员工怀孕的相关剧情。

至于晚上那些互动,花样还挺多,好感度刷够了就能送怀孕药剂,第二天她就进入妊娠状态,之后还能分娩。生下来的孩子长得飞快,过阵子就能回店里当新员工——当然,你懂的,也可以跟她们继续发展点啥。另外游戏里还有个情景编辑器,你自己写好的文本能存成文件,拿去跟别人交换着玩。语言方面,简体、繁体、英文、日文都齐全。

  • 核心玩法:食堂经营加随机角色。白天排班营业,晚上有侍奉、怀孕、把孩子养大再招进店的循环。
  • 系统:手际决定作业速度。菜单能用点子改造味道、外观和烹饪时间。通关后员工上限四十人。
  • 特殊内容:侍奉、内射、妊娠、分娩,另有编辑器可自写情景。一点四版给编辑器加过新动作。
  • 版本特色:二零二六年二月七日发售。一点零五对应八月八日正式把简繁英写进本体,并修错字。
  • 整体基调:把奴隶雇成看板娘,再用经营把店和血统一起做大。
     

    [与流民少女一同开始的食堂繁荣记 / 流民娘と始める食堂繁盛記] [v1.0.5 官中] [PC] [经营SLG/孕/随机生成] [1.2G/FM/百度]

站长评价

哎呀我跟你讲这游戏真的上头,它不逼你肝,就靠看着小店一点点变热闹来留人。我一开始抽到个长相一言难尽的员工差点直接卸载,后来才发现那个编辑器和性格差分才是本体啊!!同一个立绘,坦率性格和别的性格连对话都不一样,太离谱了。商店评论区有人说“时间溶掉了”,也有人嫌默认特殊场景太少,我觉得都说得对——经营部分确实简单好玩,但那些特殊内容你不去编辑器里自己动手,光靠游戏自带的还真不够玩。

日销售额冲过五万金才开怀孕,这设定直接卡住整局节奏。(攻略都让你优先搞“手际”和“点子改菜单”,还有入店人数先压着点,不然客人抱怨能烦死你。)随机生成看板娘把抽卡和养成凑一块了,五万金怀孕闸就是拿经营成绩当特殊剧情的钥匙,八月官中进本体终于不用再打汉化补丁了。这游戏体积也不大,建议先开轻松模式把结局和编辑器都看一遍,再回普通模式慢慢把店从两个人干到排长队,真的能玩好久。

更新日志

  • 二零二六年二月七日:一点零零发售。之后修了事件旗标、编辑器存读和想象侍奉报错的问题。
  • 二月十七日:通关后员工上限加到四十人,加了交流群链接。
  • 四月一日:加了容貌零件和差分,部分界面英中化。
  • 六月七日:一点零四版。编辑器加新动作,坦率性格事件多语言,按语言分启动文件。
  • 七月十九日:全语言翻译补丁先放出来了。
  • 八月八日:错字修正,简体、繁体、英语正式进本体,整合到一点零五。

游戏标签 经营SLG, 官方中文, 随机角色, 流民, 怀孕, 生子, 捏人编辑, 饭馆, 后宫

攻略提示

  • 先把员工“手际”升上去,干活才快。入店人数先设两人,人多了客人会抱怨。
  • 设备优先投店铺扩建、住所扩建和生活环境。临时奖金建议一直投,用来攒点子改菜单。
  • 日销售额过五万金才解锁怀孕。送怀孕药剂,次日妊娠,之后可分娩。
  • 普通模式按实绩推进。轻松模式开局就是通关状态,适合先看编辑器。设定里有调试房能拉满数值。
  • 贝尔纳德塔线跟经营等级、扩建、捐治安费、保释金有关。艾莫奈线跟美容沙龙门票种类有关。

官网链接

  • https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ01554226.html (商店页,支持开发者获得更多更新信息)
  • https://ci-en.dlsite.com/creator/16068 (艾克斯欧计划创作站,含版本与翻译说明)
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玩家讨论 共 3 条

W
WeekendGone 吐槽
随机脸不满意就多刷几次,捏人系统能把看板娘调成自己心头好。直率性格的对白已经塞进多语言包,其他性格的还在赶工。
J
JDnoblog 攻略
客人数量先控制在两位,抱怨自然就少了。临时奖金别停,攒着换灵感改菜单。营业额破五万金才能触发怀孕事件。简单模式开局基本等于躺赢。
N
nueperopero 攻略
手感直接决定体验,先把员工手速提上去。做菜快了生意才不会崩。有人提默认剧情少了点,但经营节奏本身就能把节假日融掉。
以上为玩家真实讨论
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